クラウン(略称:冠or鳥、ダンサー系とセットの場合は雷鳥)

攻城戦時にはなくてはならない重要ポジションの支援職

長所:現在の攻城戦ではブラギの詩がないと戦っていくのは厳しい。かならず求められる要職

 何がなくともブラギの詩、とにかくこれがないと攻めも防衛も始まらない。ジョークは攻城戦においては非常に重要となっており、憑神のギターを持って簡単エンペブレイカーとしての仕事もある。

短所:防衛が安定するとブラギ、もしくはロキを展開するのみになり、手持ち無沙汰になりがち

 だからと言ってブラギ役の人が目を離している内にブラギが切れたりするとWP防衛も一瞬で壊滅することもある。
ROの戦術の多くはブラギの詩があることが既に前提となっているため、それだけ他の人からの要求も飛び抜けて高い。クラウンで参加する人は「自分がギルドの戦術を支えているんだ」というくらいの意識でも構わない。

●持ち替えキャンセル

 演奏/踊りはアドリブで止められるが、アドリブは演奏/踊り開始から5秒間使うことはできない
 しかし演奏/踊りは楽器/鞭を装備解除した時にもスキルが解除されるという性質を利用して、
 適当な楽器/鞭以外のもの(弓、短剣)に装備を変更するとアドリブなしでスキルが強制停止する。
 持ち替えた後は再度楽器/鞭に持ち変える。
 要は持ち替えすれば、演奏の切り替えを迅速に行うことができる。
 攻城戦だけでなくPT狩りに行くときも短剣を1本持っていって、楽器/鞭と短剣をSCに登録しておこう。

●20秒ルール

  • 対象者がスキル範囲外に出なければ、演奏/踊りが続く限り効果は持続する
  • 対象者が演奏/踊りの効果がスキル範囲外に出てからも20秒間は持続する
  • 対象者がスキル範囲外に出てから20秒以内に 再び同じスキルの範囲内へ入っても演奏効果を得ることはできないため、20秒経過して演奏/踊りの効果が切れてからスキル範囲内に入る必要がある。

 意外と知られていなませんがとても大事なことです。


■攻め

 とにかくブラギを展開する。余裕があれば運命のタロットカードやジョークを使っていくのもいいが、そのために前に出てやられたりしたら非難轟々である・・・。クラウンが要職であるというのは周知の事実のため、敵から狙われる可能性がとても高い。行動する際も常に集団行動を心がけ、極力死なずに残ってブラギを維持し続けるのが重要な仕事になる。
 ロキ防衛の突入前にはイドゥンの林檎をかけてあげると突破の可能性が上がるのでおすすめ。


■守り

 防衛時こそブラギの本領発揮である。安全な場合はDEX、INT装備に換装しておこう。また演奏の人数に余裕があれば魂をもらって不協和音でER内のチェイサーの裏抜けした場合には炙りを行おう。不協和音はチェイサー対策としては最も有効な手段となる。


■ステータス

 攻城戦におけるブラギの重要性は高く、ブラギのステータスを軸とし、ブラギのステに合わせてHWやその他の職の装備が決まる。

 クラウンのステータスはブラギの性能で大きく変わる事となる。特にDEXは集中力向上で補正が大きく変わるため、かならずシミュレートが必要。参加する環境ごとに必要なステータスは変わるため、新たにクラウンを作成する場合はHW陣と相談し、ステータスを決めると良い。
 下記はDEX・INTの目安の数字である。現実的に出来るステータスとしてはDEX140INT125が良いが、その場合はVIT・STRに振れる数字が大きく減るため耐久力とトレードオフとなる。

●DEX100

 詠唱短縮50%、アイシラ効果と合わせれば無詠唱となるためDEXの最低ラインとなる。

●DEX140

 詠唱短縮54%、現在の多く見られる詠唱特化装備と合わせると無詠唱となるため、DEX140がブラギの目安となる。

●INT100

 ディレイカット90%、スプリントセット、ディアボロスローブと合わせるとノンディレイとなる。

●INT125

 ディレイカット95%、現在の詠唱特化装備ではスプリントセット+スプリントリング装備が多く、ディレイカットは5%の場合が多いため、できればINTは125まであるのが良い。

※合奏スキル・ロキの叫びを行うキャラは通常のキャラとは大きくステータスが異なる。


■装備

●共通

 クラウンは常に演奏ができるようにいるのが望ましいため、武器破壊、凍結、スタンなどが演奏が途切れる要因となるためそちらの対策を優先するようにしよう。
 武器はチェロがもっとも優秀。カードは破壊耐性にゴーレム挿しにしよう。ゴーレム挿しの武器が用意できない場合は破壊された場合用に複数用意しよう。レンタル武器は重さが0なのでサブ武器として持ち歩くのにおすすめ。
 鎧はマルク挿し鎧が必須。なければレンタル装備を使用しよう。鎧も破壊されないV鎧が良いが、耐性用にマルク挿し風鎧もおすすめ。

●ブラギ特化装備

上段 名射手のりんご DEX+3
中段 メモリーオブラバーズ  
下段 ヴァジュラ DEX+1
武器 ゴーレム ドロップス2枚挿しチェロ DEX+1*2 DEX+3
タラフロッグ挿しヴァルキリーシールド  
マルク挿しヴァルキリーアーマー DEX+1 INT+1
巨神蛇の皮 エンチャントの数字で変動
グリーンぺロス挿しセフィロトシューズ  
アクセサリー1 ヴェスパーコア1 INT+10
アクセサリー2 ヴェスパーコア4 DEX+10

 集中力向上の増加率は素ステータス、Job補正、装備固有のAgi、Dex、[ふくろうの目]のみ影響。カード部分は計算されないので注意。
 盾は耐久力のために特化はしない。靴ではDEXを上げる有効な装備はないため、靴は耐久用の装備となっている。

>2014.1.3追記
 2013年12月17日のパッチで「巨神蛇の皮」が実装。
 スロットが付いているものは高価だが、スロットがない装備なら比較的安価に露店で手に入れることができる。
 特にINT、DEXがエンチャントされた物は防衛時に有用なためぜひ用意したい。

>2015.11追記

  • ギフトオブイズルード

    • バード系が装備時、[楽器の練習]習得時、[ダンスの練習]が習得Lvで発動
    • ダンサー系が装備時、[ダンスの練習]習得時、[楽器の練習]が習得Lvで発動

 上記装備の実装でリンカーの魂さえあれば、バードー・ダンサー共に完全に同性能の演奏が可能になっている。


■スキル

●ブラギの詩

範囲内のキャラの詠唱時間の短縮とディレイを減少させる。バード系の存在意義ともいえるスキル。楽器の練習とともに10必須。

詠唱短縮(%)=SkillLv*3 + 楽器の練習Lv + [術者のDex/10]
ディレイ短縮(%)=SkillLv*3(Lv10時 SkillLv*5)+ 楽器の練習Lv*2 + [術者のInt/5]

  • DEXは詠唱時間を短くする
    • アイシラ効果と重複するため、ブラギのDEX100あれば無詠唱となる
    • 装備による詠唱短縮と重複し、加算される。
    • 装備による詠唱カット1%はブラギのDex10相当
  • INTはスキルディレイに影響する
    • INT1で60%、INT100で90%カットとなります。
    • 装備によるディレイカットと重複し、加算される。
    • 装備によるディレイカット1%はブラギのInt5相当

●寒いジョーク

自分中心に31*31の範囲内の敵を凍結させる

  • この効果範囲は壁や移動不可セルの影響を受けないため壁の向こうまで効果が及ぶ
  • Gv中は同盟や同じギルドには効果が無いが同じPTには低確率で効果が及ぶ
  • 凍結耐性ステータスがMdefとなったためGvでは非常に重要なスキルとなった
  • 特にアンフロ、不死装備していないユニットが炙り出せるためかなり有用。

※使用すると会話ログが流れてしまうため、連打すると通常の会話ログが見えなくなってしまう。なのでベースなどで無意味に連打するはやめましょう。人によってはとても嫌がる人もいます。

●不協和音

術者中心に3秒に一度、DEFを無視した固定ダメージを与えるスキル。

  • 無属性近距離物理攻撃である。
  • ブラギ役が足りている時にはロキの中にかぶせることで足止めに最適
  • TEではCWしているチェイサーを見つけるのに最も効率が良いスキル。魂をもらうことで効率よくチェイサーを炙り出すことができる。
最終更新:2015年11月20日 19:34