【Ⅰ】━【Ⅱ】┳【Ⅲ】━【Ⅳ】デモンスラッグ ┗【Ⅲ】━【Ⅳ】エンジェルビート
分岐 | 名称 | 覚醒率アップ条件 | 備考 |
---|---|---|---|
【Ⅰ】デモンスラッグ | 1:□ボタン攻撃系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
命中時にスタミナを回復 | |
【Ⅱ】デモンスラッグ | 1:【Ⅰ】デモンスラッグ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
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【Ⅲ】デモンスラッグ | 1:【Ⅱ】デモンスラッグ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
命中時スタミナ回復量増加 | |
【Ⅳ】デモンスラッグ | 1:【Ⅲ】デモンスラッグ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
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【Ⅲ】エンジェルビート | 1:【Ⅱ】デモンスラッグ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
命中時にスタミナを回復 OP回復量増加 |
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【Ⅳ】エンジェルビート | 1:【Ⅲ】エンジェルビート系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
【Ⅰ】━【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】龍脈起こし ┗【Ⅳ】奥義・竜巻殺法
分岐 | 名称 | 覚醒率アップ条件 | 備考 |
---|---|---|---|
【Ⅰ】龍脈起こし | 1:□攻撃3段目系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
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【Ⅱ】龍脈起こし | 1:【Ⅰ】龍脈起こし系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
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【Ⅲ】龍脈起こし | 1:【Ⅱ】龍脈起こし系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
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【Ⅳ】龍脈起こし | |||
【Ⅳ】奥義・竜巻殺法 |
分岐 | 名称 | 覚醒率アップ条件 | 備考 |
---|---|---|---|
【Ⅰ】神顎砕 | 1:△攻撃3段目系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
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【Ⅱ】神顎砕 | 1:【Ⅰ】神顎砕系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
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【Ⅲ】神顎砕 | 1:【Ⅱ】神顎砕系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
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【Ⅳ】神顎砕 |
分岐 | 名称 | 覚醒率アップ条件 | 備考 |
---|---|---|---|
【Ⅰ】アクセルスマッシュ | 1:ステップ□攻撃系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
大きく踏み込んでのステップ攻撃に変化 | |
【Ⅱ】アクセルスマッシュ | 1:【Ⅰ】アクセルスマッシュ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
一部の攻撃に耐える | |
【Ⅲ】アクセルスマッシュ | 1:【Ⅱ】アクセルスマッシュ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
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【Ⅳ】アクセルスマッシュ |
分岐 | 名称 | 覚醒率アップ条件 | 備考 |
---|---|---|---|
【Ⅰ】連砕独楽 | 1:空中□ボタン攻撃系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
2回攻撃 | |
【Ⅱ】連砕独楽 | 1:【Ⅰ】連砕独楽系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
2回攻撃 | |
【Ⅲ】連砕独楽 | 3回攻撃 | ||
【Ⅳ】連砕独楽 | 4回攻撃 |
分岐 | 名称 | 覚醒率アップ条件 | 備考 |
---|---|---|---|
【Ⅰ】ガイアプレッシャー | 1:空中△ボタン攻撃系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
地表から土柱を噴出させる | |
【Ⅱ】ガイアプレッシャー | 範囲増大 | ||
【Ⅲ】ガイアプレッシャー | 1:【Ⅱ】ガイアプレッシャー系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
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【Ⅳ】ガイアプレッシャー |
分岐 | 名称 | 覚醒率アップ条件 | 備考 |
---|---|---|---|
【Ⅰ】ブレイズハート | 1:ブーストラッシュ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
攻撃力上昇 | |
【Ⅱ】ブレイズハート | |||
【Ⅲ】ブレイズハート | 1:【Ⅱ】ブレイズハート系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
消費スタミナ減少 | |
【Ⅳ】ブレイズハート | 1:【Ⅲ】ブレイズハート系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
分岐 | 名称 | 覚醒率アップ条件 | 備考 |
---|---|---|---|
【Ⅰ】アイアンハート | 1:ブーストラッシュ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
一部の攻撃を耐える。各種行動の威力も微増 | |
【Ⅱ】アイアンハート | 一部の攻撃を耐える。各種行動の威力が増加 | ||
【Ⅲ】アイアンハート | 耐えられる攻撃が増える? | ||
【Ⅳ】アイアンハート | 1:【Ⅲ】アイアンハート系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
分岐 | 名称 | 覚醒率アップ条件 | 備考 |
---|---|---|---|
【Ⅰ】テンダライザー | 1:ブーストラッシュ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
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【Ⅱ】テンダライザー | 1:【Ⅰ】テンダライザー系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
||
【Ⅲ】テンダライザー | 1:【Ⅱ】テンダライザー系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
攻撃速度上昇 | |
【Ⅳ】テンダライザー | 1:【Ⅲ】テンダライザー系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
分岐 | 名称 | 覚醒率アップ条件 | 備考 |
---|---|---|---|
【Ⅰ】絶命乱れ打ち | 1:ブーストラッシュ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
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【Ⅱ】絶命乱れ打ち | 1:【Ⅰ】絶命乱れ打ち系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
||
【Ⅲ】絶命乱れ打ち | 1:【Ⅱ】絶命乱れ打ち系統の攻撃をクリティカル 2:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
||
【Ⅳ】絶命乱れ打ち | 1:【Ⅲ】絶命乱れ打ち系統の攻撃をクリティカル 2:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
分岐 | 名称 | 覚醒率アップ条件 | 備考 |
---|---|---|---|
【Ⅰ】ハードチェイサー | 1:ブーストドライブ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
一部の攻撃に耐えられる | |
【Ⅱ】ハードチェイサー | |||
【Ⅲ】ハードチェイサー | 1:【Ⅱ】ハードチェイサー系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
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【Ⅳ】ハードチェイサー |
分岐 | 名称 | 覚醒率アップ条件 | 備考 |
---|---|---|---|
【Ⅰ】ネズミハナビ | 1:ブーストドライブ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
移動距離が短い、消費スタミナ減少、威力増 | |
【Ⅱ】ネズミハナビ | 1:【Ⅰ】ネズミハナビ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
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【Ⅲ】ネズミハナビ | 1:【Ⅱ】ネズミハナビ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
さらに消費スタミナ減少 | |
【Ⅳ】ネズミハナビ |
【Ⅰ】━【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】終ノ一撃 ┗【Ⅳ】神殺
分岐 | 名称 | 覚醒率アップ条件 | 備考 |
---|---|---|---|
【Ⅰ】終ノ一撃 | |||
【Ⅱ】終ノ一撃 | 1:【Ⅰ】終ノ一撃系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
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【Ⅲ】終ノ一撃 | 防御力一部無視 | ||
【Ⅳ】終ノ一撃 | 1:【Ⅲ】終ノ一撃系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
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【Ⅳ】神殺 | 1:【Ⅳ】終ノ一撃系統の攻撃をミッション中10回命中させる 2:〃系統の攻撃をミッション中10回クリティカル |
スタミナ全消費 |
分岐 | 名称 | 覚醒率アップ条件 | 備考 |
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【Ⅰ】プロミネンス | 1:ブーストインパクト系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
クリティカル時ダメージ上昇 | |
【Ⅱ】プロミネンス | 1:【Ⅰ】プロミネンス系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
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【Ⅲ】プロミネンス | 1:【Ⅱ】プロミネンス系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
基礎威力上昇 | |
【Ⅳ】プロミネンス |
アクション | 攻撃倍率 | 衝撃波 | 備考 |
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