スーパーノービス(略称:Sノビ)

ノービスLv45・JOB10から転職できる特殊1次職。

一部を除くすべての1次職スキルを習得できるハイブリッド職。器用貧乏とも言う。

ただし基本はノービスの為、耐久力はワーストぶっちぎりでNo.1。

運用次第では本職を上回ることも可能な潜在能力を持つ。

  

スーパーノービスの基本と特殊能力

  • スーパーノービスは他職にはない特殊能力が存在する。
  • 以下はその特殊能力の説明となる。
  • 攻城戦においても非常に重要な項目となる。

BaseLv99ボーナス

  • 内容 : MHP+2000+VITボーナス上昇
  • 条件 : BaseLv99
    • Vitやスパノビ靴やマーターcの様な%上昇系の装備の影響も受ける
      • 例えばVit100(補正込み)にスパノビ靴(+5%)だと、2000*(1+100/100)*1.05=4200上がることになる
         

レベル100

  • 内容 : 爆裂波動と金剛を何時でも使用可能になる。
  • 条件 : BaseLv99+BaseExp9,999,999
    • この+BaseExp9.999.999は上納等による経験値配分の影響をうけ、デスペナで減ることは無い
  • 攻城戦ではまずこのレベル100にするのが基本。
  • HPが0になると自動でHP全快で金剛状態になるが、金剛発動までに若干のラグがあるため発動ラグ中にダメージを受けると
    金剛前のダメージで受けることになる。

     

爆裂波動 †

内容 : 180秒間Critical+50、爆裂波動(モンクスキル)(効果はこちらの方が上)

  • 条件 : Base経験値が10.0、20.0、30.0、40.0、50.0、60.0、70.0、80.0、90.0%
    もしくはレベル100の時に以下の手順を順番に実行
    1. 適当に7回発言
    2. 「天使さま、わたしの声がきこえますか?」という文字列を発言
    3. 適当に1回発言(空白発言でも可能)
    4. 「わたしに力をお与えください!」という文字列を発言
    5. 適当に1回発言(空白発言でも可能)
    • 1回目はe.の手順は不要。2回目以降はa.の手順は不要。
    • c.の手順は転生パッチ以降、どんな文字列でも構わなくなった。(空白発言でも可能)
    • MAP移動(室内間移動やテレポ移動は含まず)をすると手順はリセットされる。
    • チャットルーム内での発言でも手順は成立する。
    • ギルドチャット、パーティーチャット、耳打ちでの発言は手順から無視される。
    • 発動中、赤エモ中(台詞は出ない)、チャットルーム内に関わらず何度でも発動できる。
    • 発言間隔が短過ぎたり間を置かず同じ発言を連発したりすると赤エモが出てしまうので注意。
      (赤エモ中は発言不可・スキル不可になる)
      赤エモ中さらに失敗すると更に赤エモ時間がのびます。遊びでも連打は止めて下さい
    • 合唱スキルロキ上でも発動可能。
    • モンクの爆裂波動とは異なり、Cri+50(モンクは最大20)。
    • 爆裂波動は鯖移動・ログアウトで効果が消える。
    • 優先順位がDA>クリティカル>通常攻撃の順なので、DAが発動するとクリティカルの発動率が下がる

      クリティカル重視にしたいのならばDAを切るか、DAが発動しない片手剣や杖、鈍器を使用するのも手

 

無死亡ボーナス †

  • 内容 : JobLv70以降のJob補正値がALL+15(通常のJob補正ALL+5を含む)となる
  • 条件 : キャラ作成からノービス時代も含め、JobLv70まで一度も死んでいないこと
    • 半永続
    • 金剛発動時は死亡扱いとならず、解除されない
    • 無死亡ボーナスに集中力向上の+12%はのる
    • ソウルリンカーのスキル、スーパーノービスの魂の「低確率で死亡記録削除」効果により現実的に狙えるようになった
      • ソウルリンカー実装以前は、その条件の厳しさにより現実的ではなかった
      • ソウルリンカーを2PCで使用できる環境や知り合い所持している人がいるのならこの補正を視野に入れてステータスを組むといい
      • ちなみに魂をかけた時に天使が出なくてもスパノビ側はリログする必要はなく、ソウルリンカーのSPが続く限り連打してかけてもいい
    • 攻城戦で維持するのはほぼ不可能だが防衛特化で使うならば強力な手である。
    • 無詠唱を狙う場合は必須となる為、欠かせない。

 

 スキル振りについて 

  • ほぼすべての1次職スキルを取得できる為、千差万別。
  • これといったスキルのとり方がないので基本はシミュレーターと相談である。
  • スキル詳細については各職参照。

習得スキル

  • 基本的に各一次職スキルの仕様に準拠する。各職WIKIを参考に
  • 例外と注意を下記にあげると
    • 両手剣修練:両手剣装備不可なので、スキル習得不可
    • ダブルストレイフィング:弓装備不可なので、スキル習得不可
    • アローシャワー:弓装備不可なので、スキル習得不可
    • ワシの目:弓装備のみ射程延長が適用される仕様。よってスパノビではHIT増加の効果のみ
    • 回避率増加:スキルLv*3のFlee増加、限界突破後も増加しない(ローグ、アサ、チェイサー、アサクロはスキルLv*4)
    • 所持限界量増加:スキルLv*200の増加、限界突破後も増加しない
    • 応急手当以外の各職のクエストスキルは習得できない。

 

推奨スキル(共通) †

  近接・魔法型がほぼ基本として取得をするスキル。
 

ブレッシング †

  • 前提スキル:ディバインプロテクションLv5→
  • 種別:アクティブ/単体効果
  • 略称:ブレス
     
  • 前提はきついが近接・魔法とも恩恵が大きい為、Lv10必須。

 

速度増加 †

  • 前提スキル:ヒールLv3→
  • 種別:アクティブ/単体効果
  • 略称:速度 IA
     
  • 回避に拘らない魔法職は取得レベルを削ることも可能。
    近接ならばLv10必須。

 

集中力向上 †

  • 前提スキル:フクロウの目Lv3→ワシの目Lv1→
  • 種別:アクティブ/即発動/自己支援
  • 略称:集中
     
  • こちらも近接・魔法どちらも恩恵の大きいスキル。
    DEX・AGIが高いほど受ける恩恵も大きい。
  • とる場合はLv10推奨。
  • 発動の瞬間7*7の隠れている敵を見つけることが出来る。意外と忘れがちである効果。
 

ニューマ †

  • 前提スキル:ルアフLv1→テレポートLv2→ワープポータルLv4→
  • 種別:アクティブ
  • 略称:ニュマ フニューマ
     
  • 遠距離攻撃を無効化するスキル。
  • 範囲は3*3、重複しては置けない。
  • セイフティウォールと同時におくことは出来ない。
     
  • TEにおいては最重要ではないが、あると生存率が上がるため推奨。
    スキルポイント的に少々厳しいこともあるので要シミュレート。
  • 例外でカードや武器による特殊効果(破壊・状態異常)は貫通するので注意。
    • マジッククラッシャーによる状態異常やメイルブレイカー・ソードブレイカーの破壊効果。
    • 弓による状態異常効果

 

ストーンカース †

  • 前提スキル:なし
  • 種別:アクティブ/単体効果
  • 略称:SC
  • レベル選択不可
     
  • 相手を石化させ行動不能にするスキル。
  • レッドジェムストーンを1個消費する。
  • 取得するならLv10推奨。
    レベル5以下の場合は失敗時もジェムストーンを消費する。
  • 魔法ではあるが射程が3の為、かなり危険地域にまでもぐりこむ必要がある。
  • イビルドルイドc挿し防具・メデューサc挿し盾により完全耐性。
  • イビルドルイドcで完全耐性となるが、プロボックを使うことにより判別することが可能。
  • かかった相手はすぐに石化するのではなく石化進行時間→石化の順で進行する。
  • 石化進行中の相手は攻撃とスキル不可になるがHP回復アイテム使用と移動は可能。
  • 石化進行中はリカバリーのみ解除可能。
  • 石化すると強制的に地属性Lv1になる。
    これにより火属性魔法や攻撃による連携やゴーストリングc挿し鎧相手への阿修羅覇王拳で一撃必殺も可能に。
  • 石化中はリカバリー・ブレッシング・ディスペルで解除可能。
  • 石化進行中にストーンカースを使うと100%で解除されてしまうので連打はしないように、1回ごとに確認を。
    また他職のストーンカースと被らないようにも注意しよう。

 

セイフティウォール †

  • 前提スキル:ナパームビートLv7+ソウルストライクv5→
  • 種別:アクティブ/セル指定型
  • 略称:SW
     
  • 3セル以内の近接攻撃を最低1回は完全回避できる防御スキル。
  • 発動すれば阿修羅ですら完全防御できる。
  • 回避・完全回避・キリエが優先の為、回避性能が高いとかなり長持ち。
  • 近接にとって魔法と言うかなりきつい前提があるため、取得するには要シミュレート。
  • ブルージェムストーンを1個消費する。
    このため重量に問題が出る場合も。

 

ハイディング †

  • 前提スキル:スティールLv5→
  • 種別:アクティブ/即発動
  • 略称:ハイド
     
  • 地面に隠れて姿を隠す。
  • 姿を隠している間は地属性魔法以外の攻撃は当たらない。
  • 爆裂エフェクトや気功は自分視点では見えるが相手からは見えない。
  • ルアフ・サイト・集中力向上・ディティクティングで炙られる。
  • 前提が厳しい場合もあるのでスモーキーcで代用可能。
    アクセを埋めたくない人は取得するべき。
  • Lv1でも実用範囲。
  • くわしくはアサシンクロスの項目を参照

 

プッシュカート †

  • 前提スキル:所持限界量増加Lv5→
  • 種別:パッシブ
  • 略称:PC カート
     
  • スパノビ専用カートが借りられる。かわいい。
  • 通称おまる。
  • アイテムを100種、Weight8000まで積載できるカートを利用することができるようになる。
  • 取るならば通常等速の10必須。所持限界5が前提の為、必然的に所持限界が1000あがる。
  • カートによりジェムストーンや回復剤を大量に積めるので戦闘に長く滞在が可能。
  • スキルポイントをかなり使うので要シミュレート

 

取得スキル (近接型) †

基本的にキルカウントを取れるほどの威力は出せない。(後衛すら落とせるか怪しいレベル)

あくまで連携することが重要である。

バッシュ †

  • 前提スキル:なし
  • 種別:アクティブ/単体攻撃
  • 略称:-
  • 命中率補正効果がある
     
  • 攻撃はASPD依存なのでASPDが早いほど連打が可能、スキルディレイは無し。
  • 命中率補正は最終命中率を補正するもので、騎士のピアースと同等の効果。
    • 例)命中率67%の敵にバッシュ10を使用すると、(67*50/100=33.5)が加算され、必中攻撃となる。
  • SP消費が高めなので連打をするのは辛い
  • 騎士クエストスキルの急所突きがない為、騎士のようにスタンバッシュとしては使えない。
    あくまでHITを補いつつも威力を求めるスキル。

 

メマーナイト †

  • 前提スキル:なし
  • 種別:アクティブ/単体攻撃
  • 略称:メマー
  • 使用毎にスキルLv*100zのお金を消費する
     
  • 攻撃はASPD依存なのでASPDが早いほど連打が可能、スキルディレイは無し。
  • 消費SPはバッシュより低いが、威力はバッシュ以上、ただ命中補正はなし。
  • ステータスによりバッシュかメマーのどちらかを選択。
  • 対人ではゼニー消費が激しい為、持ち金との相談になる。

 

ダブルアタック †

  • 前提スキル:なし
  • 種別:パッシブ
  • 略称:DA
  • 短剣専用(ただし例外条件あり)
     
  • 短剣で二度連続的に相手を攻撃するスキル。
  • ただしDAスキルが発動する黒蛇cが挿してある場合は、武器に一切の制限がなく取得Lvで発動する。
    同様にひよこちゃんを装備した場合、どの武器でも取得Lvで発動する
  • 「DA発生時のみ」最終命中率*(スキルLv+100)%
    DALv10時、最終命中率が91%あればDA発動時の攻撃は91*(10+100)=100.1(%)となり必中になる。
  • 近接でこのスキルを習得する場合は基本的にLv10推奨。
  • ただしクリティカルより発動が優先されてしまうため、クリ型や爆裂波動状態では逆に邪魔になる。
  • DAが発動した場合でも1発目の攻撃にAS効果がのる。
  • 狩りでも使えるためほとんどの近接が取得するスキル。
    単純に攻撃力が約1.5倍になるのでパッシブ型には必須スキル。
  • DA発動時はエンペリウムに2のダメージを与えられる為、高ASPDならアサシン系列に次ぐエンペブレーカーにもなりえる。

 

回避率増加 †

  • 前提スキル:なし
  • 種別:パッシブ
  • 略称:回避
     
  • 耐えれないスパノビにとって最大30のFLEE増加はかなり大きい。
  • 出来れば積極的に取って行きたいスキル。

 

HP回復力向上 †

  • 前提スキル:なし
  • 種別:パッシブ
  • 略称:HPR
     
  • HP回復アイテムの回復量を増加させる。
  • スキルでの回復よりアイテムでの回復が重要な攻城戦においては重要スキル。
  • VIT型ならば是非取っておきたいスキル。

 

プロボック †

  • 前提スキル:なし
  • 種別:アクティブ/単体効果
  • 略称:プロボ フロボ
     
  • 遠距離から詠唱妨害(EMC含む)ができる便利スキル。
  • クルセイダーの献身を貫通して詠唱妨害が可能
  • 不死には無効となる為、イビルドルイドc挿し鎧で完全耐性となる。
  • 0ダメージを与えるスキルなので連打することでヒットストップにもなる。
    また石化や凍結などのダメージで解除される状態異常も解除することが出来る。
  • 成功率はあるものの、効かない相手にはスキル使用失敗とログが出る為
    連打することでイビルドルイドc挿し鎧着用の判別をする小技もある。
  • 攻撃力上昇の効果があるため基本はLv1取得で事足りる。

  

所持限界量増加 †

  • 前提スキル:なし
  • 種別:パッシブ
  • 略称:-
     
  • アイテムの所持限界量を向上させる。
  • レベル10で2000もの重量が上がる為、戦闘に長く滞在することが出来る。
  • スキルポイントに余裕があるならまわしても問題ないくらいで考えるとよい。

  

取得スキル (魔法型) †

キルカウントを稼ぐならこの型。マジブセットとTEレンタル装備をあわせるとHWIZに並ぶほどの火力も出せる。

ただしSPはノービスと変わらない為、SP回復剤連打は必須。SP切れ=死は免れない。

サンダーストーム †

  • 前提スキル:ライトニングボルトLv4→
  • 種別:アクティブ/範囲攻撃/セル指定型/風属性
  • 略称:TS
     
  • スパノビの花形スキル。
  • 唯一の地面指定範囲魔法。
    ファイアーボールとは違い範囲でのダメージ増減がない。
  • 高速詠唱型がブラギ上で連打すると風服でもない限り、後衛ならまず耐えれないほどの威力を誇る。
  • 消費SP74が最大のネック。
    SP補強してない場合は3発ほどでSPがなくなることも。
  • 基本詠唱時間が長い為、低DEX型だとブラギがない限りまともに撃てない。
    撃てても範囲に誰もいないなんてこともザラ。

 

フロストダイバー †

  • 前提スキル:コールドボルトLv5→
  • 種別:アクティブ/単体効果/水属性
  • 略称:FD
  • レベル選択不可
     
  • 攻撃が当たると同時に確率で凍結状態にする魔法。
  • 凍結確率と時間は取得レベルにより変動する。
  • 攻城戦において凍結はほぼ対策されている為、なかなか日の目を見ない魔法だが
    ゴーストリングc挿し鎧相手には絶大な威力を発揮する為、あると便利。
  • 高レベルが望ましいが、アイス帽を使用できるなら全切りでもかまわない。

 

ボルト各種 †

  • 前提スキル:なし
  • 種別:アクティブ/敵単体
  • 略称:
     
  • 火・水・風の3種単体の基本攻撃魔法。
  • すべてをMAXまで取ると30ものスキルポイントを使う為、属性相性上・風を10まで取るのが望ましい。
    火・水に関しては、ヴァルキリーシールドによる属性ダメージ減少20%があるため前提止めでよい。
  • 詠唱時間が長い為、高速詠唱型またはブラギ上で撃つのが基本。

 

速度減少 †

  • 前提スキル:ヒールLv3→速度増加Lv1→
  • 種別:アクティブ/単体効果
  • 略称:-
     
  • 相手の速度を打ち消して移動速度を下げる魔法。
  • プレイヤーがこのスキルを受けた場合、速度増加・ツーハンドクイッケン・スピアクイッケン・アドレナリンラッシュ・カートブーストの効果が打ち消される。
  • また、速度減少中は・ツーハンドクイッケン・スピアクイッケン・アドレナリンラッシュを使用しても効果が出ない。
  • レベル1でも実用的。
  • 騎士系にはかなりの嫌がらせになる。
    特にWSはカートブーストがないと火力にならないのでに減少で粘着すると相当な嫌がらせになる。相手は禿る。

 

装備武器 (近接型) †

魂ありの場合はすべてのレベル4武器が装備できるがここでは割愛。

短剣 †

  • サイズ補正 : 小型100%/中型75%/大型50%
  • 基本ASPD : 135
  • 剣修練適用
  • ダブルアタック適用
     
  • 短剣でのプレイヤー攻撃はサイズ補正の関係上、エンペリウム以外はあまりおすすめしない。
  • あえて攻撃するならばs4マインに状態異常cを挿して攻撃するなどがよい。

 

片手剣 †

  • サイズ補正 : 小型75%/中型100%/大型75%
  • 基本ASPD : 130
  • 剣修練適用
     
    スターダストブレイド 140 絶対に損傷しない
    対象を5%の確率でスタン状態にする
    100 1 4 Lv45   さすらい狼
    中型100%で壊れない、5%スタン、s1と専用装備では破格の汎用の性能を誇る。カードなしでも問題ない程。
    中~高STRならこの武器1本でOK。

 

最終更新:2015年11月20日 19:54