保守将校効果 考察

今回は保守将校のダメージ減衰効果についての検証です。


検証環境・使用アイテム


山城(6穴仕様)
保守合計128の補助将校(士気、体力100%)
バルジⅢ型x6
隔壁Ⅰ型x6


攻撃側
妙高


要するに前回のバルジ・隔壁効果検証に保守将校を追加しただけです。
そしてその前回のデータと今回とれたデータを比較して無装甲、バルジ、隔壁の
保守将校を積んだ場合のダメージ減衰効果を算出します。


検証結果

(詳細なデータはデータ置き場へ移動しました。)

無装甲

試行回数 24
平均ダメ 9125


バルジⅢ型x6

試行回数 13
平均ダメ 11681


隔壁Ⅰ型x6

試行回数 27
平均ダメ 7599


試行回数がそれぞればらばらで中途半端な数になっているのは
当初10回で切り上げる予定が前回のデータと比較して一部の結果が
あまりに保守効果が低すぎる計算がでたのでこんなはずでは・・・と
データ数を増やしてみましたがむしろ平均ダメが微増して
さらに悪い数値となってしまいました。。


前回と比較すると保守将校(128)により

無装甲


平均ダメージ 13771 ⇒ 9125
減衰 -33.74%



バルジⅢ型x6


平均ダメージ 13428 ⇒ 11681
減衰 -13.01%



隔壁Ⅰ型x6


平均ダメージ 7909 ⇒ 7599
減衰 -3.91%

という結果がでました。元々防御効果が高いものになるにつれ
保守将校の効果はかなり薄くなっていきます。

特に隔壁に至ってはほぼ変化しないと言っても過言ではなく
隔壁を載せるのであればむしろ速度対策に機関将校をつける
ほうがいいようにも見えます。また、バルジにもメリットがある
数字がでて選択肢がより広がったと言えます。保守将校を
育てて装備は修理チームとボイラー&タービンのみという
快速仕様もありでしょう。


ところで肝心の将校アビリティ記載のダメージ減衰効果には
15.86%と書いてあります。
一番近いのはバルジで、前回のバルジ・隔壁考察において
無装甲とバルジはダメージが変わらないという結論の元に
無装甲のダメージから再度減衰計算を行うと-15.17%でした。

ですので、なぜか将校アビリティに記載されている減衰効果は
バルジが基準となっているようです。


まとめ


防御効果が低い状態ほど保守将校の効果が大きい。
但し、隔壁にはほとんど効果がない。

将校アビリティに記載されているxx%はバルジ装備に準拠。



















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最終更新:2013年05月15日 19:10