育成考察

【基本情報】
●Rをエサにしたときの経験値=28*LV+42
●#5のポルトだけは通常視察でRが2枚捕獲可能
●LVupに必要な経験値
 LV1~9の場合=LV^2+2*LV-3
 LV10~28の場合=2.5*LV^2-22.5*LV+97
 LV29~の場合=?


【強化方法1】 (短時間・作業面倒な人向け)
1.#5ポルトでLV5のRを捕獲
2.Lv5のR同士で強化して、LV12を作る
3.育成したい選手に、LV12をつっこむ


【強化方法2】 (エサたくさん作りたい人向け)
1.#5ポルトでLV5のRを捕獲
2.#1でLV1のRを捕獲
3.Lv1を元にLV5を素材で強化して、LV11を作る
4.育成したい選手に、LV11をつっこむ



※LV2~LV4のRを使う場合については↓の原文参照、報告してくれた有志に感謝!

※原文内容はキャンセル技(バグ利用の技)が使えていた時の報告
 現在は、視察結果を変えられないため、消費する行動ptは参考程度にしてくれ



【2ch有志の報告原文】

餌としての価値(与えられる経験値)少し計算してみた。

Lv1のRだけ使うなら
本命←Lv1
1枚使って餌はLv1=経験値70→1枚で経験値70の価値

Lv1←Lv1=Lv7
本命←Lv7
2枚使って餌はLv7=経験値238→1枚で経験値119の価値

↓☆効率イイ
Lv1←Lv1=Lv7
Lv1←Lv7=Lv13
本命←Lv13
3枚使って餌はLv13=経験値406の価値→1枚で経験値135の価値

Lv2は
Lv1←Lv2=Lv9
本命←Lv9
Lv1×1枚+Lv2×1枚で餌はLv9=経験値294の価値→Lv1×1枚を135の価値とすると、Lv2×1枚は残りの(294-135=)159の価値
(※☆Lv2←Lv2=Lv9を餌だと294÷2で1枚147の価値)

↓☆効率イイ
Lv1←Lv2=Lv9
Lv1←Lv9=Lv14
本命←Lv14
Lv1×2枚+Lv2×1枚で餌はLv14=経験値434の価値→Lv1×2枚を135×2=270の価値とすると、Lv2×1枚は残りの(434-270=)164の価値
(※Lv2×3枚だと同じく餌Lv14で1枚434÷3=145の価値;Lv2だけなら上の合成の方が効率良い)

Lv3は
Lv1←Lv3=Lv10
本命←Lv10
Lv1×1枚+Lv3×1枚で餌はLv10=経験値322の価値→Lv1×1枚を135の価値とすると、Lv3×1枚は残りの187の価値
(※Lv3×2枚だと322÷2=161の価値)

↓☆効率イイ
Lv1←Lv3=Lv10
Lv1←Lv10=Lv15
本命←Lv15
Lv1×2枚+Lv3×1枚で餌はLv15=経験値462の価値→Lv1×2枚を135×2=270の価値とすると、Lv3×1枚は残りの(462-270=)192の価値
(※Lv3×3枚だと462÷3=154の価値)

Lv4は
↓☆効率イイ
Lv1←Lv4=Lv11
本命←Lv11
Lv1×1枚+Lv4×1枚で餌はLv11=経験値350の価値→Lv1×1枚を135の価値とすると、Lv4×1枚は残りの215の価値
(※Lv4×2枚だと350÷2=175の価値)

Lv1←Lv4=Lv11
Lv1←Lv11=Lv15
本命←Lv15
Lv1×2枚+Lv4×1枚で餌はLv15=経験値462の価値→Lv1×2枚を135×2=270の価値とすると、Lv4×1枚は残りの(462-270=)192の価値

Lv5は
本命←Lv5
Lv5×1枚で餌はLv5=経験値182の価値

↓☆効率イイ
Lv1←Lv5=Lv11
本命←Lv11
Lv1×1枚+Lv5×1枚で餌はLv11=経験値350の価値→Lv1×1枚を135の価値とすると、Lv5×1枚は残りの215の価値
(※Lv5×2枚だと餌がLv12になって378÷2=189の価値)

さらに各レベルの経験値価値と必要行動Ptをまとめると
Lv1と合わせる場合は
#1
、Lv1、経験値135、行動Pt10
#2
、Lv2、経験値164、行動Pt20
#3
、Lv3、経験値192、行動Pt35
#4
、Lv4、経験値215、行動Pt65
#5
、Lv5、経験値215、行動Pt110

そのレベルのだけ使う時は
#1
、Lv1、経験値135、行動Pt10
#2
、Lv2、経験値147、行動Pt20
#3
、Lv3、経験値161、行動Pt35
#4
、Lv4、経験値175、行動Pt65
#5
、Lv5、経験値189、行動Pt110

ちなみにLv高い方が名声Ptいらないって話は確かにそうだけど、
Lv1なら行動Pt20で名声Pt140得られて1枚R引けるから時間があれば#1~インテルがやっぱり一番お得



追記
経験値算出計算式

Rを餌にしたときの経験値→28*LV+42

LVupに必要な経験値
=LV^2+2*LV-3(1≦LV≦9)
=2.5*LV^2-22.5*LV+97(10≦LV≦28)

よって、
LV1を餌にした場合→28*1+42=70pt(コスパ70)になり、
LV7になるのに必要なpt→7^2+2*7-3=60ptなので、
LV1を餌にした場合、LV7になる
同様に、
LV7を餌にした場合→28*7+42=238pt(コスパ119)になり、
LV13になるのに必要なpt→
2.5*13^2-22.5*13+97=227ptを超えるのでLV13になる
次に、
LV13を餌にした場合→28*13+42=406(コスパ135)となり、LV16(計算式省略)になる
LV16を餌にした場合→28*16+42=448(コスパ112)となり、カード1枚あたりのコスパがLV13を餌にしたときよりも下回ることから、

※スカウトチケットや#1でのRのカードを餌にする場合、
LV1→LV1=LV7
LV7→LV1=LV13
LV13→本命 とする方がLV1を1枚ずつ投入するよりコスパが良くなる

逆に、
#5視察で入手できるR
の場合、
LV5を餌にした場合→28*5+42=182pt(コスパ182)になり、LV11(省略)になる
LV11を餌にした場合→28*11+42=308pt(コスパ154)になり、LV14(省略)になる
LV5にLV5を投入した場合→28*5+42+32=214ptとなり、LV12(省略)になり
LV12を餌にした場合→28*12+42=378pt(コスパ189)となり、LV15(省略)となることから

※#5視察で手に入るRカードは、
LV5→LV5=LV12
LV12→本命 とする方がLV5を1枚ずつ投入するより若干コスパが良くなる

※※追記で記述したパターンは前記述の名声pt、行動pt比率を考慮しないで記載しているので、
スカウト効率などを考える場合は前記述を参考にして下さい

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最終更新:2013年08月28日 14:55