ファイトマックス | HP:8000 | FP:5000 |
攻撃力:85 | 防御力:90 | 敏捷性:85 |
本作最弱の機体。 ほとんど被弾せずにコイツを倒すと、ちょっとだけ序盤が楽になる。 また特殊戦闘の為、プレイヤーが負けることはない。なので戦闘の練習にもどうぞ。 |
HAPPY☆STAR | HP:15000 | FP:8000 |
攻撃力:170 | 防御力:120 | 敏捷性:210 |
新規プレイヤーの希望をことごとく打ち砕いてきたメダッチの愛機。 防御は薄く、決してHPも多くは無いのだが、ひたすら速い。 そのため攻撃が当たらず、意外に倒しづらいことが特徴。 逆に言えば、当たれば倒せるので、素直にミサイルの製造をオススメします。 |
天孫 | HP:22000 | FP:10000 |
攻撃力:220 | 防御力:220 | 敏捷性:160 |
メダッチの壁をようやく越えたと思いきや、立ちはだかる更なる壁。 攻撃と防御に優れるため、確実に回避するか、その攻撃を耐えるかの決断を迫られる。 攻略法としては、攻撃をFPが低い状態で受けないよう、攻撃と待機のタイミングを見極める必要がある。 加えて、防御貫通効果のあるハンマーを製造するのも一つの手。 |
スーパーキャット | HP:40000 | FP:15000 |
攻撃力:335 | 防御力:200 | 敏捷性:170 |
どら(ry。本作のネタ機体。 段違いにHPが多いが、防御力は低い。なので凄いダメージを出すことが出来たり。 攻撃力がそこそこ高く、ミサイルの命中率が高いので、育成法によっては変に苦労するかもしれない。 奥義の破壊力が高く、命中すると危険なので、ひたすらに攻撃して早めに倒してしまおう。 |
天照(あまてらす) | HP:24000 | FP:10000 |
攻撃力:400 | 防御力:170 | 敏捷性:470 |
日本編最後の機体。深くは語りませんが、色々と特殊なヤツ。 攻撃と敏捷が極端に高く、準備不足だと瞬殺されたりする。 基本的にはメダッチの強化版だと考えて良いが、特殊効果で更に敏捷を上げてくるのが地味にいやらしい。 イベント敵ではあるが、奥義を使用しないことが、唯一の優しさか。 |
阿弥陀(アミターバ) | HP:28000 | FP:140000 |
攻撃力:425 | 防御力:380 | 敏捷性:295 |
アジアのボスだけあって、非常にいやらしい相手。 まず目に付くのは、14万という圧倒的なFP量でしょう。 待機をすることなく、序盤から総攻撃をしかけてくるため、対策を立てないと一方的に負けることになりかねません。 攻略法ですが、待機をしないということは、逆にいえば、フルパワーなのは最初だけ、ということです。 つまり序盤さえ耐え凌げば、エネルギーが尽きて弱体化した状態に陥るわけですね。 ひたすら防御を固めるなり、回避に専念するなり、手段はお任せします。 特殊系カードもそろそろ大事になってきますよ。 |
オフセイザー | HP:35000 | FP:8500 |
攻撃力:465 | 防御力:465 | 敏捷性:465 |
旧オフセイザー。 プレイヤーのような行動パターンで襲い掛かってくる相手。 常にFPを保とうと行動するため、中々攻撃のタイミングが掴めない。 容易に手を出せば、その隙を突くように高威力のツーハンドアックスを繰り出す。 なので、こちらも隙を見せないように持久戦を行うことが、 堅実な対策ではないでしょうか。 |
※追記など、ご自由にどうぞ。