アタックプラス | ||||||
攻撃:0 | 命中:0% | 消費FP:500 | 回数制限:なし | 反動:なし | 弾薬費:なし | |
特殊効果:攻撃力UP | ||||||
次のターンの攻撃力を少し増加させる。 | ||||||
開発条件:初期所持 |
ディフェンスプラス | ||||||
攻撃:0 | 命中:0% | 消費FP:500 | 回数制限:なし | 反動:なし | 弾薬費:なし | |
特殊効果:防御力UP | ||||||
次のターンの防御力を少し増加させる。 | ||||||
開発条件:特殊3 |
スピードプラス | ||||||
攻撃:0 | 命中:0% | 消費FP:500 | 回数制限:なし | 反動:なし | 弾薬費:なし | |
特殊効果:敏捷性UP | ||||||
次のターンの敏捷を少し増加させる。 | ||||||
開発条件:初期所持 |
回避行動 | ||||||
攻撃:0 | 命中:0% | 消費FP:0 | 回数制限:なし | 反動:なし | 弾薬費:なし | |
特殊効果:敏捷UP | ||||||
敏捷性をそのターンのみ上昇させる。効果は選択後に即時発動する。 | ||||||
開発条件:??? |
防御行動 | ||||||
攻撃:0 | 命中:0% | 消費FP:0 | 回数制限:なし | 反動:なし | 弾薬費:なし | |
特殊効果:防御力UP | ||||||
防御力をそのターンのみ上昇させる。効果は選択後に即時発動する。 | ||||||
開発条件:??? |
ガッツ | ||||||
攻撃:0 | 命中:0% | 消費FP:2000 | 回数制限:3 | 反動:なし | 弾薬費:なし | |
特殊効果:ガッツ | ||||||
発動中、一回だけならどんな攻撃にも耐える。 | ||||||
開発条件:??? |
マイクパフォーマンス | ||||||
攻撃:0 | 命中:0% | 消費FP:0 | 回数制限:3 | 反動:なし | 弾薬費:なし | |
特殊効果:FP回復 | ||||||
FPが1万回復する | ||||||
開発条件:??? |
ディフェクト | ||||||
攻撃:0 | 命中:0% | 消費FP:5000 | 回数制限:5 | 反動:なし | 弾薬費:なし | |
特殊効果:特殊効果解除 | ||||||
相手に発動しているあらゆる特殊効果を解除する。 | ||||||
開発条件:??? |
ショートレンジ | ||||||
攻撃:0 | 命中:0% | 消費FP:5500 | 回数制限:8 | 反動:なし | 弾薬費:なし | |
特殊効果:フィールド変更 | ||||||
一定時間、近距離系攻撃の威力が自他ともに上昇。ただし遠距離は低下する。 | ||||||
開発条件:??? |
ロングレンジ | ||||||
攻撃:0 | 命中:0% | 消費FP:5500 | 回数制限:8 | 反動:なし | 弾薬費:なし | |
特殊効果:フィールド変更 | ||||||
一定時間、遠距離系攻撃の威力が自他ともに上昇。ただし近距離は低下する。 | ||||||
開発条件:??? |
オンスロート | ||||||
攻撃:0 | 命中:0% | 消費FP:5000 | 回数制限:なし | 反動:なし | 弾薬費:なし | |
特殊効果:攻撃力UP | ||||||
3ターンの間、攻撃力をそれなりに上昇させる。 | ||||||
開発条件:??? |
ハードディフェンス | ||||||
攻撃:0 | 命中:0% | 消費FP:5000 | 回数制限:なし | 反動:なし | 弾薬費:なし | |
特殊効果:防御力UP | ||||||
3ターンの間、防御力をそれなりに上昇させる。 | ||||||
開発条件:??? |
ハイスピード | ||||||
攻撃:0 | 命中:0% | 消費FP:5000 | 回数制限:なし | 反動:なし | 弾薬費:なし | |
特殊効果:敏捷性UP | ||||||
3ターンの間、敏捷性をそれなりに上昇させる。 | ||||||
開発条件:??? |
※追記など、ご自由にどうぞ