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 キャラクターの成長



基本的にGMの課した問題を解決しセッションを終えるとExpを入手できます。
入手したExpを消費することでPCたちは徐々にパワーアップしていきます。
一般的に1セッションを終えるとExp6~10点を得ます。
キャンペーンや個別シナリオによってGMは上手い具合に渡すExpを調節してください。

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  1.新スキルの修得

Expを消費する事でスキル(技能)を修得します。
【スキル】に詳細がありますので、そちらを参照ください。
「キャラクターの作成」時と同じように必要なExpを計算しなければなりません。
以下に計算の仕方を再掲します。

◎スキルの修得の仕方

 ここでは参考に【ソード】のスキルを覚えるとします。

 ・ソード[常時][Lv1/Lv2/Lv3~]
   HUM(4) ELF(4) HEL(4) DEL(4) DWF(4) LIL(4)    
   WAR(2) SOR(5) PRI(3) SPT(3) SHA(2) SCT(2) RNG(3)

   1)自分の【種族】の欄を参照し括弧の中の数値を加算します。
   2)自分の【クラス】の欄を参照し括弧の中の数値を加算します。
   3)修得したいレベルの数値を加算します。
   4)これらの合計値が修得に必要なExpとなります。
   5)Expを消費して修得します。

 ※例1:ヒューマン・ウォーリアで【ソードLv1】を修得する場合
  ・HUM(3)なので3点 + WAR(2)なので2点 + Lv1なので1点 = Exp5点必要

 ※例2:ドワーフ・プリーストで【ソードLv1】を覚えていないが【ソードLv2】を修得する場合
  ・DWF(3)なので3点 + PRI(3)なので3点 + LV1を1点で修得 = Exp7点【ソードLv1】修得
  ・DWF(3)なので3点 + PRI(3)なので3点 + LV1を2点で修得 = Exp8点【ソードLv2】修得
  ・Exp7点 + Exp8点 = Exp16点必要

【スキル】に詳細がありますので、そちらを参照ください。

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  2.能力値の成長

能力値もExpを消費して成長させることができます。
能力値はそれぞれの判定の元となる数値なのでスキルに比べ成長には多くのExpが必要です。
【能力値】に詳細がありますので、そちらを参照ください。
「キャラクターの作成」時と同様に必要なExpを計算します。
計算の仕方を以下に再掲します。

◎能力値の成長の仕方

 ここでは参考に【体力】を成長したいと思います。

 ・体力
   HUM(7) ELF(10) HEL(8) DEL(10) DWF(7) LIL(8)
   WAR(5) SOR(7) PRI(6) SPT(7) SHA(6) SCT(7) RNG(5)
   主にPCの持って歩ける重量に影響します。

   1)自分の【種族】の欄を参照し括弧の中の数値を加算します。
   2)自分の【クラス】の欄を参照し括弧の中の数値を加算します。
   3)成長後の能力値を加算します。
   4)これらの合計値が成長に必要なExpとなります。
   5)Expを消費して成長します。


 ※例1:ヒューマン・ウォーリアで【体力:5→6】にする場合
  ・HUM(7)なので7点 + WAR(5)なので5点 + 【体力:6】にするので6点 = Exp18点必要

 ※例2:エルフ・スピリツアで【体力:4→6】にする場合
  ・ELF(10)なので10点 + SPT(7)なので7点 + 【体力:5】にするので5点 = Exp22点
  ・ELF(10)なので10点 + SPT(7)なので7点 + 【体力:6】にするので6点 = Exp23点
  ・Exp22点 + Exp23点 = Exp45点必要

【能力値】に必要なExpなどの詳細があります、そちらを参照ください。

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