Weaponオプション


武器の部品 効果 販売価格
強い刃 ATK+3%?(最低ATK+3される。) 700
力強い刃 ATKが大きく上がる、代償としてWEIが2+5%増加。 1800
虐殺の刃 ATKがさらに大きく上がる(大体10%?)、代償としてWEIが3+10%増加。
滅殺の刃 ATKがとても大きく上がる(大体13%?)、代償としてWEIが5+10%増加。
淡い光 MAG+3%?(最低ATK+3される。) 800
強い光 MAGが大きく上がる、代償としてWEIが2増加。 2000
白銀の光 MAGがさらに大きく上がる(大体8.9%?)、代償としてWEIが4増加。
黄金の光 MAGがさらに大きく上がる(大体10%?)、代償としてWEIが5増加。
上質の武器 強い刃と淡い光を合わせた能力に+必殺攻撃の発動率がちょっと上がる。 1800
最上質の武器 力強い刃と強い光を合わせた能力に+必殺攻撃の発動率が上がる。
精神統一の珠 SPが6%増加する。 1350
精神統一の宝珠 SPが10%増加する。 2400
精神変換の魔石 SPが20%増加するが、HPが15%さがる。
軽い武器 武器重量20%軽減、複数使っても効果は重複する。 720
高精度の珠 命中が8%あがる 500
自動予測の珠 命中が16%あがるが武器のWeiが5%増加する。
反撃封じの戒め 連携なしでも敵の攻撃を防ぐことができる。(難易度ノーマルクリア特典)
衝撃の刃 技を含む打撃攻撃に気絶効果を付加する。複数使うと状態異常確率が上がる。
毒の刃 技を含む打撃攻撃に毒効果を付加する。複数使うと状態異常確率が上がる。 1280
緊縛の刃 技を含む打撃攻撃に麻痺効果を付加する。複数使うと状態異常確率が上がる。 1280
反撃の刃 反撃確率が15%上がる。 830
武器破壊の刃 技を含む打撃攻撃に攻撃低下効果を付加する。複数使うと状態異常確率が上がる。
防具破壊の刃 技を含む打撃攻撃に防御低下効果を付加する。複数使うと状態異常確率が上がる。 旅人初期装備
大反撃の刃 反撃確率が25%上がる。
超反応の刃 反撃確率が40%上がる。
致死の刃 難易度ベテランクリア特典 攻撃に即死効果を付与する。複数使うと状態異常確率が上がる。
鈍い刃 必殺攻撃の発動率が4%あがる 600
とても鈍い刃 必殺攻撃の発動率が8%あがる
閃光の刃 武器のSP消費係数(SPC)を10%軽減する。(最大25%まで有効。)
炎の武器 武器に高温属性を付加する 2400
氷の武器 武器に低温属性を付加する 2400
波動の武器 武器に波動属性を付加する 2400
可変の武器 通常攻撃にカーソルを合わせてキャンセルキーを押すと、武器の属性付加を無効化できる。 1210
達人の武器 必殺攻撃時のATK倍率が20%増加する 1460
伝説の武器 難易度レジェンドクリア特典 攻撃相性が万能になる


Armorオプション


〇〇防護の護符は、同じ種類の物を2つつけるとその状態異常を無効にできるようになる。

防具の部品 効果 販売価格
鉄の守り 元のDEFが高いほど追加で+される? 650
鋼の守り DEFを更に上げる。WEIが2+5%増加
鉄の壁 DEFを更に上げる。WEIが3+10%増加
鋼の壁 DEFを更に上げる。WEIが5+10%増加
魔法の守り 元のMDFが高いほど追加で+される? 660
魔力の守り MDFを上げる。WEIが1増加
魔法の壁 MDFを更に上げる。WEIが2増加
魔力の壁 MDFを更に上げる。WEIが4増加
神秘の守り 受けるダメージを10%カットする 複数装備しても効果は重複しない
奇跡の守り 受けるダメージを20%カットする 複数装備しても効果は重複しない
上質の防具 重量ペナルティなしで鉄の守りと魔法の守りに少しのGRD+を合わせた効果。
最上質の防具 重量ペナルティなしで鋼の守りと魔力の守りに少しのGRD+を合わせた効果。
軽い防具 防具重量20%軽減、複数使っても効果は重複する。 760
守りの石 GRD+20 960
生命強化の球 最大HP+8% 1300
生命強化の宝球 最大HP+12%
生命変換の魔石 最大HP+24% SP-10%
回避の加護 回避率+7% 550
大回避の加護 回避率+12% 防御力が少し減る。 550
敏捷の加護 行動速度+10%
衝撃防護の加護 衝撃耐性を上げる。(打撃攻撃は衝撃属性なので打撃耐性にもなる。)
高温防護の加護 高温属性と燃焼に対する耐性を少し上げるが、低温属性と凍結の耐性が下がる。 2400
低温防護の加護 低温属性と凍結に対する耐性を少し上げるが、高温属性と燃焼の耐性が下がる。 2400
波動防護の加護 波動属性と衰弱に対する耐性を少し上げるが、精神属性の耐性が下がる。
精神防護の加護 精神属性と衰弱に対する耐性を少し上げるが、波動属性の耐性が下がる。 3200
全防護の加護 全ての属性防御を少しずつ上げる。燃焼・凍結・衰弱・感電も少しだけ防ぐ。
高温大防護の加護 高温属性と燃焼に対する耐性を大きく上げるが、低温属性の耐性が下がる。
低温大防護の加護 低温属性と凍結に対する耐性を大きく上げるが、高温属性の耐性が下がる。
波動大防護の加護 波動属性と衰弱に対する耐性を大きく上げるが、精神属性の耐性が下がる。
精神大防護の加護 精神属性と衰弱に対する耐性を大きく上げるが、波動属性の耐性が下がる。
即死防護の護符 即死耐性+50% 1500
気絶防護の護符 気絶耐性+50% 1200
毒防護の護符 毒耐性+50% 800
麻痺防護の護符 麻痺耐性+50% 1050
感電防護の護符 感電耐性+50% 830
変温防護の護符 燃焼耐性+50% 凍結耐性+50% 1260
低下防護の護符 低下耐性+50% 730
即死遮断の護符 即死無効
気絶遮断の護符 気絶無効
毒遮断の護符 毒無効
麻痺遮断の護符 麻痺無効
感電遮断の護符 感電無効
変温遮断の護符 燃焼無効 凍結無効
低下遮断の護符 低下無効
万能耐性の護符 すべての状態異常耐性+25% 2000
万能防護の護符 すべての状態異常耐性+50%

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2017年05月23日 10:51