脱衣スキルにより相手の戦力を削ぎ落とす前衛キャラクター
長所:脱衣スキルとクローンスキルを組み合わせる事により、様々な立ち位置で活躍ができる。
敵前衛の戦力を奪い、自身だけではなく味方の生存率を上げる。特にWS・パラディンは装備を取られると使えないスキルが出てくるので天敵と成りうる。特に攻城戦TEにおいてはハイドスキルが脅威であり、チェイスウォークにより炙りスキルを無効化でき、魂スキルを受けることで驚異的な移動力を誇るチェイサーはギルドマスターキャラの候補となる。
短所:チェイサー自身には火力スキルがないに等しい。またアルケミストスキルのコートがなされているキャラにも無力となる。
チェイサー自身には火力があるわけではないため、チェイサー一人で出来る事は少ない。しかし、火力がない=装備をすべて耐久装備に回せる、ということであり、HP係数が多いこともあり騎士系並みのしぶとさを誇る。しかし、他の前衛職ほど目立つわけではないので、敵の服を脱がす事に快感を覚えるや相手をイライラさせるのが好き!という人向けの職となる
とにかく脱がす。脱衣が特に有効な職は装備がないとスキルを発動できないパラディン、クラウン、ジプシーを優先的に狙い、次いで前衛系の武器を外すことで相手の火力を確実に削いでいく。
またLKの突撃に合わせてサプライズアタックを後衛陣で連打するのも有効。(SAは一定時間被ダメージが20%増える追加効果がある)
攻めと同様とにかく脱がす。また相手マスターを見つけた場合は飛び蹴りを活かした粘着することで相手のEMCを防ぐ事が出来る。
WP防衛の場合はWP付近でロキを抜けてきた敵にサプライズアタックの連打も有効。
脱衣に特化する場合はDEX極、VITを補正込み100で調整。残りポイントを他と調節するのが良い。ただしメイルブレイカーや状態異常武器を使用する場合STRが低すぎるとダメージが発生しない可能性がある。
<2015.11追記>
TEで有能な部分のみ抜粋。上記装備実装で自分のサーバーでは一時期スタブ使いが増えたが、バックスタブのスキルの仕様的にもテクニカルな為最近ではあまり見かけない気がする。(あくまで個人的な見解です、うまく使えれば威力的には申し分ないとは思います)
飛び蹴りで一気に敵の懐に飛び込み敵陣の真ん中でグランドクロスを狙う装備。
一撃で落とせる程の威力を出すのは難しいので、手の届いていない2PCや脆い後衛を倒すのを目標にするのが良い。撹乱の面から見ればかなり有用ではあるが、グランドクロスは仕様がかなり複雑なのでかならずググッて仕様を覚えるようにしないと効果が薄くなる。
<
上段 | 山茶花の髪飾り |
物理攻撃時、一定確率でオートスペル「ニューマ」Lv1発動。 |
中段 |
メモリーオブラバーズ |
MDEF+7 MDEF+10 |
下段 | ハッピーバルーン | MDEF+5 |
頭カード | ジビットカード | (精錬値が5以下の場合)MDEF+5 |
武器 | クリス | クリスエンチャントによりMDEF2~16 |
武器カード | 魔神の体力1~3 | |
盾 | ヴァルキリーシールド or マジックリフレクター | MDEF+5 or MDEF+10 |
盾カード | ||
鎧 | ウェディングドレス or +7アンティマジックスーツ or ティドゥン | MDEF+15 or MDEF+10 |
鎧カード | エンジェリングカード or ゴーストリングカード | |
肩 | ぼろマント or 巨神蛇の皮 | MDEF+10 |
肩カード | 河童カード | (精錬値5以下の場合)MDEF+8 |
靴 | ガラスの靴 or シャドウウォーカー | MDEF+10 |
靴カード | メガリスカード | (精錬値5以下の場合)MDEF+7 |
アクセサリー1 | ロザリー(Sなし) | MDEF+5 |
アクセサリー1カード | ||
アクセサリー2 | ロザリオ(Sあり) | MDEF+3 |
アクセサリー2カード |
SEの充実と共にMDEF100装備はかなり現実的な装備となった。
MDEF100になると、凍結・石化しない(耐性がMDEF)、魔法ダメージ約55%軽減。聖鎧や念鎧と組み合わせても寒いジョーク等でも凍結しないためEMCマスターならば大いに検討の余地はある。
【上記装備の補足】
・上段は次点で大きなハイビスカスがMDEF+15。たれ猫はSなしだがMDEF+15。聖なるクリスマスツリーと聖なるサンタのひげのセットも良いのだが産出量が少ないため入手が困難。山茶花の髪飾り、メモリーオブラバーズ、ハッピーバルーンが実装されたお陰でリアルマネーさえあれば確実に頭のMDEF装備が手に入るようになった。(2014年11月実装)
・武器はクリスがクリスエンチャントによりMDEFを最大で+16まで付与することが出来るが、確率的に現実的なのは+10前後。
・武器カードにはMEDFを付与するカードが実装されていない(2013/10/1現在)
・盾カードは出来ればタラフロッグカードが良いため空欄にしてあるがどうしてもMDEFが足りない場合はシーカーカード(MDEF+10)、シーカーが用意出来ない場合はアクラウスカード(精錬値5以下の場合、DEF+2 MDEF+3)を使用しよう。
・鎧カードが念、聖の時にMDEF装備は大きな意味があるので別のカードで埋めたら意味が薄れるのだが、いちおうゴートカード(精錬値5以下の場合、DEF+2 MDEF+5)もある。
・アクセサリーは使いまわしも考えてロザリーで記載してあるが、TE環境では攻城戦TE反抗の指輪[0]がMDEF+5と人耐性も付いて優秀なのでロザリーを使用する場合には攻城戦TE反抗の指輪[0]に変更しよう。
・かなり値は張るが、魔神の体力3(Agi - 4,Vit + 4,Def + 12,Mdef + 8)を使えばか、MDEF100はかなり楽になる。
・新たに実装された英雄のマスクがかなりの性能を誇るが現時点では入手はかなり困難(2015年6月現在)
TE限定だが攻城戦TEバックラー[0]がMDEF+15、チェイサーは装備不可だが攻城戦TEマジックガード[0]がMDEF+25とかなり優秀。TE環境でならかなり楽にMDEF100にすることが出来る。
また、アクセサリーは上位2次職では装備出来ないのだがエスランの首飾り(レベル制限:100)がMDEF+10と優秀。
現在の攻城戦TEである意味一番厄介なスキル。
アサシンのクローキング同様、姿を隠しながら移動することができる。大きな違いはハイド等と違いサイト、ルアフ、集中力向上等では発見されない事。ダメージを受けると解除されるが(範囲攻撃の場合は(魔法に限らず)ダメージを受ける)CWしているチェイサーを見つけるのは、陽光の箱・マヤパープルカードが使用できない現状かなり困難である。
リンカースキル、ローグの魂がかかった状態でCWをすると移動速度が上がる。速度状態の魂CWだと騎乗+速度より速い。
そのため、チェイスウォークを利用したギルドマスターキャラが多いため、砦内でチェイサーを見つけた場合は警戒が必要。一度CWされてしまうと見つけるのが困難になるため、WP防衛を抜けられ、後衛の後ろでEMCされて防衛が壊滅させられるパターンが多い。前衛後衛問わず、もしもチェイサーが抜けているのを確認した場合は他のメンバーと協力してあぶり出す必要がある。
ローグ系の対人戦における主力スキル
成功率(フルストリップ) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
相手Dex\自Dex | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 | 150 |
30 | 29% | 31% | 33% | 35% | 37% | 39% |
40 | 27% | 29% | 31% | 33% | 35% | 37% |
50 | 25% | 27% | 29% | 31% | 33% | 35% |
60 | 23% | 25% | 27% | 29% | 31% | 33% |
70 | 21% | 23% | 25% | 27% | 29% | 31% |
80 | 19% | 21% | 23% | 25% | 27% | 29% |
90 | 17% | 19% | 21% | 23% | 25% | 27% |
100 | 15% | 17% | 19% | 21% | 23% | 25% |
110 | 15% | 15% | 17% | 19% | 21% | 23% |
120 | 15% | 15% | 15% | 17% | 19% | 21% |
130 | 15% | 15% | 15% | 15% | 17% | 19% |
140 | 15% | 15% | 15% | 15% | 15% | 17% |
150 | 15% | 15% | 15% | 15% | 15% | 15% |
※赤字は最低保証率
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
基本成功率 (最低成功率) |
7% | 9% | 11% | 13% | 15% |
消費SP | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 |
詠唱 | なし | ||||
ディレイ | 1秒 |
4つのストリップスキルを同時に使用し、成功すると全部同時に脱がせる。コーティングされてたり外されてる箇所があるとそこだけ失敗。個別ストリップと異なる点は、最低成功保障率が存在するが、基本成功率は個別ストリップに比べて低いが詠唱がない。
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
消費SP | 17 | 19 | 21 | 23 | 25 |
成功率補正 | +5 | +10 | +15 | +20 | +25 |
持続時間補正 | +15秒 | +30秒 | +45秒 | +60秒 | +75秒 |
詠唱 | 1秒(詠唱妨害不可能) | ||||
ディレイ | 1秒 |
フルストリップと異なる点は基本成功率はフルストリップに比べて高いが、詠唱妨害のされない詠唱がある
15秒間、敵1体を捕まえ移動不可能にする。スキル使用者も同時に移動不可能になる。特に防衛時に後衛に向かっているLKを捕まえるのに便利。ただしハイドで解除されるので注意、逆に自分がかけられたときはすぐにハイドしよう。
ソウルリンカーのローグ、チェイサーに対して効果を発揮する霊魂系スキル。が、実質チェイサー専用スキル。
ディスペルの影響を受けなくなる。
ランカーポーションの回復量がさらに向上する。
チェイスウォーク使用時の移動速度が増加する。
チェイスウォーク使用後のSTR上昇状態が5分間持続する。
チェイサーは魂スキルを受けることにより驚異的な移動速度を得ることが出来る。そのためギルドマスターでEMCキャラとして運用されている事が多いため、チェイサーを見かけたら注意が必要。
対人戦において現在はテコンキッドのスキル・ティオアプチャギ(通称:飛び蹴り)が有用である。というかほぼこれ一択でもある。
相手の魂スキル・カウプ・バーサクポットの効果を消すことが出来る(現在では相手のカイトを消してしまうのはデメリットとも考えられる)。対人戦では珍しく瞬間移動スキルでもあり(崖越えは不可)、瞬発力が格段に上がる。
対多数でのフルストリップ粘着の際には、即座に飛び蹴りでその場所から離れないと集中砲火を浴びるため、スキルの成否に関わらず次々と飛び回って撹乱すると生存率も高まり効果的な妨害ができる。また味方のカイトを消したり、敵の魂を消したりも出来るため幅広い活躍が出来る
使用すると10分間(持続時間中でも、掛けなおしで持続時間がリセット)、覚えている盗作スキルが上書きされないようになる。状態アイコン有り。ディスペルで無効化され、リログやゲームサーバ移動(特定MAP間の移動)で効果が消滅するため意識的にかけ直しが必要。
ローグの魂をテコンの飛び蹴りから保護することができる。ローグの魂はディスペルを無効化できるので、プリザとローグの魂のどちらも切らさなければディスペルと飛び蹴りの両方を完全に無効化できるようになる。
またよく間違われるが正式名称は「プリザーブ」である《preserveは保存する意》。
プリザーブがないため盗作スキルの維持は不可能。
ストリップスキルでは武器、次いで鎧の効果が高いため個別に火力を削いでいくことが重要となる。個別のストリップスキルには詠唱があるものの、殴られても詠唱妨害はされず、基本成功率自体はフルストリップよりも優れているため、一概にフルストリップよりも劣っているとは言い難い。
他の職に対してチェイサーだけは略称が「葱」と元の名前の原型を残していない。元ネタは「長ネギ専用選別機 チョイサー」。そして同じ会社が作っている製品の「えだまめ動力脱莢機マメモーグ」からローグは「豆」と呼ばれる。