■対人特化装備
こちらのページでは対人性能を持った装備のみをまとめています。
対人性能を持つからといっても必ずしもその装備が最適解とはなりません。対人装備は高価な装備が多いため中には簡単には手が出せない装備も多くあります。
対人性能に限らず攻城戦で役に立つ装備は初心者向けおすすめ装備のページを参考にして下さい。ただしこちらのページにも初心者向け装備と重複する項目も多くあります。
※あくまで攻城戦で有効な装備になるため狩り装備とは評価は異なります。
※攻城戦TEではグロリアス装備が使用不可のため除いています。
●武器 装備
カドリール [2]
- 人間形、地属性、不死属性モンスターに与えるダメージ + 10%
- 系列 : 鈍器 攻撃 : 165
- 重量 : 90
- 武器レベル : 4
- 要求レベル : 40
- 装備 : アコライト系
TE環境では最も阿修羅覇王拳向きの武器。スロット付きは高価だが王で参加するならぜひ過剰で用意したい。
裏切り者 [1]
- 人間形に50%の追加ダメージ
- DEF +3
- 回避率 +5
- 完全回避 +2
- 系列 : カタール 攻撃 : 140
- 重量 : 150 属性 : 無
- 武器レベル : 4
- 要求レベル : 75
- 装備 : アサシン
カタールは様々な効果が付いたものが存在するが裏切り者が最も無難であり、昔から存在するため既製品も多い。
挿すカードはクリティカルダメージUPカード、もしくは中型特化のスケワカと相性が良い。
フリストの剣 [3]
- [フリストの帽子]と共に装備時、人間形モンスターに物理攻撃で与えるダメージ+ 4%、Hit + 10。
- [オーディンの祝福]と共に装備時、[ボウリングバッシュ]で与えるダメージ + 5%、MaxSP + 50。
- 系列 : 剣
- 攻撃 : 170
- 重量 : 120
- 武器レベル : 4
- 要求レベル : 50
- 装備 : ソードマン系 マーチャント系 シーフ系
ATKが紅炎のツインエッジよりも10高く、セット効果を使用しなくても単品でもかなり優秀な装備。しかし産出量が少ないため露店でも滅多にお目にかかることができない。
コンバットナイフ
- 人間形モンスターに防御力無視ダメージ
- 人間形モンスターからの攻撃に10%の耐性
- 悪魔形モンスターから10%の追加ダメージ
- 系列 : 短剣 攻撃 : 80
- 重量 : 40
- 武器レベル : 4
- 要求レベル : 36
- 装備 : ソードマン系 マジシャン系 アーチャー系 マーチャント系 シーフ系 ソウルリンカー 忍者系
装備できる職業は限られるが盾の様な性能を持つ武器。昔に比べかなり安価で手に入れることができるようになったのでぜひ1本は用意しておきたい。
余談だが自分の周りでは「越前」とか呼ばれてたりする。「せっかくだから俺はこの赤の扉を選ぶぜ」の名言で有名なゲーム『デスクリムゾン』の主人公・コンバット越前が元ネタ。
セイフティロッド [1]
- Int + 2
- Matk + 120
- 人間形モンスターから受けるダメージ - 5%
- 精錬値が6以上の時、精錬値が1上がる度に人間形モンスターから受けるダメージ - 1%
- 物理攻撃を受けた時、一定確率で自分に[ヒール]Lv1使用
- [ヒール]Lv2以上習得している場合、習得しているLvで発動する
- 系列 : 片手杖
- 攻撃 : 10
- 重量 : 50
- 武器レベル : 4
- 要求レベル : 36
- 装備 : アコライト系
コンバットが持てないアコライト系用の武器。一見するとASも効果が良さそうに見えるのだが、ヒールが発動すると僅かだがディレイが存在するため肝心な場面でスキルが出せなくなったりする事もある。どちらかといえば王で金剛を使用する時用の装備。
●武器 カード
アサルトタートルカード
- クリティカル攻撃時のダメージ10%増加。
- 人間形モンスターにクリティカル+7。
- ソリッドタートルカード、パーメットタートルカード、フリーズタートルカード、ヒートタートルカードと共に装備すると、
- 物理攻撃時、ウェポンパーフェクションLv1が発動する。
- HP回復力50%増加。
- 敵を倒した時、たまに赤ポーションをドロップする。
- MAXHP+20%、STR+10。
- ソードマン系職業がこのセットを装備すると、赤ポーション、黄ポーション、白ポーションを使用時の回復量が50%増加する。
TE環境でクリティカルが有用に使えるのはアサシンクロスだが、クリティカル率はアイテムなどでドーピングで上げれるのでチンピラカードなどクリティカルダメージUPを優先しても良い。各個人の環境に合わせて良くシミュレーションしよう。
エレメス=ガイルカード
- 人間形モンスターに攻撃時、Critical + 10
TE環境でクリティカルが有用に使えるのはアサシンクロスだが、クリティカル率はアイテムなどでドーピングで上げれるのでチンピラカードなどクリティカルダメージUPを優先しても良い。各個人の環境に合わせて良くシミュレーションしよう。
ザクダムカード
- 魔法攻撃時、人間形モンスターへのダメージ + 10%
効果が良いのだが産出がSEADのため高価。
現状では+10SoPとマジカルブースターの効果が良く、SoPは基本的にはスロットなしのため用意する優先度は低い。
いちおうS付きのSoPもあるのだが、S付きで+10となると恐ろしく高価になるため現実的には厳しい。
ヒドラカード
攻城戦における基本カード。複数挿す場合はヒドラだけではなくスケルワーカーを混ぜた方が強い場合があるので要シミュレーション。
スケルワーカーカード
- 中型モンスターに15%の追加ダメージ。
- ATK + 5
単品で見るとヒドラに劣るのだが、ヒドラと混ぜて使用するだけでなくMOBには中型が多いため、武器を狩りと兼用したい場合にも良い。
エルダーカード
- 攻城戦時、ガーディアンに与えるダメージ40%増加。
基本的には特化を用意するほど必要ではない。
●兜 上段
あれ
昔は耐性装備がこれしかなく、ベレーが実装されるまでは嫌々被っていた。今でもたまに被っている人を見かけるが・・・。
エルダーデビルホーン [1]
- Int + 2
- 魔法攻撃時、人間形モンスターへのダメージ + 5%
- 精錬値が7以上の時、追加で魔法攻撃時、人間形モンスターへのダメージ + 5%
TE環境でいうならレンタル装備の方が優秀なので必要ない。
たれW人形 [1]
- Luk + 2
- 人間形モンスターからのダメージ - 5%
- 精錬不可
現在では似たようなSあり耐性装備も多く実装されたため、昔に比べて価値は下がった。
たれグラリス人形 [1]
- Int + 2
- 人間形モンスターからのダメージ - 5%
- 精錬不可
現在では似たようなSあり耐性装備も多く実装されたため、昔に比べて価値は下がった。
たれテーリング人形 [1]
- Agi + 2
- 人間形モンスターからのダメージ - 5%
- 精錬不可
現在では似たようなSあり耐性装備も多く実装されたため、昔に比べて価値は下がった。
たれドロシー人形 [1]
- MaxSP + 80。
- 人間形モンスターから受けるダメージ - 5%。
- 精錬不可。
現在では似たようなSあり耐性装備も多く実装されたため、昔に比べて価値は下がった。
たれビニット人形 [1]
- Vit + 2
- 人間形モンスターからのダメージ - 5%
- 精錬不可
現在では似たようなSあり耐性装備も多く実装されたため、昔に比べて価値は下がった。
たれリリア人形 [1]
- MaxHP + 500。
- 人間形モンスターから受けるダメージ - 5%。
- 精錬不可。
現在では似たようなSあり耐性装備も多く実装されたため、昔に比べて価値は下がった。
たれ人形 [1]
- STR + 1。
- 精錬不可。
- 人間形へ与えるダメージ+10%。
R前の攻城戦における廃人装備。マジェスティックデビルホーンの実装で一気に暴落。
TE環境でならレンタル装備があるので不要。
たれドモヴォイ [1]
- Mdef + 5
- MaxHP + 2%
- 人間形モンスターから受けるダメージ - 5%
- [ドンドモヴォイのマント]と共に装備時、追加でMaxHP + 3%人間形モンスターから受けるダメージ - 10%
- 精錬不可
性能が良く比較的安価で、セット効果も優秀だが単品で使用しても良い。
今後の装備の産出が見込めないため手に入れにくくなる可能性はある。
テンドリルリオン帽
- [アーススパイク]Lv3使用可能
- 人間形モンスターから受けるダメージ - 10%
性能は高いがイベントで量産されたため安価で手に入る。装備に困ったらとりあえずこれを被っておけば間違いはない。
ドゥネイールの兜
- All Status + 1
- Mdef + 5
- 人間形、動物形モンスターから受けるダメージ - 2%
Sもないので微妙装備。
ひよこちゃん
- 人間形と動物形モンスターに対する耐性 3% 増加。
- 精錬不可。
- MHP、MSP + 50
- Luk + 2
- 全ての武器でダブルアタックLv2が使用可能。
- ダブルアタックLv3以上を習得している場合、全ての武器で習得Lvのダブルアタックが使用可能となる。
いちおう人耐性があるので記載したが、狩り装備なので攻城戦で使われることはまずない。
ベレー
安定のベレー。
マジェスティックデビルホーン [1]
- 人間形モンスターに与える物理ダメージ + 10%。
TE環境でならレンタル装備があるので不要。
レッドベレー
- 人間形モンスターに与える物理ダメージ + 5%。
- 人間形モンスターから受けるダメージ - 5%。
- 精錬不可。
Sもないので微妙装備。これを使うなら普通のベレーかレンタル装備の方が良い。
羽のベレー [1]
- Mdef + 1
- 人間形モンスターから受けるダメージ - 10%
普通はSなしだがTEの実装でS付きが報酬に追加された。手に入れるには大量のTEコインが必要。
骸骨のコサージュ [1]
- Mdef + 3
- 物理攻撃時、人間形モンスターへのダメージ + 5%
- 魔法攻撃時、人間形モンスターへのダメージ + 5%
- 人間形モンスターから受けるダメージ - 5%
- 人間形モンスターを倒した時、一定確率で「止まらない心臓」をドロップ
安価でカードを挿す装備としても無難。
剣聖の王冠 [1]
- BaseLv50以上の時、Atk + 5
- BaseLv100以上の時、追加でAtk + 10
- BaseLv150の時、追加でAtk + 15
- [剣修練]Lv10習得時、追加でHit + 10
- [両手剣修練]Lv10習得時、追加でスキル使用時の消費SP - 5%
- [槍修練]Lv10習得時、追加でスキルディレイ - 10%
- [斧修練]Lv10習得時、追加で詠唱時間 - 15%
- [カタール修練]Lv10習得時、追加でクリティカル攻撃で与えるダメージ + 20%
- [メイス修練]Lv10習得時、追加で攻撃速度 + 10%
- 絶対に壊れない
- [ミステルテインカード]と共に装備時、追加で小型モンスターへのダメージ + 5%
- [オーガトゥースカード]と共に装備時、追加で中型モンスターへのダメージ + 5%
- [エクスキューショナーカード]と共に装備時、追加で大型モンスターへのダメージ + 5%
TE環境ではクリティカル型のアサシン以外ではそこまで使い勝手は良くない。
古くピンク色のあれ [1]
- プレイヤーから受けるダメージ - 13%
- [スチールチョンチョンカード]と共に装備時、追加で凍結に対する耐性 + 100%
- 物理・魔法攻撃を受けた時、一定確率で自分を中心に11x11セルの敵を凍結状態にする
- [サンダル]、[チョンチョンカード]と共に装備時、追加でMaxHP + 4% , MaxSP + 4%
- [サンダル]の精錬値が1上がる度に追加でMaxHP + 2% , MaxSP + 2%
- 絶対に壊れない
- 精錬不可
未確定ですが「ワールド対抗戦特殊箱」というアイテムからランダムで入手できるようです。
見た目は完全に「あれ」。TE環境では衣装装備で隠せないので使用しているキャラは相当目立ちそう。
頭装備だけで凍結耐性ができるという恐ろしい装備なので産出はかなり少ないと考えられます。
「プレイヤーから受けるダメージ」という記載なのですが、他の人間形耐性装備と加算される模様。
攻城戦TEキャップ
- Mdef + 5
- 攻城戦TEの砦内で以下の効果が追加される
- Atk + 5 , Matk + 5
- 物理、魔法攻撃時、プレイヤーに与えるダメージ + 10%
- 凍結に対する耐性 + 25%
悪くはないのだがボーンヘルムほどおすすめ度は高くない。使うキャラクターで要シミュレーション。
攻城戦TEボーンヘルム
- 攻城戦TEの砦内で以下の効果が追加される
- Atk + 10
- 物理攻撃時、プレイヤーに与えるダメージ + 20%
- 凍結に対する耐性 + 25%
- 装備 : ソードマン系 マーチャント系
かなり性能が良いが装備が職限定。LK、WSはレンタル装備で安定。
攻城戦TEマジックアイズ
- Mdef + 5
- 攻城戦TEの砦内で以下の効果が追加される
- Matk + 10
- 魔法攻撃時、プレイヤーに与えるダメージ + 20%
- 凍結に対する耐性 + 25%
- 装備 : ノービス系 マジシャン系 アコライト系 ソウルリンカー
性能は良いのだがHWなら詠唱装備の方が良い。詠唱装備がない場合はおすすめ。
大型マジェスティックゴート [1]
- 人間形モンスターに対する物理ダメージ 12% 増加。
- JobLv一定数につき、ATK 増加。
新SEの実装でSが付けれるように。ただしSなしでもかなり高価なのでS付きは露店上限価格を超える。
ATKの増加は「JOBLV ÷ 7 × 2」でJOB70で+20となる。
生ける炎のテンガロンハット [1]
- 火属性攻撃で受けるダメージ - 5%
- 水属性攻撃で受けるダメージ + 5%
- 物理・魔法攻撃を受けた時、一定確率で敵を発火状態にする
- 物理・魔法攻撃を受けた時、一定確率で自分のSPが - 30
- [輝く偏四角多面体]と共に装備時、追加で物理攻撃で与えるダメージ + 9%
- Matk + 9%
- 人間形モンスターから受けるダメージ - 5%
- [生ける炎のテンガロンハット]の精錬値が7以上の時、追加で人間形モンスターから受けるダメージ - 5%
- 絶対に壊れない
+7ならばセットで使う価値もあるが、それ以外だと中途半端でなかなか使い勝手に悩む性能。
悪くはないので安価で手に入るならば良い。
大いなる水のニットキャップ [1]
- 水属性攻撃で受けるダメージ - 5%
- 風属性攻撃で受けるダメージ + 5%
- 物理・魔法攻撃を受けた時、一定確率で敵を冷凍状態にする
- 物理・魔法攻撃を受けた時、一定確率で自分のSPが - 30
- [輝く偏四角多面体]と共に装備時、追加で詠唱時間 - 15%
- 人間形モンスターから受けるダメージ - 5%
- [大いなる水のニットキャップ]の精錬値が7以上の時、追加で人間形モンスターから受けるダメージ - 5%
- 絶対に壊れない
詠唱装備としてかなり優秀。HWならばセットでの運用は大いに考えられる。パラディンで使用する場合はSoP+マジカルブースターセットが使えないのでDI挿し真実の方が優秀。
無形なる地のシルクハット [1]
- 地属性攻撃で受けるダメージ - 5%
- 火属性攻撃で受けるダメージ + 5%
- 物理・魔法攻撃を受けた時、一定確率で敵を深い睡眠状態にする
- 物理・魔法攻撃を受けた時、一定確率で自分のSPが - 30
- [輝く偏四角多面体]と共に装備時、追加でMaxHP + 5%
- [ホワイトスリムポーション]の回復量 + 10%人間形モンスターから受けるダメージ - 5%
- [無形なる地のシルクハット]の精錬値が7以上の時、追加で人間形モンスターから受けるダメージ - 5%
- 絶対に壊れない
耐性装備としてそれなりに優秀だがデメリットの部分が少し気になってしまう。+7で用意できればデメリットも薄れるのだが・・・
名状しがたき風のハンチングキャップ [1]
- 風属性攻撃で受けるダメージ - 5%
- 地属性攻撃で受けるダメージ + 5%
- 物理・魔法攻撃を受けた時、一定確率で敵を恐怖状態にする
- 物理・魔法攻撃を受けた時、一定確率で自分のSPが - 30
- [輝く偏四角多面体]と共に装備時、追加で遠距離物理攻撃で受けるダメージ - 5%
- 魔法攻撃で受けるダメージ - 5%人間形モンスターから受けるダメージ - 5%
- [名状しがたき風のハンチングキャップ]の精錬値が7以上の時、追加で人間形モンスターから受けるダメージ - 5%
- 絶対に壊れない
地属性はそれほど気にはならないので良いかもしれないが、TE環境では遠距離攻撃がそんなに飛んでこないので+7セット以外だと恩恵を感じにくいかもしれない。
●兜 中段
ハートの眼帯
単品だと効果を感じにくいが他の耐性装備と重複させることで効果が実感できる。くじ産のため高価。
蝶の仮面
特にデメリットもないのでおすすめ。
プロテクトフェザー
- Mdef + 2
- プレイヤーから受けるダメージ - 2%
- 攻撃速度 - 5%
- 純粋なVitが108以上の時、追加でプレイヤーから受けるダメージ - 3%
- 純粋なVitが120以上の時、追加でMdef + 3
- [羽のベレー]と共に装備時、追加で攻撃速度 + 5%
- [羽のベレー]の精錬値が7以上の時、追加で攻撃速度 + 5%
- 精錬値が9以上の時、追加でMaxHP + 5%
ステータス部分は2次環境では関係ないため、羽ベレーと共に使用しない場合は劣化ハートの眼帯となってしまう。
●兜 下段
くわえたハンカチ
単品だと効果を感じにくいが他の耐性装備と重複させることで効果が実感できる。くじ産のため高価。
●兜 上中段
ジルタスの仮面
- 人間形の敵に5%追加ダメージ、人間形の敵から5%ダメージ減少。
過去の遺産。
三日月の兜
- VIT + 1。
- 人間形からの攻撃に対する耐性+5%。
過去の遺産。
●兜 中下段
オーディンマスク
阿修羅覇王拳などの必中攻撃ならばデメリットも気にはならない。
ゴールテンダーマスク
- 物理攻撃時、人間形モンスターへのダメージ + 8%
オーディンマスクの完全上位互換装備。しかしくじ産のため高価。
暗殺者の仮面
- Cri + 5
- [暗殺者の絶望]と共に装備時、追加で物理攻撃時、人間形モンスターに与えるダメージ + 10%
デメリットもないのでクリアサにおすすめ。暗殺者の絶望はくじ産のため高価。
●兜 カード
該当なし
●鎧 装備
ボーンプレート [1]
- STR + 1 , MDEF + 3
- 攻撃を受けたとき、一定の確率で周辺5 x 5セルにいる対象に出血を発生させる。
- 人間形、動物形モンスターの防御力 10% 無視。
- 装備 : 転生ソードマン系 転生マーチャント系 転生シーフ系
悪くはないのだがソードマン、マーチャンならレンタル装備、シーフ系ならV鎧などがあるため出番は少ない。
ミリタリーメイル [1]
- 物理・魔法攻撃時、人間形モンスターへのダメージ + 3%
- 精錬値が6以上の時、精錬値が1上がる度に追加で物理・魔法攻撃時、人間形モンスターへのダメージ + 1%
くじ産で高価なのだがソードマン、マーチャンならレンタル装備、シーフ系ならV鎧など、魔法系ならスプリントメイルとTE環境では出番は少ない。
攻城戦TEマジックコート
- Mdef + 25
- 攻城戦TEの砦内で以下の効果が追加される
- MaxHP + 200 , MaxSP + 300
- プレイヤーから受けるダメージ - 5%
- 凍結に対する耐性 + 25%
- 装備 : ノービス系 マジシャン系 アコライト系 ソウルリンカー
鎧では凍結対策をする場合が多いため、レンタル装備を4種揃えない場合はアンフロを着る必要がある。
攻城戦TEロングコート
- Mdef + 15
- 攻城戦TEの砦内で以下の効果が追加される
- MaxHP + 250 , MaxSP + 250
- プレイヤーから受けるダメージ - 10%
- 凍結に対する耐性 + 25%
鎧では凍結対策をする場合が多いため、レンタル装備を4種揃えない場合はアンフロを着る必要がある。
攻城戦TEメイル
- Mdef + 5
- 攻城戦TEの砦内で以下の効果が追加される
- MaxHP + 450 , MaxSP + 50
- プレイヤーから受けるダメージ - 15%
- 凍結に対する耐性 + 25%
- 装備 : ソードマン系 マーチャント系
LK、WSはレンタル装備で固めるのがおすすめ。
アンティマジックスーツ [1]
- MaxHP + 5%
- Mdef + 10
- [アンティマジックスーツ]の精錬値が7以上の時、追加でMdef + 5
- [身体強化リング]と共に装備時、追加で攻撃速度 + 5%
- [魔力増幅リング]と共に装備時、追加でスキルディレイ - 5%
- 要求レベル : 99
- 装備 : 全ての職業
ゲフェン魔法大会で新たに実装された装備。
注目する点は要求レベルは99だがすべての職業で装備が可能だという点。
セットのアクセサリーもすべての職業で可能なため拡張職でも使える点が大きい。
ゲフェンマジックローブ [1]
- スキル使用時、消費SP - 10%
- 詠唱が中断されない
- 詠唱時間 + 15%
- [ゲフェンマジックローブ]の精錬値が7以上の時、追加でスキル使用時、消費SP - 5%
- [身体強化リング]と共に装備時、追加でスキルディレイ - 5%
- [魔力増幅リング]と共に装備時、追加で詠唱時間 - 5%
- 要求レベル : 99
- 装備 : 全ての職業
ゲフェン魔法大会で新たに実装された装備・その2。
注目する点は要求レベルは99だがすべての職業で装備が可能だという点。
しかしこちらの詠唱が中断されない効果は攻城戦においては効果がないため、純粋に詠唱が増えるというデメリットだけが残ってしまうので注意。
●鎧 カード
該当なし
●盾 装備
プラチナシールド
- Mdef + 5
- 中型・大型モンスターからの攻撃耐性 + 15%
- 不死形モンスターからの攻撃耐性 + 10%
- 魔法攻撃を受けた時、一定確率で攻撃魔法を2秒間 40% の確率で反射する。
- 装備 : 転生1次職 上位2次職 3次職
中型耐性もついているが重要なのは魔法反射の部分。昔に比べて安価になっているのでぜひ1個は持っておきたい。
攻城戦TEシールド
- Mdef + 5
- 攻城戦TEの砦内で以下の効果が追加される
- MaxHP + 200
- プレイヤーから受けるダメージ - 20%
- 装備 : ソードマン系 マーチャント系
なぜか盾だけ凍結耐性が付いていないため、人盾があるなら完全に出番はない。
攻城戦TEバックラー
- Mdef + 15
- 攻城戦TEの砦内で以下の効果が追加される
- MaxHP + 100 , MaxSP + 100
- プレイヤーから受けるダメージ - 15%
なぜか盾だけ凍結耐性が付いていないため、人盾があるなら完全に出番はない。忍者は一閃用に借りておくだけでも借りておけば良い。
攻城戦TEマジックガード
- Mdef + 25
- 攻城戦TEの砦内で以下の効果が追加される
- MaxSP + 200
- プレイヤーから受けるダメージ - 10%
- 装備 : ノービス系 マジシャン系 アコライト系 ソウルリンカー
なぜか盾だけ凍結耐性が付いていないため、人盾があるなら完全に出番はない。
マジックリフレクター [1]
- Mdef + 10
- ターゲッティング魔法を一定確率で反射
- [マジックリフレクター]の精錬値が7以上の時、ターゲッティング魔法を反射する確率が上昇
- 精錬値が9以上の時、ターゲッティング魔法を反射する確率が上昇
- 要求レベル : 99
- 装備 : 全ての職業
ゲフェン魔法大会で新たに実装された装備。
反射はプラチナシールド同様有効だと思われるが、こちらはターゲティング魔法限定。
TE環境で強力なSG、MSは共に地面指定魔法であるため反射できないと考えられる。
あくまでkROだが魔法反射 + 3%, +7精錬時魔法反射 + 3%, +9精錬時魔法反射 + 3%と記載されていたらしい。jROでは不明。
●盾 カード
タラフロッグカード
攻城戦における基本装備。これをV盾に挿して使うのが今のところでは無難。盾を持たないアサシンなどでもできれば付け替えて使うように持っておきたい。
オーガトゥースカード
- Def + 1
- 中型モンスターから受けるダメージ - 25%
- [剣聖の王冠]と共に装備時、追加で中型モンスターへのダメージ + 5%
タラフロッグカードよりも高価なため、今のところ出番はない。狩りでは有用。
土精カード
- 攻城戦時、ガーディアンから受けるダメージ50%減少。
ガーディアンは凶悪なのだがハイド、クロークで避けていくものなのでなくても困ることはないが、耐えれる職はガーディアンを抱える可能性もあるのであれば便利かもしれない。
●肩 装備
ドンドモヴォイのマント [1]
- [クローキング]Lv1使用可能
- 人間形モンスターから受けるダメージ + 5%
- [たれドモヴォイ]と共に装備時、追加でMaxHP + 3%
- 人間形モンスターから受けるダメージ - 10%
デメリットは存在するがクローキングは攻城戦における重要スキルで、カードもさせるので戦術の幅が広がる。
たれドモヴォイとセットで使用する場合は付けっぱなしでも良いが、単品で使用する場合はできれば付け替えでデメリットを防ぎたい。
攻城戦TEマジックマント
- Mdef + 5
- 攻城戦TEの砦内で以下の効果が追加される
- 魔法攻撃時、プレイヤーに与えるダメージ + 10%
- 凍結に対する耐性 + 25%
- 装備 : ノービス系 マジシャン系 アコライト系 ソウルリンカー
肩はサラマンダーカードがあるため防衛時には使用することはないが、攻めの時などはSGがメインとなるのでこちらでも良い。
攻城戦TEマフラー
- Mdef + 5
- 攻城戦TEの砦内で以下の効果が追加される
- 物理、魔法攻撃時、プレイヤーに与えるダメージ + 5%
- 凍結に対する耐性 + 25%
肩は大きく分けると耐性を取るものと威力を取るものとなるので用途に合わせて使い分けよう。
特に耐性を取らない場合は耐久力は大きく差が出るので注意。
攻城戦TEマント
- 攻城戦TEの砦内で以下の効果が追加される
- 物理攻撃時、プレイヤーに与えるダメージ + 10%
- 凍結に対する耐性 + 25%
- 装備 : ソードマン系 マーチャント系
LK、WSはレンタル装備で固めるのが有用。ただし肩は耐性がある訳ではないので注意。
●肩 カード
該当なし
●靴 装備
攻城戦TEシューズ
- Mdef + 5
- 攻城戦TEの砦内で以下の効果が追加される
- MaxHP + 150 , MaxSP + 150
- 物理、魔法攻撃時、プレイヤーに与えるダメージ + 5%
- 凍結に対する耐性 + 25%
靴はバリアントシューズが耐久装備として優秀なため、使用しない場合には他に比べて耐久力が大きく下がるので注意。
攻城戦TEブーツ
- 攻城戦TEの砦内で以下の効果が追加される
- MaxHP + 200 , MaxSP + 100
- 物理攻撃時、プレイヤーに与えるダメージ + 10%
- 凍結に対する耐性 + 25%
- 装備 : ソードマン系 マーチャント系
LK、WSはレンタル装備で固めるのが有用。ただしバリアントシューズに比べてHPSPの増加は少ないので耐久力の面では劣る。
攻城戦TEマジックサンダル
- Mdef + 5
- 攻城戦TEの砦内で以下の効果が追加される
- MaxHP + 100 , MaxSP + 200
- 魔法攻撃時、プレイヤーに与えるダメージ + 5%
- 凍結に対する耐性 + 25%
- 装備 : ノービス系 マジシャン系 アコライト系 ソウルリンカー
魔法系はできればスプリントセットを用意したいので出番は少ないかもしれない。
●靴 カード
堕ちた大神官ヒバムカード
- MATK + 10%、MaxSP 50% 減少。
- 人間形、天使形モンスターに魔法ダメージ 50% 追加
攻城戦における戦況を一変させるMVPカード。ただし効果が強力なだけに価値もMVPカードの中でもTOPクラス。
このカードが一枚あるだけでギルドにおける戦術自体が変化する。
ゾンビスローターカード
- 近接物理攻撃でモンスターを倒した時、HP 50 回復。
- 人間形モンスターに 1% の追加物理/魔法ダメージ。
- ラギッドゾンビカードと共に装備時、近接物理攻撃で人間形モンスターを倒した時、SP 2 回復。
追加ダメージはあるが効果が小さいため、HP、SPが増える靴カードを使用した方が安定はする。
●アクセサリー 装備
スモールブックペンダント [1]
- 不死、悪魔形モンスターからのダメージ - 2%
- 人間、魚貝、動物形モンスターからのダメージ - 1%
装備制限も少なくて使い回しがきくためサイト、ハイドなど狩りと使いまわせるカードを挿すのもいいが、すでに既製品も多いため既製品を探した方が安価。
暗殺者の絶望 [1]
- Aspd + 1
- [暗殺者の仮面]と共に装備時、追加で物理攻撃時、人間形モンスターに与えるダメージ + 10%
- [暗殺者の靴]と共に装備時、[暗殺者の靴]の精錬値が1上がる度に追加で物理攻撃時、人間形モンスターに与えるダメージ + 1%
性能は良いがくじ産で高価。似た性能を持つ水牛の角の方が汎用性は高い。
輝く偏四角多面体 [1]
- 聖属性攻撃で受けるダメージ - 10%
- —————————————
- [生ける炎のテンガロンハット]と共に装備時、追加で物理攻撃で与えるダメージ + 9%
- Matk + 9%
- 人間形モンスターから受けるダメージ - 5%
- [生ける炎のテンガロンハット]の精錬値が7以上の時、追加で人間形モンスターから受けるダメージ - 5%
- —————————————
- [名状しがたき風のハンチングキャップ]と共に装備時、追加で遠距離物理攻撃で受けるダメージ - 5%
- 魔法攻撃で受けるダメージ - 5%
- 人間形モンスターから受けるダメージ - 5%
- [名状しがたき風のハンチングキャップ]の精錬値が7以上の時、追加で人間形モンスターから受けるダメージ - 5%
- —————————————
- [大いなる水のニットキャップ]と共に装備時、追加で詠唱時間 - 15%
- 人間形モンスターから受けるダメージ - 5%
- [大いなる水のニットキャップ]の精錬値が7以上の時、追加で人間形モンスターから受けるダメージ - 5%
- —————————————
- [無形なる地のシルクハット]と共に装備時、追加でMaxHP + 5%
- [ホワイトスリムポーション]の回復量 + 10%
- 人間形モンスターから受けるダメージ - 5%
- [無形なる地のシルクハット]の精錬値が7以上の時、追加で人間形モンスターから受けるダメージ - 5%
単品では聖属性耐性と微妙なので、頭装備との性能と合わせて使用しよう。
攻城戦TE守護の指輪
- 攻城戦TEの砦内で以下の効果が追加される
- MaxHP + 100
- プレイヤーから受けるダメージ - 5%
反抗の指輪とほぼ同性能。他に装備するものがなければおすすめ。
攻城戦TE怒りの指輪
- 攻城戦TEの砦内で以下の効果が追加される
- 物理、魔法攻撃時、プレイヤーに与えるダメージ + 5%
他に装備するものがなければおすすめ。
攻城戦TE反抗の指輪
- Mdef + 5
- 攻城戦TEの砦内で以下の効果が追加される
守護の指輪とほぼ同性能。他に装備するものがなければおすすめ。
精神力の指輪 [1]
- MaxSP + 50
- 人間形モンスターから受けるダメージ - 1%
産出がROGM連動のため、数が少ない。
盗賊の指輪
- 通常STR90以上の場合、命中率 +10 FLEE +10
- 通常AGI90以上の場合、ATK +10、クリティカル率10%向上。
- 冷静な心と共に装備時、中型の敵に8%の追加ダメージ
- 攻撃速度3%増加。
- ブラックキャットと共に装備時、大型の敵に8%の追加ダメージ
- HIT +3。詠唱速度3%減少。
- 装備 : シーフ系 忍者系
忍耐の指輪 [1]
- MaxHP + 300
- 人間形モンスターから受けるダメージ - 3%
産出が少ないため滅多に見ることができない。
冷静な心
- AGI + 3
- 盗賊の指輪と共に装備時、中型の敵に8%の追加ダメージ
- 攻撃速度3%増加。
身体強化リング [1]
- 物理攻撃で与えるダメージ + 5%
- [アンティマジックスーツ]と共に装備時、追加で攻撃速度 + 5%
- [ゲフェンマジックローブ]と共に装備時、追加でスキルディレイ - 5%
ゲフェン魔法大会で新たに実装された装備。
セット装備が必要だが、アクセサリーで耐性が取れる貴重な装備でしかもスロットまである。
魔力増幅リング [1]
- Matk + 5%
- [アンティマジックスーツ]と共に装備時、追加でスキルディレイ - 5%
- [ゲフェンマジックローブ]と共に装備時、追加で詠唱時間 - 5%
上記のアクセサリー同様、ゲフェン魔法大会で新たに実装された装備。
セット装備が必要だが、アクセサリーで耐性が取れる貴重な装備でしかもスロットまである。
●アクセサリー カード
ラギッドゾンビカード
- 人間形モンスターにCRI + 5、1% の追加物理/魔法ダメージ。
- 低確率で自分自身に出血をかける。
- ゾンビスローターカードと共に装備時、近接物理攻撃で人間形モンスターを倒した時、SP 2 回復。
チャナックカード
-
人間形・動物形・魚貝形モンスターにCri + 12
狩りと共用する装備の場合はコボルトでもいいのだが、伸びは倍以上となっているため出来るだけこちらを使用したい。
●モンスターの卵
チュンイーの卵
- 親密度が「親しい」以上の場合、追加でDef + 1
- 人間形モンスターから受けるダメージ - 1%
- 下記特殊効果は2013年12月26日定期メンテナンス終了時に削除される
- [[衣装] サンタのぼうし]と共に装備時、追加でモンスターを倒した時、一定確率で[プレゼントボックス]をドロップ
ドモヴォイの卵
- 親密度が「親しい」以上の場合物理攻撃時、人間形モンスターへのダメージ + 1%
- 親密度が「親しい」以上の場合魔法攻撃時、人間形モンスターへのダメージ + 1%
- 親密度が「親しい」以上の場合人間形モンスターから受けるダメージ - 1%
最終更新:2015年05月23日 01:06