ブラッドアーツ−ブーストハンマー


□・△ボタン攻撃1

【デモンスラッグ】【エンジェルビート】

【Ⅰ】━【Ⅱ】┳【Ⅲ】━【Ⅳ】デモンスラッグ
       ┗【Ⅲ】━【Ⅳ】エンジェルビート
分岐 名称 覚醒率アップ条件 備考
【Ⅰ】デモンスラッグ 1:□ボタン攻撃系統の攻撃を命中させる
2:〃系統の攻撃をクリティカル
命中時にスタミナを回復
【Ⅱ】デモンスラッグ 1:【Ⅰ】デモンスラッグ系統の攻撃を命中させる
2:〃系統の攻撃をクリティカル
【Ⅲ】デモンスラッグ 1:【Ⅱ】デモンスラッグ系統の攻撃を命中させる
2:〃系統の攻撃をクリティカル
3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル
命中時スタミナ回復量増加
【Ⅳ】デモンスラッグ 1:【Ⅲ】デモンスラッグ系統の攻撃を命中させる
2:〃系統の攻撃をクリティカル
3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル
【Ⅲ】エンジェルビート 1:【Ⅱ】デモンスラッグ系統の攻撃を命中させる
2:〃系統の攻撃をクリティカル
3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル
命中時にスタミナを回復
OP回復量増加
【Ⅳ】エンジェルビート 1:【Ⅲ】エンジェルビート系統の攻撃を命中させる
2:〃系統の攻撃をクリティカル
3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル

□・△ボタン攻撃2

【龍脈起こし】【奥義・竜巻殺法】

【Ⅰ】━【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】龍脈起こし
           ┗【Ⅳ】奥義・竜巻殺法
分岐 名称 覚醒率アップ条件 備考
【Ⅰ】龍脈起こし 1:□攻撃3段目系統の攻撃を命中させる
2:〃系統の攻撃をクリティカル
【Ⅱ】龍脈起こし 1:【Ⅰ】龍脈起こし系統の攻撃を命中させる
2:〃系統の攻撃をクリティカル
【Ⅲ】龍脈起こし 1:【Ⅱ】龍脈起こし系統の攻撃を命中させる
2:〃系統の攻撃をクリティカル
3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル
【Ⅳ】龍脈起こし
【Ⅳ】奥義・竜巻殺法

【神顎砕】

分岐 名称 覚醒率アップ条件 備考
【Ⅰ】神顎砕 1:△攻撃3段目系統の攻撃を命中させる
2:〃系統の攻撃をクリティカル
【Ⅱ】神顎砕 1:【Ⅰ】神顎砕系統の攻撃を命中させる
2:〃系統の攻撃をクリティカル
【Ⅲ】神顎砕 1:【Ⅱ】神顎砕系統の攻撃を命中させる
2:〃系統の攻撃をクリティカル
3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル
【Ⅳ】神顎砕

ステップ攻撃

【アクセルスマッシュ】

分岐 名称 覚醒率アップ条件 備考
【Ⅰ】アクセルスマッシュ 1:ステップ□攻撃系統の攻撃を命中させる
2:〃系統の攻撃をクリティカル
大きく踏み込んでのステップ攻撃に変化
【Ⅱ】アクセルスマッシュ 1:【Ⅰ】アクセルスマッシュ系統の攻撃を命中させる
2:〃系統の攻撃をクリティカル
一部の攻撃に耐える
【Ⅲ】アクセルスマッシュ 1:【Ⅱ】アクセルスマッシュ系統の攻撃を命中させる
2:〃系統の攻撃をクリティカル
3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル
【Ⅳ】アクセルスマッシュ

空中□・△ボタン攻撃

【連砕独楽】

分岐 名称 覚醒率アップ条件 備考
【Ⅰ】連砕独楽 1:空中□ボタン攻撃系統の攻撃を命中させる
2:〃系統の攻撃をクリティカル
2回攻撃
【Ⅱ】連砕独楽 1:【Ⅰ】連砕独楽系統の攻撃を命中させる
2:〃系統の攻撃をクリティカル
2回攻撃
【Ⅲ】連砕独楽 3回攻撃
【Ⅳ】連砕独楽 4回攻撃

ハンマーの苦手な高所への攻撃を補える。
ミッションや敵を選ぶが、ピンポイントで役に立つ。

【ガイアプレッシャー】

分岐 名称 覚醒率アップ条件 備考
【Ⅰ】ガイアプレッシャー 1:空中△ボタン攻撃系統の攻撃を命中させる
2:〃系統の攻撃をクリティカル
地表から土柱を噴出させる
【Ⅱ】ガイアプレッシャー 範囲増大
【Ⅲ】ガイアプレッシャー 1:【Ⅱ】ガイアプレッシャー系統の攻撃を命中させる
2:〃系統の攻撃をクリティカル
3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル
【Ⅳ】ガイアプレッシャー

ブースト行動

【ブレイズハート】

分岐 名称 覚醒率アップ条件 備考
【Ⅰ】ブレイズハート 1:ブーストラッシュ系統の攻撃を命中させる
2:〃系統の攻撃をクリティカル
攻撃力上昇
【Ⅱ】ブレイズハート
【Ⅲ】ブレイズハート 1:【Ⅱ】ブレイズハート系統の攻撃を命中させる
2:〃系統の攻撃をクリティカル
3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル
消費スタミナ減少
【Ⅳ】ブレイズハート 1:【Ⅲ】ブレイズハート系統の攻撃を命中させる
2:〃系統の攻撃をクリティカル
3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル

攻撃力の上昇も美味しいが、Ⅲ以降ブースト行動全般の消費スタミナが軽くなるのがかなり大きい。
ドライブを使った回収素材マラソンのお供にも。

【アイアンハート】

分岐 名称 覚醒率アップ条件 備考
【Ⅰ】アイアンハート 1:ブーストラッシュ系統の攻撃を命中させる
2:〃系統の攻撃をクリティカル
一部の攻撃を耐える。各種行動の威力も微増
【Ⅱ】アイアンハート 一部の攻撃を耐える。各種行動の威力が増加
【Ⅲ】アイアンハート 耐えられる攻撃が増える?
【Ⅳ】アイアンハート 1:【Ⅲ】アイアンハート系統の攻撃を命中させる
2:〃系統の攻撃をクリティカル
3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル

ブーストでの攻撃中にスーパーアーマーが付くようになる。
何も考えずにラッシュやドライブでひたすら攻撃し続ける事が可能に。

ブーストラッシュ

【テンダライザー】

分岐 名称 覚醒率アップ条件 備考
【Ⅰ】テンダライザー 1:ブーストラッシュ系統の攻撃を命中させる
2:〃系統の攻撃をクリティカル
【Ⅱ】テンダライザー 1:【Ⅰ】テンダライザー系統の攻撃を命中させる
2:〃系統の攻撃をクリティカル
【Ⅲ】テンダライザー 1:【Ⅱ】テンダライザー系統の攻撃を命中させる
2:〃系統の攻撃をクリティカル
3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル
攻撃速度上昇
【Ⅳ】テンダライザー 1:【Ⅲ】テンダライザー系統の攻撃を命中させる
2:〃系統の攻撃をクリティカル
3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル

ブーストラッシュの攻撃威力上昇

【絶命乱れ打ち】

分岐 名称 覚醒率アップ条件 備考
【Ⅰ】絶命乱れ打ち 1:ブーストラッシュ系統の攻撃を命中させる
2:〃系統の攻撃をクリティカル
【Ⅱ】絶命乱れ打ち 1:【Ⅰ】絶命乱れ打ち系統の攻撃を命中させる
2:〃系統の攻撃をクリティカル
【Ⅲ】絶命乱れ打ち 1:【Ⅱ】絶命乱れ打ち系統の攻撃をクリティカル
2:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル
【Ⅳ】絶命乱れ打ち 1:【Ⅲ】絶命乱れ打ち系統の攻撃をクリティカル
2:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル

ブーストラッシュ時、弱点への攻撃威力大幅上昇

ブーストドライブ

【ハードチェイサー】

分岐 名称 覚醒率アップ条件 備考
【Ⅰ】ハードチェイサー 1:ブーストドライブ系統の攻撃を命中させる
2:〃系統の攻撃をクリティカル
一部の攻撃に耐えられる
【Ⅱ】ハードチェイサー
【Ⅲ】ハードチェイサー 1:【Ⅱ】ハードチェイサー系統の攻撃を命中させる
2:〃系統の攻撃をクリティカル
3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル
【Ⅳ】ハードチェイサー

【ネズミハナビ】

分岐 名称 覚醒率アップ条件 備考
【Ⅰ】ネズミハナビ 1:ブーストドライブ系統の攻撃を命中させる
2:〃系統の攻撃をクリティカル
移動距離が短い、消費スタミナ減少、威力増
【Ⅱ】ネズミハナビ 1:【Ⅰ】ネズミハナビ系統の攻撃を命中させる
2:〃系統の攻撃をクリティカル
【Ⅲ】ネズミハナビ 1:【Ⅱ】ネズミハナビ系統の攻撃を命中させる
2:〃系統の攻撃をクリティカル
3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル
さらに消費スタミナ減少
【Ⅳ】ネズミハナビ

ドライブでの機動力を失う代わりに、火力と小回りの良さを手に入れた。
全体のモーションが短くなったのでこれだけでひたすら殴り続ける事もできるが、ラッシュの位置調整としても使える。

ブーストインパクト

【終ノ一撃】【神殺】

【Ⅰ】━【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】終ノ一撃
           ┗【Ⅳ】神殺
分岐 名称 覚醒率アップ条件 備考
【Ⅰ】終ノ一撃
【Ⅱ】終ノ一撃 1:【Ⅰ】終ノ一撃系統の攻撃を命中させる
2:〃系統の攻撃をクリティカル
【Ⅲ】終ノ一撃 防御力一部無視
【Ⅳ】終ノ一撃 1:【Ⅲ】終ノ一撃系統の攻撃を命中させる
2:〃系統の攻撃をクリティカル
3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル
【Ⅳ】神殺 1:【Ⅳ】終ノ一撃系統の攻撃をミッション中10回命中させる
2:〃系統の攻撃をミッション中10回クリティカル
スタミナ全消費


神殺になると大きく使い勝手が変わる。
範囲が広く、火力もかなりのものだが、スタミナをすべて吐き出してしまう。
モーション終了際をキャンセルした場合に限り、息切れ前にステップ可能(その後息切れ)。
また、バースト状態だと息切れを起こさずに歩き出せる模様。

【プロミネンス】

分岐 名称 覚醒率アップ条件 備考
【Ⅰ】プロミネンス 1:ブーストインパクト系統の攻撃を命中させる
2:〃系統の攻撃をクリティカル
クリティカル時ダメージ上昇
【Ⅱ】プロミネンス 1:【Ⅰ】プロミネンス系統の攻撃を命中させる
2:〃系統の攻撃をクリティカル
【Ⅲ】プロミネンス 1:【Ⅱ】プロミネンス系統の攻撃を命中させる
2:〃系統の攻撃をクリティカル
3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル
基礎威力上昇
【Ⅳ】プロミネンス

下から振り上げるモーションになる為、地面に近い位置の部位を狙いやすくなる。
弱点命中時威力上昇。

攻撃倍率

アクション 攻撃倍率 衝撃波 備考

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最終更新:2013年11月25日 01:15