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 アイテム


 アルディナ世界で街の武器屋さんに買い物に行くと、
 ここで紹介している武器や防具を購入することができます。
 また冒険には様々な装備品が必要になることでしょう。

  近接武器素手小剣刺剣棹状武器打撃武器特殊近接武器
  射撃武器投石器投擲武器特殊投擲武器
  防具  ( 非金属鎧金属鎧
  道具  ( 日常品乗物盗賊ギルド関連神殿関連古代語学院関連その他
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 近接武器 一覧 / 素手:対応スキル【マシャルアーツ
名称
持手
重さ
必要体力
ダメージ
命中
価格
クラス
素手 (※1)
片手
0
0
1D3
+2
---
全クラス
  ◎命中判定時に6ゾロ(クリティカル)した場合:特に効果なし
  ※1:ダメージ+[体力加算値]
  近接武器素手小剣刺剣棹状武器打撃武器特殊近接武器
  射撃武器投石器投擲武器特殊投擲武器
  防具  ( 非金属鎧金属鎧
  道具  ( 日常品乗物盗賊ギルド関連神殿関連古代語学院関連その他
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 近接武器 一覧 /  小剣:対応スキル【ソード
名称
持手
重さ
必要体力
ダメージ
命中
価格
クラス
ダガー (※2)
片手
1
1
1D6+1
0
50
全クラス
2
2
1D6+2
100
ショートソード
片手
3
2
1D6+3
0
150
全クラス
4
3
1D6+4
300
  ◎命中判定時に6ゾロ(クリティカル)した場合:ダメージ2倍
  ※2:投擲可(投擲武器参照)
  近接武器素手小剣刺剣棹状武器打撃武器特殊近接武器
  射撃武器投石器投擲武器特殊投擲武器
  防具  ( 非金属鎧金属鎧
  道具  ( 日常品乗物盗賊ギルド関連神殿関連古代語学院関連その他
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 近接武器 一覧 / 剣:対応スキル【ソード
名称
持手
重さ
必要体力
ダメージ
命中
価格
クラス
ブロードソード
片手
4
2
1D6+4
0
300
WAR・PRI・SPT
SHA・SCT・RNG
6
3
1D6+5
450
8
4
1D6+6
600
10
5
1D6+7
700
バスタードソード
(※3)
片手
8
4
1D6+6
0
800
WAR・PRI・SHA
両手
2D6+6
片手
10
5
1D6+7
900
両手
2D6+7
片手
12
6
1D6+8
1000
両手
2D6+8
グレートソード
両手
10
5
3D6+4
0
1200
WAR・PRI・SHA
12
6
3D6+5
1400
14
7
3D6+6
1600
16
8
3D6+7
1800
  ◎命中判定時に6ゾロ(クリティカル)した場合:ダメージ2倍
  ※3:片手持ち・両手持ちの変更可
  近接武器素手小剣刺剣棹状武器打撃武器特殊近接武器
  射撃武器投石器投擲武器特殊投擲武器
  防具  ( 非金属鎧金属鎧
  道具  ( 日常品乗物盗賊ギルド関連神殿関連古代語学院関連その他
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 近接武器 一覧 / 刺剣:対応スキル【ソード
名称
持手
重さ
必要体力
ダメージ
命中
価格
クラス
レイピア
片手
2
1
1D6+2
0
150
WAR・PRI・SPT・SHA・SCT
4
2
1D6+3
250
エストック
両手
3
2
2D6+1
0
300
WAR・PRI・SPT・SHA・SCT
6
3
2D6+2
500
9
4
2D6+3
700
  ◎命中判定時に6ゾロ(クリティカル)した場合:防護点無視
  近接武器素手小剣刺剣棹状武器打撃武器特殊近接武器
  射撃武器投石器投擲武器特殊投擲武器
  防具  ( 非金属鎧金属鎧
  道具  ( 日常品乗物盗賊ギルド関連神殿関連古代語学院関連その他
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 近接武器 一覧 / 槍:対応スキル【スピア
名称
持手
重さ
必要体力
ダメージ
命中
価格
クラス
ジャベリン
(※2)
片手
3
2
1D6+2
+1
100
WAR・PRI・SPT
SHA・SCT・RNG
6
3
1D6+3
250
ショートスピア
片手
3
2
1D6+2
+1
200
WAR・PRI・SPT・SHA・SCT
6
3
1D6+3
400
ロングスピア
(※3)
片手
6
3
1D6+3
+1
500
WAR・PRI・SHA
両手
2D6+3
片手
9
4
1D6+4
800
両手
2D6+4
片手
12
6
1D6+5
1000
両手
2D6+5
  ◎命中判定時に6ゾロ(クリティカル)した場合:防護点無視
  ※2:投擲可(投擲武器参照)
  ※3:片手持ち・両手持ちの変更可
  近接武器素手小剣刺剣棹状武器打撃武器特殊近接武器
  射撃武器投石器投擲武器特殊投擲武器
  防具  ( 非金属鎧金属鎧
  道具  ( 日常品乗物盗賊ギルド関連神殿関連古代語学院関連その他
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 近接武器 一覧 / 棹状武器:対応スキル【スピア
名称
持手
重さ
必要体力
ダメージ
命中
価格
クラス
ハルバード
両手
9
4
3D6+2
0
800
WAR・PRI・SHA
12
6
3D6+3
1000
15
7
3D6+4
1200
  ◎命中判定時に6ゾロ(クリティカル)した場合:防護点無視
  近接武器素手小剣刺剣棹状武器打撃武器特殊近接武器
  射撃武器投石器投擲武器特殊投擲武器
  防具  ( 非金属鎧金属鎧
  道具  ( 日常品乗物盗賊ギルド関連神殿関連古代語学院関連その他
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 近接武器 一覧 / 斧:対応スキル【アクス
名称
持手
重さ
必要体力
ダメージ
命中
価格
クラス
ハンドアクス
(※2)
片手
2
1
1D6+3
-1
150
WAR・PRI・SPT
SHA・SCT・RNG
4
2
1D6+4
250
6
3
1D6+5
350
バトルアクス
(※3)
片手
8
4
2D6+3
-1
800
WAR・PRI・SHA
両手
3D6+3
片手
10
5
2D6+4
900
両手
3D6+4
片手
12
6
2D6+5
1000
両手
3D6+5
グレートアクス
両手
10
5
3D6+6
-2
1200
WAR・PRI・SHA
12
6
3D6+7
1400
14
7
3D6+8
1600
16
8
3D6+9
1800
  ◎命中判定時に6ゾロ(クリティカル)した場合:ダメージ2倍
  ※2:投擲可(投擲武器参照)
  ※3:片手持ち・両手持ちの変更可
  近接武器素手小剣刺剣棹状武器打撃武器特殊近接武器
  射撃武器投石器投擲武器特殊投擲武器
  防具  ( 非金属鎧金属鎧
  道具  ( 日常品乗物盗賊ギルド関連神殿関連古代語学院関連その他
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 近接武器 一覧 / 打撃武器:対応スキル【アクス
名称
持手
重さ
必要体力
ダメージ
命中
価格
クラス
クラブ
片手
1
1
1D6+0
0
20
全クラス
3
2
1D6+1
40
5
3
1D6+2
60
ライトメイス
片手
2
1
1D6+1
0
100
WAR・PRI・SPT
SHA・SCT・RNG
4
2
1D6+2
200
ヘビーメイス
片手
6
3
1D6+3
0
300
WAR・PRI・SPT・SHA・SCT
8
4
1D6+4
400
フレイル
片手
8
4
1D6+5
-1
500
WAR・PRI・SHA
10
5
1D6+6
700
12
6
1D6+7
900
ウォーハンマー
(※3)
片手
8
4
1D6+4
0
800
WAR・PRI・SHA
両手
2D6+4
片手
10
5
1D6+5
900
両手
2D6+5
片手
12
6
1D6+6
1000
両手
2D6+6
ワンド
片手
1
1
1D6-1
0
30
全クラス
3
2
1D6+0
50
スタッフ
片手
3
2
1D6+0
0
100
全クラス
6
3
1D6+1
200
ソーサラーワンド
(※4)
片手
1
1
1D6-1
0
300
全クラス
3
2
1D6+0
400
ソーサラースタッフ
(※4)
片手
3
2
1D6+0
0
400
全クラス
6
3
1D6+1
500
  ◎命中判定時に6ゾロ(クリティカル)した場合:1R朦朧状態
  ※3:片手持ち・両手持ちの変更可
  ※4:古代語魔法の発動体
  近接武器素手小剣刺剣棹状武器打撃武器特殊近接武器
  射撃武器投石器投擲武器特殊投擲武器
  防具  ( 非金属鎧金属鎧
  道具  ( 日常品乗物盗賊ギルド関連神殿関連古代語学院関連その他
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 近接武器 一覧 / 特殊近接武器:対応スキル【マシャルアーツ
名称
持手
重さ
必要体力
ダメージ
命中
価格
クラス
ギャロット
両手
1
1
2D6+1
特殊
-4
50
SCT
セスタス
片手
1
1
1D6+1
特殊
0
100
SCT
ブラックジャック
両手
4
2
1D6+2
特殊
-1
100
SCT
ウィップ
片手
2
1
1D6
特殊
-1
100
WAR・SCT・RNG
  近接武器素手小剣刺剣棹状武器打撃武器特殊近接武器
  射撃武器投石器投擲武器特殊投擲武器
  防具  ( 非金属鎧金属鎧
  道具  ( 日常品乗物盗賊ギルド関連神殿関連古代語学院関連その他
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 射撃武器 一覧 / 弓:対応スキル【ボウ
名称
持手
重さ
必要体力
ダメージ
命中
価格
クラス
ショートボウ
(※5)
両手
2
1
1D6+1
-1
200
全クラス
4
2
1D6+2
300
ロングボウ
(※5)
両手
6
2
1D6+3
-1
400
WAR・PRI・SPT
SHA・SCT・RNG
8
3
1D6+4
600
10
4
1D6+5
800
グレートボウ
(※5)
両手
12
6
2D6+2
-1
1000
WAR・PRI・SHA・RNG
14
7
2D6+3
1200
16
8
2D6+4
1500
クロスボウ
(※6)
両手
12
6
3D6+0
0
2000
WAR・PRI・SHA・SCT・RNG
14
7
3D6+1
2500
エルフィンボウ
(※5)
両手
4
2
1D6+4
0
300
RNG(ELF・DELのみ)
6
3
1D6+5
500
バリスタ
両手
50
5
5D6+5
特殊
-4
20000
WAR・PRI・SCT・RNG
  ◎命中判定時に6ゾロ(クリティカル)した場合:防護点無視
  ※5:射程距離30m  RNGならダメージ+3
  ※6:射程距離50m  RNGならダメージ+3
  近接武器素手小剣刺剣棹状武器打撃武器特殊近接武器
  射撃武器投石器投擲武器特殊投擲武器
  防具  ( 非金属鎧金属鎧
  道具  ( 日常品乗物盗賊ギルド関連神殿関連古代語学院関連その他
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 射撃武器 一覧 / 投石器:対応スキル【ボウ
名称
持手
重さ
必要体力
ダメージ
命中
価格
クラス
スリング
(※7)
片手
1
1
1D6+0
-1
50
全クラス
3
2
1D6+1
100
カタパルト
両手
50
5
5D6+10
特殊
-4
30000
WAR・PRI・SCT・RNG
  ◎命中判定時に6ゾロ(クリティカル)した場合:1R朦朧状態
  ※7:射程距離30m  RNGならダメージ+2
  近接武器素手小剣刺剣棹状武器打撃武器特殊近接武器
  射撃武器投石器投擲武器特殊投擲武器
  防具  ( 非金属鎧金属鎧
  道具  ( 日常品乗物盗賊ギルド関連神殿関連古代語学院関連その他
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 射撃武器 一覧 / 投擲武器:対応スキル【ボウ
名称
持手
重さ
必要体力
ダメージ
命中
価格
クラス
[投擲]
ダガー

(※8)
片手
1
1
1D6+0
-1
50
全クラス
3
2
1D6+1
100
[投擲]
ジャベリン

(※8)
片手
3
2
1D6+1
-1
100
WAR・PRI・SPT
SHA・SCT・RNG
6
3
1D6+2
250
「投擲]
ハンドアクス

(※8)
片手
2
1
1D6+1
-2
150
WAR・PRI・SPT
SHA・SCT・RNG
4
2
1D6+2
250
6
3
1D6+3
350
  ◎命中判定時に6ゾロ(クリティカル)した場合
      [投擲]ダガー・ハンドアクス:ダメージ2倍
      [投擲]ジャベリン     :防護点無視

  ※8:射程距離20m  RNGなら射程距離30m・ダメージ+2
  近接武器素手小剣刺剣棹状武器打撃武器特殊近接武器
  射撃武器投石器投擲武器特殊投擲武器
  防具  ( 非金属鎧金属鎧
  道具  ( 日常品乗物盗賊ギルド関連神殿関連古代語学院関連その他
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 射撃武器 一覧 / 特殊投擲武器:対応スキル【ボウ
名称
持手
重さ
必要体力
ダメージ
命中
価格
クラス
ボーラ
(※12)
片手
1
1
なし
特殊
-1
100
SCT・RNG
ブロウガン
(※12)
片手
1
1
1D3
特殊
-1
100
SCT・RNG
  ※12:射程距離30m
  近接武器素手小剣刺剣棹状武器打撃武器特殊近接武器
  射撃武器投石器投擲武器特殊投擲武器
  防具  ( 非金属鎧金属鎧
  道具  ( 日常品乗物盗賊ギルド関連神殿関連古代語学院関連その他
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 防具 一覧 / 防具(非金属)
名称
重さ
必要体力
防護点
命中
修正
回避
修正
価格
クラス
クロースアーマー
1
1
1
0
0
50
全クラス
2
1
2
100
ローブ
1
1
1
0
0
50
全クラス
2
1
2
100
レザーアーマー
2
1
2
0
0
200
全クラス
4
2
3
300
ハードレザー
5
3
4
0
0
400
WAR・PRI・SPT
SHA・SCT・RNG
7
4
5
500
  近接武器素手小剣刺剣棹状武器打撃武器特殊近接武器
  射撃武器投石器投擲武器特殊投擲武器
  防具  ( 非金属鎧金属鎧
  道具  ( 日常品乗物盗賊ギルド関連神殿関連古代語学院関連その他
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 防具 一覧 / 防具(金属)
名称
重さ
必要体力
防護点
命中
修正
回避
修正
価格
クラス
スケイルメイル
(※9)
7
4
6
0
-1
600
WAR・PRI・SHA
9
5
7
700
11
6
8
800
チェインメイル
(※9)
7
4
6
0
-1
600
WAR・PRI・SHA
9
5
7
700
11
6
8
800
ブレストプレート
(※10)
8
4
6
0
-1
800
WAR・PRI・SHA・SCT・RNG
10
5
7
1000
プレートメイル
(※11)
9
5
8
-1
-2
800
WAR
12
6
9
1200
15
7
10
1500
スーツアーマー
(※11)
18
9
12
-2
-3
2400
WAR
  ※9:移動時に微金属音
  ※10:移動時に微金属音(銀製の場合 SPT も装備可・精霊魔法を阻害しない)
  ※11:移動時に金属音
  近接武器素手小剣刺剣棹状武器打撃武器特殊近接武器
  射撃武器投石器投擲武器特殊投擲武器
  防具  ( 非金属鎧金属鎧
  道具  ( 日常品乗物盗賊ギルド関連神殿関連古代語学院関連その他
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 防具 一覧 / 盾:対応スキル【シールド
名称
重さ
必要体力
回避修正
価格
クラス
スモールシールド
1
1
+1
50
WAR・PRI・SPT・SHA・SCT
ミディアムシールド
3
2
+2
200
WAR・PRI・SHA・SCT
ラージシールド
6
3
+3
400
WAR・PRI・SHA
タワーシールド
10
5
+4
800
WAR
  近接武器素手小剣刺剣棹状武器打撃武器特殊近接武器
  射撃武器投石器投擲武器特殊投擲武器
  防具  ( 非金属鎧金属鎧
  道具  ( 日常品乗物盗賊ギルド関連神殿関連古代語学院関連その他
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  日常品 一覧
名称
重さ
価格
備考
保存食
1
10
1日分・食料が無い場合6時間の休養をしても
HP・MPの回復は見込めない
ロープ/10m
1
10
丈夫な布を編み込んだ10mのロープ
重量100ぐらいであれば引きずれる
松明
1
10
松脂を染み込ませた布を木の棒の先にとりつけたモノ
6時間持続、周囲30mを照らす
ランタン
1
30
4方向にシャッターが付いている照明器具
燃焼油があれば12時間持続、周囲30mを照らす
ほくち箱
0
30
火打石、着火物のセットで内部は防湿加工されている
3R(30秒)で火を起こす、無ければ30R(6分)掛かる
燃焼油
1
10
ランタン用の油で12時間持続する
敵に降りかかっていれば炎系魔法にダメージボーナス
潤滑油
1
10
動かすと音が出そうな扉や窓などに流し込み消音する、3回分
地面に塗っていれば行為判定にペナルティ
礼服・ドレス
1
500
王族・貴族・騎士のパーティやセレモニーで失礼のない服装
防御的能力は持っていない
帽子
0
50~
おしゃれ用の帽子から直射日光避け、礼式用など
聖職者や魔法使いの帽子などを含む、お好みにあわせて、
手袋
0
50~
作業用の軍手や儀礼用の純白の手袋など
場合によっては篭手の代用などに、お好みにあわせて、
マント
0
50~
胸元で締めるタイプや鎧の肩当に付けるタイプなど
防寒用、直射日光避けの他にも身分を表す為に使う
サーコート
0
500~
鎧やローブの上から着用する家紋やエンブレム付き
本来は国王や上司から賜るもの
筆記用具
0
50
羊皮紙、黒インク、赤インク、羽ペン、チョーク
メモや伝言、手紙や目印に使用する
楽器
1
200
リュート・横笛・打楽器・ラッパなど
音楽を奏でる道具
  近接武器素手小剣刺剣棹状武器打撃武器特殊近接武器
  射撃武器投石器投擲武器特殊投擲武器
  防具  ( 非金属鎧金属鎧
  道具  ( 日常品乗物盗賊ギルド関連神殿関連古代語学院関連その他
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  乗物 一覧
名称
重さ
価格
備考
ホース
100
2000
農耕馬・荷馬・旅馬 積載重量30
無理のない乗馬なら8km/h[80km/Day]の移動が可能
ライディングホース
100
4000
情報伝達用に走る事を目的とした早馬 積載重量30
移動距離の目安は24km/h[240km/Day]
ウォーホース
100
6000
戦闘中でもひるまない訓練を受けた軍馬 積載重量40
移動距離の目安は16km/h[160km/Day]
レザーバーディング
3
600
軍馬用の革製装甲(軍馬の防護点+3)
戦闘訓練を受けていない馬は装備不可
チェインバーディング
6
1200
軍馬用の鎖製装甲(軍馬の防護点+6)
ウォーホース以外は装備不可、金属音を発する
プレートバーディング
10
2400
軍馬用の鉄板装甲(軍馬の防護点+9)
ウォーホース以外は装備不可、金属音を発する
馬車
100
5000
ホース2頭別売・要御者2人・御者以外6人搭乗可能
搭乗者以外に積載重量40 8km/h[80km/Day]移動
荷馬車
100
2000
ホース2頭別売・要御者1人
御者以外に積載重量120 8km/h[80km/Day]移動
ボート
60
1000
6人搭乗可・要漕手1人以上
荷馬車でのみ運搬可能 4km/h移動
  近接武器素手小剣刺剣棹状武器打撃武器特殊近接武器
  射撃武器投石器投擲武器特殊投擲武器
  防具  ( 非金属鎧金属鎧
  道具  ( 日常品乗物盗賊ギルド関連神殿関連古代語学院関連その他
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  盗賊ギルド関連 一覧
名称
重さ
価格
備考
シーフズツール
0
300
盗賊7つ道具、盗賊ギルドの入会金を含む
盗賊ギルドの各種サービスを得られる
即効毒
ヒートポイズン
1
150
武器に塗る(3回分)1点でもダメージを与えたら効果あり
防護点無効の1D6ダメージ追加、一度武器に塗ると1時間有効
軽マヒ毒
パラライズネイル
1
300
武器に塗る(3回分)1点でもダメージを与えたら効果あり
行為判定-2のペナルティが課せられる
マヒ毒
パラライズファング
1
1000
武器に塗る(3回分)1点でもダメージを与えたら効果あり
1時間マヒ状態、全ての行為判定が不可
※毒についての詳細はコチラを参照(毒の効果戦闘中の毒の使用
  近接武器素手小剣刺剣棹状武器打撃武器特殊近接武器
  射撃武器投石器投擲武器特殊投擲武器
  防具  ( 非金属鎧金属鎧
  道具  ( 日常品乗物盗賊ギルド関連神殿関連古代語学院関連その他
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  神殿関連 一覧
名称
重さ
価格
備考
ヒールポーション
1
1000
HPを1D6+3だけ回復する水薬
各宗派の神殿で入手可、お布施を含む
ディバインポーション
1
5000
状態異常を即座に回復する水薬
各宗派の大きな神殿で入手可、お布施を含む
ホーリーウォーター
1
1000
聖水、冠婚葬祭儀式に使用する
不死属に使用可、抵抗不可で2D6+3のダメージ
ホーリーシンボル
0
300
各宗派によって形は異なる、神殿で入手可
お守り、お布施を含む
  近接武器素手小剣刺剣棹状武器打撃武器特殊近接武器
  射撃武器投石器投擲武器特殊投擲武器
  防具  ( 非金属鎧金属鎧
  道具  ( 日常品乗物盗賊ギルド関連神殿関連古代語学院関連その他
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  古代語学院関連 一覧
名称
重さ
価格
備考
[巻物]
マジックウェポン
1
300
マジックウェポンの巻物、古代語学院で売っている。
一度だけ使用可、MP-3、学園への寄付代を含む
[巻物]
センスマジック
1
300
センスマジックの巻物、古代語学院で売っている。
一度だけ使用可、MP-3、知力+2D6で発動
[巻物]
マジックトーチ
1
300
マジックトーチの巻物、古代語学院で売っている。
一度だけ使用可、MP-3、学園への寄付代を含む
魔樹
1
500
古代語魔法Lv4「クリエイトサーバント」によって
ウッドパペットを作り出す
魔石
1
800
古代語魔法Lv4「クリエイトサーバント」によって
ストーンパペットを作り出す
魔骨
1
1000
古代語魔法Lv4「クリエイトサーバント」によって
ボーンパペットを作り出す
魔水晶
2
200
MPの消費を肩代わりしてくれる、200Brz.でMP1点分
MPダメージには無効、希少品
  近接武器素手小剣刺剣棹状武器打撃武器特殊近接武器
  射撃武器投石器投擲武器特殊投擲武器
  防具  ( 非金属鎧金属鎧
  道具  ( 日常品乗物盗賊ギルド関連神殿関連古代語学院関連その他
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  その他 一覧
名称
重さ
価格
備考
伝書鳩
1
500
PCの拠点に使っている場所に帰巣訓練済
300km/1Day移動 2D6(4)失敗でロスト
水晶の小瓶
1
300
自然精霊を一種類だけ持ち歩ける
使用すると小瓶は砕け散る
金属鏡
0
100
鉄や銅を磨いて反射を用いて使用する手鏡
あまり綺麗に写らない。
硝子鏡
0
500
銀メッキの上に硝子を用いた手鏡
銀を使用しているために金属鏡に比べると高価
  近接武器素手小剣刺剣棹状武器打撃武器特殊近接武器
  射撃武器投石器投擲武器特殊投擲武器
  防具  ( 非金属鎧金属鎧
  道具  ( 日常品乗物盗賊ギルド関連神殿関連古代語学院関連その他
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  相場 一覧
名称
価格
備考
宿泊
50~
素泊まり・食事を取れば6時間以上の十分な休養が取れる
宿の格式や部屋の高級さによって値段は変動する
食事
5~
酒場や食堂などで1日分
店の格式・食材の高級さ・料理人の腕前によって値段は変動する
魔法を掛けてもらう
1000~
魔法Lv×魔法Lv×1000ブロズが相場になる
ただし5Lv以上の魔法については大都市のみ
傭兵・義勇兵の給与
300~
1セッションにつき300~600ブロズが相場
探索先で見つけたアイテム等は懐にしまっても良い……
納税
100~
ひと月に100ブロズ以上、定住者は所得によって変動、兵役中は納税免除
兵士や義勇兵派遣等の公共サービスを受けられる
  近接武器素手小剣刺剣棹状武器打撃武器特殊近接武器
  射撃武器投石器投擲武器特殊投擲武器
  防具  ( 非金属鎧金属鎧
  道具  ( 日常品乗物盗賊ギルド関連神殿関連古代語学院関連その他
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  近接武器 詳細
近接武器は【近接状態】(隣り合った敵・1~5m以内)に対して攻撃する目的の武器です。
近接武器には【小剣・剣・刺剣】/【槍・棹状武器】/【斧・打撃武器】と3つの大分類があります。
それぞれ【ソード】/【スピア】/【アクス】スキルに対応しています。
【素手】または【特殊近接武器】での攻撃は【マシャルアーツ】スキルに対応します。


素手(分類:素手)対応スキル:【マシャルアーツ
    この状態で命のやりとりをするのは非常に危険ですが敵に捕われた場合には、
    最後の手段として自分の身を信じるしかありません。
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  近接武器素手小剣刺剣棹状武器打撃武器特殊近接武器
  射撃武器投石器投擲武器特殊投擲武器
  防具  ( 非金属鎧金属鎧
  道具  ( 日常品乗物盗賊ギルド関連神殿関連古代語学院関連その他
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ダガー(分類:小剣)対応スキル:【ソード
    20cmの刃を持つ小剣、戦闘用のナイフです。
    片刃のもの、両刃のもの、刃が反っているものなど様々な形態をしています。
    あくまで護身用として使われることが多いですが、調理や作業にも使用されます。
    また敵に投擲できます。その際の命中判定は【ボウ】を使用します。
    射程距離20m(4マス)ですがRNGの場合は30m(6マス)でダメージ+2が付加されます。
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ショートソード(分類:小剣)対応スキル:【ソード
    刃渡り30~50cmの小剣で扱いやすく初心者冒険者などが使用しています。
    また小回りが利くのでスカウトがよく愛用しています。
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ブロードソード(分類:)対応スキル:【ソード
    刃渡り60~100cmで広刃の直刀を指します。
    刃は両側についており、主にタイタニア軍の正規兵が使用しています。
    切り裂くほど鋭利な刃ではないため、重さで叩き切る使い方をします。
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バスタードソード(分類:)対応スキル:【ソード
    刃渡り100cmを超えるくらいだが握る部分が長くなっており、
    場合によっては片手持ち、両手持ちを選択して使用できます。
    (盾を捨てる、持ち方の切替はラウンドを消費しません)
    その分、重量はあるが大きなダメージが期待できます。
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グレートソード(分類:)対応スキル:【ソード
    刃渡り160cmを超える巨大な剣でその重さを使って切り落とします。
    ダメージは期待できますが非常に重くそれを鍛える鍛冶師も少ないでしょう。
    その大きさゆえに背負って持ち運ぶことになると思います。隠すのは困難でしょう。
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レイピア(分類:刺剣)対応スキル:【ソード
    突き刺すことを目的とした細身の剣です。
    刀身に刃は付いていますが重さが軽いこともあり斬り落とす効果はあまり無いでしょう。
    騎士の儀礼用のレイピアは美しい装飾がほどこされ非常に高価になります。
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エストック(分類:刺剣)対応スキル:【ソード
    鋭い円錐状で激しく突く攻撃を目的とした剣です。
    レイピアのように細長い形をしていますがしっかりと硬い作りで少し重く感じるでしょう。
    切り払うことはできませんが両手で握り締めた強烈な突きは鎧を貫通する威力です。
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  近接武器素手小剣刺剣棹状武器打撃武器特殊近接武器
  射撃武器投石器投擲武器特殊投擲武器
  防具  ( 非金属鎧金属鎧
  道具  ( 日常品乗物盗賊ギルド関連神殿関連古代語学院関連その他
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ジャベリン(分類:)対応スキル:【スピア
    小型の槍です。柄が木の棒で先端が鋭い刃で作られています。
    片手でも扱いやすいように100cm前後の長さで軽量です。
    また敵に投擲できます。その際の命中判定は【ボウ】を使用します。
    射程距離20m(4マス)ですがRNGの場合は30m(6マス)でダメージ+2が付加されます。
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ショートスピア(分類:)対応スキル:【スピア
    小型の槍です。先端が鋭い刃で作られています。
    片手でも扱いやすいように100cm前後の長さで軽量です。
    ジャベリンと違い折れないように柄も金属で補強されています。
    その分、投げる用途には向いていません(投擲での使用はできません)
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ロングスピア(分類:)対応スキル:【スピア
    長槍です。頑丈に柄も穂先も金属で作られています。
    広い戦場で扱うことを想定して作られており屋内では扱い難いでしょう。
    両手で使用すると威力も申し分なく、馬上の騎士の主武器でもあります。
    儀礼用または試合用にはランスもありますが、そちらは装飾もほどこされ高価です。
    場合によっては片手持ち、両手持ちを選択して使用できます。
    (盾を捨てる、持ち方の切替はラウンドを消費しません)
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ハルバード(分類:棹状武器)対応スキル:【スピア
    非常に長い柄に斧の刃と槍の穂先を取り付けた棹状の武器です。
    扱いが難しい上に重く使う人間を選ぶ武器ですが威力が高く頼りになります。
    屋内ではその長い柄が邪魔になるかも知れません。
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  近接武器素手小剣刺剣棹状武器打撃武器特殊近接武器
  射撃武器投石器投擲武器特殊投擲武器
  防具  ( 非金属鎧金属鎧
  道具  ( 日常品乗物盗賊ギルド関連神殿関連古代語学院関連その他
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ハンドアクス(分類:)対応スキル:【アクス
    60cm程度の柄を持ち先に刃が付いている手斧です。
    鬱蒼と茂る森で進行を邪魔する枝を切り払ったり薪を割ったりと
    戦闘以外でも活躍の場面があるでしょう。
    また敵に投擲できます。その際の命中判定は【ボウ】を使用します。
    射程距離20m(4マス)ですがRNGの場合は30m(6マス)でダメージ+2が付加されます。
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バトルアクス(分類:)対応スキル:【アクス
    80cmくらいの柄で先端に大きな刃が付いている戦闘用の斧です。
    振り回してた際にバランスが取れるように刃の反対側にはピックが付いています。
    場合によっては片手持ち、両手持ちを選択して使用できます。
    (盾を捨てる、持ち方の切替はラウンドを消費しません)
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グレートアクス(分類:)対応スキル:【アクス
    120cmの柄で先端に大きな両刃が付いている巨大な斧です。
    非常に重く、非力な者は持ち上げることすら困難でしょう。
    ただその威力は凄まじく上手く命中させれば敵を両断してしまうでしょう。
    しかし、これほどの斧を鍛える鍛治師は少ないと思われます。
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クラブ(分類:打撃武器)対応スキル:【アクス
    棍棒です。木の棒ですが場合によって釘や金属片で強化しています。
    原始的な武器ですが素手で戦うよりは心強いことでしょう。
    なお、拾った棒や机や椅子の脚を武器として代用する場合は、
    重さ1のクラブとして扱います。
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ライトメイス(分類:打撃武器)対応スキル:【アクス
    30~40cm程度の柄の先に金属をつけた叩きつける為の武器です。
    より効果を生み出すために金属には突起やトゲが付いている場合もあります。
    刃のある武器を使えない戒律の聖職者が多く使用しています。
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ヘビーメイス(分類:打撃武器)対応スキル:【アクス
    40~60cmくらいの柄の先に金属をつけた叩きつける為の武器です。
    ライトメイスより重い金属で強化されていて、
    その分だけダメージを多く与えることができます。
    ライトメイス同様、刃のある武器を使えない戒律の聖職者が使用しています。
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フレイル(分類:打撃武器)対応スキル:【アクス
    30~40cmの柄先に鎖がついており、その先に鉄球や鉄片が繋がれている武器です。
    使用する際は振り回して遠心力を利用し鉄球や鉄片を叩きつけます。
    遠心力がある分だけ普通に殴りつけるよりダメージが大きくなりますが、
    攻撃を命中させるのが難しくなってしまいます。
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ウォーハンマー(分類:打撃武器)対応スキル:【アクス
    60cm程度の柄に金属製のハンマーとバランスを取るようにスパイクがついています。
    純粋な打撃武器というよりツルハシのような外見をしています。
    勇敢の神・イザクスの象徴としてイザクスに仕える神官は好んでウォーハンマーを使います。
    場合によっては片手持ち、両手持ちを選択して使用できます。
    (盾を捨てる、持ち方の切替はラウンドを消費しません)
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ワンド(分類:打撃武器)対応スキル:【アクス
    小振りな杖です。オーケストラの指揮棒程の長さで打撃を期待できる武器ではありません。
    この杖に儀式を施すことによって古代語魔法の発動体にできます。
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スタッフ(分類:打撃武器)対応スキル:【アクス
    杖です。歩くのに疲れたら杖をついて歩くと便利です。
    この杖に儀式を施すことによって古代語魔法の発動体にできます。
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ソーサラーワンド(分類:打撃武器)対応スキル:【アクス
    小振りな杖です。
    武器としては頼りない杖ですが古代語魔法の発動体として活躍します。
    この杖は武器屋ではなく古代語学院や優秀な魔法使いから購入します。
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ソーサラースタッフ(分類:打撃武器)対応スキル:【アクス
    大きな杖です。ついて歩くのに便利です。
    武器としてはいまいちですが古代語魔法の発動体として活躍します。
    この杖は武器屋ではなく古代語学院や優秀な魔法使いから購入します。
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  近接武器素手小剣刺剣棹状武器打撃武器特殊近接武器
  射撃武器投石器投擲武器特殊投擲武器
  防具  ( 非金属鎧金属鎧
  道具  ( 日常品乗物盗賊ギルド関連神殿関連古代語学院関連その他
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ギャロット(分類:特殊近接武器)対応スキル:【マシャルアーツ
    頑丈な革の紐で首を締上げる武器です。普通(?)の冒険者は使用しません。
    命中判定(クリティカルしません)に成功した後で組み付きの判定が必要になります。
    組み付き、または振りほどくには「『体力』+2D6」の勝負判定を行います。
    組み付いた側が勝利すれば「2D6+1」のダメージを与えます。
    組み付きが継続していれば次のラウンドの命中判定が不要となり体力勝負判定のみを行います。
    組み付かれていると命中判定、回避判定、魔法の発動判定は不可です。
    ただし、相手が「プレートメイル」または「スーツアーマー」を着ている場合は無効です。
    またヒューマンやエルフなどの妖精には有効ですが他のモンスターには無効です。
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セスタス(分類:特殊近接武器)対応スキル:【マシャルアーツ
    手のひらで握り締める武器で指の隙間から刃が飛び出ている形状をしています。
    薄暗い場所や喧騒の中では隠し持つことも可能です。
    命中判定で出目「10以上」がでるとクリティカルとして扱います。
    クリティカルの効果は防護点無視です。
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ブラックジャック(分類:特殊近接武器)対応スキル:【マシャルアーツ
    頑丈な黒い革の袋に、粗い砂をずっしりと詰めた特殊な鈍器です。
    その性質上、殴っても音が出ません。
    命中判定で出目「10以上」がでるとクリティカルとして扱います。
    クリティカルの効果は1R朦朧状態です。
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ウィップ(分類:特殊近接武器)対応スキル:【マシャルアーツ
    頑丈な革の紐を振り回し叩きつける武器です。
    命中判定で「10以上」がでるとクリティカルとして扱います。
    クリティカルの効果は捕縛状態です。
    命中判定、回避判定、古代語魔法の発動、精霊魔法の発動はできません。
    振りほどくには「『体力』+2D6」の勝負判定を行います。
    勝利すると振りほどくことができます。
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  近接武器素手小剣刺剣棹状武器打撃武器特殊近接武器
  射撃武器投石器投擲武器特殊投擲武器
  防具  ( 非金属鎧金属鎧
  道具  ( 日常品乗物盗賊ギルド関連神殿関連古代語学院関連その他
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  射撃武器 詳細
射撃武器は射程距離によって異なりますが離れた位置にいる対象に攻撃する武器です。
射撃武器には【弓】/【投石器】/【投擲武器】/【特殊投擲武器】と4つの分類があります。
これらは全て【ボウ】スキルに対応します。
また【弓】/【投石器】/【投擲武器】についてはRNGの場合は
射程距離やダメージにボーナスが付加されます。


ショートボウ(分類:)対応スキル:【ボウ
    小柄で扱いやすい弓です。弧を描いた木製部分と頑丈な布製の弦で構成されています。
    射程距離は30m(6マス)で矢は直線で飛びます。途中に味方がいると味方に当たります。
    RNGの場合、ダメージ+3のボーナスが付加されます。
    矢は木製で先端が鋭い金属になっています。
    (常に携帯しているようにルール上では簡易化されています)
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ロングボウ(分類:)対応スキル:【ボウ
    本格的な狩りを行うための弓です。弧を描いた木製部分と頑丈な革製の弦で構成されています。
    射程距離は30m(6マス)で矢は直線で飛びます。途中に味方がいると味方に当たります。
    RNGの場合、ダメージ+3のボーナスが付加されます。
    矢は長めの木製で先端が鋭い金属になっています。
    (常に携帯しているようにルール上では簡易化されています)
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グレートボウ(分類:)対応スキル:【ボウ
    対象が鎧を身に着けていても殺傷能力を損なわない軍事用の弓です。
    弧を描いた金属で補強された木製部分と頑丈な頑丈な革製の弦で構成されています。
    その為、使用するには相当の体力が必要で、弓そのものもかなりの重量を持っています。
    射程距離は30m(6マス)で矢は直線で飛びます。途中に味方がいると味方に当たります。
    RNGの場合、ダメージ+3のボーナスが付加されます。
    矢も殺傷能力を高めるため金属部分が多くなり飛ばすのに技術が必要です。
    (常に携帯しているようにルール上では簡易化されています)
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クロスボウ(分類:)対応スキル:【ボウ
    木製の台尻に直角に弦を装着し本体の溝に矢を装着、
    トリガーとなるレバーを押すと矢が発射される機械的な弓です。
    射程距離は50m(10マス)と通常の弓より遠くまで飛びます。
    もちろん途中に味方がいれば味方にも命中しますので注意が必要です。
    素早く矢を充填するには多少の訓練が必要になりますが、
    それを差し引いても強力な武器と言えるでしょう。
    RNGの場合、ダメージ+3のボーナスが付加されます。
    矢は直線で飛びます(常に携帯しているようにルール上では簡易化されています)
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エルフィンボウ(分類:)対応スキル:【ボウ
    エルフの森に生える硬くて軽い木で作られた特殊な弓です。
    エルフの集落でしか手に入らず、エルフのレンジャー以外は使いこなせません。
    人間の街の市場にはまず出回りません。
    エルフのレンジャーは、この弓を命の次に大事に思っています。
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バリスタ(分類:)対応スキル:【ボウ
    構造はクロスボウとほぼ同じですが、その本体と矢は巨大で備え付け武器です。
    攻城戦に車輪付きで戦場に持ち込みまれたり、軍船や海賊船に配置されます。
    弦を巻き上げるのに体力5以上なら1R、体力10以上ならそのラウンドに発射できます。
    (複数人で巻き上げ可能、体力の合計値で巻き上げるスピードが決定します)
    射程距離は200m(40マス)で通常の戦闘では使用できません。
    個人を狙う場合、命中判定-4のペナルティが掛かります。
    集団を狙う場合も命中判定-4ですが集団の中で最も回避判定の低い人物に命中します。
    矢は直線で飛びます(常に携帯しているようにルール上では簡易化されています)
    クリティカルの場合は防護点を無視します。
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  近接武器素手小剣刺剣棹状武器打撃武器特殊近接武器
  射撃武器投石器投擲武器特殊投擲武器
  防具  ( 非金属鎧金属鎧
  道具  ( 日常品乗物盗賊ギルド関連神殿関連古代語学院関連その他
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スリング(分類:投石器)対応スキル:【ボウ
    革製の紐状武器で石を巻きつけ振り回し遠心力で殺傷能力を高めます。
    十分な遠心力が付いたら紐の先端の片方から手を離し石を飛ばします。
    原始的な武器ですが地面に落ちている石が武器になるため手軽に使用できます。
    射程距離は30m(6マス) 石は直線で飛びますので射線に仲間がいると命中します。
    クリティカルの場合は1R朦朧状態になります。
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カタパルト(分類:投石器)対応スキル:【ボウ
    巨大なてこの原理を利用した投石器で攻城戦に使用されたり、軍船や海賊船に設置されます。
    弾丸として使用するのは巨大な岩や鉄球で準備に時間が掛かります。
    準備には体力5以上なら1R、体力10以上ならそのラウンドに準備し発射できます。
    射程距離は200m(40マス)で通常の戦闘では使用できません。
    個人を狙う場合、命中判定-4のペナルティが掛かります。
    集団を狙う場合も命中判定-4ですが集団の中で最も回避判定の低い人物に命中します。
    岩は放物線を描いて飛びます(常に携帯しているようにルール上では簡易化されています)
    クリティカルの場合は1R朦朧状態ですが恐らく生きてはいないですよね?
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  近接武器素手小剣刺剣棹状武器打撃武器特殊近接武器
  射撃武器投石器投擲武器特殊投擲武器
  防具  ( 非金属鎧金属鎧
  道具  ( 日常品乗物盗賊ギルド関連神殿関連古代語学院関連その他
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ボーラ(分類:特殊投擲武器)対応スキル:【ボウ
    革の紐の両端に重さのある鉄球がついています。
    これはダメージを与えるのではなく命中した際に足に絡みつくように作られています。
    対象者はバランスを崩し命中判定と回避判定に-2のペナルティが付加され、
    移動力も通常の半分に低下してしまいます。
    ボーラを取り除くには1R必要となりますが人間並みの知能が必要です。
    ただし効果があるのは人間くらいの大きさの生物や脚で移動しているモンスターのみです。
    ボーラは直線で飛びますので途中に味方がいると味方に命中してしまいます。
    クリティカルは発生しません。また回収するまで次の使用は出来ません。
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ブロウガン(分類:特殊投擲武器)対応スキル:【ボウ
    いわゆる吹き矢です。直径数センチの筒状の武器ですので衣類に隠せます。
    大きなダメージは期待できませんが矢に毒を塗ることによって殺傷力を得ます。
    発射音もほとんどしませんので喧騒の中では気付かれることも少ないでしょう。
    矢は直線で飛びますので途中に味方がいると味方に命中してしまいます。
    クリティカルすると防護点無視となります。
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  防具 詳細
防具はキャラクターの体を守る大事な装備品で【】【】の2つの大分類があります。
【鎧】は更に二つに分類され【非金属鎧】【金属鎧】があります。装備することで防護点が増えます。
【盾】は【シールド】スキルに対応します。


クロースアーマー(分類:非金属鎧
    布で作られた鎧、というより分厚い衣服です。布や綿の量で衝撃を吸収します。
    一般の旅人や旅商人が身に着けている事が多く、戦闘用としては頼りない防具です。
    クロースアーマーの下には薄手の服を着ていますので、脱いでも裸になるワケではありません。
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ローブ(分類:非金属鎧
    布で作られた衣類の一種で上下がひと繋がりで袖がついているガウンです。
    足元まで隠れるほどの長さで、聖職者や魔術師などの儀式を行うクラスが好んで着用します。
    防具としては非常に心許ない防護点ですが着ていないよりはマシでしょう。
    ローブの下にも衣類は着ているので脱いでも裸にはなりません。
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レザーアーマー(分類:非金属鎧
    動物の皮を剥いでタンニンによって耐水性と硬くなるのを防ぐ「なめし革」の鎧です。
    布で作られたクロースアーマーに比べて多少は防護点が増えていますが、
    やはり戦闘ではいまいち不安が残ります。ですが、身軽で動きやすい為、
    好んでレザーアーマーを使用する冒険者も少なくありません。
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ハードレザー(分類:非金属鎧
    動物の皮をオイルで煮込んで変形しないように加工した硬い革鎧です。
    金属鎧ほどではありませんが強度も高く重さも控えめで、
    何より金属の擦れる音がしないのが最大の特徴です。
    レザーアーマーより運動性は劣りますがスカウトやレンジャーが愛用しています。
    また、精霊は金属を嫌うのでスピリツアもを着用する機会が多いでしょう。
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  近接武器素手小剣刺剣棹状武器打撃武器特殊近接武器
  射撃武器投石器投擲武器特殊投擲武器
  防具  ( 非金属鎧金属鎧
  道具  ( 日常品乗物盗賊ギルド関連神殿関連古代語学院関連その他
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スケイルメイル(分類:金属鎧
    レザーアーマーの上に鱗状の金属片をリベットで止めている鎧です。
    鱗状になっている為、ある程度の変形が可能で可動性は保たれていますが、
    重い上に少し動くと金属が擦れあう音がします。
    ごく稀にドラゴンの鱗で作られたスケイルメイルもあります。
    コチラはドラゴンスケイルと呼ばれ防護点も高く金属音も無く、
    さらには炎に対しての耐性も高いと言われています。
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チェインメイル(分類:金属鎧
    目の粗い金属のリングを鎖状に編みこんで着用できるようにした鎧です。
    金属が擦れあう音はしますが防護点が高く運動性も良い万能鎧です。
    ただし鋭い槍の突きによって、その高い防護力を貫かれる可能性があります。
    とは言え、かなり信頼できる鎧なのは確かです。
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ブレストプレート(分類:金属鎧
    腹部から胸部にかけて薄い鉄板で守られている鎧です。
    肩口が広がっていて腕も動かしやすく作られています。
    しかし、鉄板を用いている為、重量はかなりのモノです。
    また可動性を重視した弊害でガードする部分が少ない問題があります。
    もちろん動くと金属音がしますので潜入行動には向きません。
    ※銀製のブレストプレートであればスピリツアも装備可能で精霊魔法を阻害しません。
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プレートメイル(分類:金属鎧
    チェインメイルの上に鉄板を縫いつけた非常に重い鎧です。
    もちろん、その分だけ防護点も高く戦場に置いて戦士の身体を守る生命線です。
    肩口から肘、手首までを完全にガードし、腰や膝にも装甲が及んでいます。
    動きが阻害されるために命中判定-1のペナルティが課せられます。
    移動時には非常に大きな金属音が鳴りますので隠密行動は無理でしょう。
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スーツアーマー(分類:金属鎧
    全身をくまなく金属と鎖で覆いつくした途方も無い重さの鎧です。
    その分、非常に強固な防護点を誇りますが命中判定-2のペナルティが発生します。
    主に騎士が馬上戦闘の為に使う鎧で走行や歩行については実用的ではありません。
    また、ほぼオーダーメイドのため価格も高くなり一般の冒険者は購入しません。
    移動時には抑えようのない大きな金属音が鳴ります。
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  近接武器素手小剣刺剣棹状武器打撃武器特殊近接武器
  射撃武器投石器投擲武器特殊投擲武器
  防具  ( 非金属鎧金属鎧
  道具  ( 日常品乗物盗賊ギルド関連神殿関連古代語学院関連その他
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スモールシールド(分類:)対応スキル:【シールド
    小さな盾です。形は様々で円形のバックラー等が主です。
    円形であれば直径60cmくらいでしょうし、
    四角形であれば50cm×60cmで下方が丸みを帯びていたりします。
    相手の攻撃を的確に盾で防ぐにはそれなりの技量が必要です。
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ミディアムシールド(分類:)対応スキル:【シールド
    中型の盾です。形は様々ですが持ち運びしやすいように工夫が施されています。
    主に木製で周囲を金属によって補強しており重さと強度のバランスが取れています。
    上半身をカバーするには十分の大きさですが
    やはり使いこなすにはある程度の技量が必要でしょう。
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ラージシールド(分類:)対応スキル:【シールド
    大型の盾です。金属の板を使って強度を高めています。
    その為に重量があり戦闘の訓練を受けなければ使いこなすのは難しいでしょう。
    上半身をくまなくカバーし、腰から太ももあたりまで隠れます。
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タワーシールド(分類:)対応スキル:【シールド
    大型の盾でラージシールドの一種ですが長方形で足元までカバーします。
    地面につけて身体全体で支えることで全身を隠すことができます。
    その大きさゆえに非常に重く戦闘のエキスパートであるウォーリアしか持てません。
    騎士達にとっても馬上で足元まで守ってくれる大型の盾は頼れる防具です。
    家紋やエンブレムで装飾した美しい盾も存在します。
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  近接武器素手小剣刺剣棹状武器打撃武器特殊近接武器
  射撃武器投石器投擲武器特殊投擲武器
  防具  ( 非金属鎧金属鎧
  道具  ( 日常品乗物盗賊ギルド関連神殿関連古代語学院関連その他
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  道具・その他の装備品 詳細
冒険をするには武器や防具だけでは難しいでしょう。
旅先の食料となる保存食、暗闇を照らす松明やそれに火をつけるほくち箱などの日常品、
急ぎの用事があれば馬などの乗物が必要でしょうし、魔法の品物など様々な道具があります。


保存食(分類:日常品
    動物の肉を干したモノや穀物を乾燥させたモノが主です。
    これが無ければ野営をした際のHPとMPの回復は望めません。
    ゲームの便宜上、1日分の飲料水も含まれています。
    ※処理が面倒な場合は「移動日×10Brz.」を徴収しても構いません。
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ロープ/10m(分類:日常品
    頑丈な布、植物、動物の皮を織り込んだ10mの切り売りのロープです。
    重量100ぐらいのモノであれば引きずっても切れることはありません。
    高い塀を乗り越えたり捕虜を捕縛するのに使います。
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松明(分類:日常品
    松脂とオイルを染み込ませた布を棒の先に巻きつけた照明器具です。
    一度火をつけると1時間持ち6本セットで売られています。
    周囲30m(6マス×6マス)明るくします。
    暗闇では命中判定と回避判定に-4のペナルティが課せられます。
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ランタン(分類:日常品
    燃焼油を入れ布製の芯に火をつける事で照明として使われます。
    硝子の直方体で4方向に金属製のシャッターが付いています。
    普段は全方向のシャッターを開ける事で全方向を明るく照らしますが、
    シャッターを下ろすことで照らす方向を前後左右と選択可能です。
    燃焼油があれば周囲30mm(6マス×6マス)明るくします。
    暗闇では命中判定と回避判定に-4のペナルティが課せられます。
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ほくち箱(分類:日常品
    火打石、鉄片、木屑などのセットで湿らないように革などで守られています。
    ほくち箱を持っていれば3R(30秒)で火を起こせますが、
    もし持っていなければ乾燥した木を擦り合せ摩擦熱で火を起こします。
    その場合30R(6分)もの時間が掛かってしまいます。
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燃焼油(分類:日常品
    本来はランタンに使用する油で硝子の小瓶に入っています。
    ランタンと燃焼油があれば12時間の照明を確保できます。
    敵に投げつける事で火が付きやすくなります。
    (命中判定:『器用』+2D6+【ボウLv】-1/射程距離:20m)
    その場合、火によるダメージ+4のボーナスが付きます。
    (精霊魔法Lv1「ファイアボルト」・精霊魔法Lv3「ファイアウェポン」など)
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潤滑油(分類:日常品
    本来は扉の蝶番や窓枠に流し込み開閉を無音にします。
    地面が木床、石畳、大理石など整備されている場合、
    あらかじめ塗ることでモンスターやNPCの転倒を誘うことも出来ます。
    その場合、精霊魔法Lv1「スネア」と同様に扱います。
    つまり飛行能力がある、または転倒無しの特殊能力がある場合は無効となります。
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礼服・ドレス(分類:日常品
    王族・貴族・騎士階級の人物が開いた
    パーティやセレモニーに出席しても失礼の無い程度の服装です。
    ここでは色や形状はPLにお任せします。
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帽子(分類:日常品
    頭にかぶる衣類の一種です。
    儀礼用のもの、聖職者や魔法使いが儀式用に使用するもの、
    直射日光を避けるためのもの、コックがかぶる白く長いものなど様々です。
    ここでは色や形状はPLにお任せします。
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手袋(分類:日常品
    作業用の軍手、儀礼用または貴重品に触れる際の白い手袋
    場合によっては篭手の代用にと使用する場面や形状は様々です。
    ここでは色や形状はPLにお任せします。
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マント(分類:日常品
    胸元で締めたり、鎧の肩当につけたりする布。
    防寒用、直射日光避けなど色々な用途に使いえますが、
    家紋やエンブレムなどを刺繍し身分を表すためにも使います。
    あと、つけるとカッコイイです。
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サーコート(分類:日常品
    鎧やローブの上から羽織る衣類です。
    家紋やエンブレムなどを刺繍することが多く身分の証明にもなります。
    本来は購入するものではなく国王や上司から賜るモノです。
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筆記用具(分類:日常品
    羊皮紙、黒インク、赤インク、羽ペン、チョークなど一式です。
    メモや書類の記入やサイン、伝言や手紙を書くのに使います。
    また仲間に合図として残しておくサインなどにも使います
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楽器(分類:日常品
    リュート(弦楽器・ギターや琵琶と同じような構造)
    横笛(木製で筒状、中をくり抜き呼気で発音)
    打楽器(小太鼓や小型の木琴)ラッパ(軍信号ラッパでバルブ無しビューグル)
    音楽を趣味としてる冒険者が野営地で、吟遊詩人が酒場などで、
    軍の士気を鼓舞したり慰安する軍楽隊が使用します。
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  近接武器素手小剣刺剣棹状武器打撃武器特殊近接武器
  射撃武器投石器投擲武器特殊投擲武器
  防具  ( 非金属鎧金属鎧
  道具  ( 日常品乗物盗賊ギルド関連神殿関連古代語学院関連その他
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ホース(分類:乗物
    農耕馬、荷馬、旅馬、馬車馬として使用される馬です。
    人を乗せて歩いたり馬車を引く訓練は受けていますが
    長い距離を走り続けることも戦場で恐れる事無く騎士に従う訓練は受けていません。
    重量30までの荷物を持ち運ぶことができ、8km/h(80km/Day)移動します。
    整備された街道や石畳なら使用可能です。毎日ある程度の休養が必要です。
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ライディングホース(分類:乗物
    人を乗せて早く走る訓練を受けた馬で情報伝達、連絡用の馬です。
    いわゆる早馬として使用され24km/h(240km/Day)の移動が可能です。
    重量30までの荷物を持ち運ぶことができますが度々休養させる必要があります。
    軍馬としての利用はできませんが軍事的に重要な馬でもあります。
    整備された街道や石畳なら使用可能です。
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ウォーホース(分類:乗物
    戦場でも臆することの無い騎士を乗せて一緒に戦う軍馬です。
    一般の馬に比べひと回り大きく積載重量40となります。
    バーディング(軍馬装甲)を身に着ける訓練もしていますので愛馬を守ってあげましょう。
    移動力は16km/h(160km/h)ですが度々休ませてあげないといけません。
    整備された街道や石畳以外でも平原や木々の疎らな森でのも使用可能です。
    騎士同士の戦いであれば騎馬を攻撃するのは卑怯な手段として敬遠されますが、
    命のやり取りをしている戦場です。もしかしたら馬を狙う相手が現れるかもしれません。
    十分に注意しましょう。
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レザーバーディング(分類:乗物:軍馬装甲)
    ウォーホース(軍馬)を守るための装甲です。革を幾重にも重ねて作られています。
    人間で考えるとレザーアーマーのようなモノでしょう。
    当然ウォーホース以外は装備できません。
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チェインバーディング(分類:乗物:軍馬装甲)
    ウォーホース(軍馬)を守るための装甲です。鎖を編みこんだ作られています。
    人間で考えるとチェインメイルでかなりの防護力を持っています。
    当然ウォーホース以外は装備できません。
    愛馬ならこれくらい着せたあげたいところです。
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プレートバーディング(分類:乗物:軍馬装甲)
    ウォーホース(軍馬)を守るための装甲です。鉄板を重ねて作られています。
    人間で考えるとプレートメイルで堅固な防護力を誇ります。
    当然ウォーホース以外は装備できません。
    階級の高い騎士の愛馬は当然のように装備しています。
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馬車(分類:乗物
    一覧表にある物は王侯貴族や騎士、豪商などの要人を乗せる為の馬車です。
    搭乗者は木で作られたボディの中に乗り込みます。場合によっては金属で補強されます。
    屋根も付けられていますので雨にも耐えます。前後にはカンテラが装備されています。
    外装も内装も豪華で飾り立てられています。金銀箔で化粧しているかもしれません。
    御者が二人(もちろんそれなりに着飾っています)とホースが2頭必要です。
    最大6人まで搭乗が可能です(御者席をあわせると8人)
    荷物も重量40まで積載可能、8km/h[80km/Day]で移動します。
    ただし石畳や整備された街道以外は使用できません。
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荷馬車(分類:乗物
    馬が引く荷車です。簡素なつくりで乗り心地は最悪ですが、
    御者以外に積載重量120を誇り、8km/h[80km/Day]移動が可能です。
    御者は一人、ホースが2頭必要です。
    簡素な屋根を取り付けた兵員輸送の馬車もコチラに当たります。
    最大6人まで搭乗が可能です(御者席をあわせると8人)
    ただし石畳や整備された街道以外は使用できません。
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ボート(分類:乗物
    手漕ぎボートです。
    海を渡るのは危険ですが池や湖、流れの弱い川であれば問題ありません。
    オールを漕ぐ人員が最低1人必要で最大6人まで搭乗が可能です。
    移動速度は4km/hです。漕ぎ手が交代すれば延々と移動できます。
    持ち運ぶには荷馬車が必要です。
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  近接武器素手小剣刺剣棹状武器打撃武器特殊近接武器
  射撃武器投石器投擲武器特殊投擲武器
  防具  ( 非金属鎧金属鎧
  道具  ( 日常品乗物盗賊ギルド関連神殿関連古代語学院関連その他
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シーフズツール(分類:盗賊ギルド関連
    スカウトが鍵開けや罠の解除に使用する七つ道具です。
    基本的に「盗賊ギルド」か軍属であれば「諜報部隊」でしか手に入りません。
    針金やロープに括り付ける鉤爪、細かく溶けやすいロウ、
    金てこ(バールのようなもの)、合鍵を作る為の道具や金ヤスリなどです。
    実際に七つ道具を見せてくれるスカウトはそうそういませんので、
    中身は秘密なのです(人によって扱いやすい道具が違うかもしれません)
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即効毒=ヒートポイズン(分類:盗賊ギルド関連
    「盗賊ギルド」や「諜報部隊」でしか手に入らない液体毒です。
    傷口から毒が侵入すると激しい熱と痛みを感じるため、ヒートポイズンと呼ばれます。
    武器に塗って使用し3回分で1セット、1点でもダメージを与えたら効果があります。
    一度武器に塗ると1時間持続します。
    犠牲者は毒強度(10)に対して抵抗します。失敗すると
    防護点無効の1D6ダメージが追加されます。
    ※毒についての詳細はコチラを参照ください(毒の効果戦闘中の毒の使用
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軽マヒ毒=パラライズネイル(分類:盗賊ギルド関連
    「盗賊ギルド」や「諜報部隊」でしか手に入らない液体毒です。
    傷口から毒が侵入すると痺れを感じ身体を上手く動かせなくなります。
    グールの爪の毒と症状が似ているコトからパラライズネイルと呼ばれます。
    武器に塗って使います。3回分で1セットです。
    1点でもダメージを与えたら効果があり、犠牲者は毒強度(10)に対して抵抗します。
    抵抗に失敗すると全ての行為判定-2のペナルティが課せられます。
    ※毒についての詳細はコチラを参照ください(毒の効果戦闘中の毒の使用
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マヒ毒=パラライズファング(分類:盗賊ギルド関連
    「盗賊ギルド」や「諜報部隊」でしか手に入らない液体毒です。
    傷口から毒が侵入すると強い痺れを感じ身体が完全に麻痺してしまいます。
    武器に塗って使います。3回分で1セットです。
    1点でもダメージを与えたら効果があり、犠牲者は毒強度(12)に対して抵抗します。
    抵抗に失敗すると1時間、全ての行為判定が出来なくなります。
    ※毒についての詳細はコチラを参照ください(毒の効果戦闘中の毒の使用
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  近接武器素手小剣刺剣棹状武器打撃武器特殊近接武器
  射撃武器投石器投擲武器特殊投擲武器
  防具  ( 非金属鎧金属鎧
  道具  ( 日常品乗物盗賊ギルド関連神殿関連古代語学院関連その他
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