Weaponオプション
武器の部品 |
効果 |
販売価格 |
強い刃 |
ATK+3%?(最低ATK+3される。) |
700 |
力強い刃 |
ATKが大きく上がる、代償としてWEIが2+5%増加。 |
1800 |
虐殺の刃 |
ATKがさらに大きく上がる(大体10%?)、代償としてWEIが3+10%増加。 |
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滅殺の刃 |
ATKがとても大きく上がる(大体13%?)、代償としてWEIが5+10%増加。 |
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淡い光 |
MAG+3%?(最低ATK+3される。) |
800 |
強い光 |
MAGが大きく上がる、代償としてWEIが2増加。 |
2000 |
白銀の光 |
MAGがさらに大きく上がる(大体8.9%?)、代償としてWEIが4増加。 |
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黄金の光 |
MAGがさらに大きく上がる(大体10%?)、代償としてWEIが5増加。 |
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上質の武器 |
強い刃と淡い光を合わせた能力に+必殺攻撃の発動率がちょっと上がる。 |
1800 |
最上質の武器 |
力強い刃と強い光を合わせた能力に+必殺攻撃の発動率が上がる。 |
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精神統一の珠 |
SPが6%増加する。 |
1350 |
精神統一の宝珠 |
SPが10%増加する。 |
2400 |
精神変換の魔石 |
SPが20%増加するが、HPが15%さがる。 |
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軽い武器 |
武器重量20%軽減、複数使っても効果は重複する。 |
720 |
高精度の珠 |
命中が8%あがる |
500 |
自動予測の珠 |
命中が16%あがるが武器のWeiが5%増加する。 |
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反撃封じの戒め |
連携なしでも敵の攻撃を防ぐことができる。(難易度ノーマルクリア特典) |
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衝撃の刃 |
技を含む打撃攻撃に気絶効果を付加する。複数使うと状態異常確率が上がる。 |
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毒の刃 |
技を含む打撃攻撃に毒効果を付加する。複数使うと状態異常確率が上がる。 |
1280 |
緊縛の刃 |
技を含む打撃攻撃に麻痺効果を付加する。複数使うと状態異常確率が上がる。 |
1280 |
反撃の刃 |
反撃確率が15%上がる。 |
830 |
武器破壊の刃 |
技を含む打撃攻撃に攻撃低下効果を付加する。複数使うと状態異常確率が上がる。 |
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防具破壊の刃 |
技を含む打撃攻撃に防御低下効果を付加する。複数使うと状態異常確率が上がる。 |
旅人初期装備 |
大反撃の刃 |
反撃確率が25%上がる。 |
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超反応の刃 |
反撃確率が40%上がる。 |
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致死の刃 |
難易度ベテランクリア特典 攻撃に即死効果を付与する。複数使うと状態異常確率が上がる。 |
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鈍い刃 |
必殺攻撃の発動率が4%あがる |
600 |
とても鈍い刃 |
必殺攻撃の発動率が8%あがる |
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閃光の刃 |
武器のSP消費係数(SPC)を10%軽減する。(最大25%まで有効。) |
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炎の武器 |
武器に高温属性を付加する |
2400 |
氷の武器 |
武器に低温属性を付加する |
2400 |
波動の武器 |
武器に波動属性を付加する |
2400 |
可変の武器 |
通常攻撃にカーソルを合わせてキャンセルキーを押すと、武器の属性付加を無効化できる。 |
1210 |
達人の武器 |
必殺攻撃時のATK倍率が20%増加する |
1460 |
伝説の武器 |
難易度レジェンドクリア特典 攻撃相性が万能になる |
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Armorオプション
〇〇防護の護符は、同じ種類の物を2つつけるとその状態異常を無効にできるようになる。
防具の部品 |
効果 |
販売価格 |
鉄の守り |
元のDEFが高いほど追加で+される? |
650 |
鋼の守り |
DEFを更に上げる。WEIが2+5%増加 |
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鉄の壁 |
DEFを更に上げる。WEIが3+10%増加 |
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鋼の壁 |
DEFを更に上げる。WEIが5+10%増加 |
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魔法の守り |
元のMDFが高いほど追加で+される? |
660 |
魔力の守り |
MDFを上げる。WEIが1増加 |
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魔法の壁 |
MDFを更に上げる。WEIが2増加 |
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魔力の壁 |
MDFを更に上げる。WEIが4増加 |
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神秘の守り |
受けるダメージを10%カットする 複数装備しても効果は重複しない |
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奇跡の守り |
受けるダメージを20%カットする 複数装備しても効果は重複しない |
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上質の防具 |
重量ペナルティなしで鉄の守りと魔法の守りに少しのGRD+を合わせた効果。 |
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最上質の防具 |
重量ペナルティなしで鋼の守りと魔力の守りに少しのGRD+を合わせた効果。 |
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軽い防具 |
防具重量20%軽減、複数使っても効果は重複する。 |
760 |
守りの石 |
GRD+20 |
960 |
生命強化の球 |
最大HP+8% |
1300 |
生命強化の宝球 |
最大HP+12% |
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生命変換の魔石 |
最大HP+24% SP-10% |
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回避の加護 |
回避率+7% |
550 |
大回避の加護 |
回避率+12% 防御力が少し減る。 |
550 |
敏捷の加護 |
行動速度+10% |
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衝撃防護の加護 |
衝撃耐性を上げる。(打撃攻撃は衝撃属性なので打撃耐性にもなる。) |
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高温防護の加護 |
高温属性と燃焼に対する耐性を少し上げるが、低温属性と凍結の耐性が下がる。 |
2400 |
低温防護の加護 |
低温属性と凍結に対する耐性を少し上げるが、高温属性と燃焼の耐性が下がる。 |
2400 |
波動防護の加護 |
波動属性と衰弱に対する耐性を少し上げるが、精神属性の耐性が下がる。 |
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精神防護の加護 |
精神属性と衰弱に対する耐性を少し上げるが、波動属性の耐性が下がる。 |
3200 |
全防護の加護 |
全ての属性防御を少しずつ上げる。燃焼・凍結・衰弱・感電も少しだけ防ぐ。 |
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高温大防護の加護 |
高温属性と燃焼に対する耐性を大きく上げるが、低温属性の耐性が下がる。 |
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低温大防護の加護 |
低温属性と凍結に対する耐性を大きく上げるが、高温属性の耐性が下がる。 |
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波動大防護の加護 |
波動属性と衰弱に対する耐性を大きく上げるが、精神属性の耐性が下がる。 |
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精神大防護の加護 |
精神属性と衰弱に対する耐性を大きく上げるが、波動属性の耐性が下がる。 |
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即死防護の護符 |
即死耐性+50% |
1500 |
気絶防護の護符 |
気絶耐性+50% |
1200 |
毒防護の護符 |
毒耐性+50% |
800 |
麻痺防護の護符 |
麻痺耐性+50% |
1050 |
感電防護の護符 |
感電耐性+50% |
830 |
変温防護の護符 |
燃焼耐性+50% 凍結耐性+50% |
1260 |
低下防護の護符 |
低下耐性+50% |
730 |
即死遮断の護符 |
即死無効 |
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気絶遮断の護符 |
気絶無効 |
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毒遮断の護符 |
毒無効 |
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麻痺遮断の護符 |
麻痺無効 |
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感電遮断の護符 |
感電無効 |
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変温遮断の護符 |
燃焼無効 凍結無効 |
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低下遮断の護符 |
低下無効 |
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万能耐性の護符 |
すべての状態異常耐性+25% |
2000 |
万能防護の護符 |
すべての状態異常耐性+50% |
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最終更新:2017年05月23日 10:51