分岐 | 名称 | 覚醒率アップ条件 | 備考 |
---|---|---|---|
【Ⅰ】風斬りの陣 | 初期習得 | ||
【Ⅱ】風斬りの陣 | 1:【Ⅰ】風斬りの陣系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
【Ⅰ】より、発生する「真空の刃」の数が増える | |
【Ⅲ】風斬りの陣 | 1:【Ⅱ】風斬りの陣系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
【Ⅱ】より、〃の威力が上昇 | |
【Ⅳ】風斬りの陣 | 1:【Ⅲ】風斬りの陣系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
【Ⅲ】より、〃の威力が上昇、並びに多段ヒットするようになる |
分岐 | 名称 | 覚醒率アップ条件 | 備考 |
---|---|---|---|
【Ⅰ】血煙乱舞 | 1:口攻撃5段目系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
||
【Ⅱ】血煙乱舞 | 1:【Ⅰ】血煙乱舞系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
神器の出力上昇により【Ⅰ】より、「連続切り」の威力が上昇 | |
【Ⅲ】血煙乱舞 | 1:【Ⅱ】血煙乱舞系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
【Ⅱ】より、〃の速度が上昇 | |
【Ⅳ】血煙乱舞 | 1:【Ⅲ】血煙乱舞系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
【Ⅲ】より、〃の速度がさらに上昇 |
分岐 | 名称 | 覚醒率アップ条件 | 備考 |
---|---|---|---|
【Ⅰ】ピアシングレイ | 1:△ボタン攻撃系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
||
【Ⅱ】ピアシングレイ | 1:【Ⅰ】ピアシングレイ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
||
【Ⅲ】ピアシングレイ | 1:【Ⅱ】ピアシングレイ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
ヒット数増加 | |
【Ⅳ】ピアシングレイ | 1:【Ⅲ】ピアシングレイ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
分岐 | 名称 | 覚醒率アップ条件 | 備考 |
---|---|---|---|
【Ⅰ】ファントムネイル | 1:△攻撃5段目系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
||
【Ⅱ】ファントムネイル | 1:【Ⅰ】ファントムネイル系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
【Ⅰ】より威力が上昇 | |
【Ⅲ】ファントムネイル | 1:【Ⅱ】ファントムネイル系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
【Ⅱ】より威力が上昇 | |
【Ⅳ】ファントムネイル | 1:【Ⅲ】ファントムネイル系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
【Ⅲ】より威力上昇。突進速度も上昇? |
【Ⅰ】━【Ⅱ】┳【Ⅲ】┳【Ⅳ】キラービースタッブ ┃ ┗【Ⅳ】地獄の螺旋 ┗【Ⅲ】━【Ⅳ】レイダースタッブ
分岐 | 名称 | 覚醒率アップ条件 | 備考 |
---|---|---|---|
【Ⅰ】キラービースタッブ | 1:△攻撃5段目系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
||
【Ⅱ】キラービースタッブ | 1:【Ⅰ】キラービースタッブ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
【Ⅰ】より威力が上昇 | |
【Ⅲ】キラービースタッブ | 1:【Ⅱ】キラービースタッブ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
ヒット数増加 | |
【Ⅳ】キラービースタッブ | 1:【Ⅲ】キラービースタッブ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
||
【Ⅳ】地獄の螺旋 | 1:【Ⅳ】キラービースタッブ系統の攻撃をミッション中3回ダウン中にクリティカル 2:〃系統の攻撃をミッション中3回ホールド中にクリティカル |
||
【Ⅲ】レイダースタッブ | 1:【Ⅱ】キラービースタッブ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
命中時に体力吸収する | |
【Ⅳ】レイダースタッブ | 1:【Ⅲ】レイダースタッブ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
分岐 | 名称 | 覚醒率アップ条件 | 備考 |
---|---|---|---|
【Ⅰ】烈風刃 | 1:ステップ□攻撃系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
□か△によってモーションが異なる | |
【Ⅱ】烈風刃 | 威力および△攻撃で発生する衝撃波のヒット数増加 | ||
【Ⅲ】烈風刃 | 1:【Ⅱ】烈風刃系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
威力とヒット数が増加。□攻撃の衝撃波が4つになる | |
【Ⅳ】烈風刃 | 1:【Ⅲ】烈風刃系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
分岐 | 名称 | 覚醒率アップ条件 | 備考 |
---|---|---|---|
【Ⅰ】フライングロータス | 1:空中□攻撃3段目系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
||
【Ⅱ】フライングロータス | 1:【Ⅰ】フライングロータス系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
斬撃と同時にオラクルの刃を発生 | |
【Ⅲ】フライングロータス | 1:【Ⅱ】フライングロータス系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
オラクル刃数増加 | |
【Ⅳ】フライングロータス | 1:【Ⅲ】フライングロータス系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
オラクル刃数増加 |
分岐 | 名称 | 覚醒率アップ条件 | 備考 |
---|---|---|---|
【Ⅰ】ダンシングザッパー | 1:空中□攻撃3段目系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
□追加入力によって3回まで連続攻撃可能 | |
【Ⅱ】ダンシングザッパー | 1:【Ⅰ】ダンシングザッパー系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
□追加入力によって5回まで連続攻撃可能 | |
【Ⅲ】ダンシングザッパー | 1:【Ⅱ】ダンシングザッパー系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
□追加入力によって10回まで連続攻撃可能 | |
【Ⅳ】ダンシングザッパー | 1:【Ⅲ】ダンシングザッパー系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
□追加入力によって10回まで連続攻撃可能 クリティカル時威力上昇? |
【Ⅰ】━【Ⅱ】━【Ⅲ】┳【Ⅳ】スパイラルメテオ ┗【Ⅳ】アストラルダイヴ
分岐 | 名称 | 覚醒率アップ条件 | 備考 |
---|---|---|---|
【Ⅰ】スパイラルメテオ | 1:空中△ボタン攻撃系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
||
【Ⅱ】スパイラルメテオ | 1:【Ⅰ】スパイラルメテオ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
||
【Ⅲ】スパイラルメテオ | 1:【Ⅱ】スパイラルメテオ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
||
【Ⅳ】スパイラルメテオ | 1:【Ⅲ】スパイラルメテオ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
||
【Ⅳ】アストラルダイヴ | 1:【Ⅳ】スパイラルメテオ系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
分岐 | 名称 | 覚醒率アップ条件 | 備考 |
---|---|---|---|
【Ⅰ】麒麟駆け | 1:空中△ボタン攻撃系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
||
【Ⅱ】麒麟駆け | 1:【Ⅰ】麒麟駆け系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃を連続3回クリティカル |
【Ⅰ】より「オラクルの爆発」の威力が上昇 | |
【Ⅲ】麒麟駆け | 1:【Ⅱ】麒麟駆け系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃を連続3回クリティカル |
【Ⅱ】より〃の威力が上昇 命中時の消費スタミナが減少 |
|
【Ⅳ】麒麟駆け | 1:【Ⅲ】麒麟駆け系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃を連続3回クリティカル |
分岐 | 名称 | 覚醒率アップ条件 | 備考 |
---|---|---|---|
【Ⅰ】神縫い | 1:空中△ボタン攻撃系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
||
【Ⅱ】神縫い | 1:【Ⅰ】神縫い系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
弱点に命中させることで大きく威力が上昇 | |
【Ⅲ】神縫い | 1:【Ⅱ】神縫い系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
||
【Ⅳ】神縫い | 1:【Ⅲ】神縫い系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
分岐 | 名称 | 覚醒率アップ条件 | 備考 |
---|---|---|---|
【Ⅰ】ドラゴンフライ | 1:空中△ボタン攻撃系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
||
【Ⅱ】ドラゴンフライ | 【Ⅰ】より威力が上昇 | ||
【Ⅲ】ドラゴンフライ | 1:【Ⅱ】ドラゴンフライ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃を連続3回クリティカル |
スタミナ消費量減少 | |
【Ⅳ】ドラゴンフライ | 1:【Ⅲ】ドラゴンフライ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃を連続3回クリティカル |
【Ⅰ】┳【Ⅱ】━【Ⅲ】━【Ⅳ】ライジングファング ┗【Ⅱ】━【Ⅲ】━【Ⅳ】フェイタルライザー
分岐 | 名称 | 覚醒率アップ条件 | 備考 |
---|---|---|---|
【Ⅰ】ライジングファング | 1:ライジングエッジ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
||
【Ⅱ】ライジングファング | 1:【Ⅰ】ライジングファング系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
||
【Ⅲ】ライジングファング | |||
【Ⅳ】ライジングファング | 1:【Ⅲ】ライジングファング系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
||
【Ⅱ】フェイタルライザー | 1:【Ⅰ】ライジングファング系統の攻撃をクリティカル 2:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
||
【Ⅲ】フェイタルライザー | |||
【Ⅳ】フェイタルライザー |
分岐 | 名称 | 覚醒率アップ条件 | 備考 |
---|---|---|---|
【Ⅰ】セカンドサンライズ | 1:ライジングエッジ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
||
【Ⅱ】セカンドサンライズ | 1:【Ⅰ】セカンドサンライズ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル |
【Ⅰ】より威力が上昇 | |
【Ⅲ】セカンドサンライズ | 【Ⅱ】よりさらに威力が上昇 | ||
【Ⅳ】セカンドサンライズ | 1:【Ⅲ】セカンドサンライズ系統の攻撃を命中させる 2:〃系統の攻撃をクリティカル 3:〃系統の攻撃をミッション中3回クリティカル |
アクション | 攻撃倍率 | 衝撃波 | 備考 |
---|---|---|---|