古代語魔法



 スキル【古代語魔法】で覚える魔法です。そのスキルレベルの魔法なら全部使えるよ!
 簡単に言うとソーサラー(SOR)が修得しやすい魔法です!
 魔法の発動体が必要で片手は印を結ぶ為、自由に動かせる必要があります。
 また詠唱の為に喋れる必要があります。

 発動体は古代語学院でソーサラースタッフやソーサラーワンドが売られています。
 高レベルのソーサラーなら発動体を作る事が可能です。
 タイタニア時代は、この発動体が自らの地位のステータスでした。

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 ・古代語魔法 一覧 / 詳細 Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10



 古代語魔法一覧表
Lv
魔法名
MP
効果
1
エナジーボルト
3
魔法で作った矢を放つ。
ダメージ『1D6+【古代語魔法Lv】+知力加算値』
抵抗成功でダメージ半減になる。
スリープミスト
6
敵を眠らせる魔法だが音や衝撃で目覚める。
直径15m(3x3)に入る敵全員に効果アリ!
抵抗成功で効果消滅(眠らない)になる。
マジックウェポン
3
味方の武器を強化する魔法。
命中判定+2・ダメージ+2

センスマジック
3
魔法が掛かったモノを見つける魔法。
30m以内で魔法を使う人の見えるモノなら効果アリ!
抵抗成功で効果消滅(見つからない)になる。
マジックトーチ
3
周囲をマナの力で明るくする魔法。
ランタンや松明の代わりにつかえて3時間持つ、
【ダークネス】の魔法で打ち消される。
2
マナシールド
3
魔法のチカラで盾を作り出す。
対象者は回避判定に+2の修正が加算される。

マナプロテクション
3
魔法のチカラで鎧(防具)を強化する。
対象者は防護点に+2の修正が加算される。

フォーリングセーブ
3
重力によって自然落下する対象者の
落下スピードを調整し安全に着地できる。
空中浮遊や上昇はできない。
ダークネス
3
魔法の力によって暗闇を作り出す。
この暗闇の中では暗視能力も働かない。
一部魔法で効果が打ち消される。
カウンターマジック
3
魔法の力によって魔法への抵抗力を強化。
対象者は魔法に対する抵抗判定に
+2修正が得られる。
3
エナジーレーザー
6
エネルギー体のレーザーで直線上の相手にダメージ。
味方も含むので注意が必要。
ダメージ『2D6+【古代語魔法Lv】+知力加算値』
ロスアーティクル
6
無くした物や探し物の方角と大体の距離が分かる。
ただし術者の知っている物、思い入れのある物のみ有効。
人物の探索には使用できない。
スロー
6
対象者の移動力が人間÷2(戦闘中は1Rに15m移動)
回避判定にも-2の修正が加えられる。

ディスペルマジック
6
持続時間のある魔法に対して魔法効果を消滅させる。
永続や瞬間の魔法には無効でひとつの魔法にのみ有効。
対象者、または対象の所有者が抵抗判定をする。
シェイプチェンジ
3
犬・猫・カラスなどの小動物の姿に変身します。
服や装備品も一緒に変身します。
【神獣魔法】と違い戦闘力の強化はありません。
4
マナパラライズ
9
魔法の力で対象者をマヒさせる。
マヒをしている間はあらゆる行動が出来ず判定無効。
術者は精神集中を持続しなければならない。
ビジョン
9
術者から600mの距離まで視覚を飛ばすことができる。
壁や障害物を通り抜ける事はできない。
物理的接触で効果は消滅する。
クリエイトサーバント
9
特定のアイテムからサーバントを作り出す。
サーバントは簡単な命令を忠実に守ってくれる。
破壊されなければ持続時間経過でアイテムに戻る。
エモーションセンス
9
接触している対象者の喜怒哀楽を感知する。
何が原因でその感情を持っているかは判断できない。

5
エナジーボール
9
エネルギーの巨大球体を撃ち込みダメージを与える。
効果は直径15m円形(3x3)で仲間にも影響する。
ダメージは『3D6+【古代語魔法Lv】知力加算値』
クリエイト
ソーサラースタッフ
15
魔法陣の中で3時間の儀式を行うことで、
魔法の発動体であるソーサラースタッフを作る。
儀式を行うには魔法の発動体を持っている必要がある。
ファミリアー
15
魔法陣の中で12時間の儀式を行うことで使い魔を得る。
使い魔は意思疎通が可能で五感を共有できる。
使い魔にする動物を準備する必要がある。
フライト
9
人間×5倍(戦闘中は1Rに150m移動・時速60km)で飛行可
対象者は精神集中している限り飛行できる。
集中が途切れる、衝撃を受けると効果が解除される。
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Lv
魔法名
MP
効果
7
テレポート
18
儀式によって作ったマナゲートに瞬間移動する。
効果は直径15m円形(3x3)で仲間にも影響する。
知っている場所にのみ移動可能。
8
クリエイトマナゲート
36
儀式を行うことでテレポートに必要なマナゲートを作る。
24時間の儀式が必要で邪魔されるとやり直しが必要。

10
メテオストライク
18
隕石のように巨大エネルギー体が降り注ぐ。
効果は直径30m円形(6x6)で仲間にも影響する。
ダメージは『10D6+【古代語魔法Lv】知力加算値』
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  古代語魔法Lv1 (スキル【古代語魔法Lv1】で覚える魔法)

エナジーボルト
  MP:3
  距離:視認できる30m / 対象:単体(拡大可能)
  持続:瞬間       / 抵抗:ダメージ半減
    魔法で作った矢をぶつける魔法だよ!
    対象にマナから作り出した矢を撃ち込みダメージを与えます。
    マナの矢は必ず命中しダメージは『1D6+【古代語魔法Lv】+知力加算値』となります。
    MPを2~X倍消費する事により対象を2~X体に増やせます。
    対象者は対抗を行い成功するとダメージを半分に出来ます。


スリープミスト
  MP:6
  距離:視認できる30m / 対象:直径15mの円形(3×3マス)
  持続:物理的刺激で解除 / 抵抗:消滅
    敵を眠らせる魔法だよ!
    睡眠効果のある霧を発生させます。
    対象範囲にいる眠る必要のある生物は抵抗を行い失敗すると寝てしまいます。
    物理的刺激や大きな音に反応して目を覚まします。
    不死属・魔法生物のモンスターには効果がありません。


マジックウェポン
  MP:3
  距離:視認できる30m / 対象:単体の武器(拡大可能)
  持続:1時間      / 抵抗:なし
    味方の武器を強化する魔法です♪
    武器に魔力を付加し命中判定+2・ダメージ+2のボーナスを付加します。
    武器は魔力を帯びた状態になりますので
    魔法の武器でしか傷付かないモンスターに対しても有効になります。
    消費するMPを2~X倍にすると対象を2~X個に増やせます。


センスマジック
  MP:3
  距離:視認できる30m / 対象:術者の視界
  持続:瞬間       / 抵抗:消滅
    見える範囲に魔法を使っているモノがあれば分かっちゃう!
    術者から見える50mの物体に魔力を感じるモノがあると分かります。
    ただし感知できる魔法は持続時間があるモノだけで瞬間的な魔法は感知できません。
    魔力感知を受けた対象者、対象の所有者は抵抗判定をし成功すると魔力に気付かれませんし、
    心に「ざらっ」とした不快感を感じ魔法の知識があれば魔力感知を掛けられた事に気付きます。
    抵抗判定に失敗すると魔力感知を受けたことすら気付きません。


マジックトーチ
  MP:3
  距離:接触・対象を中心に直径30m / 対象:物質
  持続:3時間            / 抵抗:なし
    魔法の光で周囲を明るくする魔法だぜ!
    マナのチカラによって魔法的な明かりを灯します。
    松明やランタンのように周囲が明るくなります。
    術者が魔法の解除を念じると明かりは瞬時に消滅します。
    【ダークネス】の魔法に接触するとお互いに効果を打ち消しあいます。
    その他にも神獣魔法(イリーシア)Lv4の【ブラックスクリーン】
    精霊魔法Lv2の【シェード】に対しても効果を打ち消しあいます。


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  古代語魔法Lv2 (スキル【古代語魔法Lv2】で覚える魔法)

 マナシールド
  MP:3
  距離:視認できる30m / 対象:単体の左手付近(拡大可能)
  持続:1時間      / 抵抗:消滅
    魔法の盾で味方の回避判定をサポート!
    マナのチカラで対象者に魔法の障壁を作り出します。
    対象者には回避判定+2の修正が加算されます。
    消費MPを2~X倍にする事で対象者を2~X人に増やすことが出来ます。


 マナプロテクション
  MP:3
  距離:視認できる30m / 対象:単体の防具(拡大可能)
  持続:1時間      / 抵抗:消滅
    魔法の鎧で味方の防護点を追加しろ!
    マナのチカラで対象者に魔法の障壁を作り出します。
    対象者は物理的ダメージを受けた際に防護点+2の修正が加算されます。
    消費MPを2~X倍にする事で対象者を2~X人に増やすことが出来ます。


 フォーリングセーブ
  MP:3
  距離:視認できる30m / 対象:単体
  持続:1時間      / 抵抗:消滅
    落下速度を操作して安全に着地♪
    マナのチカラで対象者が重力によって自然落下するスピードを調整できます。
    落とし穴などによって突然落下した場合、魔法発動が間に合わないので効果はありません。
    また、落下速度を0にして空中に留まったり、マイナスにして上昇はできません。


 ダークネス
  MP:3
  距離:視認できる30m / 対象:直径30mの円形(6×6マス)
  持続:1時間      / 抵抗:なし
    魔法の暗闇を作り出すよ!
    マナのチカラによって魔法的な暗闇を作り出します。
    この暗闇の中では暗視能力も有効に働きません。
    術者が魔法の解除を念じると暗闇は瞬時に消滅します。
    【マジックトーチ】の魔法に接触するとお互いに効果を打ち消しあいます。
    また、精霊魔法Lv1の【ウィスプ】に対しても効果を打ち消しあいます。


 カウンターマジック
  MP:3
  距離:視認できる30m / 対象:単体の周囲(拡大可能)
  持続:1時間      / 抵抗:消滅
    敵の魔法を抵抗するのに役立つぜ!
    マナのチカラによって魔法の障壁を作り出します。
    対象者は魔法をかけられた際に抵抗判定+2の修正が加算されます。
    消費MPを2~X倍にする事で対象者を2~X人に増やすことが出来ます。


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  古代語魔法Lv3 (スキル【古代語魔法Lv3】で覚える魔法)

 エナジーレーザー
  MP:6
  距離:術者の左指 / 対象:直線30m
  持続:瞬間    / 抵抗:ダメージ半減
    マナのレーザーが敵を貫く!
    術者の左指からマナのレーザーを放ちます。石壁などにぶつかるまで効果が貫通します。
    つまり敵モンスターが縦列に並んでいる場合は全員に影響を及ぼしますが仲間も含みます。
    レーザーを受けた際のダメージは『2D6+【古代語魔法Lv】+知力加算値』となります。
    魔法の効果範囲にいる者は対抗を行い成功するとダメージを半分に出来ます。


 ロスアーティクル
  MP:6
  距離:直径10kmの円形 / 対象:物質
  持続:瞬間        / 抵抗:なし
    探し物はなんですか!?
    無くした物、探し物の方角と大体の距離が分かります。
    ただし探し物は術者がよく知っている物である必要があります。
    初めて聞いた物や、思い入れのない物は見つけられません。
    また、人物の探索には使用できません。


 スロー
  MP:6
  距離:視認できる30m / 対象:個人(拡大可能)
  持続:1時間      / 抵抗:消滅
    相手の動きが遅くなっちゃうよ!
    対象者の移動力が人間÷2(戦闘中は1Rに50m移動)になります。
    また回避判定-2の修正が加算されます。逃げる相手の足止めに使えるでしょう。
    消費MPを2~X倍にする事で対象者を2~X人に増やすことが出来ます。


 ディスペルマジック
  MP:6
  距離:視認できる30m / 対象:ひとつの魔法に対して
  持続:瞬間       / 抵抗:消滅
    持続時間のある魔法をキャンセル☆ミ
    持続時間のある魔法に対して使用すると残りの持続時間に関係なく魔法を消滅させます。
    つまり瞬間的に発動する、または永続する魔法には無効です。
    複数の魔法に重複して掛かっている場合は順番に解除していく必要があります。
    魔法の効果を有している対象者や対象物の所有者は抵抗判定をします。
    抵抗に失敗すると魔法の効果はキャンセルされ直ちに効果を失います。


 シェイプチェンジ
  MP:3
  距離:術者   / 対象:術者
  持続:1時間  / 抵抗:なし
    犬やネコに変身! 魔女みたいでカッコイイ!
    犬や猫、ネズミ、カラスやスズメなどいった小動物に変身します。
    服や装備品も一緒に変身しますので裸なる必要はありません。
    敵に捕まった時の脱出などに使用すると便利でしょう。
    【神獣魔法】の変身とは違い普通動物なので戦闘力の強化はできません。
    魔法的な変身なので【センスマジック】されると普通の小動物ではないとバレてしまいます。
    術者が魔法の解除を念じると魔法効果は瞬時に消滅します。


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  古代語魔法Lv4 (スキル【古代語魔法Lv4】で覚える魔法)

 マナパラライズ
  MP:9
  距離:視認できる30m / 対象:単体
  持続:1時間      / 抵抗:消滅
    相手をマヒさせて動けなくしちゃえ!
    魔法の力を使って対象者の身体をマヒさせます。
    マヒしている対象者はあらゆる行動ができず判定は無効になります。
    魔法のマヒなので治療薬は効果ありませんが
    神聖魔法Lv4の【キュアパラライズ】で解除されます。
    マヒさせている間、術者は集中状態を維持しなければなりません。
    精神的な乱れや激しい衝撃を受けると集中状態が解けてしまいマヒも解除されてしまいます。


 ビジョン
  MP:9
  距離:術者から600m / 対象:術者
  持続:1時間      / 抵抗:なし(物理接触で解除)
    視力を飛ばして危険がないか確認?
    術者の視力だけを自由に移動させることができます。
    効果のある距離は純粋に術者からの距離で曲がり角があっても問題ありません。
    ただし壁や障害物を通り抜けることはできません。何かに触れると効果が消滅します。
    また【センスマジック】ならば異常察知して視力に触れ効果を消滅させられます。
    術者が魔法の解除を念じると魔法効果は瞬時に消滅します。


 クリエイトサーバント
  MP:9
  距離:接触        / 対象:魔樹・魔石・魔骨
  持続:3時間(拡大可能) / 抵抗:(召喚時)なし
    魔法使いなら従者召喚は基本!
    魔樹・魔石・魔骨(古代語学院やお師匠様から購入可能です)から従者を作り出します。
    魔樹からはウッドパペット、魔石からはストーンパペット、
    魔骨からはボーンパペットが生まれます。
    戦闘能力については各モンスターのページを参照してください。
    従者は簡単な命令なら忠実に守ってくれます。
    破壊されなければ持続時間経過で元のアイテムに戻ります。
    古代語魔法Lv3【ディスペルマジック】を掛けられた場合は
    術者(従者の主)が抵抗判定を行い抵抗に失敗するとアイテムに戻ります。
    また術者が魔法の解除を念じると従者は瞬時にアイテムに戻ります。


 エモーションセンス
  MP:9
  距離:接触  / 対象:単体
  持続:瞬間  / 抵抗:消滅
    相手の感情を察知しちゃうぞ!
    触れた相手の感情(喜怒哀楽)を察知します。
    しかし、例えば怒っているとしても何が原因で怒っているのかは分かりません。
    魔法を掛けられた対象者は通常であれば気がつきませんが、
    抵抗判定に成功すると心に「ざらっ」とした不快感を感じます。
    魔法の知識がある人物であれば感情を知るために魔法を掛けられたと気付いてしまいます。


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  古代語魔法Lv5 (スキル【古代語魔法Lv5】で覚える魔法)

 エナジーボール
  MP:9
  距離:視認できる30mの空間 / 対象:直径15mの円形(3×3マス)
  持続:瞬間          / 抵抗:ダメージ半減
    エネルギーの巨大な球体が敵に襲い掛かる!
    マナから作り出したエネルギー体を撃ち込みダメージを与えます。
    効果は直径15mの円の中にいる全員ですので仲間を含みます。
    ダメージは『3D6+【古代語魔法Lv】+知力加算値』となります。
    魔法の効果範囲にいる者は対抗を行い成功するとダメージを半分に出来ます。


 クリエイトソーサラースタッフ
  MP:15
  距離:接触  / 対象:スタッフ・ワンド
  持続:永続  / 抵抗:なし
    弟子が欲しいならコレくらい出来ないと!
    自らが書いた魔法陣の中で3時間の儀式が「普通の杖」が必要です。
    儀式中に精神力を乱されると必ず失敗しますし、自らも魔法の発動体が必要です。
    術者は【古代語魔法】判定を行い(目標値24)成功すると魔法の発動体である
    ソーサラースタッフ(またはソーサラーワンド)を作ることができます。
    出来上がった杖に【センスマジック】されると魔力を帯びていることがわかります。
    この場合の抵抗判定は杖を所持している者が行います。


 ファミリアー
  MP:15
  距離:接触  / 対象:小動物(哺乳類・鳥類・爬虫類・両生類)
  持続:永続  / 抵抗:なし
    魔女の隣には黒猫が良く似合うよね!
    自らが書いた魔法陣の中で12時間の儀式と使い魔にする動物が必要です。
    儀式中に精神力を乱されると必ず失敗します。
    術者は【古代語魔法】判定を行い(目標値26)成功すると使い魔を得ます。
    使い魔は術者と意思疎通が可能で五感を共有できます。
    使い魔に対して【センスマジック】すると魔力を帯びていることがわかります。
    この場合の抵抗判定は術者(ファミリアーの主人)が行います。


 フライト
  MP:9
  距離:接触   / 対象:単体
  持続:1時間  / 抵抗:消滅
    空中を飛んで移動するぞ!
    移動力が人間×5倍(戦闘中は1Rに150m移動=30マス・時速60km)になり空を飛べます。
    この魔法を掛けられた者は精神を集中している限り空を自由に飛べますが、
    精神を乱されたり激しい衝撃を受けると魔法の効果が解除され落下してしまいます。


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  古代語魔法Lv7 (スキル【古代語魔法Lv7】で覚える魔法)

 テレポート
  MP:18
  距離:ほぼ無限  / 対象:直径15mの円形(3×3マス)
  持続:瞬間    / 抵抗:消滅
    緊急撤退! マナゲートへ移動します!
    あらかじめ儀式で作られたマナゲート瞬間移動します。
    術者が作ったマナゲート以外でも場所をよく知っていれば転移可能です。
    マナゲートの上に障害物がある場合、テレポートの効果は消滅してしまいます。
    また魔法の範囲内にいるキャラクターが抵抗すると
    そのキャラクターはテレポートせず、その場に残ってしまいます。


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  古代語魔法Lv8 (スキル【古代語魔法Lv8】で覚える魔法)

 クリエイトマナゲート
  MP:36
  距離:術者の目の前    / 対象:マナゲート1つ
  持続:24時間儀式後永続 / 抵抗:消滅
    テレポートに必要なマナゲートを作り出す儀式
    テレポートの目標ポイントであるマナゲートを作り出します。
    静かで平らで安全な場所が必要で最低でも直径15m(3×3マス)の面積が必要です。
    目標値は32となり儀式には他の「ソーサラー」も参加できます。
    消費MPの分担も可能で、参加人数を発動値にプラスできます。
    発動値は「2D6+主催SOR知力+【主催SOR古代語魔法Lv】+儀式参加SORの人数」です。
    自分の弟子がいれば、弟子を儀式に参加させると良いでしょう。


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  古代語魔法Lv10 (スキル【古代語魔法Lv10】で覚える魔法)

 メテオストライク
  MP:18
  距離:視認できる30m  / 対象:目標地点を中心に直径35m(7×7マス)
  持続:瞬間        / 抵抗:ダメージ半減
    巨大なエネルギー体が降ってくる究極魔法
    空から(屋内では天井から)マナで作り出した巨大エネルギー体が降ってきます。
    効果は直径35mの円の中にいる全員ですので仲間を含みます。
    ダメージは『10D6+【古代語魔法Lv】+知力加算値』となります。
    魔法の効果範囲にいる者は対抗を行い成功するとダメージを半分に出来ます。


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最終更新:2013年07月30日 14:55