大和和沙

「ニャイニャイ♪」

 名前   大和 和沙(やまと かずさ)
 年齢   18歳
 出身   愛知県 豊橋市
 スタイル T/B/W/H 147/76/58/77
 格闘スタイル 猫の獣性
 武器   カギ爪
 好き   猫、コスプレ、桃、スパイ映画、スキャットマン・ジョン
 タイプ  ジェームスボンド(初代)、ヒロミ・ゴウ
 特技   柔道、どこでも寝れる
 弱点   早起き、熱いもの(自称猫舌)
 容姿   金髪碧眼と猫グッズ(猫耳とか猫柄のリボン)
 性格   自由奔放な猫のような性格。決断力と実行力がある姉御肌。
      高飛車でぶりっこで生意気で狡猾だが、根は悪くない。
 備考   内閣付き諜報員の家柄に生まれたサラブレッド。
      姉妹揃ってイギリス留学し偵察術を学んできた帰国子女。
      諜報活動の一環として学んだ格闘術を駆使して戦う
大和 和沙(やまと かずさ)
初公開:2006/05/28
製作者:J・ドリルの旦那
公開サイト お前色の破門失踪 http://jdrilldna.hanamizake.com/downKF.html

J・ドリルの旦那氏の初の3Dキャラ。通称「かずさ」。
コケティッシュなキャラデザインとネット声優による豊富なボイスに構成される魅力的なキャラクター面においても、
アークシステムワークス製格ゲーを本格的にKFAに落とし込んだ実性能面においても、過去のKFX業界にはない未知の衝撃だった。
氏の4作目のキャラ「大和哲子」の姉。
性能においてはKFX史における高機動砲台キャラの代表格。
二段ジャンプと空中ダッシュで逃げ回りつつ豊富な飛び道具で攻め立てる事が出来るが、体力はKFAキャラでも最低クラスのたった83%。
強い部分と弱い部分が明瞭極まりないなピーキーなキャラ。

コマンド表


特殊技・特殊行動
→→ ダッシュ ラン
←← バックステップ
空中で→→or←← 空中ダッシュ 着地するまで2段ジャンプ、空中ダッシュ不可
空中で↑要素 二段ジャンプ 着地するまで2段ジャンプ、空中ダッシュ不可
接近して→or←+強P 猫砂嵐(ねこじゃらし) 通常投げ
接近して→or←+強K 巴投げ 通常投げ
空中で接近して→or←+強P 空中投げ コンボに組み込める
弱P+弱K 挑発
必殺技
↓↘→+P(空中可) ストレイキャット ボタン押しっぱなしで減速
↓↙←+PorK(空中可) アッパーキャット 高い位置で出すと硬直が切れたあとに再行動可
→↓↘+PorK 猫娘フィーバー(ニャンニャンフィーバー) ボタンにより構成が異なる中下段攻撃
↓↘→+K(空中可) 黒猫大和の特急拳 強は→入れっぱなしで前に出現。弱・強ともに0.5ゲージ消費で急停止可
超必殺技
↓→↓→+P 月黄泉(ツクヨミ) 1ゲージ消費。ガード不能。発生までにボタン2つ同時押しでキャンセル可
↓←↓←+K 猫の怨返し(ねこのおんがえし) 1ゲージ消費。当身
↓→↓→+K 瞬灯(マタタビ) 2ゲージ消費


基本攻略

  • 逃げながらストレイキャットとアッパーキャットとバラ撒きつつ、猫娘フィーバーで相手を動かしていく。移動砲台キャラならではの非常に高い立ち回り能力を誇る。
    • 反面、体力と切り返し能力が致命的に低く、立ち回りでは優位に立てても一度捕まるとそのまま死にかねない。妹の哲子と違ってガードキャンセルに甘えることも出来ない。
    • 捕まった時の切り返しで猫の怨返し&瞬灯用にゲージを残しておくか、黒猫大和の特急拳ブレーキング→エリアルで低い火力を補っていくか。ゲージを使ってどのように弱点を補うかもこのキャラの至上命題。
  • ストレイキャットのボタンホールドや猫娘フィーバーを置いてから本体で相手を飛び越えると、左右のガード切り替えを困難にすることが出来る。
    • 冷静にガードを固めて間合いを詰めてこられるとかずさ側は厄介なので、相手のガード方向も精神面もどんどん揺さぶるのが大切。
  • 各種飛び道具必殺技は超必殺技の画面暗転中も進んでいく性質を持っている。暗転中の相手は暗転見てからでは当然ガード出来ないので、擬似暗転後ガード不能技としても扱える。
    • 中下段が混ざる猫娘フィーバー+ガード不能の月黄泉が特に有効。上手く当てれば猫娘フィーバーでダウンして起き上がるところにガード不能の月黄泉が重なる。
    • 強P(中段始動)or強K(下段始動)猫娘フィーバー→瞬灯の連携はかずさの最終兵器。暗転中に中段か下段の猫娘フィーバーがヒット→瞬灯が連続ヒットする視認不可の中下二択となる。
  • 密かに立ち強Pの硬直が短かったりする。浮いた相手に立ち強P×2→ジャンプキャンセルエリアルとか出来る。
    • 低空やられ対策として、固め中にとりあえず立ち強P×2→空中ヒット確認してエリアル移行が結構重要。
  • 空中版黒猫大和の特急拳もブレーキング可。エリアルの締めを弱特急拳ブレーキング→先に着地して再度エリアル……なんてのも出来る。
    • 最初のエリアルで結構な量のゲージが貯まるので、ダメージを少しでも増やしたい場合は積極的に狙える。
  • 空中ダッシュは一度のジャンプで一度しか出来ないが、空中版強特急拳(レバー→入れっぱ)が前方空中ダッシュの代用になるので擬似二段空中ダッシュが可能。
    • 特に空中版強特急拳(レバー→入れっぱ)→前方空中ダッシュが画面端からの脱出として有効。空中版弱特急拳は着地の隙が大きいのでコンボ以外には使わない。
  • ダッシュから通常投げを行う場合、ダッシュ中に4+ボタンと入力すればスムーズに通常投げを出すことが出来る。

コンボ

  • しゃがみ弱K→立ち強P→立ち弱K→立ち強P→黒猫大和の特急拳(ブレーキング)→強P×2→【ジャンプ弱K・強P→二段ジャンプ強P・強K】→空中黒猫大和の特急拳or空中投げ(以後、【】の中身は「エリアル」と表記)
    • 画面中央でも入る通常技から繋げる基本0.5ゲージコンボ。2ゲージある時はしゃがみ強P→瞬灯も可能。瞬灯なら立ち・しゃがみ強Pからノーキャンセルでも繋がる。
    • 立ち強Pの後は立ち弱Kが繋がるので始動の確認が非常にラク。流石に遠すぎると繋がらないが。

  • ジャンプ強K→立ち強P×2→エリアル→空中黒猫大和の特急拳or空中投げ
    • ジャンプ強Kからは地上特急拳を使わなくてもエリアルに行ける。先のコンボと並ぶかずさの主力。

  • ジャンプ強K→立ち強P×2→強黒猫大和の特急拳(レバー→入れっぱなし)→強P×2→エリアル→空中弱黒猫大和の特急拳(ブレーキング)→立ち強P×2→エリアル→空中黒猫大和の特急拳or空中投げ
    • 重力18限定。最初の空中弱特急拳の時点でゲージが0.5本貯まるので確定でダブルエリアルに行ける。実質ノーゲージで4000以上奪う高威力コンボ。

  • しゃがみ弱K→しゃがみ強K→強黒猫大和の特急拳(レバー→入れっぱなし)→しゃがみ弱P→立ち強P×2→エリアル→空中弱黒猫大和の特急拳(ブレーキング)→立ち強P×2→エリアル→空中黒猫大和の特急拳or空中投げ
    • 重力16限定。最初の空中弱特急拳の時点でゲージが0.5本貯まるので確定でダブルエリアルに行ける。実質ノーゲージ・小足始動で3600以上奪う高威力コンボだが、しゃがみ強Kが短いので当てづらいかも。

  • 通常技→瞬灯→弱Pアッパーキャット→立ち強P×2→エリアル→空中弱黒猫大和の特急拳(ブレーキング)→立ち強P×2→エリアル→空中黒猫大和の特急拳or空中投げ
    • 画面端限定。瞬灯で空になったゲージも空中弱特急拳の時点で0.5本貯まるので、これも確定でダブルエリアル可。始動にもよるが8000近く減る。

  • 巴投げ→瞬灯
    • 画面端を背負った状態だと巴投げからエリアルにいけるが、瞬灯なら画面中央でも追撃可。

余談

  • このキャラには前身となる手書きキャラ版が存在し、サイト内の隠しキャラとして公開されていた。(一部の技などは引き継いでいるが全体の性能としては別物)
  • ボイスには過去の名キャラたちのネタもこっそり?含まれている。
    • 「さわやかアッパー」については当初氏は元ネタを知らなかった(公開当時のKAZU氏の掲示板書き込みへの返信)。JOL-J氏が行った「ミスKFX決定戦」投票コメント等からネタを拾っていた模様。
    • ちなみに投票コメントには「1位にして旦那様にリメイクさせる」などというコメントも。投票中はまだ3D版の情報は表に出ておらず、一位こそ逃したものの願いが叶った形となった。
  • 勝ちボイスの一つ『ニャイニャイ』は当時のKFX界隈を席巻したとか。
    • 当初の手書き版のボイスはフリー素材の音声しか入っていない。意外にもニャイニャイという台詞もJOL-J氏の画像板や氏のweb拍手コメントなどで先行して広まっていた「ユーザー先行のキャラ付け」の可能性が高い。

関連動画

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最終更新:2022年02月12日 20:19