■初心者向け攻城戦TEおすすめ装備

初めて攻城戦に参加される人は全身レンタル装備でも構わないのだが、やはりレンタル装備で物足りなくなった場合におすすめする装備です。初心者向けなので、できるだけ安価で揃えれて、多くの職業で使いまわしが可能な装備を優先的に挙げていきます。
鎧、肩、靴は転生限定装備が多い。
※あくまで攻城戦で有効な装備になるため狩り装備とは評価は異なります。

<2015.11追記>
マランエンチャントの実装により、特定の武器にそれなりな効果が付与できるようになった。
これにより新たに多くの武器がTE用の武器として選択してして考えられるようになった。

●マランエンチャント - ラグナロクオンライン

公式サイト:http://ragnarokonline.gungho.jp/special/malangdo-2015update/guide/enchant.html


武器 /  /  /  /  /  / アクセサリー

武器

●武器 カード

ファブルカード

  • Vit+1
  • 最大HP+100

ゴーレムカード

  • ATK+5
  • 絶対に壊れない

破壊は防げるが脱衣は防げない。脱衣を防ぐにはコートが必須。

マミーカード

  • Hit+20

白蓮玉カード

  • 物理攻撃時、5%の確率で敵を呪い状態にする
  • ATK+5

逆にレッドエルマカードは発動率の関係から罠の可能性が高いので注意

プランクトンカード

  • 物理攻撃時、5%の確率で敵を眠らせる
  • ATK+5

攻撃すると起きてしまうため、手数で稼ぐAXとは相性はよくない。

マリナカード

  • 物理攻撃時、5%の確率で敵を凍結させる
  • ATK+5

凍結は対策されている可能性が高いので使用の優先度は下がる。

サベージベベカード

  • 物理攻撃時、5%の確率で敵をスタンさせる

スタンも凍結同様、対策されている可能性が高いので使用優先度は低い。

バナスパティカード

  • 物理攻撃時、一定確率で敵を発火状態にする

固定ダメージが強力なのだが発動率がそこまで高くないため、実用するためには複数枚挿す必要がある。
効果時間は10秒近くあるのだか動きを封じたり、一気に倒したりできるものではないので、あくまで味方と連携して使う必要がある。

  • 発火の効果
    • 対象のMDEFを低下
    • 3秒ごとに火属性ダメージ 1000+(対象のMHP3%)を与える
      • 火属性ダメージのため冷凍状態を解除してしまう

スロフォカード

  • 近接物理攻撃時、一定確率で敵を冷凍状態にする

冷凍は凍結とは異なるので耐性をとることは難しい。かなり強力な状態異常で一度下方修正されたくらいだが、現状でも有用である。ASPDの高いAXや近接範囲攻撃を持つ職と相性が良い。
一度冷凍になるとアイテムを使用しての帰還もできなくなるため、マスターキャラを完全に封じ込めることができる。
ただし他の状態異常カードと異なり「近接物理攻撃のみ」という点に注意。

  • 冷凍の効果
    • 移動、攻撃、スキル、アイテムを使用できなくなる。
    • 一定時間ごとにHPとSPを失う。
    • 攻撃を受けても効果時間中は冷凍が解除されない。
    • 鈍器、斧、両手斧によるダメージが増加する。
    • 短剣、剣、両手剣、弓によるダメージが減少する。
    • 風属性魔法で受けるダメージが増加する。
    • 火属性攻撃を受けると冷凍状態が解除される。

ミミンカード

  • 近接物理攻撃時、一定確率で敵を深い睡眠状態にする

睡眠と深い睡眠は異なるため、ナイトメアカードでは防ぐ事ができない。
ただし他の状態異常カードと異なり「近接物理攻撃のみ」という点に注意。

  • 深い睡眠の効果
    • 移動、攻撃、アイテム使用、スキル使用、会話ができなくなる
    • 通常のダメージより1.5倍のダメージを受ける
    • ダメージを受けると解除される
    • 効果中は2秒当たり1%のHP/SPを回復する

スケルワーカーカード

  • 中型モンスターに物理ダメージ+15%
  • ATK+5

ヒドラカード

  • 人間形モンスターに物理ダメージ+20%

ザクダムカード

  • 人間形モンスターに魔法ダメージ+10%

効果は良いのだが産出が限られているためとにかく高価。
現状HWはマジカルブースター++10スタッフオブピアーシングが優秀なため、無理して揃える必要はない。

ダークプリーストカード

  • 攻撃時、低確率で敵のSPが減少
  • セージ系装備時、物理攻撃時、SP1回復

SPの減少はカード1枚で1%の確率でMSPの10%減少。複数挿すと効果は加算されるので複数枚挿しが前提となる。
魔法やスキルでも発動するためAXや複数HITする魔法と相性が良い。が、完全に火力を捨てる事となるのでその辺りはしっかりとシミュレーションが必要。


武器 /  /  /  /  /  / アクセサリー

●兜 上段

アイスクリーム帽子

  • [フロストノヴァ]Lv2 使用可能
  • 水属性攻撃に対する耐性+ 15%
  • 精錬値 8 以上の時、追加で水属性攻撃に対する耐性 + 5%
  • 絶対に壊れない。

フロストノヴァは基本凍結率も良く、水属性耐性も上がるため水耐性100装備でなくてもかなりおすすめの装備。
運良く+8装備が手に入れば、装備の自由度が高くなる。

骸骨のコサージュ[1]

  • Mdef + 3
  • 物理攻撃時、人間形モンスターへのダメージ + 5%
  • 魔法攻撃時、人間形モンスターへのダメージ + 5%
  • 人間形モンスターから受けるダメージ - 5%
  • 人間形モンスターを倒した時、一定確率で「止まらない心臓」をドロップ

威力UPの面だけならばレンタル頭装備の方が圧倒的に優秀である。
こちらの優位性はカードが挿せる事と被ダメージ軽減なので、どちらかといえば防御寄りの装備。

黒蛇王の帽子

  • Int + 2
  • Agi + 2
  • Dex - 2
  • 魔法攻撃時、一定確率で5秒間キャスティングタイム- 50%、FLEE + 30

アイシラカードが挿さった頭装備と効果は同じ。カード自体を買うよりも安いのでお試しとして使える。

聖火冠

  • 火属性攻撃に対する耐性+ 20%。
  • [ファイアーボール] Lv5使用可能。
  • 精錬不可。

火属性耐性100を目指す場合はほぼ必須の装備。そうでない場合でも優秀。
ファイアーボール5はそれなりに発動も早くて詠唱妨害としても優秀。

たれドモヴォイ[1]

  • Mdef + 5
  • MaxHP + 2%
  • 人間形モンスターから受けるダメージ - 5%
  • [ドンドモヴォイのマント]と共に装備時、追加でMaxHP + 3%、人間形モンスターから受けるダメージ - 10%
  • 精錬不可

こちらはマントと違い単品で使用してもデメリットはないため耐久用の汎用装備として使用できる。

テンドリルリオン帽

  • [アーススパイク]Lv3使用可能
  • 人間形モンスターから受けるダメージ - 10%

ベレーの上位互換装備。とりあえず何装備すれば良いか困ったらコレ!

デビルチヘッドフォン[1]

  • スタンに対する耐性 + 30%
  • キューペットデビルチを連れている時、マジシャン系、アーチャー系、アコライト系が装備すると、追加でスタンに対する耐性 + 5%
  • デビルチの親密度が[きわめて親しい]場合、マジシャン系、アーチャー系、アコライト系が装備すると、さらに追加でスタンに対する耐性 + 15%

使用するのはVITにできないブラギ特化クラウンが主だと思われるが、それ以外でもVIT100に足りない職ならばどの職業でもおすすめ。ただしキューペットはプレイヤーがやられると親愛度が下がるため、攻城戦では使用しない方が良い。

羽のベレー・ベレー

  • Mdef + 1(羽のベレー)
  • 人間形モンスターから受けるダメージ - 10%

昔の攻城戦における基本装備。今でも使えないことはないのだが、テンドルリオン帽子のおかげで出番減少。
羽ベレーは攻城戦TEの報酬でS付きの物を手に入れることができる。

薔薇の花冠[1]

  • Mdef + 10
  • Int + 1
  • [スペルブレイカー]Lv1使用可能
  • スキル使用時の消費SP + 50%
  • 精錬値が6以上の時、精錬値が1上がる度にスキル使用時の消費SP - 10%

スペルブレイカーは詠唱型スキルなら全て対応可能。詠唱妨害スキルとしては最強の性能を持つ。
詠唱中断させられた相手は硬直して、一歩動くなどをしないと再度スキルを使用出来ない。
ニューマ、SW、献身があろうとも相手のEMCを妨害できるため、できるだけ持ち歩くようにしたい装備。

ペコペコのヘアバンド

  • 移動速度増加。
  • 攻撃速度 10% 減少
  • 詠唱時間が 25% 増加

TE環境では支援が100%回ってくるとは期待できないためあれば便利。攻城戦以外でも便利な装備なのだが高価。

ミストレスの王冠

  • INT + 2
  • SP + 100
  • 絶対に壊れない

どうしてもSPが足りない人用。基本的には耐久力か威力を上げた方が良い。

ヨーヨー帽

  • [ハイディング] Lv1使用可能。

スモーキー挿しアクセサリーがない場合はこちら。ハイドアクセも結局持ち替えて使うため、持ち替える場所が頭かアクセの違いと思えば別にどちらでも良い。が、ハイディング自体は必須スキルのためちゃんと持ち歩くようにしよう。

>2014.1.3追記

生ける炎のテンガロンハット[1]

  • 火属性攻撃で受けるダメージ-5%。
  • 水属性攻撃で受けるダメージ+5%。
  • 物理・魔法攻撃を受けたとき、一定確率で、敵を発火状態にする。
  • 物理・魔法攻撃を受けたとき、一定確率で、SP-30
  • 「輝く偏四角多面体」と共に装備時、追加で物理攻撃で与えるダメージ+9%、Matk+9%。

名状しがたき風のハンチングキャップ[1]

  • 風属性攻撃で受けるダメージ-5%。
  • 地属性攻撃で受けるダメージ+5%。
  • 物理・魔法攻撃を受けたとき、一定確率で、敵を恐怖状態にする。
  • 物理・魔法攻撃を受けたとき、一定確率で、SP-30。
  • 「輝く偏四角多面体」と共に装備時、追加で遠距離物理攻撃で受けるダメージ-5%、魔法攻撃で受けるダメージ-5%。

大いなる水のニットキャップ[1]

  • 水属性攻撃で受けるダメージ-5%。
  • 風属性攻撃で受けるダメージ+5%。
  • 物理・魔法攻撃を受けたとき、一定確率で、敵を冷凍状態にする。
  • 物理・魔法攻撃を受けたとき、一定確率で、SP-30。
  • 「輝く偏四角多面体」と共に装備時、追加で詠唱時間-15%。

無形なる地のシルクハット[1]

  • 地属性攻撃で受けるダメージ-5%。
  • 火属性攻撃で受けるダメージ+5%。
  • 物理・魔法攻撃を受けたとき、一定確率で、敵を深い眠り状態にする。
  • 物理・魔法攻撃を受けたとき、一定確率で、SP-30。
  • 「輝く偏四角多面体」と共に装備時、追加でMaxHP+5%、 「ホワイトスリムポーション」の回復量+10%。

輝く偏四角多面体 [1](アクセサリー)

  • 聖属性攻撃で受けるダメージ-10%。
  • 「生ける炎のテンガロンハット」、 「名状しがたき風のハンチングキャップ」、 「大いなる水のニットキャップ」、 「無形なる地のシルクハット」のいずれかと共に装備時、人間形モンスターから受けるダメージ-5%。
  • 「生ける炎のテンガロンハット」、「名状しがたき風のハンチングキャップ」、「大いなる水のニットキャップ」、「無形なる地のシルクハット」と共に装備時、追加で「生ける炎のテンガロンハット」、「名状しがたき風のハンチングキャップ」、「大いなる水のニットキャップ」、「無形なる地のシルクハット」の精錬値が7以上のとき、人間形モンスターから受けるダメージ-5%。

4種の帽子とアクセサリーの組み合わせにより様々な効果を得ることができる装備。分かりやすくするためアクセサリーについてもこちらに記載。
水のニットキャップは高価だがそれ以外については、未過剰ならばそれなりに安価で用意することができる。それぞれのキャラクターにあった性能の物を装備するようにしよう。

天体サークル [1]

  • Int+1。
  • 「メテオストーム」、「クリムゾンロック」で受けるダメージ-20%。
  • 「コメット」で受けるダメージ-5%。
  • 「天体サークル」の精錬値が6以上の時、精錬値が1上がる度に追加で「メテオストーム」、「クリムゾンロック」で受けるダメージ-2%。
  • 「天体サークル」の精錬値が3上がる度に追加で「メテオストーム」、「クリムゾンロック」で与えるダメージ+5%。

防衛のメテオストームを突破する際に使用できるかもしれないが、その場合は火属性耐性で固めた方が安定すると思われるのでどちらかといえばハイウィザードの火力の底上げとして考えられる。

>

●兜 中段

赤いメガネ

  • MDEF + 5

単品では特に実感できるほどの違いはない。おしゃれ装備。

イフリートの耳

  • STR + 1、 MDEF + 3。
  • ファイアーボルト・メテオストーム・ファイアーピラースキルのダメージ + 2%。
  • バッシュ・ピアース・マグナムブレイクスキルのダメージ + 2%。
  • 火属性攻撃に対する耐性+ 5%
  • 水属性攻撃に対する耐性- 5%

火属性耐性を上げるのは便利なのだが水耐性が下がるのには注意。

海神の守護

  • 水属性攻撃で受けるダメージ - 5%

特にデメリットもないので水耐性で固めなくてもでおすすめ。ただし高価。

黒縁メガネ

  • Int + 1
  • Mdef + 2

赤いメガネよりはSPが増えるので少しは効果が実感できるおしゃれ装備。

スターライトスコープ

  • Dex + 1
  • 遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 1%
  • BaseLv100以上の時、遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 1%
  • BaseLv150の時、遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 1%

安価なので特につける装備がない人はこれ。

ダークネスアイズ

  • DEX + 1。
  • 絶対に暗黒にならない。

LoV、フォグで暗黒にかかる事があるので便利。

蝶の仮面

  • 人間形モンスターに3%の追加ダメージ。

安くてデメリットもないので前衛職におすすめ。

ホークアイ

  • Hit + 10

安くてデメリットもないので前衛職におすすめ。

目隠し

  • 絶対に暗黒状態にならない
  • [大盗賊の手鎖]と共に装備時、Atk + 10

セット効果を使用しなくても、他につける装備がない人はこれ。

闇の目隠し

  • 絶対暗黒状態にならない
  • スタンに対する耐性2%

安くてデメリットもないので前衛職におすすめ。

女神の仮面

  • Matk + 2%
  • 物理攻撃で与えるダメージ + 2%

物理・魔法職どちらでも使えて、狩りでも使えるのであると便利。

レギンレイヴの翼

  • 水、火、闇、不死の属性耐性3% 増加

耐性が上がるので便利なのだが重いのがデメリット。

>2014.1.3追記

メモリーオブラバーズ

  • MaxHP+2%。
  • 「ヴェスパーコア1」と共に装備時、追加でInt+8、MaxSP+5%。
  • 「ヴェスパーコア2」と共に装備時、追加でStr+7、Atk+20。
  • 「ヴェスパーコア3」と共に装備時、追加でAgi+7、Flee+15。
  • 「ヴェスパーコア4」と共に装備時、追加でDex+7、Hit+10。

現在はコア4種ともSEでスロットがつけれるため、コア自体が高価だが揃えることができればかなり優秀な装備となる。

>

●兜 下段

海賊の短剣

  • 近接物理攻撃の 1% を反射

前衛系は過剰ヴァルキリーマントと合わせて使うと良い。前に比べて値下がっている。

ギャングスカーフ

  • Atk + 5
  • ローグ系装備時、ギャングスターパラダイスLv1使用可能

サムライマスクとどちらの方が強くなるかはシミュレーションが必要。

サムライマスク

  • 物理攻撃で与えるダメージ + 1%

ギャングスカーフとどちらの方が強くなるかはシミュレーションが必要。

忍の巻物

  • Matk + 1%

地味だが魔系にはおすすめ。

チョコドーナツ

  • MaxHP + 200
  • Mdef + 1
  • 「ヒール」「サンクチュアリ」「ポーションピッチャー」「ハイネスヒール」「コルセオヒール」を受けた時のHP回復量 + 1%一部の回復アイテムによるHP回復量 + 1%

下位装備としてシュガードーナツがある。

冷たい空気

  • 物理攻撃を受けた時、一定確率で敵を凍結状態にするBaseLvが高いほど凍結状態にする確率が上昇する
  • 凍結に対する耐性 + 5%

凍結確率はそこまで高いわけではないが、遠距離攻撃してきた敵も凍結するので便利。しかし少々値が張る。

デモ用のマスク

  • 沈黙に対する耐性15%

何も付けないよりはいいという程度。普通のマスクは沈黙10%耐性。

>2014.1.3追記

シェービングフォーム

  • 出血に対する耐性 + 30%
  • 物理攻撃を受けた時、一定確率でオートスペル[クァグマイア]Lv1発動

QMの発動率は1%ほど。QM自体はかなり有用なのだが攻城戦時には自分を含めた味方にもQMの効果が及ぶため、自力で速度をかけなおす事が出来るアコライト系向きの装備。

>

>2015.1.30追記

棘のスカーフ

  • 絶対に沈黙状態にならない
  • 詠唱時間 + 10%

沈黙自体は万能薬やアサイーなので回復できるが、咄嗟の場面でワンテンポ反応が遅れる可能性もあるので耐性が取れれば便利。
詠唱時間が伸びるというデメリットがあるがAXならデメリットなしで使用することが出来る。
LKのBBは詠唱バーが見えないが詠唱自体は存在するので注意。

>

●兜 中下段

オーディンマスク

  • 人間形に6%の追加ダメージ
  • HIT - 10

HIT-10というデメリットがあるので必中の阿修羅、一閃などで使用するのが良い。

ティアドロップ

  • Matk + 3%
  • [ヒール]、[サンクチュアリ]、[ポーションピッチャー]、[ハイネスヒール]、[コルセオヒール]を使用した時の回復量 + 1%

MATKだけ見たら女神の仮面+忍の巻物の上位互換

破産者の仮面

  • 物理・魔法攻撃命中時、一定確率でHP、SP回復
  • [お金を失った者の心]と共に装備時、[お金を失った者の心]の精錬値が 1上がる度に無属性攻撃で受けるダメージ - 1%、MaxHP + 100

中下段で付けるのがない・・・という人にはおすすめ。何も装備しないよりは良い。

溶接マスク

  • 火属性攻撃に対する耐性10%

マーチャント系限定だが安価で効果が高い。

●兜 カード

アイシラカード

  • Int+2
  • 魔法攻撃時、一定確率で5秒間詠唱時間-50%、Flee+30

一定確率で5秒間詠唱時間-50%の効果はブラギの効果と加算されるため、ブラギの効果が50%あれば合わせて無詠唱となる。
HWは詠唱短縮装備が用意できない場合は、アイシラの効果のみに頼って耐久、威力装備に変更しても良い。

スタラクタイトゴーレムカード

  • スタンに対する耐性+20%
  • DEF+1

ナイトメアカード

  • 絶対に睡眠しない
  • Agi+1

ダークイリュージョンカード

  • 詠唱時間-10%
  • 最大HP-10%
  • 最大SP-10%

デメリットも大きいので、ブラギの詩と合わせて無詠唱になる場合のみに限って使うのが無難。

カトリーヌ=ケイロンカード

  • 精錬値1毎に詠唱時間-1%
  • 精錬値が9以上の場合、MATK+2%

バルーンハットとの相性が良い。マジシャン系がマジカルブースターを使用する場合はカトリ挿しバルーンハット、もしくはマジックアイズを使用するのが良い。

レイブオルマイカード

  • 動物形モンスターを倒した時、一定確率でレッドブラッドを落とす
  • 火属性攻撃に対する耐性+10%

リーフキャットカード

  • 魚貝形モンスターを倒した時、一定確率でクリスタルブルーを落とす
  • 水属性攻撃に対する耐性+10%

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●鎧 装備

ヴァルキリーアーマー[1]・ヴァルキリーローブ[1]

  • すべてのステータス + 1
  • 破壊不可。
  • マジシャン系、アーチャー系、アコライト系職業が装備すると、沈黙に対する耐性50%
  • ソードマン系、マーチャント系、シーフ系職業が装備すると、スタンに対する耐性50%
  • ヴァルキリーヘルム・ヴァルキリーアーマー・ヴァルキリーマント・ヴァルキリーシューズをすべて装備時、すべてのステータス + 1

破壊不可オプションが付き汎用性に優れた装備。しかし重量が280、装備が転生限定という点は注意。攻城戦においてはマルク挿しV鎧が基本装備となる。

エベシ嵐のうねり[1]

  • 鎧そのものに風属性が永久付与されている。

シャピニハ海の叫び[1]

  • 鎧そのものに水属性が永久付与されている。

ルシウス火山の激しさ[1]

  • 鎧そのものに火属性が永久付与されている。

属性鎧については属性鎧・属性耐性の項目を参照。

>2014.12.7追記

元素の服 [1]

  • 遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 2%
    • [元素の服]の精錬値が7以上の時、鎧が絶対に壊れない
    • 精錬値が8以上の時、追加で遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 2%
    • 精錬値が9以上の時、追加で遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 3%
  • —————————————
  • [燃える弓]、[炎の矢]と共に装備時、追加で遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 20%
    • 火属性攻撃で受けるダメージ + 10%
    • [燃える弓]の精錬値が10の時、追加でAspd + 1
  • —————————————
  • [氷点の弓]、[水晶の矢]と共に装備時、追加で遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 20%
    • [氷点の弓]の敵を凍結状態にする効果が発動しない
    • [氷点の弓]の精錬値が10の時、追加でAspd + 1
  • —————————————
  • [大地の弓]、[岩石の矢]と共に装備時、追加で遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 20%
    • [大地の弓]、[岩石の矢]の敵を石化状態にする効果が発動しない
    • [大地の弓]の精錬値が10の時、追加でAspd + 1
  • —————————————
  • [疾風の弓]、[風の矢]と共に装備時、追加で遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 20%
    • オートスペル[風刃]が発動しない
    • [疾風の弓]の精錬値が10の時、追加でAspd + 1
  • —————————————

重量 : 50
要求レベル : 80
装備 : 全ての職業

弓とのセット効果も優秀だがTE環境では気にしないで良い。
重要なのは+7以上ですべての職業で装備できる破壊耐性付き鎧ということ。
プラス重量がV鎧よりも230も軽いということ。
現状では未転生が装備できる鎧は楯無の鎧か元素の服しかないため、価格の面から現実的な装備はこちらのみ。

>

●鎧 カード

マルクカード

  • 絶対に凍結しない
  • 水属性攻撃に対する耐性+5%

いわゆるアンフロ鎧(接頭語がアンフローズン)、攻城戦における基本カード。むしろマルク挿しカードがないと凍結でまともに戦えなくなる場面も多い。
マルクカード自体は高価なのだが、マルク挿しの既成品も多く存在するため既成品を買った方が安く済む。
アンフロ鎧が用意できない場合はレンタル装備で凍結耐性を取るようにしよう。

ゴーストリングカード

  • 鎧を念属性にする
  • HP自然回復力-25%

イビルドルイドカード

  • 鎧を不死属性にする
  • Int+1
  • DEF+1

属性鎧については属性鎧・属性耐性の項目を参照。

デッドリーレイスカード

  • 物理ダメージを受けた時、20%の確率で敵に呪いをかける

デーモンパンクカード

  • 物理ダメージを受けた時、20%の確率で敵を眠らせる

ダークフレームカード

  • 物理ダメージを受けた時、20%の確率で敵を石化させる

ペストカード

  • 物理ダメージを受けた時、10%の確率で敵を石化させる
  • 純粋なInt77以上の場合、30%の確率で石化させる

被弾状態異常カード挿し鎧も一つは持っておくと良い。特に耐久力の高いHP・教授はおすすめ。ペストカードはHP・教授とも相性が良いのだが不死鎧で耐性を取られている場合も多いので、デーモンパンクカードも良い。
被弾状態異常カード挿し鎧は常に着ているのではなく、適時着替えるようにしよう。こういう素早い持ち替えでこそプレイヤースキルが光る。


武器 /  /  /  /  /  / アクセサリー

 ■

●盾 装備

ヴァルキリーシールド[1]

  • 水、火、闇、不死の属性耐性20%。MDEF + 5。
  • オーディンの祝福、フリッグのサークレットと共に装備時、DEF + 2, MDEF + 5。
  • 盾と頭装備の精錬値はDEFの代わりにMDEFが増加する。

他のヴァルキリー装備と違い転生限定ではなく、性能が高いためプラチナシールドかこちらの二択に近い。

プラチナシールド

  • MDEF+5
  • 中型・大型モンスターからの攻撃耐性+15%
  • 不死形モンスターからの攻撃耐性+10%
  • 魔法攻撃を受けた時、一定確率で攻撃魔法を2秒間 40% の確率で反射する。

転生限定装備。魔法反射効果がため、主にHPの多い騎士系が反射効果を発動させ、敵弾幕の魔法を反射してHWを倒す時に使用する。ただしロキ内では魔法反射効果が発動しないため、いかにロキを突破するかが重要となる。
騎士系なら確実に持っておきたい装備。

>2015.11追記

名状しがたき風の盾 [1]

  • Mdef + 5
  • 風属性攻撃で受けるダメージ - 25%
  • [名状しがたき風の盾]の精錬値が5以上の時、追加でAspd + 1
    • 精錬値が7以上の時、追加でAspd + 1
  • [輝く偏四角多面体]と共に装備時、追加で移動速度増加

大いなる水の盾 [1]

  • Mdef + 5
  • 水属性攻撃で受けるダメージ - 25%
  • [大いなる水の盾]の精錬値が5以上の時、追加でAspd + 1
    • 精錬値が7以上の時、追加でAspd + 1
  • [輝く偏四角多面体]と共に装備時、追加でスキルディレイ - 10%

無形なる地の盾 [1]

  • Mdef + 5
  • 地属性攻撃で受けるダメージ - 25%
  • [無形なる地の盾]の精錬値が5以上の時、追加でAspd + 1
    • 精錬値が7以上の時、追加でAspd + 1
  • [輝く偏四角多面体]と共に装備時、追加でMaxSP + 10%
  • スキル使用時の消費SP - 10%

生ける炎の盾 [1]

  • Mdef + 5
  • 火属性攻撃で受けるダメージ - 25%
  • [生ける炎の盾]の精錬値が5以上の時、追加でAspd + 1
    • 精錬値が7以上の時、追加でAspd + 1
  • [輝く偏四角多面体]と共に装備時、追加で遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 10%

アイテムエクスチェンジ第4弾で実装。サントラパッケ『Ragnarok Online Elemental Tunes』の頭装備から交換できる。
セット効果も強力だが、ASPDの確保が難しいTE環境において+7でASPD+2というのはかなり大きい。

●盾 カード

フレームスカルカード

  • スタン・呪い・暗黒・石化に対する耐性+30%
  • 近接物理攻撃を受けた時、一定確率で敵にスタン・呪い・暗黒・石化のいずれかの状態にする

タラフロッグカード

  • 人間形モンスターからのダメージ-30%

攻城戦における基本カード。プレイヤーキャラクターは人間種族・中型扱いである。

ホルンカード

  • 遠距離物理攻撃に対する耐性+35%

強力な遠距離攻撃も少ないためタラフロッグに比べて優先度は低い。

シーカーカード

  • [ストーンカース]Lv1使用可能
  • 石化に対する耐性+30% MDEF+10

Lv1では成功率24%とそこまで高くなく、石化はイビルドルイドカード(不死属性)で完全耐性となってしまう。
しかし真価を発揮するのはゴーストリング挿し鎧相手の時である。石化時には強制的に地属性となるため、阿修羅、一閃などのスキルも効果が出るようになる。チャンピオン、忍者以外でもぜひ持っておきたい一品である。

  • ストーンカースLv1の効果
    • レッドジェムストーン1個消費。
    • 対象を一定確率で[石化]状態にする。
    • スキル成功の場合、石化進行状態→石化完了状態と異なる段階の状態を経て石化する。
      • 石化進行状態の対象は、攻撃とスキル使用不可。移動とアイテム使用は可能。
    • 石化完了状態の対象は防御属性が地1になり、移動、攻撃、及びアイテム、スキルの使用の一切を制限され、5秒ごとに最大HPの1%を消耗する。
    • 石化進行状態を含む石化状態の対象に再度ストーンカースを使用すると、必ず石化進行が解除されてしまう。

武器 /  /  /  /  /  / アクセサリー

●肩 装備

ヴァルキリーマント[1]・ヴァルキリーケープ[1]

  • 破壊不可。
  • マジシャン系、アーチャー系、アコライト系職業が装備すると、完全回避 + 5。精錬値の2倍、完全回避増加。
  • ソードマン系、マーチャント系、シーフ系職業が装備すると、物理攻撃の5%を反射する。精錬値の2倍、反射ダメージ増加。
  • ヴァルキリーヘルム・ヴァルキリーアーマー・ヴァルキリーマント・ヴァルキリーシューズをすべて装備時、すべてのステータス + 1

転生限定装備。ソードマン系、マーチャント系、シーフ系は過剰したものを用意しておくと阿修羅覇王拳を食らった際にも相手を巻き添えにして倒す事が出来るようになる。

ゴヴニュの肩飾り[1]

  • 遠距離物理攻撃のダメージ10%減少
  • VIT + 1
  • MDEF + 2
  • ゴヴニュの兜・ゴヴニュの鎧・ゴヴニュの肩飾り・ゴヴニュの軍靴を全て装備すると、VIT + 5, MHP + 15%, MSP + 5%, DEF + 5, MDEF + 15, 水、風、地、火属性に対する耐性10%向上

強力な遠距離攻撃が少ないTEでは優先度は低いがノクシャスカードを挿して使うとより効果的である。

スキンオブベントス[1]

  • MDEF+2
  • MaxHP+200
  • Flee+10
  • [魔王の翼 [1]]と共に装備時、[スキンオブベントス [1]]の精錬値が7以上の時、完全回避+2

未転生職はゴヴニュかベントスを使用するのが良い。

テンドリルリオンの皮[1]

  • 地・水属性耐性5%増加
  • 動物・植物形モンスター耐性5%増加

転生限定装備。水属性耐性100を取る時に使用する場合が多いが、性能も良いので汎用装備としてそれ以外のカードを挿して使っても良い。

焔のマント[1]

  • MHP 5% 増加
  • MDEF + 2、
  • MATK 1% 増加。
  • 火属性モンスターに 2% の追加物理ダメージ

転生限定装備。MATKが付いているので魔系におすすめ。

ドンドモヴォイのマント[1]

  • [クローキング]Lv1使用可能
  • 人間形モンスターから受けるダメージ + 5%
  • [たれドモヴォイ]と共に装備時、追加でMaxHP + 3%、人間形モンスターから受けるダメージ - 10%

クローキングは攻城戦においては重要なスキルとなるのでやはり高価。ただしダメージが増えるので注意が必要。
この装備を使えば属性耐性100を維持しながらクローキングが出来るのが魅力。

スキンオブシャドウ[1]

  • Mdef + 3
  • 全ての属性攻撃耐性 + 7%
  • BaseLv/3 + (精錬値 x 10)の値分MaxSP増加
  • 一定確率で敵に与えたダメージの1%分のSPを回復

転生限定装備。劇的に安くなってきたといってもそれでもいまだ高価である。属性耐性も高く、場面を問わず使用できるため、いつかは手に入れたい一品。属性耐性は中段装備と組み合わせると1段階上げることが出来る。

マントオブフレイムハート [1]

  • 火属性攻撃で受けるダメージ - 10%
  • 水属性攻撃で受けるダメージ + 10%
  • 近接物理攻撃で受けたダメージの10%を反射
  • 精錬値が1上がる度に追加で反射するダメージ + 2%

水属性に弱くなる以外はほぼヴァルキリーマントの上位互換となる。しかも装備の職制限もない。
ただし産出がくじのB賞のみと数が限られてしまっているため高価。
類似の性能を持つ肩装備で4属性存在する。

マントオブミスティックフローズン [1]

  • 水属性攻撃で受けるダメージ - 10%
  • 風属性攻撃で受けるダメージ + 10%
  • 物理攻撃を受けた時、一定確率で敵を凍結状態にする
  • 精錬値が6以上の時、精錬値が1上がる度に敵を凍結状態にする確率が上昇する

水属性のみだがテン皮、影肩を超える10%耐性装備。しかも装備の職制限もないため拡張職でも水耐性100が見えてくる。
ただし産出がくじのB賞のみと数が限られてしまっているため高価。
類似の性能を持つ肩装備で4属性存在する。

>2014.1.3追記

巨神蛇の皮 [1]

  • Mdef + 10
  • [力の時空ブーツ]と共に装備時、追加でMaxHP + 15% , MaxSP + 5%
  • [俊敏の時空ブーツ]と共に装備時、追加でMaxHP + 15% , MaxSP + 5%
  • [体力の時空ブーツ]と共に装備時、追加でMaxHP + 15% , MaxSP + 5%
  • [知力の時空ブーツ]と共に装備時、追加でMaxHP + 15% , MaxSP + 5%
  • [技巧の時空ブーツ]と共に装備時、追加でMaxHP + 15% , MaxSP + 5%
  • [幸運の時空ブーツ]と共に装備時、追加でMaxHP + 15% , MaxSP + 5% 

記載はしてあるが時空のブーツが3次職制限のため装備不可。
各ステータス(Str,Vit,Agi,Int,Dex,Luk) +1~+5がエンチャントされるため、こちらを目的で使用する。
Sなしは安価なのだが、S付きは高価。

>2014.12.7追記

冒険者のリュック

  • [プロンテラへの帰還]使用可能
  • ノービス、転生ノービス、1次職、2次職、転生1次職、特殊1次職が装備時、[速度増加]Lv1使用可能
  • キャラクターの背中にグラフィックが反映される(ステータス等には影響なし)

転生2次職以外で速度増加が使用できるようになるというオンリーワンの性能をもつ装備。
破壊された装備の修理のためにプロンテラに行く用途も考えられるため、持っていて損はない。

>

●肩 カード

サラマンダーカード

  • [ファイアーピラー]・[メテオストーム]の攻撃力+40%

実質HW専用カード。防衛時にあるなしで大きく威力が変わるため是非用意したい。

ノクシャスカード

  • 無属性攻撃に対する耐性+10%
  • 遠距離攻撃に対する耐性+10%

強力な遠距離攻撃も少ないので優先度は低い。

レイドリックカード

  • 無属性攻撃に対する耐性+20%

ある程度は有用なのだが、攻城戦では属性攻撃が多いためそこまで効果は実感できない。ないよりはマシ程度。

ジャックカード

  • 火属性攻撃に対する耐性+30%
  • Flee+5

火属性耐性100を目指すなら必須。ただ火属性攻撃は痛いものが多いので100耐性を目指さないとしても効果は高いのでおすすめ。

マルスカード

  • 水属性攻撃に対する耐性+30%
  • Flee+5

水属性耐性100を目指すなら必須。ストームガストが攻城戦での主力スキルなのでおすすめ。

フリルドラカード

  • [クローキング]Lv1使用可能

攻城戦TEでは陽光の箱やマヤパープルカードで見破られないためクローキングは重要。またガーディアンが強力なため、出来れば全職でクローキング肩は持つようにはしたい。


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●靴 装備

バリアントシューズ

  • MaxHP・MaxSP + 20%
  • 精錬値が高くなるほど、追加でMaxHP・MaxSPが減少。Defが増加。 

転生限定装備。現状DEFを上げる必要はないので必ず未精錬で使おう。靴はAGIや水耐性の調整で使われるが出来る限りバリアントを装備できるようにしたい。

ヴァルキリーシューズ[1]

  • 破壊不可。
  • マジシャン系、アーチャー系、アコライト系職業が装備すると、BaseLvの5倍、MHPが増加。
  • ソードマン系、マーチャント系、シーフ系職業が装備すると、JobLvの2倍、MSPが増加。
  • ヴァルキリーヘルム・ヴァルキリーアーマー・ヴァルキリーマント・ヴァルキリーシューズをすべて装備時、すべてのステータス + 1 

転生限定装備。安価でおすすめだが、現状安価という以外のメリットは少ない。

ヴィダルのブーツ[1]

  • MaxHP + 9% , MaxSP + 9%
  • [オーディンの祝福][ヴァーリのマント]と共に装備時、Vit + 5 , HP、SP 回復速度 + 10% 

バリアントが転生限定なため、転生出来ない職用。

フレイシューズ[1]

  • Agi + 2
  • 赤、紅、黄、白ポーションの効果 + 20%
  • [オーディンの祝福][ファルコンローブ]と共に装備時、Agi + 3 , MaxHP + 5% , MaxSP + 5%

似たような性能で黒革のブーツがあるが、こちらの方が汎用にすぐれているためおすすめ。ただしポーションの効果はホワイトスリムポーションと攻城戦ポーション系に効果がない。

セフィロトシューズ[1]

  • Vit + 2
  • Mdef + 3
  • MaxHP + 10%
  • HP回復力 + 5%
  • 10秒毎にHP30回復
  • [ヒール]、アイテムによる回復効果 + 5%

転生限定装備。回復アイテムの効果UPが便利、VIT補正も地味にありがたい。グリーンペロスカードを挿して使用されることが多い。

タイダルシューズ[1]

  • 水属性攻撃耐性 + 5%
  • ウールスカーフと共に装備すると、追加でMaxHP + 10%、HP回復力 + 5% 

転生限定装備。水耐性100を目指す時に使用する。

●靴 カード

ゴールドオシドスカード

  • 最大HP+4%
  • 最大SP+4%
  • 精錬値4以下の場合、追加で最大HP+4%、最大SP+4% HP自然回復量+5% SP自然回復量+5%

グリーンペロスカード

  • Vit+1
  • 最大HP+10%
  • <ダンサーバードセット>

ベリットカード

  • 最大HP+8%
  • 最大SP+8%

マーターカード

  • Agi+1
  • 最大HP+10%

靴カードは全体的にHPの補強の要素が強い。それぞれに合ったものを選ぶようにしよう。


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アクセサリー

●アクセサリー 装備

銀細工のブレスレット[1]

  • All Status + 1
  • Mdef + 3
  • [スペルブレイカー]Lv5使用可能

スペルブレイカーが強力で性能はいいのだが高価。

クリップ[1]

  • SP+10

昔からあるため、攻城戦用のアクセを探す場合はクリップ挿しの既成品を探すのが良い。

ディアボロスリング[1]

  • MHP + 100、MSP + 100。
  • [ヒール]、[サンクチュアリ]、[ポーションピッチャー]、[ハイネスヒール]、[コルセオヒール]の効果 5% 増加。
  • 魔王モロクに対する物理ダメージ 10% 増加。
  • ディアボロスアーマー、ディアボロスローブと共に装備時、ATK + 3% 、MATK + 3%

転生限定装備。2013/7/22現在、装備の説明欄には記載されていませんが、ディアボロスリングには凍結耐性15%が存在します。レンタル装備とDリングを組み合わせ、「頭、肩、足、Dリン*2」と装備することによって、鎧を使わずに凍結耐性100%を得ることができます。そのため、例えばゴーストリング挿し鎧と組み合わせることによってアンフロ念装備にすることができます。※説明欄に記載がないため、今後バグとして修正される可能性もあります。

回復の指輪[1]

  • Vit + 1
  • MaxHP + 250
  • HP自然回復量 + 10%
  • [ヒール]、[サンクチュアリ]、[ポーションピッチャー]、[ハイネスヒール]、
  • [コルセオヒール]を受けた時のHP回復量 + 5%
  • 一部の回復アイテムによるHP回復量 + 5%

セフィロトシューズと併用するとより効果的。アイテム回復効果の高い騎士系向きのアクセサリー。

スモールブックペンダント[1]・クイールペンリング[1]

  • 不死、悪魔形モンスターからのダメージ - 2%(スモールブックペンダント)
  • 人間、魚貝、動物形モンスターからのダメージ - 1%(スモールブックペンダント)
  • MDEF+1(クイールペンリング)
  • スモールブックペンダント [1]・クイールペンリング [1]を共に装備時、BaseLvの3倍、MaxHPが増加。JobLvの数値分、MaxSPが増加。無属性攻撃耐性+3%。

クリップと共にTHE・無難アクセサリー。露店で捌く際はこちらの方が値段は高くなる。

スピカのネックレス

  • Mdef + 1
  • 水属性攻撃で受けるダメージ - 5%

スロットはないがすべての職業で装備できるため、未転生職で水耐性100を目指すなら必須。簡単なクエストで入手でき、スピカもかわいいのでおすすめ。

サビクのグローブ

  • Mdef + 1
  • 火属性攻撃で受けるダメージ - 5%

水属性に比べて火属性耐性のアクセサリーはリングオブフレームロードという効果なものしか現状ではないため、転生未転生問わず火耐性100を目指すならおすすめ。

呪われた手[1]

  • HIT+10
  • HP 回復力 20% 増加
  • 物理攻撃時、低確率で[致命的な傷] Lv 1発動

要求レベルが80と高い以外は汎用性も高くおすすめ。

水玉ブローチ[1]

  • 水属性攻撃に対する耐性 + 5%。
  • MaxHP + 1%
  • MDEF + 2

転生限定装備。水属性耐性100を目指す時に使用できるが、性能が良いためそれ以外の時に使用するのも良い。

リングオブフレームロード

  • Str + 2
  • Vit + 1
  • Atk + 15
  • 火属性攻撃耐性 + 10%
  • 物理攻撃時、一定確率で様々なスキルがオートスペルで発動。
  • リングオブレゾナンスと共に同時に装備すると、オートスペルで発動するスキルの種類が追加される。

重要なのはASの部分ではなく火属性耐性の部分。火属性耐性100を目指す場合に必要となるが産出も少ないため高価。

●アクセサリー カード

甲帝スカラバカード

  • ATK+20 最大HP-1%

スカラバカード

  • MATK+20 最大SP-1%

アリゲーターカード

  • 遠距離物理攻撃に対する耐性+5%
  • <アチャセット>
  • <ダンサーバードセット>

TEでは強力な遠距離攻撃が少ないため優先度は低い。

マリンスフィアーカード

  • [マグナムブレイク]Lv3使用可能

マグナムブレイクは自分の周囲5×5セルの敵に火属性の攻撃を与える。
使用後10秒間、通常攻撃やスキル攻撃にダメージが追加される※スキル説明文では分かりにくいが火属性以外の攻撃にも乗る。
10秒間のATKブーストの為だけでも十分有用だが、チェイサーのチェイスウォークの炙りにも使えるためどの職業でも有用。

スモーキーカード

  • [ハイディング]Lv1使用可能

詳しくはアサシンクロスのページ参照。
敵の単体スキルを回避出来るだけでなく、範囲魔法もハイドしていれば回避することが出来る。
TE環境では阿修羅の詠唱速度も遅いので、意外と余裕で回避できたりもする。
攻城戦においてプレイヤースキルが試さる一品。ほぼ必須装備

スタポカード

  • [石拾い]Lv1・[石投げ]Lv1使用可能

石投げは対象一体に石を投げてダメージ50、無属性必中の遠距離攻撃。
連打もできるため、攻撃手段の少ない職でも有効でHWに石投げ粘着やEMCと止めたりと役に立つ場面は多い。

ホロンカード

  • [サイト]Lv1使用可能

いわゆる炙りスキル。ハイディング、クローキング状態の敵を見つけ出す。すべての職業で必須装備
ルアフよりも範囲が広いのでアコ系もできればサイトの方が良い。特に阿修羅覇凰拳はハイディングで回避されるため、チャンピオンはサイトの方が良い。

イレンド=エベシカード

  • 物理ダメージを受けた時、一定確率でオートスペル[ニューマ]Lv1発動

TEでは強力な遠距離攻撃が少ないので優先度は低いが、ASで勝手に発動してくれるのでおすすめ。

団子童子カード

  • 人間形モンスターを倒した時、一定確率でキャンディ・スティックキャンディを落とす
  • キャンディー・スティックキャンディーのHP回復量+50%

狩りでは有用だが攻城戦環境では回復量が物足りない。攻城戦TEでは安価な専用ポーションもあるため出番はない。

スノウアーカード

  • モンスターを倒した時、高確率でアイスクリームを落とす
  • アイスクリームのHP回復量+100%

狩りでは有用だが攻城戦環境では回復量が物足りない。攻城戦TEでは安価な専用ポーションもあるため出番はない。

最終更新:2015年11月17日 00:05