種族
アルディナには様々な種族が生活しています。ここではその一部を紹介します。
あくまで種族の生活の傾向ですので、あまり深く考えたり覚えたりする必要はありません。
「気になったら読んでみる」程度でさらっと流しても大丈夫ですよ!
キャラクター作成時に迷ったら我々とほぼ同じ生活をしている「ヒューマン」がオススメです。
・初期能力値 :その種族の初期能力値です。
・初期所持金 :人間社会で使用されている通貨の量です。
・選択可能クラス:選択できるクラス(職業)です。
ここに表記されているのはあくまで基本的に選択できるもので
GMに許可された場合、他のクラスを選択しても構いません
ヒューマン(HUM)
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男性
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女性
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我々とほぼ同じ能力をもつ人間です 150~170cm 40~70kg
ほとんどが街・村・部族といった集団社会に属しています。寿命は50~70年。
開拓精神が旺盛で様々な場所に進出しています。
また妖精(エルフやドワーフ)に比べ繁殖力が強い傾向にあります。
都市では主に「解放の神」を、辺境の部族の村では「結界の神」を
信仰しています。
どんなクラスにもなれます。
特に「ソーサラー」はヒューマンとハーフエルフのみ選択できるので、
パーティの編成によっては重要なポジションを担うことになるでしょう。
初期能力値は平均的ですが適応能力が強い為
能力値を成長させるのに必要な経験点が低い特徴があります。
初期能力値 :体力4 器用3 機敏3 知力3 精神3
HP16 MP10
初期所持金 :400Brz.
選択可能クラス:WAR・SOR・PRI・SPT・SHA・SCT・RNG
エルフ(ELF)
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男性
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女性
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森に集落を作って住む森妖精です 140~160cm 35~50kg
華奢、先の尖った長い耳、少しつり目、白い肌、基本的に金髪碧眼、寿命は300~1000年。
長命の為か神の争乱の記憶(または言い伝え)があり
信仰はかなり薄いです。
ほとんどが「スピリツア」か「レンジャー」を生業としています。
ドワーフが生理的に苦手です(と言ってもお互いを認め合い敬意は持っています)
一般的に警戒心が強く、森の集落から遠く離れることは少ない傾向にあります。
冒険者となるエルフは邑長(むらおさ)から何らかの指令を受けたか、好奇心旺盛な少数派です。
クラスは信仰心も無いので「プリースト」「シャーマン」にはなれません。
また、選択は出来ますが体力やHPが低いので「ウォーリア」には不向きです。
解説の中にあるように「スピリツア」最も良く「スカウト」「レンジャー」もこなせます。
初期能力値 :体力2 器用3 機敏4 知力4 精神4
HP10 MP16
初期所持金 :300Brz.
選択可能クラス:WAR・SPT・SCT・RNG
ハーフエルフ(HEL)
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男性
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女性
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ヒューマンとエルフの間に生まれる 145~165cm 40~60kg
華奢な人間と見間違える、少しだけ長い耳、寿命は個体差が大きく40~300年程。
エルフの集落か人間社会で生活していますが、その多くは差別的扱いを受けています。
エルフの女性は他種族(主にヒューマン)男性との間に
望まない子供を宿すことがあります、主に差別的な扱いを受ける原因はここにあります。
肩身の狭い思いをしている為か冒険者、盗賊、娼婦など実力社会で生きる者が多い傾向にあります。
人間社会で生活している場合は「解放の神」「結界の神」を
信仰している者もいます。
ヒューマンと同様にどんなクラスでも無難にこなせますが、
やや「ソーサラー」「スピリツア」に向いていると言えます。
初期能力値 :体力3 器用3 機敏3 知力4 精神4
HP12 MP12
初期所持金 :300Brz.
選択可能クラス:WAR・SOR・PRI・SPT・SHA・SCT・RNG
ダークエルフ(DEL)
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男性
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女性
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呪縛の神から生まれしエルフで他種族から疎まれています。体格と寿命はエルフとほぼ同じです。
ただし浅黒い肌で黒髪黒瞳をしています。深い森で人目に付かないように生活しています。
「呪縛の神」を
信仰している者も少なくありません。稀に冒険者、盗賊、娼婦として見かけますが、
これはダークエルフの集落で問題を起こし、集落にいられなくなった者たちが多いようです。
TRPGの初心者には不向きな種族なので避けましょう。
様々な場面で差別的に扱われ同族からも嫌われています。もしクラスを選ぶならエルフと同様に
「スピリツア」「スカウト」「レンジャー」ですがエルフと異なり「プリースト」も得意です。
初期能力値 :体力2 器用3 機敏4 知力4 精神5
HP10 MP18
初期所持金 :200Brz.
選択可能クラス:WAR・PRI・SPT・SCT・RNG
ドワーフ(DWF)
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男性
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女性
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山の洞窟や鉱山に集落を作って住む山妖精 120~130cm 60~70kg
小柄で筋肉質、男性は豊かなヒゲを蓄えているコトが多く、酒好き、寿命は150~300年。
体力、器用に優れるが鈍足で、その多くが頭の回転は鈍く、ほとんど泳げません。
信仰心が厚く「解放の神」を信仰している者が多いです。
そのためか信仰心の薄いエルフはなんとなく苦手に感じています。
ただしエルフは神々の創世した妖精としては長子のような存在であり、その能力は認めています。
鍛冶師、細工師、鉱山夫として生活している者が多くヒューマンと商的交流があります。
長い耳をしていて、
暗視能力(暗い場所でも視力を維持できる)を持っています。
クラスは「ウォーリア」として最も活躍できますが信仰心も高いので
前衛で戦う「プリースト」としても大いに活躍できるでしょう。
「シャーマン」は選択可ですが頑固なドワーフは神から降格した神獣を良くは思っていません。
修行(スキル修得)に必要な経験点(Exp)を非常に多く消費しますのでオススメできません。
鈍足ではありますが器用さを生かせば「スカウト」「レンジャー」でも活躍できるでしょう。
初期能力値 :体力5 器用4 機敏2 知力2 精神4
HP20 MP12
初期所持金 :300Brz.
選択可能クラス:WAR・PRI・SHA・SCT・RNG
リリパット(LIL)
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男性
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女性
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草原に簡素なテントの集落を作って住む草原妖精 100~120cm 20~30kg
長い耳、ヒューマンの子供のような姿をしています。寿命は150~300年。
手先が器用で素早く社交的、人間社会では盗賊をしたり吟遊詩人として暮らしています。
社会的な組織を嫌って自由に暮らしている者が多く
信仰心もほとんどありません。
また光の神の統治から最初に飛び出した種族とされています。
動物、昆虫や植物と意志の疎通ができる能力があります。
(動物・昆虫・植物は言葉を持たないので意識の交換をするだけです)
オススメのクラスとなると「スカウト」になると最も活躍できます。
機敏で器用さもあるので「ウォーリア」の軽戦士で
ペチペチ当ててササっと避ける戦闘スタイルも良いでしょう。
実は「スピリツア」も選択できますが知力は低いので強くはオススメできません。
初期能力値 :体力2 器用4 機敏5 知力3 精神3
HP12 MP12
初期所持金 :300Brz.
選択可能クラス:WAR・SPT・SCT・RNG
初期能力一覧表
能力値
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ヒューマン
(HUM)
|
エルフ
(ELF)
|
ハーフエルフ
(HEL)
|
ダークエルフ
(DEL)
|
ドワーフ
(DWF)
|
リリパット
(LIL)
|
体力
|
4
|
2
|
3
|
2
|
5
|
2
|
器用
|
3
|
3
|
3
|
3
|
4
|
4
|
機敏
|
3
|
4
|
3
|
4
|
2
|
5
|
知力
|
3
|
4
|
4
|
4
|
2
|
3
|
精神
|
3
|
4
|
4
|
5
|
4
|
3
|
HP
|
16
|
10
|
12
|
10
|
20
|
12
|
MP
|
10
|
16
|
12
|
18
|
12
|
12
|
所持金
|
400
|
300
|
300
|
200
|
300
|
200
|
選択クラス一覧表
クラス
|
ヒューマン
(HUM)
|
エルフ
(ELF)
|
ハーフエルフ
(HEL)
|
ダークエルフ
(DEL)
|
ドワーフ
(DWF)
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リリパット
(LIL)
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ウォーリア
(WAR)
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O
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O
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O
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O
|
O
|
O
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ソーサラー
(SOR)
|
O
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|
O
|
|
|
|
プリースト
(PRI)
|
O
|
|
O
|
O
|
O
|
|
スピリツア
(SPT)
|
O
|
O
|
O
|
O
|
|
O
|
シャーマン
(SHA)
|
O
|
|
O
|
|
O
|
|
スカウト
(SCT)
|
O
|
O
|
O
|
O
|
O
|
O
|
レンジャー
(RNG)
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O
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O
|
O
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O
|
O
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O
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最終更新:2013年07月16日 22:22