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クラス(上級クラス・特殊な事情が無いと選択できません)


   ソーサリーナイト(SKT)

古代語魔法を使える騎士や、相応の実力を持った魔法戦士を指す。
国王の側近、騎士団長を務めている場合が多く、
名の売れた冒険者に稀に存在する。


 ・初期クラス修正(成長値)

   攻撃力:35(7)  回避力:15(3)  運動力:20(4)  知覚力:20(4)
   知識力:25(5)  交渉力:25(5)  魔術力:30(6)  抵抗力:25(5)
   集中力:25(0)

   最大HP:【耐久】+1D6+5 (1D6+5)
   最大MP:【魔力】+1D6+3 (1D6+3)

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   テンプルナイト(TKT)

神殿に仕える神官戦士を指す。
神殿内、宗派内の治安維持を担う、名の売れた冒険者に稀に存在する。
【信仰の対象】によって使用できる魔法が異なる。


 ・初期クラス修正(成長値)

   攻撃力:35(7)  回避力:15(3)  運動力:25(5)  知覚力:20(4)
   知識力:25(5)  交渉力:30(6)  魔術力:25(5)  抵抗力:25(5)
   集中力:25(0)

   最大HP:【耐久】+1D6+5 (1D6+5)
   最大MP:【魔力】+1D6+3 (1D6+3)

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   ビーストマスター(BTM)

「結界の神(神獣)」に認められた優秀なシャーマンで部族長などを指す。
戦士として部族を守る立場を担う、名の売れた冒険者に稀に存在する。
【信仰の対象】によって使用できる魔法が異なる。


 ・初期クラス修正(成長値)

   攻撃力:30(6)  回避力:15(3)  運動力:25(5)  知覚力:30(6)
   知識力:30(6)  交渉力:10(2)  魔術力:25(5)  抵抗力:30(5)
   集中力:25(0)

   最大HP:【耐久】+1D6+4 (1D6+4)
   最大MP:【魔力】+1D6+4 (1D6+4)

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   アサシン(ASN)

盗賊ギルド内で特殊な訓練を受けた戦闘能力の高い者を指す。
盗賊ギルド内の治安維持、裏切り者の粛清を担う。表社会にはほとんどいない。


 ・初期クラス修正(成長値)

   攻撃力:35(7)  回避力:15(3)  運動力:40(8)  知覚力:30(6)
   知識力:20(4)  交渉力:20(4)  魔術力:15(3)  抵抗力:25(5)
   集中力:25(0)

   最大HP:【耐久】+1D6+5 (1D6+5)
   最大MP:【魔力】+1D6+2 (1D6+2)

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   スナイパー(SPR)

精霊魔法を使える狩人を指す。
エルフの族長を警護する立場が多く、人間社会ではほとんど見かけない。


 ・初期クラス修正(成長値)
 
   攻撃力:35(7)  回避力:10(2)  運動力:30(6)  知覚力:25(5)
   知識力:25(5)  交渉力:20(4)  魔術力:25(5)  抵抗力:25(5)
   集中力:25(0)
 
   最大HP:【耐久】+1D6+4 (1D6+4)
   最大MP:【魔力】+1D6+4 (1D6+4)

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   ウィザード(WIZ)

古代語魔法と精霊魔法を扱える伝説上の魔導師を指す。
歴史上に数名しか存在しない。


 ・初期クラス修正(成長値)

   攻撃力:10(2)  回避力:05(1)  運動力:10(2)  知覚力:30(6)
   知識力:35(7)  交渉力:35(7)  魔術力:35(7)  抵抗力:35(7)
   集中力:25(0)

   最大HP:【耐久】+1D6+2 (1D6+2)
   最大MP:【魔力】+1D6+6 (1D6+6)

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   一覧表

ソーサリー
ナイト

(SKT)
テンプル
ナイト

(TKT)
ビースト
マスター

(BTM)
アサシン
(ASN)
スナイパー
(SPR)
ウィザード
(WIZ)
攻撃力
35(7)
35(7)
30(6)
35(7)
35(7)
10(2)
回避力
15(3)
15(3)
15(3)
15(3)
10(2)
5(1)
運動力
20(4)
20(4)
25(5)
40(8)
30(6)
10(2)
知覚力
20(4)
20(4)
30(6)
30(6)
25(5)
30(6)
知識力
25(5)
25(5)
30(6)
20(4)
25(5)
35(7)
交渉力
25(5)
30(6)
10(2)
20(4)
20(4)
35(7)
魔術力
30(6)
25(5)
25(5)
15(3)
25(5)
35(7)
抵抗力
25(5)
25(5)
30(6)
25(5)
25(5)
35(7)
集中力
25(0)
25(0)
25(0)
25(0)
25(0)
25(0)
HP
1D6+5
1D6+5
1D6+4
1D6+5
1D6+4
1D6+2
MP
1D6+3
1D6+3
1D6+4
1D6+2
1D6+4
1D6+6

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