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勝手ながら、テストページを幾つか作りました。どうせ同じ表を作るならと、プラグインを使いましたがいかがでしょうか?ページ数は嵩みますが、編集は1つのページだけで済むので容易だと思います。 - 名無しさん 2013-07-30 21:17:32
プラグイン便利だね。ただ、物理と魔法をページ分けする必要ある?ページ数が増えすぎると編集しづらいので、
テスト
案2か、でなくば案3でいいのでは。 - 名無しさん 2013-07-31 04:07:44
それか、各エンブリオの欄を
テスト/ゴレムスキル
みたくしてしまえば、他の部分はエンブリオ一覧に書いてしまえるんじゃないかなと思うのですが、どうでしょ。 - 名無しさん 2013-07-31 04:13:12
確かに、物理と魔法に分ける必要はないですね。
テスト/物理/ゴレム
を改変して、案1を再作成、案4を新規作成してみました。ネーミング案は、スキル/ゴレムに - 名無しさん 2013-07-31 08:19:31
途中送信してしまいました。個人的に物理と魔法はきちんとした欄があった方が見やすかったので、この形にしました。ネーミング案はスキル/ゴレムがいいかなと思うのですが、リネームは管理人さんの職域でしたね。管理人さんの判断に委ねたいと思います。 - 名無しさん 2013-07-31 08:24:10
テンプレの提案有難うございます。これを使って増えすぎが予想されるスキル一覧を整備するということですよね?リネームはどこをどのようにすればいいのでしょうか。必要なら新ページを作製して、重複したものに削除予定なりと書いてくれて構いません。 - 管理人 2013-07-31 23:52:02
どれかといえば、案3か案4が見やすいように思います。それと、04:13:12は、エンブリオ一覧から飛べる各エンブリオページにはスキルのみを書いてしまおうということでは。 - 管理人 2013-07-31 23:58:14
すいません、問題がありました。includeのプラグインは1ページに10個までしか使えないようです。増えすぎ対策でスキル一覧のページを増やすというのは本末転倒気味な気がするので、スキル一覧にはスキル名のみを書くようにしてもらっては、と考えています。各エンブリオのテンプレについては、お二方?のうち最初の方のものを参考にした方が見やすいかもしれません。 - 管理人 2013-08-01 00:10:34
すみません、提案しておきながらincludeプラグインの仕様については未確認でした。となりますと、
テスト/物理/ゴレム
のスタイルで現在のエンブリオページのテンプレに組み込み(includeを使うかどうかは不明)、スキル一覧には今までの表にエンブリオ名、契約、レベル、スキル名の欄のみを残す、という形でよろしいでしょうか? リネームはリネームしたいページを開き、編集→ページ名変更、で出来ます。 - 提案した人 2013-08-01 14:30:38
基本はそれで、**エンブリオ名だけ足して
テスト/ドール
に合わせるのがいいかと。 - 名無しさん 2013-08-03 01:36:01
出現エリアや補正はエンブリオ一覧を見ればいいため、
テンプレ・エンブリオ
を書き換えてみました。ギフトがどういう表示になるかまだわからないため、結果を待って書き換えていきたいと思います。リネームして欲しいページがあったら教えて下さい。 - 管理人 2013-08-03 18:07:58
お疲れ様です。今までのテストで試したページは、これから新たに作るページに再利用すればいいと思います。 - 名無しさん 2013-08-09 08:26:58
うーん、一応ある程度調べてスキルの係数とか出してるんですが、要らないんですかね?なんかどんどん消されちゃってるんですが。消す理由が知りたいです。暫定でも小中大だけで表記するよりはわかりやすいと思うんだけどな。 - 名無しさん 2013-08-11 22:18:38
係数は相手の防御力でもかなり変わるしで、MHP×0.1みたいなはっきりしたものでない限りは無い方がいい - 名無しさん 2013-08-11 22:40:06
なるほど。一応通常攻撃との比較、複数の対象との比較は行っているのですが、どうしても数値のブレは発生しますしね。編集者で必要かどうかを議論しても決着がつかないと思うので、「スキル効果に暫定係数が必要かそうでないか」について、よろしければ管理人さんが裁定をお願いします。 - 名無しさん 2013-08-11 23:00:32
↑×2 ダメージは確かに相手によって変わるけど、「係数が変わる」ってのは語弊があるんじゃないかな? - 名無しさん 2013-08-11 23:50:36
あと、個人的には係数あったほうがいいな。 - 名無しさん 2013-08-11 23:52:23
確実なら係数の方が有難いんだが、適当に係数書かれると修正が難しいんだよな。↑↑の人がそうだというわけじゃないけど、係数書くならデータが充分揃ったものだけにして欲しい。 - 名無しさん 2013-08-12 00:24:03
係数(暫定)とかにすれば後々修正も楽そうな気もしますけど……。PS(パワーソース)はSTRINTMNDしか今のところないから書かなくても平気そうですかね? - 名無しさん 2013-08-12 02:05:26
ギフトha - 名無しさん 2013-08-12 08:40:12
「小・中・大」とかだと、完全に書いた人の感性に依存しちゃうのがなあ…。 例えば「1.4倍」を、「高」と見るか「中」と見るか…みたいな。 - 名無しさん 2013-08-12 08:45:34
ミス ギフトはスキルとは別に効果一覧ページ作った方がいいんだろか?複数のスキルで同じギフトを習得する場合もあるみたいだが。 それとも、再来週の結果で実際の挙動見てからの方がいいのかね。 - 名無しさん 2013-08-12 08:47:59
暫定係数の後ろに"?"を付けとけば問題無い気がする。ギフトを別表にまとめるなら、ギフト名/GP/効果/修得可能スキル、みたいな感じなら逆引きも出来て便利だと思う。 - 名無しさん 2013-08-12 09:12:00
少なくとも小中大という抽象的な物は「無い方がいい」。数字で出せてるなら「消す必要はない」 と思う。 - 名無しさん 2013-08-12 10:57:41
ギフトはスキルそれぞれの他に一覧はあった方が嬉しいですね。 - 名無しさん 2013-08-12 11:37:41
小とか大とかの記述はいらないな。やるなら小中大のおおまかな係数も出しといてくれ。以前書いてあったのは大体合ってたし、不満があるなら独自に調べた係数で上書きすればいいよ。情報の精度を落とす意味は無いでしょ。 - 名無しさん 2013-08-12 13:33:03
遅くなりました。暫定係数の後ろに?をつけるのがよさそうですね。消した人の扱いですが、大中小以外の部分は意外とちゃんと書いてあるようなので、復元ではなく係数に?の追記で対応したいと思います。(それも消すようならブロック対応) - 管理人 2013-08-12 21:13:15
ダメージ係数がはっきりしないものについては、大中小でなく ?*6 などと書いてもらい、詳しく調べてくれた人がそれを 0.6?*6 と追記するのがよいのでは、と。ギフトの具体的な効果一覧は、重複が多いようなので、エンブリオ並びではなく付加効果のようにギフト名でまとめてしまったほうがよさそうですね。取り急ぎ、トップページに検索窓を置いておきます。 - 名無しさん 2013-08-12 21:22:42
ダメージ攻撃だとわかるように、0.6?撃*6という具合に表記してみました。 - 名無しさん 2013-08-13 17:14:08
下手に漢字使うと自分に付加付ける技が増えて来た時に検索で困りそうな気がするんだよね(○撃とか)。 ダメージ攻撃って強調したいなら「無属性0.6?*6」とか属性名書いた方がいいんじゃないかな? - 名無しさん 2013-08-14 11:00:27
撃では困らないだろ攻撃とかで既に引っかかるし。個人的には撃のままでもいいと思うけど変えるならダメとか無属とかDとかDamとか全角2文字以内に抑えて欲しいね。 - 名無しさん 2013-08-14 22:56:09
偽島や六命の技表サイトを見慣れてるからかもしれないけど、撃がつくとかえって見にくく感じる。属性なら係数だけ、属性つきなら「火2.0」でも良くないかな。係数不明の場合は「???」とかで。 - 名無しさん 2013-08-14 23:19:16
「無属性なら係数だけ」の間違い - 名無しさん 2013-08-14 23:20:33
無属性は「無」でよくね? - 名無しさん 2013-08-15 01:11:58
火2.0とか無0.6?*6ならどこからも大きな問題はなさそう?問題ないなら3日後ぐらいに書き換えるけど。 - 名無しさん 2013-08-15 11:46:35
ルルブにも無属性攻撃ってあるし問題無いと思う。 - 名無しさん 2013-08-16 00:36:19
問題なければ変えて構わないと思います。スキル一覧も、効果についてはエンブリオのページだけにしようか思案中。 - 管理人 2013-08-17 00:30:54
ところでちらしの裏に書かれてる作製物の強さだけどレベル4以降は M+0.1ML+12L-3じゃないか? 既出だったらごめん - 名無しさん 2013-08-24 19:08:58
ちら裏は未確定情報なんだし、より精度の高い式があったら変えちゃっていいと思う - 名無しさん 2013-08-24 20:02:22
採用させていただきました。実測値との誤差1、かなり高制度。 - 管理人 2013-08-24 20:27:47
進攻エリアページのモンスターに「隊列」の項目追加してもいいかな? - 名無しさん 2013-08-26 14:35:33
あると便利だけど、項目増やして大丈夫かな?穴だらけになるようなら統合して「備考」1つで済ませちゃってもいいと思う。 - 名無しさん 2013-08-26 15:12:02
こちらも提案。更新のたびにエンブリオ21種類+追加で履歴が埋まっちゃうんで、こういうふうに地形ごとに1つにまとめちゃってもいい?
テスト/エンブリオ/平原
これなら重複しまくりのスキル一覧ページもいらなくなると思うんだけど。 - 名無しさん 2013-08-26 15:18:23
更新履歴が埋まるのが問題なら、表示件数増やすだけで十分じゃね?と思わなくもない。 - 名無しさん 2013-08-26 18:04:51
と言うことで増やしてみた。あんまりページを統合すると、どこを編集したのか分かり難くなると思うんだよね。 - 名無しさん 2013-08-26 18:09:30
どっちみちスキル一覧はいらないというか、検索機能あるんだし1つのページにまとめる意味なくね。地形ごと表示は、今は見やすいけど20回あたりでかなりわかりづらくなりそうだなあ - 名無しさん 2013-08-26 18:31:26
まだ優良DBサイトさん無いし、色々比較したい時は一覧がありがたいんだけどな。 地形毎まとめは逆に分かり辛くなりそうだから止めた方がいいんでないかな? - 名無しさん 2013-08-26 19:11:48
技一覧は偽島wikiや六命wikiでも割とお荷物だったんだよね。ログで言ってたinclude制限さえなけりゃな…… - 名無しさん 2013-08-26 19:23:56
includeしたページの先にincludeがあっても制限に数えるんだっけ?試せば分かるがその為に更新履歴汚すのもあれなんで誰か知ってれば - 名無しさん 2013-08-27 15:47:24
テストページで使ってみたら制限に引っかかった。やるなら地形ごとのまとめページを作って、スキル一覧にまとめる形かなあ。でも20回ぐらいになるまでは今のままがいいかなあ - 名無しさん 2013-08-27 21:37:50
スキル一覧とエンブリオのテーブルが違うのが気になって
テスト/エンブリオ/平原
をいじってみたけどどう?こうすればコピペもしやすいし該当エンブリオもすぐ探せると思うんだが - 名無しさん 2013-08-29 20:23:26
テストの方を使えよwどっちでも構わん気もするが、目次が使えるのはちょっと有難いな。 - 名無しさん 2013-08-29 20:56:05
俺は変えるのに賛成だけど、反対意見が出るかもしれないのでしばらく待った方がいいと思う。 - 名無しさん 2013-08-30 03:51:08
偽島wikiから初心者用のページを改変してみた。 - 名無しさん 2013-09-07 23:10:00
多分7回からの修正で、自身への状態異常は一律+1→自身に状態異常がかかってない時のみ+1という従来のりすげ仕様になってる模様。 - 名無しさん 2013-09-08 18:36:05
ひとまずスキル一覧の自身への効果の方を修正。○行動時の挙動に変化なし。わかりにくい場合は適宜修正してください。 - 名無しさん 2013-09-08 18:45:45
進攻エリアが広がってきたので一覧を作りました。以前の敵NPCデータは個別ページに移動させました。 - 管理人 2013-09-08 22:57:30
エンブリオ個別ページとスキル一覧が別個に編集されてるようです。下手すると上書きされて貴重な情報が消えてしまうかも。どちらかを転記専用にしたほうが良いのでは? - 名無しさん 2013-09-09 10:22:29
差分を見れば確認できるけどね。一応スキル一覧を転記のみ推奨と書いておいた。 - 名無しさん 2013-09-09 15:43:46
includeできりゃなぁ、と思わずにはいられない。atwiki管轄の別のwikiだとinclude制限数もっと多かったんだけど、その辺り管理者の設定で変更できないのかな? - 名無しさん 2013-09-13 16:45:11
管理者設定には見当たりませんでした。wikiに詳しい人の名案募集中。 - 管理人 2013-09-13 20:46:03
スキル詳細とかにある「無」って記述だけど、前のりすげのwikiみたいに物理契約のものは「物理」魔法契約のものは「魔法」って書いておいた方がよくない?物魔だったらその時に訂正すればいいわけで。 - 名無しさん 2013-09-14 04:49:46
以前は補助×生産みたく物魔どっち依存か分からない技が多かったけど、今期はほぼ契約内容通りみたいだしわざわざ詳細に入れなくてもいいんじゃない? 物魔があったらそれこそその時加えればいいんだし。 - 名無しさん 2013-09-14 08:50:08
でも”契約内容通りみたい”って事はどこにも記述されてないよね、せめてそれぐらいわかりやすい所に記載した方が良いんじゃね?”基本的には契約通りだが要調査”みたいに - 名無しさん 2013-09-14 13:52:18
わかりやすいし、書き換えていいんじゃね。必要ってほどではないけどな。 - 名無しさん 2013-09-14 18:04:40
生産関係のページ調査できていないLvについて表記ユレ?『(例)Lv2で発現、Lv1未調査・・・</2><-/2><0/2>』判らんでもないんだけど、Lv1からなのに0表記って何?と一瞬悩んだ。 - 名無しさん 2013-09-15 09:13:05
帝王イカ出現時(第一回)のイベントセリフは 驚いた&やばそうなのと遭遇 のようです。 - 名無しさん 2013-09-15 09:19:32
↑×2の表記揺れを<-/->形式に統一。 ついでに確定済みを[○]って形にしたいって思ったけど保留。 - 名無しさん 2013-09-17 10:05:51
ちょっと気になったんだけど ワイバーンのスキルのバーサークの効果に混乱7付加って書いてあるけどこの書き方だと ドールのカレイドスコープとかと同タイプの効果と間違えられないかな? 説明下手でよくわからなかったらごめん - 名無しさん 2013-09-17 22:09:49
単に記述ミスだろ。直しておいた - 名無しさん 2013-09-17 22:40:38
記述直しありがとう。 編集の仕方とか分からなかったから助かりました - 名無しさん 2013-09-17 23:38:37
付加の発動率などを記載する場合、50回以上の集計をお願いします。 - 名無しさん 2013-10-08 21:21:16
wikiに載ってる発動率なんて鵜呑みにする奴はいないだろ - 名無しさん 2013-10-09 01:30:46
ちゃんと調べないなら書くなとか言われてもな。付加の発動率などを記載する際、調査不十分なものには?をつけてください。とかのが現実的。 - 名無しさん 2013-10-09 06:01:14
試行回数の目安とか、確率付加が1・2個目にあると発動しなくても3個目以降減衰とか、調査ガイドでも作って纏めるべきなんかね。 - 名無しさん 2013-10-09 12:18:22
エンブリオ参戦時のMHP・MSP・PHPって、書くとしたら各エンブリオのページでいいのかな? - 名無しさん 2013-10-10 15:27:02
PHPじゃねえよPSPだった… - 名無しさん 2013-10-10 15:27:51
エンブリオはLvで強さ(MHP・MSP・PSPも)が変化するし、各エンブリオはスキルだけでいいと思う。書くなら「エンブリオ召喚」みたいなページを作って召喚のことをまとめるようにした方がいいんじゃね - 名無しさん 2013-10-10 18:14:14
召喚じゃねえよ参戦だった - 名無しさん 2013-10-10 18:16:10
スキルや付加、ギフトの効果書く時「(ただし自身のみ対象の場合は+1した時の効果量で表記)」ってあるけど、+1せずに書いたほうがよくない? +1するのが行動数のものと自分に状態異常かかってない時だけなんだが - 名無しさん 2013-10-16 14:10:15
↑同意するけど今からまた変更すると混乱しそう。次期や来期は「ただし自身への対象の場合(状態異常はなおかつ深度0の時に限る)は+1される」みたいに書いておけばいいだろ - 名無しさん 2013-10-16 15:12:16
更に正確に書くと+1ではなく、+異常回復量になる。炎上耐性もってバーニングしたら自身に炎上追加5かかったりする。 - 名無しさん 2013-10-22 15:31:03
今はまだ全員+1で済んでるけど、異常回復量に差がついたら困るのか。今のうちに自分対象のスキル全部書き換えておいた方がいいかな? - 名無しさん 2013-10-23 03:10:20
「ただし自身への対象の場合、○行動の間効果を発揮するものについてはさらに+1追加され、状態異常を追加するものについては該当する状態異常がかかっていない時に限り+異常回復量分追加される」 - 名無しさん 2013-10-23 03:14:31
攻撃命中時、命中した相手に与える効果が付加とギフトで「同対象」と「攻撃対象」。攻撃した相手に与える効果が「相手」「攻撃者」「攻撃対象」と揺れてるのですが、統一した方がいいのでしょうか - 名無しさん 2013-10-26 18:10:14
↑↑直すなら一気にやってどこかに変更しましたと大きく書かないと混乱する - 名無しさん 2013-10-28 13:44:49
↑↑「攻撃対象」でいいんじゃね。こちらも同様。直すのには賛成 - 名無しさん 2013-10-28 13:45:31
装備合成の成功に伴い、ちらしの裏の合成項目を「合成」として新項目に分離した方が良いと思うのですがいかがでしょう? 今後さらに内容が拡張していくと思われるので。 - 名無しさん 2013-11-18 15:29:40
調査が進んだものを
生産行動
に移しました。 - 名無しさん 2013-11-19 18:34:23
ムーンヒーリングエスカレーション:地撃3や闇撃1を奪取できてたようなので、「○撃X」を奪取出来るんではないかと。ただしギフト除く。 - 名無しさん 2013-12-26 00:55:04
エンブリオページの成長係数に色つけ。 微妙な見た目だけどこのWikiシステムの限界な気はする。 - 名無しさん 2014-01-15 22:51:39
2014/1/18(土)午後2時から 1/19(日)午後10時過ぎまで大規模メンテがあるそうです。ご注意ください。 - 名無しさん 2014-01-17 14:16:13
スキル:トライアンフ 「技設定消滅」の効果を「技使用禁止」と表記されていたので修正。 全く違う効果なので表記に気をつけてください - 名無しさん 2014-05-26 00:53:04
どれも「~は~が使用できなくなった!」で同じですよ。表記を「再使用禁止」に統一しておきました。 - 名無しさん 2014-05-26 11:54:25
再使用禁止で統一するのに異存はないが、相手の技を封印するような技のことを言ってるんじゃねーの。一揆にはまだないけどな - 名無しさん 2014-05-26 13:30:30
ソニックアサルトの追加効果で「自:[スキル禁止]状態」というものがあるからそれだろう。一度発動させたらもう発動できない技については「技設定消滅」でいいと思う - 名無しさん 2014-05-28 13:00:35
どちらかといえば「~は~が使用できなくなった!」だから再使用禁止のがあってるんじゃね - 名無しさん 2014-05-28 19:19:15
うむ、書いて思ったよ。設定消滅は六命時代だったと。今は再使用禁止のほうが相応しそうだ - 名無しさん 2014-05-30 00:56:18
キャベツ太朗がキャベツ太郎になっています - 名無しさん 2014-08-03 14:55:47
報告有難うございます。修正しておきました。 - 管理人 2014-08-04 01:01:45
材料アイテムのページが見られなくなってるー!? - 名無しさん 2014-08-29 23:20:44
普通に見られるぞ - 名無しさん 2014-08-30 18:19:26
フォレストドラゴン物15のギフトが防陣になっておりますが、所持者の結果ではVITUPのとなっております。どなたか修正をお願いします。 - 名無しさん 2014-09-05 23:15:21
PCから見た際、スマホ用画面に飛ばされてしまう不具合がたまに起きるようです。cookie削除や再起動をお試しください。 - 管理人 2015-03-11 02:03:35
アイヨトンではなくアイトヨンでした。削除お願いします - 名無しさん 2015-04-11 19:44:39
アイヨトンを削除しました。 - 管理人 2015-04-13 14:13:52
なかなか登録ができず、エラーばっかりなんですけど、どうしたら登録できますか? - 名無しさん 2015-04-24 23:38:24
どこで何をしたらどういうエラーが出たのかがわからないと答えられる人はいないんじゃないか? - 名無しさん 2015-04-25 23:13:58
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