町工場社会人野球編 > ランダムイベント


真犯人関連

イベントは全部で5回あり、1,5回目のイベントは複数パターンある。4回目のイベントで特定の選択肢を選ぶとエンディングで真犯人を逮捕することができる。

1回目

3つのうちどれか一つが発生。なお、このイベントが発生すると市民課選抜戦の試合で主人公と山田以外の仲間が不調になる。

圧力上昇

選択肢 結果 備考
逃げる 仲間評価-8、素早さ+20、25%の確率で投手は「打球反応○」取得
圧力を下げる 仲間評価でさらに分岐
壊してでも止める 体力-20、仲間評価+2、投手は「短気」野手は「ヘッドスライディング」取得
「圧力を下げる」だとさらに分岐
仲間評価 結果 備考
29以下 入院1コマンド分、体力-50、仲間評価+2
30以上 やる気+1、仲間評価+5

危険物を載せたトラック

選択肢 結果 備考
止めに行く さらに分岐
仲間を呼びに行く 仲間評価が足りてれば仲間評価+8、タフ+5
足りないと「止めに行く」に移る
必要仲間評価は25
その場で騒ぐ 守田が来たら体力-10、仲間評価+5、タフ+5
来なかったら「止めに行く」に移る
守田の出現確率は45%
「止めに行く」でさらに分岐
選択肢 結果 備考
ブレーキをかける 無事に止まれば仲間評価+5、タフ+5
失敗すると下記と同じ結果に
成功率は65%
ハンドルを切る 入院1コマンド分、体力-40、やる気-1、全経験点-10
バックさせる

狙撃される社長

社長が狙撃されるが、外れて事無きを得る。
体力-10、やる気+1、タフ+2

2回目

爆弾を満載した車が工場の前に。
選択肢 結果 備考
車を移動させる 体力-30、やる気-1、全ての経験点-10
箱だけ取り出す 仲間評価40以上で体力+20、やる気+1、仲間評価+5、素早さ+15
39以下だと「車を移動させる」と同じ結果に
警察に通報 警察が来たら体力+20、やる気+1、仲間評価+4
来なかったら「車を移動させる」と同じ結果に
警察の出現確率は50%

3回目

山田が操られる。
体力+10、仲間評価+2

4回目

大谷記者が主人公に接触してくる
選択肢 結果 備考
偶然ですよ 体力-10、やる気-1、技術+6
話せません 体力-10、やる気-1、筋力+6
事情を話す 体力+25、やる気+1 これを選ぶと裏野球大会の後に真犯人と対決できる
霊感が… 体力-10、やる気-1、変化球+6

5回目

2つのうちどれか一つが発生。

混ぜられた火薬

選択肢 結果 備考
逃げた人物を追う 体力-20、やる気-1、タフ+5 次の試合でチームメイトの調子が悪くなる
原料を調べる
社長に相談 体力+20、やる気+1、仲間評価+3

紛れ込んだ子供

工場に子供が入り込んでいる
選択肢 結果 備考
つまみ出す 能力で分岐
何をしているか見る 確率で分岐
放っておく 体力-20、やる気-3 次の試合でチームメイトの調子が悪くなる
「つまみ出す」を選ぶと能力で分岐
能力 結果 備考
走力12以上、又はスタミナ60以上 やる気+1、投手は筋力+15、野手は素早さ+15
走力11以下、又はスタミナ59以下 体力-40、やる気-3 次の試合でチームメイトの調子が悪くなる
「何をしているか見る」を選ぶと確率で分岐
分岐 結果 備考
停止に成功(80%) 体力-20、やる気-1
停止に失敗(20%) 体力-50、やる気-2 次の試合でチームメイトの調子が悪くなる

仲間関連


加入・パワーアップ・アルバム関連


山田パワーアップイベント

手順 条件・選択肢 結果 備考
1回目 体力+10 やる気+1 仲間評価+1 日の出島の駄菓子屋
2回目 A:貸さない! 体力+10 仲間評価-2 『ブロック○』取得 食玩の大量発売
どちらを選んでもイベント継続
B:しょうがないなぁ・・・ やる気-1 仲間評価+4 『ブロック○』除去
3回目 体力+9 タフ+3 仲間評価+2 マニアポイント+2 ニセ超人ライダー
4回目 体力-20 やる気+1 タフ+2 筋力+15 技術+10 山田パワーアップ
5回目 A:・・・もらうよ やる気-1 仲間評価+3 『けん制○』除去 オオクワガタ
B:・・・いらない 体力+10 仲間評価+2 『けん制○』取得

三船エピローグイベント

手順 時期 条件・選択肢 結果 備考
1回目 1年目6月まで
平日
体力-5 タフ+1 彩好感度+1 確率で不眠症 仲間評価+1か-1 三船の通勤
プロフィールNo 5登録
2回目 1年目12月まで
平日
仲間評価+1 マニアポイント+2 彩好感度-2 レースクィーン
3回目 A:かっこいい 体力-5 タフ+1 仲間評価-1 確率で『キレ×』取得 かっこいいだろ
どれを選んでもイベント継続
B:まあまあ 体力-5 タフ+1 仲間評価+2
確率で『けん制○』(投手)『ブロック○』(野手)取得
C:かっこ悪い 体力-5 タフ+1 仲間評価+3 確率で『ランナー×』取得
4回目 タフ+1 「不眠症」 山田と三船の喧嘩
5回目 1年目12月まで
休日
A:山田に聞きに行く 体力-5 やる気-1 仲間評価+3 マニアポイント+3
確率で『けん制○』(投手)『体当り』(野手)取得
山田に三船の秘密について聞く
イベント継続
B:何もしない 体力+10 やる気+1 イベント終了
6回目 2年目以降
平日
体力-5 やる気+1 タフ+3
確率で『逃げ球』(投手)『代打○』(野手)取得
山田が秘密をばらす
彩と別れた状態だと発生しない
7回目 体力-5 やる気+1 タフ+5
確率で『逃げ球』(投手)『代打○』(野手)取得
山田がまた秘密をばらす
三船のエピローグ登録条件達成
彩と別れた状態だと発生しない

強化練習(1年目8月休日限定 仲間評価10以上)

条件・選択肢 結果 備考
A:やる 次へ 強化練習
三船パワーアップ可
B:やらない やる気-2 仲間評価-5 三船パワーアップ不可
イベント終了
どの練習を重点的に練習するかを「筋力」「技術」「変化球/素早さ」の3種から選択する。1回の練習の結果は以下の通り。
確率でケガをすることがあり、その場合はイベントが終了となる。通常の練習と同様、体力やタフが高いとケガをしにくい。
条件・選択肢 結果 備考
ケガをしなかった 体力-10 仲間評価+2 選択経験点+10 イベント継続
ケガをした イベント終了
練習を3回成功させると、以下のように結果が分岐し、三船がパワーアップすることがある。
条件・選択肢 結果 備考
「三船エピローグイベント」の1回目発生済
確率
仲間評価+3 三船パワーアップ
上記以外

カビンダパワーアップイベント

途中でアパートうろつきを挟む必要がある。
手順 時期 結果 備考
1回目 体力-5 やる気-2 仲間評価+2 歯磨き粉を取られる
2回目 体力-10 やる気-1 タフ+2 仲間評価+2 山田とカビンダがけんか
3回目 体力-10 タフ+2 仲間評価+3 筋力+8(野手) 山田が部屋に侵入
4回目 仲間評価+2 カビンダの給料の行方
うろつき:アパート(カビンダ) うろつき3回目以降 体力+30 タフ+2 仲間評価+2 物価の違い
5回目 体力-15 仲間評価+2 筋力+8 技術+8 変化球/素早さ+6 カビンダと空き地で練習
6回目 やる気+3 仲間評価+8
確率で『勝ち運』(投手)『ムードメーカー』(野手)取得
娘が病気
カビンダパワーアップ
プロフィールNo 6登録

漁火パワーアップイベント

選択肢を誤ると漁火がチームから離脱してしまうので注意。
手順 条件・選択肢 結果 備考
1回目 体力+5 仲間評価+2 カビンダと漁火
2回目 体力-10 タフ+2 仲間評価+2 奥野との口論で発火
発生しないことがある
3回目 体力-25 タフ+4 仲間評価+2 筋力-2 技術-2 グラビアを見て発火
4回目 体力-5 タフ+2 仲間評価+2 三船の挑発で発火
5回目 A:・・・・・ 体力+10 仲間評価+3 パワーアップ不可
B:使い方を考えましょう 体力+10 仲間評価+3 技術+15 確率で『ムード×』取得
C:練習をしましょう! 仲間評価+6 能力について聞く
漁火パワーアップ
D:口止め料は? 体力+20 やる気+1 仲間評価-6(60未満)/-10(60以上)
「スーパーパワビタD」入手
パワーアップ不可
6回目 漁火パワーアップ済 仲間評価+3 スカウトを断る
プロフィールNo 7登録
上記以外 仲間評価-5 スカウトを受ける
漁火離脱
プロフィールNo 7登録

ほるひすパワーアップイベント

手順 条件・選択肢 結果 備考
1回目 体力+5 やる気-1 ほるひす登場
2回目 やる気-2 仲間評価+2 確率で『クイック×』(投手)『走塁×』(野手) 村山に指導
プロフィールNo 8登録
3回目 (イベントのみ) 怪しい物音
4回目 A:よし!今から行って確かめよう 体力-10 やる気-1 タフ+2 仲間評価+2 『ムラッ気』取得 物音の正体
ほるひすパワーアップ
B:嫌な予感がするからやめよう 体力-10 やる気-1 タフ+2 仲間評価+2 「不眠症」
確率で『逃げ球』(投手)『走塁○』(野手)取得
パワーアップ不可
C:いたずらしてやれ! 体力-10 やる気-1 仲間評価-5 技術+10
1週間の入院 確率で『センス○』取得

お先に失礼します

アパート(智林)を一度もうろついたことがないと発生。
結果 備考
仲間評価+1

智林兄加入イベント(練習後)

アパート(智林)を7回以上うろついていると練習後に発生する。
条件・選択肢 結果 備考
A:ガマンする 体力-25 タフ+10 仲間評価+2
筋力+5 技術+2 変化球/素早さ+2
智林兄加入不可
B:注意する 体力-20 やる気-3 仲間評価-5 智林兄と勝負
智林兄加入

智林兄パワーアップイベント

主人公の能力が一定以上であることが条件。
必要能力は投手の場合『((球速-80)÷5)+(コントロール÷32)+(スタミナ÷32)+(各変化球の変化量×2+1)≧24』。
野手の場合は『(パワー÷32)+(ミート×2)+走力+肩力+守備力≧24』。
条件・選択肢 結果 備考
A:自分の練習に集中しろ やる気-1 タフ+5 仲間評価-5 技術+5 パワーアップ不可
B:注意しよう ホゥオエエエエエエェッ!
智林兄パワーアップ

ゆうまくんイベント

手順 結果 備考
1回目 (イベントのみ) ゆうま加入
2回目 体力+10 やる気+1 未来が見える
3回目 体力+20 やる気+1 記憶が戻るがすぐに喪失
4回目 体力-10 やる気-2 仲間評価+3 筋力+10 技術+5 山田に殴られて記憶喪失
5回目 体力-10 やる気-1 タフ+2 筋力+15 技術+15 和桐の社員に
ゆうまパワーアップ
プロフィールNo 12登録

守田パワーアップイベント

守田が加入していなくても発生する。
手順 結果 備考
1回目 体力+10 やる気-1 仲間評価+2 子供を誘拐?
2回目 体力+10 やる気-1 怪しい包み
3回目 体力+10 また怪しい包み
4回目 体力+10 やる気+1
守田加入済の時仲間評価+5、『ムードメーカー』取得
守田の葛藤
守田加入済の時守田パワーアップ

その他・仲間


はじめとグラビア

山田とグラビアの取引をするはじめ
やる気-2、仲間評価+2

山田と海に行く

9月のみ発生。
山田の提案で海に行くが、いるのはクラゲだけ。
やる気+1、仲間評価+4、筋力+10

山田のマニアックな話題

全3回。どのイベントもマニアポイントで分岐。話題についていけなかった場合、連続イベントは終了する
  • 1回目
アニメのメカについて語る山田
マニアポイント 結果 備考
30以下 体力-5、やる気-1、マニアポイント+1 連続イベント終了
31以上 体力+15、やる気+2、マニアポイント+5、技術+5
  • 2回目
ゲームのヒロインについて語る山田
マニアポイント 結果 備考
40以下 体力-5、やる気-1、マニアポイント+1 連続イベント終了
41以上 体力+20、やる気+2、マニアポイント+5、技術+10、投手は「クイック○」、野手は「代打○」取得
  • 3回目
映画について語る山田
マニアポイント 結果 備考
50以下 体力-5、やる気-1、マニアポイント+1 連続イベント終了
51以上 体力+25、やる気+2、マニアポイント+5、技術+20、投手は「牽制○」、野手は「初球○」取得

山田のDVD関連イベント

全て休日限定。また、それぞれのイベントも期間限定。
  • 1回目
8月1週~10月4週のみ発生
山田に「ガンダーロボSEED」のDVDを買いに行こうと誘われる
選択肢 結果 備考
行く やる気+1、仲間評価+3、マニアポイント+10、10%の確率で投手は「キレ×」、野手は「代打○」取得 仲間評価10以下だと強制的にこちらになる
行かない やる気-2、仲間評価-5、マニアポイント-3、50%の確率で「安定感」、野手は「ブロック○」取得
  • 2回目
9月1週~12月4週のみ発生
「風の谷のナウいシカ」のDVDを買いに行こうと誘われる
選択肢 結果 備考
行く やる気+2、仲間評価+4、マニアポイント+15、20%の確率で投手は「キレ×」、野手は「代打○」取得 仲間評価15以下だと強制的にこちらになる
行かない やる気-2、仲間評価-5、マニアポイント-3、50%の確率で「安定感」、野手は「ブロック○」取得
買いに行かないのが2回目だとやる気-2、仲間評価-10、マニアポイント-3、10%の確率で投手は「逃げ球」、野手は「守備職人」取得
  • 3回目
10月1週~12月4週のみ発生、誘いを二回断っていると発生しない
DVDのバーゲンセールに行こうと誘われる
選択肢 結果 備考
行く やる気+3、仲間評価+5、マニアポイント+20、20%の確率で投手は「クイック○」、野手は「チャンス○」取得 仲間評価15以下だと強制的にこちらになる
行かない やる気-2、仲間評価-5、マニアポイント-3、50%の確率で「安定感」、野手は「ブロック○」取得
買いに行かないのが2回目だとやる気-2、仲間評価-10、マニアポイント-3、10%の確率で投手は「逃げ球」、野手は「守備職人」取得
  • 4回目
10月2週以降発生、誘いを二回断っていると発生しない
DVDの代金を立て替えてくれた主人公にお礼を持ってくる。仲間評価で分岐
仲間評価+2、30%の確率で「ムラっ気」取得、以下のアイテムのうち一つ入手
分岐 アイテム 備考
19以下 ゆがんだバット、病めるグラブ、臭いスパイク、呪いのボール、白いリストバンド、野球凡人伝、しあわせ草
20~39 呪いの人形、ガンダーロボ、ゴメラ人形、さおりちゃんフィギュア、しあわせ草
40~59 スーパーパワビタD、おまもり、トルマリンの置物、ラブスコープ、ラブダイナミックス、攻略本
60~79 よく飛ぶバット、ナイスなグラブ、速いスパイク、幸福のボール、赤のリストバンド、お香
80以上 観葉植物の「幸福の木」、観葉植物がある場合は60~79の表と同じ

山田とカラオケ

山田とカラオケに行く
体力+10、やる気-1、仲間評価+2

山田の決意

山田が会社もグッズも野球もやめると言い出すが、青野が持ってきたグッズであっさり心変わり。
体力-20、やる気-1、仲間評価+4、タフ+3、マニアポイント-10

打ち切りアニメ

山田からアニメを見ないかと誘われる
選択肢 結果 備考
俺はパス 体力-15、やる気-1、仲間評価-3
そうだな、見ようか 体力-20、やる気-2、仲間評価+2、マニアポイント+10
最初から見せてもらえるか 体力+40、やる気-2、仲間評価+5、マニアポイント+30

山田とカレー屋

サクセスのクリア回数が2回以下だと強制的に「爆裂カレー」になる。
山田と一緒に新しいカレー屋に行くが、色々とおかしいカレーしかない。
選択肢 結果 備考
爆裂カレー 体力+25、やる気-1、仲間評価+2
恐怖のカレー 体力-50、やる気-1、仲間評価-4、タフ+12、投手は「一発」、野手は「エラー」取得
スイカカレー やる気+1、仲間評価+4、投手は「四球」、野手は「三振」取得
カレード~ン 2コマンド分入院、体力-80、やる気-6、仲間評価+5、9月~12月の間だと85%の確率で「センス×」、15%の確率で「センス○」取得

ちょっと手伝え

結果のパターンが2つに分かれる(イベント内容は同じ)。
条件・選択肢 結果 備考
パターン1 体力+30 筋力+20 「腰痛」 低確率
パターン2 体力+20 タフ+5 筋力+8 高確率

青野のアイテム交換

  • 1回目
青野に道具を無理やり交換させられる
やる気-1、仲間評価+5、「よく飛ぶバット、ナイスなグラブ、速いスパイク、幸福のボール」のうちどれかを持っていると30%の確率でマイナスアイテムにされる
  • 2回目
青野が道具を再び交換して欲しいと言われる
選択肢 結果 備考
交換する 仲間評価+4、交換したアイテムがある場合元に戻る
交換しない 仲間評価-5
交換したアイテムを持っていない場合選択肢は出ず、仲間評価-1

青野の手伝い

青野の手伝いをすることになる
体力-10、仲間評価+2、タフ+2、筋力経験点+5

はじめとポスター

はじめが主人公の持っているポスターに興味を持つ
体力+5、仲間評価+3

カビンダとアルベルトの奇妙なダンス

1年目6月2週以降のみ発生
カビンダとアルベルトが謎のダンスをしているところに出くわす。
分岐 結果 備考
何事もなく終わる(80%) 体力+5、やる気-1、タフ-5
怪現象に巻き込まれる(20%) 体力+10、20%の確率で「センス○」取得、そうでない場合は全経験点+10

昭雄と出会う

休日のみ、智林の部屋に行った回数が2回か3回の時のみ発生。
昭雄の長話に付き合わされる
体力-5、やる気-1、タフ+5

昭雄のサイン練習(練習後)

昭雄がチームに加わっていることが条件
昭雄がサインの練習をしようと提案する
体力-1、仲間評価-3、タフ-3

昭雄の高校時代(練習後)

昭雄がチームに加わっていることも条件
昭雄が高校時代について話す
体力+5、仲間評価-5

プロフィール関連


大島さんの連続イベント

大島さんのイベントは全部で4回。
イベント自体は計10種類あるが、1回目と3回目は3つ、2回目と4回目は2つの内からランダムで選ばれる。

1回目

大怪我のパターンだと体力がごっそり削られるのが厄介。
  • 大島さんの買い物
大島さんから買い物を頼まれる
体力90以上だと体力-5、筋力経験点+5。体力89以下だと体力+10。
  • 主人公が大量出血
主人公が大怪我するも、大島さんに「たいしたことない」と言われる
体力-90、仲間評価+5、80%の確率でタフ+5、投手は2%の確率で「キレ○」、18%の確率で「回復○」取得。
  • ケンカの仲裁
大島さんが山田と三船のケンカを止める
体力90以上だと体力-5、筋力経験点+5。体力89以下だと体力+10。

2回目

  • 飲み屋に付き合う
大島さんと飲みに行く
体力+30、やる気+1
  • 給料前借り
大島さんに給料の前借りを頼むも、断られる
体力90以上だと体力-5、筋力経験点+5。体力89以下だと体力+10。

3回目

プロフィール登録に絡むイベントが二つある。
  • 商工会長の壺
商工会長が壺を見せに来る
体力90以上だと体力-5、筋力経験点+5。体力89以下だと体力+10。
商工会長(長谷川)のプロフィール追加。
  • 商工会長の誘い
商工会長が社長をスナックに誘う
体力+10、やる気+1
  • 町内会のお祭り
体力90以上だと筋力経験点+10。体力89以下だと体力+20。
多之山のプロフィール追加。

4回目

どちらのパターンでも大島さんのプロフィール追加。
結婚についてのパターンは沙耶の母親についてのイベント(好感度25以上で、山田に「母親の話は禁句だ」と怒られるイベント)を見ているのが発生条件。
  • 奥野
大島さんが工場にやって来た奥野を言い負かす
体力90以上だと体力-5、筋力経験点+5。体力89以下だと体力+10。
  • 結婚について
沙耶が大島さんに結婚について聞く
体力+20、やる気+2

荒井三兄弟連続イベント

  • 1回目
怪しい兄弟に絡まれる
体力-5、やる気+1
  • 2回目
三兄弟に無理やりキムチを食べさせられる。体力が大きく回復するので体力が少ないときに起きるとうれしいイベント。本作の荒井は意外と使えるかも?
体力+40、やる気-1、筋力+5
  • 3回目
三兄弟から姉の話を聞く
体力+30
  • 4回目
三兄弟に野球を指導される
体力-20、やる気-2、筋力+15、変化球または素早さ+8
  • 5回目
山田が三兄弟にプラモデルを奪われる
体力-20、やる気-1、仲間評価+10、マニアポイント+10

根来秀定連続イベント

  • 1回目
山田から根来の話を聞く
体力-10、やる気-1、タフ+2、筋力+7、技術+3
  • 2回目
屋上から見ている根来に気づく
選択肢 結果 備考
無視 体力-10、タフ+2、筋力+7、技術+3、変化球または素早さ+4 連続イベント終了
山田に言う 体力-10、タフ+2、筋力+7、技術+3
  • 3回目
根来が直接接触してくる
体力-5、やる気+1
  • 4回目
プロ選手に引き合わせられる。筋力・技術が+20されるおいしいイベントだが、ランダムなので簡単には狙えない。
体力-20、やる気-2、筋力+20、技術+20


犬と出会う

このイベントを経験済みであることがこのあとの二つのイベントの発生条件となっている。
工場に犬が迷いこむ
仲間評価+1

犬とボール探し

草むらにボールが入ってしまう
分岐 結果 備考
自分で発見 仲間評価+1
犬が発見 体力+10、やる気+1
アイテムを見つける さらに分岐 一回だけしか発生しない
アイテムを見つけた場合、選択肢
選択肢 結果 備考
放っておく 体力+10、やる気+1、仲間評価+1
貰う 「赤のリストバンド」「白のリストバンド」「幸福のボール」「呪いのボール」のうち一つ入手

犬の荷物物色

犬が主人公のバッグを漁り、中の物を持って逃げてしまう
体力-20、やる気-2、筋力+1、素早さ又は変化球+12
「ゆがんだバット」「病めるグラブ」「臭いスパイク」「呪いのボール」「白のリストバンド」「呪いの人形」のいずれかを所持しているとどれか一つ奪われる。
すべてのプラス装備アイテム(よく飛ぶバット、ナイスなグラブ、速いスパイク、幸福のボール、赤のリストバンド)を持っている場合、どれか一つ奪われる。

その他


熱帯夜

7月と8月の休日限定。
「外が暑いのに練習」「部屋が暑すぎて眠れない」の2パターンあり、片方が発生するともう片方は発生しなくなる。
主人公があまりの暑さに愚痴を漏らす
パターン 結果
暑いのに練習 体力-50、やる気-2、タフ-5
部屋が暑くて眠れない 体力-30、やる気-2、「不眠症」になる

呪いの人形

呪いの人形を拾ってしまう
「呪いの人形」入手
「おまもり」を持っている場合、投手は「負け運」、野手は「エラー」取得、「おまもり」を失う

サブポジション取得

守備力が10以上だと発生確率が下がる。
社長から守備位置の変更を提案される
選択肢 結果 備考
わかりました 守備力-1、仲間評価+2、これまでのポジションがサブポジションになる
嫌です 仲間評価-3

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最終更新:2020年04月20日 23:46