スキル名 | スキルの効果 | 相殺スキル | 備考 |
---|---|---|---|
体力 | 体力の上限が増減。 ↑小・中・大 ↓小・中・大 |
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オラクル | オラクルポイントの上限が増減。 ↑小・中・大 ↓小・中・大 |
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スタミナ | スタミナの上限が増減。 ↑小・中・大 ↓小・中・大 |
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オラクル吸収量 | 攻撃行動で吸収できるオラクルポイントが増減。 ↑・↓ |
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スタミナ自動回復量 | スタミナの自動回復量が増減。 ↑・↓ |
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節約 | 銃形態におけるオラクルポイント消費量が減少。 | 浪費 | |
浪費 | 銃形態におけるオラクルポイント消費量が増加。 | 節約 | |
トリガーハッピー | 銃攻撃時のオラクルポイント消費量が減少。 代わりにスタミナを消費する。 |
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運動不足 | スタミナが減りやすい。 | アスリート | |
アスリート | スタミナが減りにくい。 | 運動不足 | |
整息 | スタミナが切れた際の動けない時間が短くなる。 | 息切れ | |
息切れ | スタミナが切れた際の動けない時間が長くなる。 | 整息 |
スキル名 | スキルの効果 | 相殺スキル | 備考 |
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総合攻撃力 | 全属性の攻撃倍率を増減。 ↑・↓ |
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総合被ダメージ | 全属性の被ダメージを増減。 減少・増加 |
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切断攻撃力 | 切断属性の攻撃力を増減。 ↑・↓ |
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破砕攻撃力 | 破砕属性の攻撃力を増減。 ↑・↓ |
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貫通攻撃力 | 貫通属性の攻撃力を増減。 ↑・↓ |
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物理被ダメージ | 物理属性の被ダメージを増減。 減少・増加 |
||
火攻撃力 | 火属性の攻撃力を増減。 ↑・↓ |
||
火被ダメージ | 火属性の被ダメージを増減。 減少・増加 |
||
氷攻撃力 | 氷属性の攻撃力を増減。 ↑・↓ |
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氷被ダメージ | 氷属性の被ダメージを増減。 減少・増加 |
||
雷攻撃力 | 雷属性の攻撃力を増減。 ↑・↓ |
||
雷被ダメージ | 雷属性の被ダメージを増減。 減少・増加 |
||
神攻撃力 | 神属性の攻撃力を増減。 ↑・↓ |
||
神被ダメージ | 神属性の被ダメージを増減。 減少・増加 |
||
ヴェノム | 状態異常『ヴェノム』をアラガミに付与する 小・中・大 |
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ホールド | 状態異常『ホールド』をアラガミに付与する 小・中・大 |
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封神 | 状態異常『封神』をアラガミに付与する 小・中・大 |
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状態異常攻撃 | ↑:状態異常攻撃がかかりやすい ↓:状態異常攻撃がなりにくい |
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ヴェノム耐性 | 耐性:ヴェノム/デッドリーヴェノムになる確率が低下 倍加:〃の持続時間が長くなる 無効:〃にならなくなる |
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リーク耐性 | 耐性:リーク/フェイタルリークになる確率が低下 倍加:〃の持続時間が長くなる 無効:〃にならなくなる |
||
ジャミング耐性 | 耐性:ジャミングになる確率が低下 倍加:〃の持続時間が長くなる 無効:〃にならなくなる |
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スタン耐性 | 耐性:スタンになる確率が低下 倍加:〃の持続時間が長くなる 無効:〃にならなくなる |
スキル名 | スキルの効果 | 相殺スキル | 備考 |
---|---|---|---|
駆除技術 | 討伐対象外の敵への攻撃倍率が増加 | ||
器用 | 武器形態切替速度が上昇。 | 不器用 | |
不器用 | 武器形態切替速度が低下。 | 器用 | |
近接攻撃速度↓ | 近接攻撃速度↓:近接武器による攻撃動作が遅く。 近接攻撃速度↓解除:近接攻撃速度↓の効果を打ち消す。 |
||
近接特殊攻撃威力↑ | 各近接武器形態時の専用アクションの威力が増加 | ||
近接攻撃ST消費↓ | 各近接武器形態時の専用アクションのスタミナが減少 | ||
コンボマスター | 連続攻撃によるダメージ上昇率が増加 | ||
全力攻撃 | 剣攻撃時にスタミナを消費するようになる代わりに、攻撃が増加する | ||
剣の達人 | |||
血の活性(刀身) | ブラッドアーツの覚醒率が上昇にボーナスがつく 小: 大: |
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溜め動作速度UP | 溜め攻撃アクションの溜め時間が短くなる | ||
銃形態時ロックオン | 銃形態時でも敵をロックオン可能になり、ロックオンしたまま変形できる。 エイム操作ができなくなる。 |
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オートエイム | エイム状態のとき、照準が自動でアラガミの方を向く。 ただし、スキル「銃形態時ロックオン」がある場合、このスキルは無効化 |
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銃特殊行動阻害無効 | 各銃形態の専用アクション中に攻撃を受けてもノックバックしなくなる | ||
銃特殊行動速度↑ | 各銃形態の専用アクションの動作速度が上昇 | ||
血の活性(銃身) | ブラッドパレットの覚醒率が上昇にボーナスが付く 小: 大: |
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捕喰弾丸効果↑ | アラガミバレットの攻撃倍率が増加 | ||
ホーミング不能 | 受け渡し弾を除くバレットのホーミング効果が無効になる。 | ||
ステップマスター | ステップ時の消費スタミナが減少。 | ||
ステップ距離↑ | ステップでの移動距離が増加。 | ||
鈍足 | 鈍足:移動速度が減少 :鈍足解除:鈍足を打ち消す |
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アクロバットチーム | 味方NPCのステップおよび回避距離が長くなる。 | ||
おおげさ | どんな攻撃を受けてもふっとんでしまう。ただし、バースト状態時は無効。 | ||
ノックバック距離 | 被ダメージ時のノックバック距離を増減。 ↑・↓ |
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空中ジャンプ | バースト状態でなくても空中ジャンプが可能になる。 | ||
無我の境地 | スタミナが少ない時に攻撃力が増加 | ||
JGOP回復 | ジャストガードを成功するとOPが回復 | ||
JGST回復 | ジャストガードを成功するとスタミナが回復 | ||
乱戦時被ダメージ減少 | 2体以上のアラガミの戦闘中に受けるダメージを減少 | ||
乱戦時攻撃力↑ | 2体以上のアラガミの戦闘中に攻撃力が増加 | ||
捕食時体力回復 | 捕食攻撃成功時に体力が回復 | ||
オートガード | バックラー専用スキル ガードできる状態なら、アラガミの攻撃を自動でガードする。 |
||
ガード速度 | 装甲を展開する速度が上昇/低下 ↑・↓ |
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ガード被ダメージ | ガード成功時のダメージを増減 減少・増加 |
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ガード範囲 | ガード可能範囲が拡大/縮小 | ||
ハイドアタック | 非戦闘状態の敵に攻撃した際、攻撃倍率が増加 |
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弾丸マスター | 弾丸系オラクルの攻撃倍率が増加 | ||
レーザーマスター | レーザー系オラクルの攻撃倍率が増加 | ||
パイロマスター | 放射系オラクルの攻撃倍率が増加 | ||
ボムマスター | 爆発系オラクルの攻撃倍率が増加 | ||
隠密集団 | 味方NPCにスキル「消音」の効果を与える | ||
消音 | 動時に発する音が小さくなり、敵に気付かれにくくなる | 騒音 | |
騒音 | 行動時に発する音が大きくなり、敵に気付かれやすくなる | 消音 | |
癒し効果 | アラガミが活性化状態になりにくい | ||
煽り効果 | アラガミが活性化状態になりやすい | ||
捕喰吸収量 | 捕喰行動で吸収できるOPを増減 ↑: ↓: |
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バースト時間 | バースト時間が増減 ↑: ↓: |
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弾受け渡しバースト化 | 受け渡し弾で同行メンバーがバースト状態なると自分もバースト状態になる | ||
ユーバーセンス | 敵の状態を常に知ることができ、MAP上の敵アイコンの状態が以下のように変化する 通常:青 警戒:緑 戦闘(自分以外):黄 戦闘(自分含む):赤 |
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敵体力視覚化 | 敵の残存体力に応じ、MAP上の敵アイコンの状態が以下のように変化する 通常状態>半分以下(ゆっくり点滅)>瀕死(激しく点滅)>死亡(灰色) |
スキル名 | スキルの効果 | 相殺スキル | 備考 |
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アイテム使用速度 | アイテム使用動作速度を上昇/低下。 ↑・↓ |
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アイテム効果 | 体力、OP、スタミナに関するアイテムによる効果を増減。 ↑・↓ |
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アイテム効果持続 | アイテム効果の持続時間を延長/短縮。 ↑・↓ |
スキル名 | スキルの効果 | 相殺スキル | 備考 |
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欲張り | 倒したアラガミからの捕喰で入手できる素材アイテムが増加 | 遠慮 | |
遠慮 | 倒したアラガミからの捕喰で入手できる素材アイテムが減少 | 欲張り | |
全員レア追加報酬率↑ | 同行メンバー全員にスキル「大吉」の効果を与える。 「大吉」と併用可 |
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大吉 | 追加報酬でレア素材の入手確率が増加 | 大凶 | |
大凶 | 追加報酬でレア素材の入手確率が減少 | 大吉 | |
レアモノの女神 | 同行メンバー全員にスキル「グルメ」の効果を与える。 「グルメ」と併用可 |
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グルメ | 倒したアラガミからの捕喰でレアな素材を入手しやすくなる | 悪食 | |
悪食 | 倒したアラガミからの捕喰でレアな素材を入手しにくくなる | グルメ | |
全員換金獲得率↑ | 同行メンバー全員にスキル「目利き」の効果を与える。 「目利き」と併用可 |
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目利き | 回収で換金素材が入手しやすくなる | 素人 | |
素人 | 回収で換金素材が入手しにくくなる | 目利き |
スキル名 | スキルの効果 | 相殺スキル | 備考 |
---|---|---|---|
神医 | リンクエイドに要する時間が大幅に短くなる | ||
名医 | リンクエイドに要する時間が短くなる | ヤブ | |
ヤブ | リンクエイドに要する時間が長くなる | 名医 | |
救命回復量 | リンクエイド時、対象メンバーの体力回復量を増減 ↑: ↓: |
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自己犠牲 | リンクエイド時、対象に分け与える体力量が大幅に増加 | ||
奉仕の心 | リンクエイド時、対象に分け与える体力量が増加 | 保身 | |
保身 | リンクエイド時、対象に分け与える体力量が減少 | 奉仕の心 | |
救命対象バースト化 | リンクエイドで助けた仲間がバースト状態になる |
スキル名 | スキルの効果 | 相殺スキル | 備考 |
---|---|---|---|
生存本能 | 生存本能:体力がとても少ない時、攻撃倍率が増加 生存本能全開:体力がとても少ない時、攻撃倍率が大幅に増加 |
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カリスマ | 味方NPCの能力が上がる | ヘタレ | |
ヘタレ | 味方NPCの能力が下がる | カリスマ | |
存在感 | 敵に狙われやすくなる | 空気 | |
空気 | 敵に狙われにくくなる | 存在感 | |
ふんばり | 体力が51以上あるとどんな攻撃を受けても体力が必ず1残る。 | ||
覚悟 | ガードに成功時、残り体力1以上あるとどんなダメージを受けても体力が必ず1残る | ||
復讐への憤怒 | 味方が戦闘不能になる度にバースト状態になる ただし、アラガミバレットの取得はない。 |
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友情 | 自分が戦闘不能になる度に同性の同行メンバーがバースト状態になる ただし、アラガミバレットの取得はない。 |
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親愛 | 自分が戦闘不能になる度に異性の同行メンバーがバースト状態になる ただし、アラガミバレットの取得はない。 |