X Rebirth 日本語wiki
http://w.atwiki.jp/xrebirth/
X Rebirth 日本語wiki
ja
2020-07-05T12:20:45+09:00
1593919245
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金策(ネタバレ無し)
https://w.atwiki.jp/xrebirth/pages/28.html
金策(ネタバレ無し)
&sizex(6){&color(yellow){固有名詞や、具体的な地名は避けて、一般的な金策方法を書いて下さい。}}
*鉱石採掘
*効率的なステーション経営
*クラフト
スクラップメタル1000個集めてインベントリ内でクラフトなう
ジャンクディーラーに撃って小銭稼げるよ
&bold(){(アップデートで廃品業者のスクラップメタルの販売数が1/10になったのでできなくなりました)}
*最初期の金策
地雷破壊、ステーション防衛は武装が整ってない状態でもこなせるのでおすすめ。
Ver 4.30 現在における、フリープレイの初期装備で楽にこなせる任務の例:
・地雷破壊。ただし、まれに「船が地雷に囲まれているので地雷を除去してほしい」という依頼が紛れ込んでいる。何も考えずに地雷を破壊すると船も一緒に壊れてミッション失敗となるため、依頼の概要をよく確認すること。
具体的には、目標地点に点在する地雷を全て破壊するだけ。ミッション目標としてマーキングされるので、目を皿のようにして探す必要もない。地雷は接近すると向こうから近づいてくるので、こちらの射程距離ギリギリ(2kmくらい)からの各個狙い撃ちが定石。
・ステーションのスキャン。指示されたステーションを一定の割合までスキャンするだけの簡単なミッションだが、目標のステーションが敵対勢力でないか確認してから受注すること。
・ある程度の装備(エンジンやシールドなど)が整ってきたら、タクシー業務(「会議に遅刻しそう」や「船に置いていかれた」等)も楽にこなせるようになる。これらも目標がマーキングされるので、わざわざ地名やステーション名などを覚える必要はない。
2020-07-05T12:20:45+09:00
1593919245
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Controls
https://w.atwiki.jp/xrebirth/pages/26.html
*操作方法
#contents
*アルビオンスカンク艦船操作方法
|キー名|ゲームパッド(XBOX360)|操作内容|摘要|
|左Ctrl キー or 右クリック|RT|メイン火器射撃|プライマリー火器で攻撃します|
|Lキー|RB|サブ火器射撃|セカンダリー火器で攻撃します|
|Nキー|↑キー|メイン火器変更|プライマリー火器を交換します|
|Mキー|→キー|サブ火器変更|セカンダリー火器を交換します|
|W キー|左スティック↑|上方向平行移動||
|S キー|左スティック↓|下方向平行移動||
|A キー|左スティック→|左舷側平行移動||
|D キー|左スティック→|右舷側平行移動||
|Q キー||左舷側ロール移動||
|E キー||右舷側ロール移動||
|X キー or ホイールマウス上スクロール|LT押し|移動速度 加速||
|Z キー or ホイールマウス下スクロール|LT緩め|移動速度 減速||
|TAB キー|左スティック押し込み|前進加速|いわゆるアフターバーナー|
|Backspace キー|LB|緊急ブレーキ|移動速度が 0 になります|
|Z キー|LB|Local Highwayから離脱します||
----
**キーボードとマウスによる操作例
<船首の向きを変える>
マウス左ボタンを押し続けると、船首はマウスカーソルの方向へ向く。
Spaceキーで「左ボタンを押し続けている時のみ変える」「常にカーソルの方向へ船首を向ける」を切り替えることができる。
<平行移動>
WASDキーで平行移動。移動速度は遅いので、ステーションスキャンの時などに使う。
(その他、実用的な使い方があれば追記を乞う)
<加速・減速>
マウスホイールを上(奥)回転で加速。
マウスホイールを下(手前)回転で減速。
停止状態からさらに減速すると、後進も可能。
なお、ホイールの回転は停止状態になると、一定の時間、ホイール操作を受け付けなくなる。つまり、例えば最大速度から思いっきりホイールを使って減速しても、勢い余って後進状態にはならない。思う存分に回転させるのがよい。
<武器の使用>
マウス右クリックで、&bold(){マウスカーソルの位置を狙って}武器を発射する。物理的な配置ポジション的に誤射しやすいので注意。
武器の切り替えはNキー。現在装備している火器を順次切り替えていく。
<ブースト>
Tabキーでシールドを消費してブーストを噴かし、高速移動することができる。シールドは時間で回復するので、ブーストの使用も神経質になる必要はない。ただし戦闘中は要注意。
<急停止>
Backspaceキーで急停止できる。
また、&bold(){Local Highwayを途中離脱する時も急停止ボタンを使用する。}(一応、Highwayの壁に何度もぶつかると強制離脱できるけどね‥‥)
*メニュー画面
|キー名|操作内容|摘要|
|Tキー|アビリティー使用||
|Enterキー|決定、選択,メニュー画面起動||
|ESCキー|キャンセル、一つ前の画面に戻る||
|Deleteキー|全てをキャンセルしてメニュー画面トップに戻る||
|上下矢印キー|上もしくは下のアイテムを選択||
|.(ピリオド)キー|Zoneマップ表示||
|,(カンマ)キー|Sectorマップ表示||
|C キー|ターゲット艦船と通信画面表示||
|I キー|詳細情報画面表示||
2018-01-04T18:30:05+09:00
1515058205
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チュートリアル
https://w.atwiki.jp/xrebirth/pages/31.html
*チュートリアル
#contents
*基本的な知識
**ギャラクシーとクラスター(システム)とセクターとゾーン
ギャラクシーは「システムを含む」ゲームの舞台全体を意味します。
別の表現をするなら、全ての都道府県が所属する「国」のようなものです。
クラスター(Ver4.30現在は「システム」と名称変更されました)は「セクターを含む」広い地域を意味します。
別の表現をするなら、「都道府県」のようなものです。
セクターとは「クラスターに含まれる一部の地域」を意味します。
別の表現をするなら、「都道府県内に存在する市区町村」のようなものです。
ゾーンは、さらに「セクターに含まれる一部の地域」を意味します。
別の表現をするなら、「都道府県内に存在する市区町村の何丁目何番地」のようなものです。
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**Local Highway と Super Highway の違い
Local Highway は &sizex(5){&color(yellow){ゾーン同士を}}接続します。また、Local Highway は途中離脱、途中搭乗が&sizex(5){&color(red){可能です。}}
Super Highway は &sizex(5){&color(yellow){セクター同士を}}接続します。また、Super Highway は途中離脱、途中搭乗が&sizex(5){&color(red){不可能です。}}
#ref(http://www55.atwiki.jp/xrebirth?cmd=upload&act=open&pageid=31&file=highwayimages2.jpg)
Local Highwayは高速移動の手段であり、Super Highwayは場所移動の手段である、という考え方もできます。実際のところ、Local Highwayを使わずにゾーン間を移動することは可能ですが、セクター間を移動するには、&bold(){原則として}Super Highwayを使う必要があります
システム(クラスター)間を移動するにはジャンプ・ゲートを使います。
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*キャンペーン、フリーシナリオ、追加シナリオ、どこれから始める?
Ver4.30現在、キャンペーンはチュートリアルとしての側面も含まれています。キャンペーンを終えた頃には、ゲームの仕組みを一通り理解しているかもしれません。
しかしキャンペーンはシナリオの都合上、強制的に敵対勢力との戦闘が発生します。戦闘システムを理解する前にボコボコにされてしまう可能性もゼロではありません。そんな時は、フリーシナリオから始めてのんびりシステムを把握するのもアリです。
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*戦闘における基本情報
**URVとROVについて
URVとは &sizex(5){&color(yellow){Unmmanned Ranging Vehicles}} の略で、無人機です。
ROVとは &sizex(5){&color(yellow){Remotely Operated Vehicles}} の略で、遠隔操作機です。
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**武器破損の概念
&sizex(5){&color(yellow){武器が黄色の場合、一部破損状態にあります。}}
&sizex(5){&color(red){武器が赤色の場合、全損状態にあり、使用は不可能です。}}
#ref(http://www55.atwiki.jp/xrebirth?cmd=upload&act=open&pageid=31&file=WeaponsColor.jpg)
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**武器オーバーヒートの概念
&sizex(5){&color(yellow){武器の下メーターが黄色の場合、加熱されている状態にあります。}}
&sizex(5){&color(red){武器の下メーターが赤色の場合、オーバーヒートの状態にあり、使用は不可能です。}}
#ref(http://www55.atwiki.jp/xrebirth?cmd=upload&act=open&pageid=31&file=WeaponsOverHeat.jpg)
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**Marinesを使った船の奪取
-Marine Officer を 1名 と Marine を 20名雇用します
-奪取する Capital Ship を選択し、インタラクトメニューから "Board" を選択します
-奪取する船の Jump Drive 及び 全ての Engines を破壊します
-Marines が突入を開始しますので、護衛して下さい
-&sizex(5){&color(green){船の識別色が緑色に変化した}}場合、無事奪取成功です
-奪取した船の Marine Officer に話しかけると、自分の船に帰還させる事が出来ます
Boardを選択する前にInfoからGeneral Informationの下にあるBoarding Resistance (BDR)を確認
Balor 83 Scaldis 232 ぐらいです
Recruit50人とMarine Officerの攻撃値(Marine Strength MSR)で約22ぐらいです
BDRをMSR程度まで落すのが基本です
そのため、先にBoardを選択して襲い掛かるよりも襲って丸裸にしてからBoardする方がよいでしょう
BDRの落し方
敵機のタレット、レーダー、エンジン、カーゴベイ、シールドジェネレーターを壊していく毎に徐々に落ちていきます
全ての部位破壊、HULL値10%ぐらいまで落します
敵DroneもBDRに加算されているためなるべく撃墜、あるいはカーゴベイを破壊
参照 http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=375543
MSRのあげ方
Marines一人当たり
Recruit 0.5 Veteran 1.5 Elite 5.0
と上がっていくため、まずはBalorやRahanasで徐々にランクを上げる事が基本
Marine Officerのスキルによって減算されるためよりよいのを雇用
スキル1/1/1=20% 5/5/5=100%(未確認)
Droneの使用
たまにミニゲームが開始されHackしろとか言われます
EgosoftForumでDrone使用で若干成功率が上がるとの記述を見ましたが、数値的には不明
波形が山型、だいたい真ん中ですが、に来た時を見計らってクリック(Enter)で成功
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*ステーション及びプラットフォーム基本情報
**アイコンの解説
#ref(http://www55.atwiki.jp/xrebirth?cmd=upload&act=open&pageid=31&file=StationIcons.jpg)
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**ステーション建設方法
-Construction Ship を購入、もしくは建造します。
-ステーション建設予定地に Construction Ship を連れて行き、Construction Ship と通信して Build を選択します。
-建設したいステーションを一つ選択します。
-ステーションに追加したいアップグレードを選択します。
-建設に十分な予算があれば、建設可能です。
-"I want take care of..."を選択し、"Start and let me know..."を選び、"Build this staion"を選択すると建設が開始されます。
**ステーション運営開始
-建設終了するとConstruction ShipのArchitectから連絡が入る
-Manager、DeffenceOfficerを配属
-Property Ownedから建設したステーションを選びCargo Droneを配属
Comm→Call Architect→Equip Drones
Trade Menuに(Equip)とついたCargolifterが出るのでそれを納品、あるいは艦への直接指示でCargolifterをステーションに受け渡しても可
-ステーションに予算(Budget)を設定
Property Owned→Details、Management下のManager→Details→Current Budget→Change
-ステーションにトレードシップを配備
Restrict trade to other factionsを見ると、現在の設備で必要な物資(Resources)が分かるので、それに対応した艦を
実際にはRadarが無いと運用しづらいのでこの時点でRadarの建設指示を出しておくとよい
----
*ステーション行動時における基本情報
**アイコンの解説
#ref(http://www55.atwiki.jp/xrebirth?cmd=upload&act=open&pageid=31&file=StationNPCIcons.jpg)
----
2018-01-02T21:22:02+09:00
1514895722
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一覧
https://w.atwiki.jp/xrebirth/pages/37.html
公式MOD Forum
http://forum.egosoft.com/viewforum.php?f=129&topicdays=0&start=0
X Rebirth Nexus
http://xrebirth.nexusmods.com//?
現Verで使用できるMOD一覧(英語)
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=370788
上記のサイトやSteamのワークショップで様々なmodが紹介されています。
自分が使用したmodの使用感や感想などどんどん追加していって下さい。
//#contents_line()
//見出しリストを作ろうとしたが構文不明。@wikiではムリかも
***Project TOBS - Teladi Outpost Builder Ships
4.30◎
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=538143927
Teladiステーションの建設を可能にするCVをTeladi Overwatchから入手
Water Collector
Foundry
Overwatch
The Haunt
Teladi BTO Ship Line
最初にFoundry建設してTeladianium手に入るようにした方が楽
このMODで追加されるステーションは全ビルドプラン建設してからクルー配置して使用する方が問題は少ないみたい
***Toride Colonist Builder Ship
4.30◎ 要 HOL DLC
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=648342487
Terran Habitation ステーションの建設を可能にするCV
Habitation Ship Tech Fac
Habitation Chem Reffinery
Habitation Hardware Supplier
Habitation High Tech Fab
Habitation Metalworks Yard
Habitation Crystal Supplier
Habitation Hydrogen Cell Fab Matrix
Habitation Ions Cell Fab Matrix
Habitation Plasma Cell Fab Matrix
CVはHOLシップヤードから購入可
***Autocrew
4.30◎
https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=386030
自動でクルーを配置してくれる
シップヤードで建設した船
ステーション建設した時
Boardingで入手した船
***Auto Resupply
4.30◎
https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=393490
Refuel時に積んでるドローンの数をチェックし少なければ装備
例: CV w/ カーゴ 1 コンスト 1 → 給油 → カーゴ 5 コンスト 20
この時資金が必要か近くのシップヤードにそれだけの在庫が無い場合はしない等設定は自分で可
***DOShortcut
4.30◎
https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=393247
***要 SideBarExtender by Philipp Offensand
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=310835139
Squad内船のDeffence Officer設定をDefensive Aggressive一括で変更
Enter - 6 - 4
FightシップDOをaggressiveに変更
Enter - 6 - 5
FightシップDOをpassiveに変更
めったに使わないけどあれば楽
***Faster Ships
4.30◎
https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=370783
CapShipを若干速くする
デフォでは2倍弱のスピードだが
中のファイルを解凍して自分でスピードを500から600km程度に変更すれば遊びやすい
***Galaxy Station Range
4.30◎
https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=369302
ステーションのRangeにGalaxyを追加
遠くまで船を飛ばすようになるので結構襲われ船を失う事が多い
ドローンかファイターの護衛を多めに
***Upgrade All Button
4.30◎
https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=390629
ステーションや船の建設時にオプションのタレット数とかシールド数を全部マックスにするボタンを追加
便利!!
***Phipsz Sort Crew
4.30◎
http://www.nexusmods.com/xrebirth/mods/478/?
シップやステーションでクルーの表示を順番通りに
Captain
Defence Officer
Engineer
という感じで便利
***Station Push wares
4.30◎
http://www.nexusmods.com/xrebirth/mods/490/?
ステーションで製造される生産物はデフォでキャパの50%を超えた時点で売りに出される
10%に変更する事でトレードを増やし経済活動を活性化するMOD
***Manager Account Sharing - UTAdvent02
4.30◎
フォーラム https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?p=4607572
ファイル https://www.dropbox.com/s/s08k27d5uogxaw2/UTAdvent02.7z?dl=0
ステーションマネージャーの資金をいちいち変更するのがめんどい人用
マネージャーの一人に他のマネージャーのアカウントを紐づけ(Share)する事も出来るが…
全部自分の資金とShareした方が楽
自分のステーションが出来た時点でそのステーションを選択し
3-2-4-2-2-4-5 で
そのステーションでのトレード、追加建設の資金を自分とShare
必要な資金は自動で引かれ儲かった分は勝手に振り込まれるようになる
***Trade Relations
4.10◎
http://www.nexusmods.com/xrebirth/mods/498/?
ステーション間でのトレードがうまくいった場合そのファクションとの仲がちょっとよくなるMOD
誤射で仲が悪くなる事の多いこのゲームでやや簡単にあるいは何もしなくても仲直りできちゃう
ただしRelationがkill.maxの相手とは無理っぽい
***UniTraders Platform Commands
4.10◎
https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=393760
CapShip操縦MOD
26方向 (6 Axis + 45°差異) + 5 15 50 100 200km単位
自分向いている方向にオブジェクトがある場合それに対してのコマンドを表示
ー Fly to
ー Attack
ー Follow/Escort
Grab the Stickから抜ける場合は後退 "S"
***UT CaC v0.20 ( Old Name: Not Another Trader ) - Architect integrated
https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=381720
ステーションマネージャー強化MOD
ステーションにドックしてマネージャーに対面で話しかけ"Convert to UT CAC"
一旦変更するとそのステーションに関わるNPCや船関係は元のAIに戻せないので注意
FuelがEnergy Cargo Bayに備蓄されるようになるがこれが気になる場合は
このMODの"assets"フォルダーを削除
OreやGasを必要とするステーションならコレクタードローン等を装備すればステーションでMiningしたり
同じZone内のステーションでのトレードが出来る場合は優先してトレードとか
船にドローンを自動で装備したりいろいろ便利
***Conquest and War in Rebirth!
4.30△
多岐にわたるオーバーホールMOD
各ファクションのパトロール、侵攻、防衛部隊の追加
ステーション破壊、ステーションボーディング、Outpost建設によりゾーンを支配
ゾーン支配数の増減による各ファクションの勢力の増減
既存ファクション改変、新型艦船やステーション追加
給料・税金制の導入 - 雇用NPC数、支配ゾーン内NPC数にて増減
ゾーン支配の観点から対立するファクション間での戦争を激化します
Alvion: HOA vs PMC
Devris: RoC vs Reiver
Omicron Layre Maelstrom: AG vs HV vs Split
ステーションを破壊し敵対勢力をゾーンから排除後自分あるいは味方がOutpostかステーションを建設する事でゾーンを確保
敵対ゾーンが減れば敵部隊も減り、リスポンしなくなります
Outpost建設・Probe偵察・Squadジャンプ
マップ(セクター)から任意のゾーンを選択しPlot Course(3)をクリック
追加されたメニューより
1、4 Hyper Jump Squad - (1)選択したゾーン、あるいは(4)自機までSquad全体ジャンプ
Probeを先に送る必要あり、EquipmentVenderから購入したHyper Jump CrystalをSquad船の数必要
2、5 Build Outpost - (2)選択したゾーン、あるいは(5)現ゾーンにOutpost建設
そのゾーンに他ファクションがいない場合にOutpostを建設 資金必要
3、6 Send Probe - (3)選択したゾーン、あるいは(6)現ゾーンにProbe偵察
Equipment Venderより購入出来るX4-Probeを送る事で対象ゾーンのモニター可
Station Boarding
Marine Officerとの通信メニューに追加されるMove Troops(1)より味方船にMarinesを移送(要Droneの空きスロット)
対象船のCaptainの通信メニューより New Order(2) - Attack(4) - Start boarding of(6)を選択
マップからボーディングするステーション、その後成功後に管理するファクションを選択しLaunch Podでボーディング開始
*注意 Ver4.30+CWIR1.65でちょっと挙動が怪しい、が、次の3箇所を変更する事でとりあえず解決
ただし入手したStationがCVを受け付けてくれないっぽい
変更1
\cwir\md\conquer_mod.xml 516行
変更前
<do_if value="$Stations.{$i}.hullpercentage lt 5 or ($Cmpnent.count and $Flag1 le 1) or ($Cmpnent.count == 0 and $Stations.{$i}.hullpercentage le 10)" >
変更後
<do_if value="$Stations.{$i}.hullpercentage lt 30 or ($Cmpnent.count and $Flag1 lt 5) or ($Cmpnent.count lt 5 and $Stations.{$i}.hullpercentage lt 30)" >
変更2
\cwir\md\boarding_playerfleet.xml 552行
<show_help position="12" duration="5s" … とある次の行に下7行のコードを挿入
<do_if value="$FirstArrived and $boardingpodsinflight.count gt 0">
<set_value name="$testpod" exact="$boardingpodsinflight.{1}" />
<set_value name="$distanceToTarget" exact="$testpod.distanceto.{$target}" />
<do_if value="not($distanceToTarget gt -1 and $distanceToTarget lt 5000)">
<signal_objects object="$testpod" param="'boarding.pod'" param2="'attached'"/>
</do_if>
</do_if>
変更3
\cwir\md\cm_config.xml 176行
変更前
<set_value name="global.$BROozHull" exact="15" />
変更後
<set_value name="global.$BROozHull" exact="90" />
統合されている(同時使用不可)MOD
Conquer_Mod by Rubini
World War X
Player Shipyards
NPCs on your Station
他MODチェックページ http://www.egosoft.com:8292/confluence/display/XRWIKI/Mod+compatibility
ダウンロード http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=381043
Wiki https://www.egosoft.com:8444/confluence/display/XRWIKI/Mod%3A+Conquest+and+War+in+Rebirth
***The New Frontier
4.30◎
未だWIP - Work in Progressなので完璧ではなく一応遊べるよレベル
バランス調整以前の段階なのでCWIR程は戦闘があんまりおこらない
CWIRの後継と言うか基本的にはCWIRプラスアルファ、ただ違うのは
1 各ファクションがそれぞれ"Wallet"サイフを持ちそこからShipやWareの購入資金を出す
資金が無くなればそこで何も出来なくなる
2 スポーンする船は無くNewGame直後に各ファクションに振り分けられるShip以外は全てShipyardとかで製造される
3 Ship製造にはShip parts, Ship parts (Weapon)が必要、これらを製造するステーション追加
いくつかフォルダがあるので必要な物だけExtensionフォルダに入れる
mm_uspprod 必須
nf_base 必須
nf_hol Home Of Light用
nf_hegi Herschel's Gift用
nf_ls Lost Sector用
nf_to Teladi Outpost用
https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=394031
ダウンロード 上記フォーラム内に記載
***AutoLooter
4.30◎
Zone内に落ちているミサイルやウェアを自動収集
メニュー→Modes→Long range scan modeで確認、拾えるならメニューがでて「1」で拾う
http://www.nexusmods.com/xrebirth/mods/433/?
***Better Station Scan Mode
4.30◎
Zone内のステーションを1回でスキャンします
メニュー→Modes→Station scan mode
ゲーム内のinfoマークを消すためDroneでハック出来ない等の問題はあります
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?p=4507422
***Mission Computer
4.30◎
Zone内で提供されているBBSに出てこないシークレットミッションを一覧で表示
商人から購入するVer.と最初から装備するVer.があります
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=304956421
***Automated Emergency Jump
CapShipがダメージを受けるとジャンプで逃げるようになります
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=319460612
***Balor Scout
4.30◎
武装を軽減しスピードを早くする事で移動に特化したBalor
探索、移動用としても重宝
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=394497367
***Captain and Defense Officer AI Overhaul (CDOAIO)
スキルによって戦闘時のAIを変更
DefenceOfficerは星2つでステーション、3つで敵機のタレット等部位を狙い
Captainは星3-300km 4-200km 5-100kmでZone内をジャンプし敵機に近づきます
他にも変更要素が多々あります
パニックに陥る事もあり、Droneの発進をミスし、…確認しづらいものもあります
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=364443
***Craft Vitual Seminars
NPCのスキルをあげるアイテムを持っている場合、以下アイテムで製造する事が出来ます
1 Security Decryption Devices 1 Terran Hightech Good
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=406250907
***NPCs Gain XP
4.30◎
雇ったNPCが時間毎にランダムにスキルを1つあげます
星4までしか上がらず、5にしたい場合はVanillaの時と同じVirtual Seminarsを使用します
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=403905657
***Hull Repair Laser
4.30◎
対象物のHULLを100%まで修理します
S Shipや鹵獲してすぐのCapShipに使えるのが便利
破壊された部位(エンジン、タレット)は修理されません
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=421807173
***Marine Rebalance
4.30◎
Boarding Operation(鹵獲)を若干変更します
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=369253932
***More Crew
4.30◎
Skunkに乗せられるNPCを6人から15人に変更
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=365254370
***Scaldis Cargo Fix
4.30◎
Scaldisの積載量を変更します
ヴァニラ Liquid 70k Bulk 40k Container 90k Energy 30k
変更後 組合せ自由 230k
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=262836584
***Titurel Engine Fix Standalone
4.30◎
Titurelは本来装備されるエンジンが間違ったタイプをつけられているため
仕様よりも遅くブースターも使わず、交易には不向き
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=249312552
***Squad Jump To Me
別Zoneに移動した際、スクワッド中のフォロワーがスカンクと同じzoneにジャンプ出来るようになります
more jump等と組み合わせての使用推奨です
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=410044004
***Destructible stations and Capturable zones
ステーションを破壊し、zone移動をする事でそのステーションを消す事が出来るようです
エリア支配を広げ占領していくという目的が(脳内で)出来ます
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=391658949
***Miscellaneous Combat Tweaks
配属されたCaptain、Deffence Officer、Engineerのスキルによって戦闘AIに様々な変更を加えます
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=478790162
***Station Engineers
4.30◎
ステーションにEngineerを配置する事が出来るようになります
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=377068
***Copilot Convo
4.30◎
メニューの一部が変更されます
放棄されている機体の捜索 Run a sensor sweep please(メニュー→「7」→「2」)
スカンクに乗せたクルーとのIntercom(メニュー→「7」→「3」)
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=361966
***CombatRankBailout
撃墜数に応じプレイヤーのランクが上がり、ランクに応じて攻撃中の敵が機体を放棄するようになります
放棄されている機体にDockする事により、BoardingOperationをしなくても手に入れるこ事が出来ます
Marine Rebalanceとの互換はありません、BoardingOperation中に機体放棄された場合すぐにDockはせず、
BoadingPodが射出される前ならMissionManagerからMissionをAbort
射出された後ならそのまま通常のBoardingを行う事でMissionManagerにゴミが残らなくなります
http://www.nexusmods.com/xrebirth/mods/429/?
*** Better Cockpit
コックピットの外装を大幅に取り外し、見やすくします
http://xrebirth.nexusmods.com/mods/25/
*** NESA - Never Enter Stations Again
わざわざプラットフォームにドッキングしなくても、リモート操作でNPCと通信、交易出来るMODです。
注意事項として、メニュー画面を開くボタンは「Enterキー」固定なので、他のキーに設定している場合はEnterキーに戻して下さい。
http://xrebirth.nexusmods.com/mods/18/
***Remove Datailmonitor Animation
マップ等を開いた時の横のモニターを向くアニメーションがカットされます。
http://xrebirth.nexusmods.com/mods/24//?
***Remove Boarding and Unboarding Cutscenes
4.30◎
船からの乗り降りシーンなどの余計なシーンを全てカットします。
http://xrebirth.nexusmods.com/mods/22/
***Improve Fleet
艦隊行動を改善します。
http://xrebirth.nexusmods.com/mods/133/
***Smart Miner
採掘AIの挙動を改善します
http://xrebirth.nexusmods.com/mods/95/
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**船追加系
***CSP - Canteran ship pack
https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=385067
4.30◎
DeVriesで購入出来るShip追加
Plotで出てきたCVもあるよ
***Some Ships
https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=384253
4.30◎
船追加MOD
***Reaper's Ship Pack
https://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=386414
4.30◎
船追加MOD
***Super Transport
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=357260893
4.30◎
でっかい船追加
トレードは出来るけどおっそいので移動出来る倉庫として
船同士のWare Transferもこの船に指示を出すよりも別の船に指示してこの船からもらうようにした方が早いぞ
----
**グラフィック
*** X-Rebirth Re-imagined
SweetFXの設定変更MOD
かなりドライな見た目に調整されている
http://www.nexusmods.com/xrebirth/mods/322/?
*** Ency-Mod-
設定と実際のグラフィックが違う惑星や星系の見た目を設定通りにすることに主眼をおいたMOD
作者は上記Re-imaginedとの併用を勧めている
変更点を特徴的な設定部分に絞ったBaseVerと全面的なリテクスチャを含むFullVerがあり、
BaseVerならXRNやXRP等のリテクスチャ系と併用できる
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=362680
*** XRNebulas
リテクスチャMOD
宇宙空間の見た目を変更する
http://www.nexusmods.com/xrebirth/mods/360/?
***XR PLANETS
リテクスチャMOD
惑星の見た目を変更する
http://www.nexusmods.com/xrebirth/mods/365/?
***NoMoreGrandmasInSpace
ステーションやプラットフォームにいるお婆さんキャラを全て若々しい女性キャラにします。
http://xrebirth.nexusmods.com/mods/88/
***Observation Deck
4.30◎
CapShipにドッキングした時のブリッジ内を変更します
CapShipBridgeと違いドーム型のため周りが見やすい → 乱戦時が面白い
http://www.nexusmods.com/xrebirth/mods/387/?
***Faction and Player logo
4.30◎
L、XLサイズVanilla船にロゴを貼り付けます。
見た目ちょっとかっこよくなります
ロゴを自分で編集したファイルに変更可能
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=370297
***Yorrick's Yisha
4.30◎
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=312913107
Yisha美化MOD
***Karen Stringer as Copilot
4.30◎
http://www.nexusmods.com/xrebirth/mods/512/?
Yisha美化MOD
----
**サウンド
***No Sirens
うざったいパトロール艦のサイレン音を消します
http://xrebirth.nexusmods.com/mods/37/
***Radio Silence
繰り返しで単調になりがちなキャプテンとのコミュニケーションを若干減らします
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=267651181
***Shut Up Ren
繰り返しで単調になりがちなトレーダーとのコミュニケーションを若干減らします
shoe me your wares pleaseが減ります
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=265696849
2017-12-31T07:34:15+09:00
1514673255
-
FAQ
https://w.atwiki.jp/xrebirth/pages/30.html
*FAQ
#contents
*ゲームプログラムに関すること
**Q:ゲームが起動出来ません!
32bit OS では動作しません。
64bit OS の場合、メモリ空き容量を確認して下さい。
ゲーム起動時に 2GB のメモリを占有し、その後最低でも 4GB を使います。
**Q:32bit OS でも起動しましたが、ゲームが途中でクラッシュします。
強制的に 起動時のメモリ空き容量を確保することによって 32bit で動作することは Steam フォーラムで報告されています。
しかしながら、起動時にメモリが 最低2GB必要と言うだけあって、ゲーム動作時は最低 4GB を必要とします。
この状態でゲームプレイを強行すると、ゲームがクラッシュします。
32bit OS ではゲームは正常にプレイ出来ません。
プロパティ内ベータからlegacy- 2.51(32bit)を選択する事が出来ますがバグ対応は当時の時点までです
**Q:テクスチャーが抜け落ちました!!
メモリーの空き容量を確認し、空き容量が十分に足りている場合、グラフィックドライバーを最新の状態にしてみてください。
**Q:ゲームが落ちます(ハード、OS以外の問題)
IMEとの関連でよく落ちます
英語キーボード追加、半角全角キーの無効等、対策方法はいくつかありますが、
ここでの説明より、"海外pcゲーム IME"等でググると詳しい解決法が紹介されています
**Q:Logファイル作成
プロパティ内一般から般起動オプションに次のコマンドを設定
-logfile debuglog.txt
(最初の-は半角に直してください、Wiki仕様で表示出来ないため)
Mydocument辺りにdebuglog.txtが生成されます
**Q:Process Priority設定
タスクマネージャーから優先度の設定を高くする事で若干の向上がみられる場合があります
また、以下の3行を"XR Tweak.bat"等のBatchファイルとして作成する事で起動時に最高度設定に出来ます
コメント欄より抜粋 http://steamcommunity.com/app/2870/discussions/0/451848854999881191/
cmd.exe /c start "XRebirth" /affinity FF "D:\Steam\steamapps\common\X Rebirth\XRebirth.exe"
timeout /t 20
wmic process where name="xrebirth.exe" call setpriority 128
affinity FFはCore i7等、8Core用です、他CPUは次のようになると思いますが、試してません
4 cores = 1111 = F (未確認)
2 cores = 0011 = 3 (未確認)
----
*ゲームシステムに関すること
**Q:Free Play モードで、ゲーム中に Story モード は出来ますか?
出来ません
**Q:Free Play モードと Story モード のスタートボーナスの違いは?
Story モード:無料キャリア + 200kを超える予算
Free Play モード:予算 50k スタートのみ
**Q:FPSが出ない
グラフィックの設定から LOD設定をするとフレームレートに対する改善を大きく出来ます。
また、最新のグラフィックドライバーに最適化していますので、グラフィックドライバーを更新して下さい。
**Q:SLIにしてもFPSに効果が見られない
残念ながら SLI に最適化されてはいません。
----
*ゲームの基本情報に関すること
**Q:主人公の名前は?
"Ren Otani"(レン・オタニ)さんで、Pride of Albionの司令官。
**Q:主人公の経歴は?
24歳男性で、Argon人、アダ名は「フライボーイ」
17歳の時に最初の宇宙船購入、名前は「Vigilant Harrier」と名付ける。
この船を使ってAlbion宙域を探索し、売れそうな物を拾い集めてステーションで売ると言う「ゴミ回収業」で生計を立てる。
Plutarch企業が主人公の活動に目をつけ、あれこれと依頼し始める。
Sovereign Syndicate 海賊によるPMC輸送船襲撃で、海賊撃退の為に初めて宇宙戦を経験。
無傷で海賊を撃退したことから、スーパーバイザーとして昇格する。
**Q:Local Highway と Super HighWay の違いは?
[[チュートリアル]]参照のこと
**Q:自分で製造、購入した船に乗り換えるのはどうやるんですか?
乗り換える事は出来ません。
プレイヤーの船はアルビオンスカンク固定で、それ以外の製造、購入した船は全て NPC によるコントロールとなります。
----
*ゲームの基本操作に関すること
**Q:ステーションや施設にドッキングするのはどうするのか?
接近して、マウスカーソルを出した状態でアイコンをダブルクリックし(Shift + Dでも可)て下さい
----
*ゲーム内の人員マネジメントに関すること
**Q:どうやって雇った人物を配置するのか?
配置したい場所(船、もしくはステーション)にドッキング
メニューからクルーを選択し、「Remotely~」と書いてあるのを選択して、配置したい人物を選択。
会話メニューから「Work here」を選択すると、現在ドッキングしている場所(船、もしくはステーション)で働き始める
----
*ステーション建設の順番 (全ステーション建設への道)
FusionReactorsとReinforced Metal Platingが多く必要になるため序盤にConstruction ShopやShip Tech Fab等を建設、自前で用意出来るようにしたい
AlbionとOmycron LyraeではBofuとFood Rationsの違い等、混在して建設していくと無駄があるので、最初はどちらか一方のみですすめた方がよい、Canteraは好みで
Energy Cells、Water、Wheat等基本的な物資を生産するステーションを先に建設し、URV Mass Line等は後に回した方が結果的には資金、時間はかからない
同じセクター内で建設を、配属するトレードシップはGigurum、Toucanを最低2、出来れば3用意、Pirateに落されると生産がストップするため
Energy ArrayならFood RationのみなのでGigurum(Container)×2、
Construction ShopならGigurum(Bulk)×2、Gigurum(Container)×2、Gigurum(Energy)×2
そのセクターで手に入らないものならJumpDriveのついた艦を用意、揃いやすいけど遅いRahanas、揃いにくいけど早いLepton Hermod Styvokを配属
PatchでMissile製造の意味が無くなったのでArmsTechFab等は後回しForceFieldProjectorとかはいつでも売ってる
購入した物資が再生産されて並ぶまで1時間、Storageがあれば時間分結構増えていく。
資金集めが苦手な人
たまにMissionで「New Station Required」というのがあるのでそれを受けながら建設すると資金的には楽、計画性はあまりよくない
Energy Array (Energy Cell)や、Foodstuffs Supply (Food Rations)等は多くのステーションが必要なので先に建設しておく
999,999,999貯めた人
Constructon Shop ×2 (Reinforced Metal) Shiptech Fab ×4 (Fusion Reactors)を建設、出来たらRadar、Storageを増設していく
Metalworks Yard (Refined Metals) Cell fab Matrix (Antimatter Cells)を建設これもRadar、Storageを先に増設
8つのステーションをMAXまで増設してからEnergy Array、Staples Farmery、Valley Plantation等に手をつける
Q-tubeやBio-optic WiringのためにTech Laboratoryも早めに建設
適宜ManagerにMinimum Budget+10,000,000程度の予算を分け、トレードシップが破壊されていたら再配置するようにすれば後は資金がたまっていく
Cargolifterが売ってない時は新艦建造の時に詰め込むか、一時的にトレードシップから集める。 ステーションには30機もあればトレードシップにはいらない
ただ、多くあればそれだけ早くトレードがすすむので、見つけたら買い占めておく
艦建造時にFight、Mine、Tradeとグループ分けされているが、ReiversのようなPirateが襲うのはTrade艦だけなので、Fight艦でトレードが出来る物をステーション配属すると安心
Teradi OutpostのPhoenixや、MODで追加されるSennin Frigate等がある
----
*Construction URVについて
**Construction URV数と建設速度
自機ConstructionURV数でどれだけ時短出来るのか建設速度計ってみた
使用CV Construction Vessel AL 建設ステ Construction Shop
同一条件にするため Captain DO Eng Archiは全能力星5にした
必要資材は先に詰め込んでおき、建設を指示後自分は別のZoneに行きそこでじっと見守るのみ
Construction URV数 - 建設時間(秒)
10機 - 4020秒 (1時間7分)
20 - 2000
40 - 1000
60 - 660
100 - 410(6分50秒)
約 40000秒 ÷ ConstructionURV機 = 建設時間 となった
実際はArchiの能力次第でもっと時間がかかりそうだ
----
*ステーション建設について一考
自ステーションは同じゾーン内にある自ステーションとの取引にCargolifterを使用します。(マネージャーのファクション別取引設定デフォルトの場合)
と言う事は必然的に同じゾーン内に建設する事が有利になってきますが、既存のゾーンに建設しようとしても建設スポットは1~3箇所しかなく、既存ゾーンの外まで飛んでいって、
7箇所建設スポットがあるゾーンを開発
する方がより効率的になります。 ゾーン中心に1箇所、そこからXYZ軸+-25kmに一つずつ、計7箇所スポットがあり。大抵の既存ゾーン外宙域でそうなっています。
また、ステーションでの生産に必要な物資を生産するステーションを同じゾーン内に、という考えでいくと次のグループのようにまとめておくと効率がいいはずです。
Albionの場合
Group A
H2O Additives Fac
Argnu Stockyard
Spice Plantation
Valley Plantation
Staples Farmery
Med Dispensary
Energy Array
Group B
Arms Tech Fab
Arms Tech Supply
Crystal Supplier
Metalworks Yard
High Tech Fab
Tech Laboratory
Techno-Complex
Bに関してはEnergy Cells,Food Rations等は自前で大量に運んだ方が早いのでそれ関係は入れてません。
考え方の一例
Ship Tech Fabを建設する場合、必要な材料を生産するステーションは何か、と見ると
---Fusion Core Fac Energy Cells、Food Rations、Medical Supplies、Spacefuel は除外
Antimatter Cells - Cell Fab Matrix
Microchips - Hitech Fab, Tech Laboratory
Nividium Cubes - Crystal Supplier
Quantum Tubes - Tech Laboratory, Techno-Complex
Refined Metals - Construction Shop, Metal Works Yard
---Podkletnov Fab 上記と被る材料は除外
Ion Cells - Cell Fab Matrix
Silicon Wafersw - Metal Works Yard
---Plasma Tech 上記と被る材料は除外
Plasma Cells - Cell Fab Matrix
以上から
Cell Fab Matrix、Metal Works Yard、Tech Laboratory、Crystal Supplierは同ゾーン内に建設しておくとよいと思えます
5つのスポットが埋まり、残り2つは
A) Ship Tech Fab 2基、Fusion Reactorはたくさん生産した方が楽
B) Staple Farmery、Energy Arrayで、Energy Cells、Food Ration、 Spacefuel生産
以上AB案、状況に応じて選択すればよいのではないかと思います。
問題点
1 隣り合うゾーンに7個、7個とステーション建設し、そこでNPCを雇用しようとする場合隣のゾーンのNPCもリストアップされる。
隣のゾーンのNPCを知らずに雇用すると、金払ったのに自分に向かって飛んでこず、変な方向に飛んでいき失敗する。
2 XRゲームエンジンの限界で、雇用出来るNPCがある一定数超えると会話メニューが正しく表示されなくなる
解決策はいくつかありますがここでは長くなるので割愛します。 隣り合わないように建設ゾーンを設定すればいいだけですし。
あくまで参考程度で。
2017-12-13T08:57:46+09:00
1513123066
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xrebirthbbs
https://w.atwiki.jp/xrebirth/pages/24.html
-期待です - 名無しさん 2013-09-20 21:03:43
-とりま箱○コンの操作だけ記述、間違ってたらスマヌ - 東雲 2013-11-17 00:34:22
-7分かけて空母作ってみたけど船の乗り換えってできないんですか? - 名無しさん 2013-11-17 22:30:48
-プレイヤーシップの情報を追記しました。メニューをいい感じに作ってくださいエロい人 - 名無しさん 2013-11-25 20:21:01
-http://roguey.co.uk/xrebirth/ships/ 現状こいつが一番のデータベースです - 名無しさん 2013-11-25 20:21:58
-日本語化したいのですがタブ文字の削除って具体的にはどうすればいいのでしょうか - 名無しさん 2013-11-28 19:43:36
-gPadでやるならAの列を選択後編集で変換のTAB→空白(S) - 名無し 2013-11-29 20:41:11
-もうメインプロットってクリアした人いるのかな? - 名無しさん 2013-12-02 15:50:54
-購入方法のページで、値段の単位がユーロになっていますが、ドルの間違いでは? - 名無しさん 2014-01-29 15:45:07
-Steamガイドに操作方法や2.50パッチの日本語翻訳あり - 名無しさん 2014-10-11 14:33:33
-ここって終わってるの?管理人はどうしたんだ? - 名無しさん 2014-12-12 14:53:52
-3.0でてるけど、どうよ - 名無しさん 2015-02-09 17:47:09
-3.53でてるけど、どうよ もう十分プレイしたのでやめる前にMOD一覧に使ってたやつを紹介 - 名無しさん 2015-07-14 06:52:27
-今から始めます。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2016-02-09 09:44:47
-Station建設後、Construction Shop切り離せないのは仕様?バグ? - 名無しさん 2016-07-01 14:12:45
-X4こんなんなるぜ情報出てきたしもうXRもVerUPしないだろうから今現在使ってるMODを一覧で紹介 - ななし (2017-08-29 11:20:05)
2017-08-29T11:20:05+09:00
1503973205
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xrebirthjpnpatchtreebbs
https://w.atwiki.jp/xrebirth/pages/35.html
-触りだけやってみましたがすごく面白そうですね。是非日本語でやりたい - 名無しさん 2013-11-17 12:00:36
-一応unpackerが出たおかげで英語のファイルを翻訳することはできるのだが肝心のフォントがないから翻訳してもゲーム内で表示できない状況 - 名無しさん 2013-11-17 17:51:25
-翻訳進めとけばだれかフォント用意してくれるかな - 名無しさん 2013-11-17 19:58:46
-作っといてから言うのもなんですが、他の技術のある方にもっと使いやすい作業所を作って貰いたいです…(小声) - 作業所作者 2013-11-19 01:16:34
-翻訳規則とかどうなってるのかな、engineとかを原文ママで表示するのか"エンジン"とするのか"機関"とかにするのかとか - 名無しさん 2013-11-20 02:12:03
--特に決められてはないようですが…訳すのなら個人的にはエンジンに一票です。種族名やセクター名などの固有名詞はX3日本語化に習って原文ママがいいんでしょうか…。 - 名無しさん 2013-11-20 16:40:14
-おおっ、素晴らしい新作業所が!作っていただいてありがとうございます!とりあえず第一のほうは用済み&混乱を防ぐために削除させていただきます。第一のほうで翻訳作業してくれた方ありがとうございました。 - 第一作業所作者 2013-11-21 21:32:14
-質問です。X系の有志翻訳のように直訳していいのでしょうか。今後何年もXの宇宙で遊ぶのならもうちょっと雰囲気のある訳のほうがいいのではないかと思うのです。例えるなら「生産モジュール」とか違和感感じませんか?。私は感じるのですがセンスは人それぞれなので直訳したほうが分かりやすくていい人が多いのかそれとも意訳したほうがいい人が多いのか疑問に思ったので質問させてもらいました。よろしければご意見を聞かせて欲しいです。 - 名無しさん 2013-11-21 23:36:57
-初めから質のハードルを上げると翻訳作業をかって出てくれる人が少なくなり、頓挫し兼ねません。機械翻訳でも良いのでざっくりと翻訳してしまい、その後に調整すべきと思います。センスや雰囲気は後から考えましょう。(個人的には、固有名詞は全て原文のままが好みです。英和の対応表も不要ですし、検索もしやすいですから。) - 名無しさん 2013-11-22 11:19:05
-作業所立てた人が動画サイトで宣伝して集まってるから、今は雰囲気よりも速度優先でいいと思う。というか、今日見たら作業所が表示専用になってて編集ができないんだけど、ログインユーザーじゃないとできないようにとかしたのかな? - 名無しさん 2013-11-23 17:42:31
--何かの手違いで編集できないようになってしまっていたようです。申し訳ありませんでした。 - 作業場の管理人 2013-11-23 18:15:41
-ちょっと覗いたけど、皆で翻訳する作業は、感動しますね。がんばってください - 名無しさん 2013-11-26 15:22:50
-着々と進んでいますね。頭が下がるばかりです - 名無しさん 2013-12-11 18:00:19
-停滞し始めちゃったなー・・・ - 名無しさん 2014-02-27 23:08:01
-途中までわかるけどあとわかんないみたいなのは備考欄に途中までの訳書いてけばいいですかね - 名無しさん 2014-03-28 20:51:37
-2.0でもいける? - 名無しさん 2014-06-06 13:17:58
-wikiも日本語化も停滞しちゃったなぁ・・・ - 名無しさん 2014-07-13 03:30:54
-稚拙な訳でも追加していっていいんですかね? - 名無しさん 2014-09-20 00:51:35
--是非お願いします! - 名無しさん 2014-10-06 20:44:12
-たまにセールやってるけど半分も日本語化されてないのか。買うのはやーめた。 - 名無しさん 2015-03-16 09:52:58
-本編プレイしてみてから、ちょこっと参加するかもw - 名無しさん 2015-03-17 17:36:14
-少し、すこーしだけお手伝い致しますー - 名無しさん 2015-06-16 18:09:42
-一文だけやってみたけど、それだけで30分以上もかかった……向いてないんだろうなぁ。こういうのができる人ってすごいわ - 名無しさん 2015-07-05 21:58:44
-意訳って書いてる人に誤訳が多いです。ムリしないで分かるところを埋めてください。 - 名無しさん 2015-08-28 04:56:58
-XRJP Downloader 150628で日本語作業場からデータをダウンロード中に、翻訳シート1がダウンロード中の表記のまま「インデックスが配列の境界外です」と出て止まってしまうのですが、誰か現状の 0001-L044.xmlをアップロードしてくださる方はいらっしゃいませんか? - 名無しさん 2015-10-02 04:44:27
--なんか作業場から正しいデータが送られてきていなかったようです。今は直っていると思いますがどうでしょう?あとツールのエラーなんかは作業場の連絡用に報告してくれると助かります。 - 名無しさん 2015-10-12 06:45:54
-無事xmlを作成できました。ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-10-15 14:36:03
-UIは9割終わってんのカすげーな - 名無しさん 2016-02-26 02:42:36
-XRJP DownloaderでXml作成を押したらエラー(アプリケーションのコンポーネントで、ハンドルされない例外が発生しました。)と出ました続行を押してますがXml作成中から動きがありません(時間がかかるかも?)とりあえず作業場の方へ連絡入れておきました - 名無しさん 2016-02-29 20:41:59
-現時点で[The Teladi Outpost]と[Home of Light]二つのDLCが配信されていますが両方とも入っている状態ではxmlが作成されません。[Home of Light]は現時点では対象外なのでしょうか? - 名無しさん 2016-07-27 20:15:33
--自己解決しました。現時点では[Home of Light]は対象外なんですね。 - 名無しさん 2016-07-29 12:01:19
-日本語化のバグで、home of lightが入った4.0の状態でも日本語化されますが、Enterが効かなくなりメニューが出せなくなるみたいです。新規の方はご注意ください(バニラでなおりました)。 - 名無しさん 2016-09-22 10:33:20
--DLC無しでも同様ですね - 名無しさん 2016-10-19 22:34:56
-Enter押すとあざ笑うかの様に右上に不細工な顔が出たまま固まってしまいますね。一応、メニューからメニューをレガシー表示にすることで対処出来る様です。まだ始めたばかりなので、ちゃんと機能してるかどうかわかりませんが… - 名無しさん 2016-09-22 14:22:57
-XRJPDownloaderがウイルスに汚染されてるとかでダウンロードできないんですが他にも確認できる人いませんか? - 名無しさん 2016-12-25 00:43:18
--同じくXRJPDownloaderがウイルスに感染していると表示されダウンロードできませんでした。 - 名無しさん 2016-12-25 08:29:11
-同じく - 名無しさん 2016-12-25 14:33:13
-マイドライブに追加して、それをコピーしてからダウンロードすれば、一応いけます。自己責任でどうぞ。 - 名無しさん 2016-12-25 14:36:21
--さっきダウンロードしてきたけど問題なかった、対応済みっぽい? - 名無しさん 2017-01-05 14:37:17
2017-01-05T14:37:17+09:00
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建築物
https://w.atwiki.jp/xrebirth/pages/38.html
*建築物
#contents
**Argnu Stockyard
**Arms Tech Fab
**Arms Tech Supply
**BoFu Star Complex
**BTO Ship Line
**Capital Shipyard
**Cell Fab Matrix
需要が高い各種Cell(Antimatter, Plasma, Ion)を製造するステーション
立地に問題がなければ(Hydrogen Ion Plasmaがすぐ近くで採取できる所が望ましい)
Bulk/Liquidのキャピタル輸送船にScoop Collector URV, Surface Miner URVを搭載し、
ステーションの生産に配置すると一隻だけで十分な量を確保してくれる。
**Cell Recharge Fac
Fuel Cell製造ステーション。
**Civ Ship Dockyard
**Civ Ship Parts Lot
**Construction Shop
ステーション建築などで使用するReinforced Metal Platingの製造を行うステーション。
またその作成に必要になるRefined Metals、Chemical Compoundsの製造設備も併設できる。
**Crystal Castle
**Crystal Refinery
**Crystal Supplier
Cut CrystalsとNividium Cubesの生産を行うステーション。
**Energy Array
**Floating Meadows
**Foodstuffs Supply
**H2O Additives Fac
**Habitation
**Habitation
**Habitation
**Hardware Supplier
**High Tech Fab
Microchips, Bio-Optic Wiring, Scanning Arrayを製造する施設。
**Integrative URV Forge
各種の基本ドローンを製造するステーション、
メインプロットではこれの制作を指示されることになる
**Large BTO Shipyard
**Licensed Distillery
**Mass Shipyard
**Med Dispensary
**Mega Cellfab
**Mega-Tank Farm
**Metalframes Fab
**Metalworks Yard
**Mil Hi-Tech Dept
**Mil Hi-Tech Manuf
**Pharma Lab
**Pharma-Spice Farm
**Plankton Tankfarm
**R&D Chem Lab
**Retail Boatyard
**Ship Tech Fab
ステーション建設にて必要なfusion reactorsや各種船の部品を製造するステーション。
**Solar Energy Array
**Solar Energy Farm
**Soy Bean Farm
**Spice Plantation
**Staples Farmery
**Tech Laboratory
**Techno-Complex
**TechnoCore Hi-E
**TechnoCore Parts
**Technology Megacomplex
**URV BTO Line
**URV Integration
**URV Mass Line
**URV Parts Supply
**Valley Plantation
**Water Distillery
**Water Prep Plant
**Way Station
**Way Station
**Way Station
**Wheat Plantation
2016-05-22T23:57:14+09:00
1463929034
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メインプロット
https://w.atwiki.jp/xrebirth/pages/40.html
*メインプロット
#contents
**1. Finding Yisha
メインプロット開始です。
**2. Badlands colony
マークがついてる施設へランディングする方法を学びます
**3. Taking Yisha home
Yisha を家に帰しましょう
**4. The Rahanas ship
置き忘れていた船を取りに戻ります
**5. Searching for a mechanic
船を修理するためにメカニックを探しましょう
**6. Searching for a defence officer
船を守る為にディフェンスオフィサーを探しましょう
**7. Buying a drone / I want bigger guns
ROV Drone を買いましょう
**8. Whilst we wait
トレードシップが交易を終えるまでに、ランダムミッションをやりましょう
**9. Selling our energy cells
エナジーセルを売りましょう
**10. A meeting for weapons
エネジーセルを売ることで評判を得ます
**11. A twist at the rendezvous point
rendezvous point に行きましょう
**12. Meeting Karen Stringer
Karen Stringer と会話しましょう
**13. The Hijacked freighter
ハイジャックされた輸送船を救いましょう
**14. Meeting back up
貴方の次の計画のために、貴方の友好勢力と会話しましょう
**15. Spreading the word
Plutarchの言葉を広げましょう
**16. You know Yoolus?
さぁ、ハイジャックする準備をしましょう
**17. Prepare for boarding
艦船強襲用クルーを雇いましょう
**18. Boarding the prisoner ship
囚人船をハイジャックしましょう
補足:ハイジャック後、放置するとPMCに襲われる可能性が高く破壊されてしまうので、
ミッションをやる前にエンジニアとディフェンスオフィサーを雇っておき、ボーディング後船に割り当てて、
Empty Spaceに移動するように設定しましょう。
(Fuel Cellが空なのと、EngineとJumpDriveが壊れたままでは航行できません)
**19. Food Rations (work-around)
Food Rationを目的のステーションで規定数売却する
DeVriesに移動する際のゲート付近に辿り着くと以前消えた輸送船のRehanasが配下に戻ります。
加えてその時、ステーション建造船のConstruction Vesselが配下に加わります。
2つの船、共に、安全なDevriesの中央に移動させておきましょう。
**20. The building of Integrative URV Forge
配下に加わったConstruction Vesselを使うことになります。
建築自体は、Construction Vesselを自身のスクアッドに入れると、
建築可能な場所が宇宙空間に(周囲40kmぐらい?)表示されるようになります。
Bio-Optic Wiringが足りなくて、建築に困るので、PMCと敵対する前に十分な数を集めておくことをお勧めします。
アルビオンにある該当のステーション自体はPMCで無いものもあるため、安全ではないですが、購入自体は可能です。
omicron lyraeにも売っていますが、メインプロットの途中までは、キャピタルシップではDLC必須の通り道になっています。
**21. The mining operation
採掘の手伝い
**22. The time for change
**23. Meeting the Arawn again
**24. Meeting Leea Kaswin
**25. Escorting refugees to DeVries
**26. Defend the Jump-Beacon
**27. Forging the alliance
**28. Finishing off the station
建築の続きなのですが、同じくfusion reactors、reinforced metal plating、Bio-Optic Wiringが必要です。
**29. Nakano's plan
**30. The assault
**31. The retreat
2016-05-13T13:01:24+09:00
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トップページ
https://w.atwiki.jp/xrebirth/pages/1.html
*X Rebirth Wiki
ここは EgoSoft のゲーム、X Rebirth に関する日本語wiki です。
&sizex(7){&color(white){現在 Steamで発売中です!! http://store.steampowered.com/app/2870}}
&sizex(7){&color(white){最新DLCは Home of Lightです http://store.steampowered.com/app/415800/?l=japanese}}
&sizex(6){&color(white){現在、X Rebirth のバージョンは、4.0 です。}}
&sizex(6){&color(yellow){X Rebirth は 64bit OS のみ動作対応を表明しています。}}
&sizex(6){&color(yellow){32bit OS で X Rebirth を起動しないで下さい。}}
2013年11月15日:ヨーロッパ パッケージ販売中
2013年11月15日:Steam 発売中
2013年11月19日:北米 パッケージ販売予定日
*X Rebirth 日本語化に関する情報
現在日本語化テスト版が公開されています。
http://www55.atwiki.jp/xrebirth/pages/17.html
*Steamコミュニティー作品
Albion Pride:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=195109375
*公式パッチノート
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=347278
*非公式パッチノート
将来アップデート予定の内容も全て掲載されています
http://www.luke1410.de/typo3/index.php?id=19
*最新情報
2014年5月20日:Version 2.0 の大規模アップデートがリリースされました
2014年1月24日:Version 1.24 のパッチがリリースされました(1.23のパッチも含まれます)
2014年1月7日:Version 1.22 のパッチがリリースされました
2013年12月21日:Version 1.21 のパッチがリリースされました
2013年12月17日:Version 1.20 のパッチがリリースされました
2013年12月9日:Version 1.19 のパッチがリリースされました
2013年12月2日:Version 1.18 のパッチがリリースされました
2013年11月24日:現在日本語化テスト版が公開されています
2013年11月24日:Version 1.17 のパッチがリリースされました
2013年11月22日:Version 1.16 のパッチがリリースされました
2013年11月21日:Version 1.15 のパッチがリリースされました
2013年11月20日:Version 1.14 のパッチがリリースされました
-ジョイスティック接続時にゲームクラッシュする問題が修正
-その他幾つかのクラッシュを修正
-マリーンによる艦船強襲失敗時に報告して来るように
-ゲートアクティベートに関する問題修正
-UIのボタン問題の修正
-交易時にカテゴリーが表示されない問題の修正
-セカンダリーウェポンが表示されないことがある問題を修正
-エンジニアをキャピタルシップもしくはステーションに配置する時の問題を修正
-交易艦が命令を受けても行動しなかった問題を修正
2013年11月19日:Version 1.13 のパッチで、SuperHighway 離脱時の挙動バグ、無効な数値がセーブデータに保存されるバグ、トレーダーシップがstuckする問題が修正されました。
2013年11月19日:Version 1.13 のパッチがリリースされました。 約5MBです。
2013年11月18日:MODコミュニティーとして有名な nexusmods が X Rebirth用のウェブサイトを開設しました http://xrebirth.nexusmods.com/
2013年11月17日:Steamフォーラム上での 今後のパッチ及びバグフィックス方針に関して
http://steamcommunity.com/app/2870/discussions/0/648811852412228052/
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=349253 (上記Steamフォーラムと同一内容)
2013年11月17日:Steamフォーラム上で EGO_zav(開発者アカウント)よりバグ及びバグ回避法とパッチに関する回答があります。
&color(yellow){注意:下記のSteamフォーラムにはネタバレが含まれます}
http://steamcommunity.com/app/2870/discussions/0/648811852224343918/
現在確認されている主なバグ情報
-アニメーションバグ
-- 現在修正中です
-品目が売れない! or どうやって商品を売るのか?
-- 原因調査中:同じゾーン内では販売出来ないことが報告されている為、別ゾーンに移動して販売して下さい。
-- Trade Task が詰まることによって Sell Task が実行されないとユーザーから指摘されています。
-ステーションのロッカーの中にキャプテンが埋まる!
-- 現在調査中ですが、EgoSoft側のテストではこの問題が全く再現されないことから修正は困難と予想されています。
-ステーションのロボットの移動先に立つと、押されて壁の中に埋まる
-- 現在調査中です
-複数の乗員がいる状態で、ロード&セーブするとコックピットに正常に座れない問題
-- 現在調査中です
-採掘レーザーを使っても音が出ない
-- 現在調査中です
-トレードメニューが出ない
-- 現在調査中です
-キャリアーでエナジーセルが販売出来ない
-- 現在調査中です
-現在地情報の表示が出来なくなる
-- 現在調査中です
-ハイウェイを降りた瞬間に民間船舶が消える
-- バグなのか仕様なのかまだ不明
-ステーションを選択した状態で、iキーを押すとクラッシュする
-- 現在調査中です
-極まれにセーブファイルを読み込んだ直後、クロスヘアーが真っ黒になる
-- 現在調査中です
-ソーラーセル購入時にハイウェイから離脱すると、半径 1,400,000km以内何も存在しない宇宙空間に投げ出される
-- 現在調査中です
-メニュー画面からクルーを選択状態にしたまま、Station Scan を行うと Scan mode が解除出来なくなる
-- 現在調査中です
-マウス動作反転オプションが効かない
-Defence Officer の担当任務が変更出来ない
-- 現在調査中ですが、一度直前に担当していた仕事に戻れるように再度命令してみて下さい
2013年11月16日:Version 1.12 で Sound/Audio関連のバグが修正されました。
2013年11月16日:Version 1.12 のパッチがリリースされました。約10MBのパッチです。
2013年11月16日:現在、アクセス過多で www.egosoft.com のサーバーがダウンしています。
2013年11月16日:&sizex(5){&color(yellow){現在、F5 キーを押してゲームデータ保存画面を出すと、ゲームがクラッシュする報告が複数出ています。注意して下さい。}}
&sizex(5){&color(yellow){日本時間 11月15日21時にリリースされました!!}}
トップページの発売前情報は、発売前情報のページに全て移動させました。
Steamにて X Rebirth オンラインマニュアルが公開されました
発売前情報のページは、ゲーム発売に伴い、左側メニューリストの一番下に移動させました。
11月15日 EgoSoft X Rebirth リリース記念 トレイラー
http://www.youtube.com/watch?v=3JyxryysGP8
11月7日 EgoSoft 紹介動画 Exploration 探索、広域レーダーに関する動画
http://www.youtube.com/watch?v=0bty5M-lo9w
10月28日 EgoSoftインタビュー by VideoGamerTV
http://www.youtube.com/watch?v=ODJa_Hh_sqY
10月24日 EgoSoftインタビュー
http://www.ez-guild.com/news.php?readmore=839
10月20日 EgoSoft公式 新トレイラーが出ました 戦闘に重点が置かれたトレイラーです
http://www.youtube.com/watch?v=9Bb_jCP1mJo
10月10日 GameStar.de(ドイツ語動画)の X Rebirthプレイ動画4種類が出ました
Part1:http://www.youtube.com/watch?v=cCfRw7lWVv4
Part2:http://www.youtube.com/watch?v=dfU5yKJJPcY
Part3:http://www.youtube.com/watch?v=GJD0Q-SrEPs
Part4:http://www.youtube.com/watch?v=PgBFJfvl3Ow
9月26日 交易及び採掘に関しての詳細動画が出ました
http://www.youtube.com/watch?v=thnJTvXtkFs
9月7日 X Reborth 新しいゲームプレイ動画が出ました
https://www.youtube.com/watch?v=nBpIHzI9Jdw
http://www.youtube.com/watch?v=dd22RNwH4Xw
X Rebirth インタビュー記事
http://www.games-arena.ro/2013/08/25/interview-x-rebirth-with-bernd-lehahn/
GC 13: 宇宙の美しさと壮大さが引き立つ『X Rebirth』最新スクリーンショット&トレイラー
http://www.gamespark.jp/article/2013/08/22/42941.html
**動画
#html2(){
X Rebirth First trailer video
<br>
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/eNs1rdSkUi8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
<br>
X Rebirth DEMO SoundTrack
<br>
<iframe width="100%" height="166" scrolling="no" frameborder="no" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=http%3A%2F%2Fapi.soundcloud.com%2Ftracks%2F72119436"></iframe>
}
*X Rebirth 動作環境
&bold(){注意:OS は 64bit バージョン対応としか書かれていません。}
**最低動作環境
OS: Windows 7 SP1 (64-bit), Vista SP2 (64-bit), XP SP3 (64-bit)
CPU: Intel i-Series at 2GHz or AMD equivalent
メモリ: 4 GB RAM
グラフィックカード: NVidia GT400 series with 512MB RAM or better, ATI 4870HD with 512MB RAM or better
DirectX: Version 9.0c
Hard Drive: 6 GB available space
Sound Card: DirectX 9.0c Compatible Sound Card
Additional Notes: These specs are still being determined
**推奨動作環境
OS: Windows 7 SP1 (64-bit)
CPU: Intel i5 (Quad) or i7 at 2.5GHz or AMD equivalent
メモリ: 8 GB RAM
グラフィックカード: NVidia GT500 series with 1GB RAM or better, ATI 5870HD with 1GB RAM or better
DirectX: Version 9.0c
Hard Drive: 10 GB available space
Sound Card: DirectX 9.0c Compatible Sound Card
Additional Notes: These specs are still being determined.
**まずはこちらをご覧ください。
-[[@wikiの基本操作>http://atwiki.jp/guide/category2.html]]
-[[用途別のオススメ機能紹介>http://atwiki.jp/guide/category22.html]]
-[[@wikiの設定/管理>http://atwiki.jp/guide/category6.html]]
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