※注意:旧日本統一のデータのため異なる場合があります。
属性について
自分と相手の属性相性と、自分と攻め込む都市の属性相性の二つある。
有利な属性に攻撃した場合、兵種補正に1.2倍のボーナスが得られる。
よって、最大1.2×1.2=1.44倍の攻撃が可能となる。
武力+武器の基本値には影響しません。
また、城壁に攻撃した場合は不利な属性でも城壁が1.2倍補正をうけることはありません。
有利な属性に攻撃した場合、兵種補正に1.2倍のボーナスが得られる。
よって、最大1.2×1.2=1.44倍の攻撃が可能となる。
武力+武器の基本値には影響しません。
また、城壁に攻撃した場合は不利な属性でも城壁が1.2倍補正をうけることはありません。
属性相性の具体例
自分の滞在都市は関係なく、「攻撃先の都市」「対戦相手の属性」の二点が影響してきます。
例えば… 自分は雷界とした場合、属性補正は以下のようになります。
ケース①
相手属性:雲界 攻撃都市属性天使
まずキャラ同士の属性は「敵」に分があり 続いて都市属性も自分にとっては苦手都市
よってこの場合の能力関係は 自分:1倍 相手1.44倍
相手属性:雲界 攻撃都市属性天使
まずキャラ同士の属性は「敵」に分があり 続いて都市属性も自分にとっては苦手都市
よってこの場合の能力関係は 自分:1倍 相手1.44倍
ケース②
相手属性:天使 攻撃都市属性:暗黒
まずキャラ同士の属性は「敵」に分があり 続いて都市属性は自分に分があり
よってこの場合の能力関係は 自分:1.2倍 相手1.2倍
相手属性:天使 攻撃都市属性:暗黒
まずキャラ同士の属性は「敵」に分があり 続いて都市属性は自分に分があり
よってこの場合の能力関係は 自分:1.2倍 相手1.2倍
属性の相性表
自分の属性 | 有利(1.2:1.0) | 不利(1.0:1.2) |
炎界 | 雲界・天使 | 水界・暗黒 |
水界 | 炎界・天使 | 土界・暗黒 |
土界 | 水界・天使 | 風界・暗黒 |
風界 | 土界・暗黒 | 雷界・天使 |
雷界 | 風界・暗黒 | 雲界・天使 |
雲界 | 雷界・暗黒 | 炎界・天使 |
暗黒 | 炎界・水界・土界 | 風界・雷界・雲界 |
天使 | 風界・雷界・雲界 | 炎界・水界・土界 |
属性豆知識
まずそれぞれの兵種の補正を下に挙げます。
それを見ると属性がお得な条件がわかります
それを見ると属性がお得な条件がわかります
○武官 | 攻撃 | 守備 |
レインジャー | 武力*1.3 | 武力+書物 |
邪魔闘兵 | 武力*1.7 | 武力+知力+人望/10 |
○文官 | 攻撃 | 守備 |
特殊部隊 | 知力*1.9 | 知力*1.5++書物 |
邪魔守兵 | 0 | 武力+知力+人望*1.5+書物 |
これがそれぞれの補正です。
これとは別に基本値として攻撃力に武力+武器が加算されます。
これとは別に基本値として攻撃力に武力+武器が加算されます。
ここでの扱いの差が武器と書物の違いとして出てくるわけです。
具体的に言うと、武器は基本値として攻撃力に影響し、書物は兵種補正として守備力に関係しています。
具体的に言うと、武器は基本値として攻撃力に影響し、書物は兵種補正として守備力に関係しています。
ここで思い出していただきたいのは「属性補正は兵種補正の部分にのみかかる」ということです。
つまり、基本値として攻撃力に影響する武器は属性補正を受けることができず、書物は兵種補正として守備力に関係しているため属性補正の恩恵にあずかれる、というわけです。
この差はかなり大きいです。
100の威力で+20 200なら+40 300なら+60…と、書物の効果が高くなればなるほどそのボーナスも増えるため、終盤においての属性相関の重要性は格段に上がります。
つまり、基本値として攻撃力に影響する武器は属性補正を受けることができず、書物は兵種補正として守備力に関係しているため属性補正の恩恵にあずかれる、というわけです。
この差はかなり大きいです。
100の威力で+20 200なら+40 300なら+60…と、書物の効果が高くなればなるほどそのボーナスも増えるため、終盤においての属性相関の重要性は格段に上がります。
もし官能力が同じで、かつ1.2倍対決(ケース②の場合)で文官と武官がぶつかったら文官が有利というのもこの属性補正の有無が原因です。
レインジャーと特殊部隊で比較しますと攻撃力で官能力で0.12 守備力で0.1 差が出ます。
微妙な差ですが、こういう差が後々大きく広がっていきます。
レインジャーと特殊部隊で比較しますと攻撃力で官能力で0.12 守備力で0.1 差が出ます。
微妙な差ですが、こういう差が後々大きく広がっていきます。
しかしながら、武官は兵種補正でも基本値でも武力を参照していることから、武力による上昇量がかなり大きいので短時間で高いステータスを得られる可能性があります。
いずれにせよ、属性をうまく使う事が名将上位を狙う重要なポイントとなるでしょう。