イベント敵

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ファイトマックス HP:8000 FP:5000
攻撃力:85 防御力:90 敏捷性:85
本作最弱の機体。
ほとんど被弾せずにコイツを倒すと、ちょっとだけ序盤が楽になる。
また特殊戦闘の為、プレイヤーが負けることはない。なので戦闘の練習にもどうぞ。

HAPPY☆STAR HP:15000 FP:8000
攻撃力:170 防御力:120 敏捷性:210
新規プレイヤーの希望をことごとく打ち砕いてきたメダッチの愛機。
防御は薄く、決してHPも多くは無いのだが、ひたすら速い。
そのため攻撃が当たらず、意外に倒しづらいことが特徴。
逆に言えば、当たれば倒せるので、素直にミサイルの製造をオススメします。

天孫 HP:22000 FP:10000
攻撃力:220 防御力:220 敏捷性:160
メダッチの壁をようやく越えたと思いきや、立ちはだかる更なる壁。
攻撃と防御に優れるため、確実に回避するか、その攻撃を耐えるかの決断を迫られる。
攻略法としては、攻撃をFPが低い状態で受けないよう、攻撃と待機のタイミングを見極める必要がある。
加えて、防御貫通効果のあるハンマーを製造するのも一つの手。

スーパーキャット HP:40000 FP:15000
攻撃力:335 防御力:200 敏捷性:170
どら(ry。本作のネタ機体。
段違いにHPが多いが、防御力は低い。なので凄いダメージを出すことが出来たり。
攻撃力がそこそこ高く、ミサイルの命中率が高いので、育成法によっては変に苦労するかもしれない。
奥義の破壊力が高く、命中すると危険なので、ひたすらに攻撃して早めに倒してしまおう。

天照(あまてらす) HP:24000 FP:10000
攻撃力:400 防御力:170 敏捷性:470
日本編最後の機体。深くは語りませんが、色々と特殊なヤツ。
攻撃と敏捷が極端に高く、準備不足だと瞬殺されたりする。
基本的にはメダッチの強化版だと考えて良いが、特殊効果で更に敏捷を上げてくるのが地味にいやらしい。
イベント敵ではあるが、奥義を使用しないことが、唯一の優しさか。

阿弥陀(アミターバ) HP:28000 FP:140000
攻撃力:425 防御力:380 敏捷性:295
アジアのボスだけあって、非常にいやらしい相手。
まず目に付くのは、14万という圧倒的なFP量でしょう。
待機をすることなく、序盤から総攻撃をしかけてくるため、対策を立てないと一方的に負けることになりかねません。
攻略法ですが、待機をしないということは、逆にいえば、フルパワーなのは最初だけ、ということです。
つまり序盤さえ耐え凌げば、エネルギーが尽きて弱体化した状態に陥るわけですね。
ひたすら防御を固めるなり、回避に専念するなり、手段はお任せします。
特殊系カードもそろそろ大事になってきますよ。

オフセイザー HP:35000 FP:8500
攻撃力:465 防御力:465 敏捷性:465
旧オフセイザー。
プレイヤーのような行動パターンで襲い掛かってくる相手。
常にFPを保とうと行動するため、中々攻撃のタイミングが掴めない。
容易に手を出せば、その隙を突くように高威力のツーハンドアックスを繰り出す。
なので、こちらも隙を見せないように持久戦を行うことが、
堅実な対策ではないでしょうか。



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