モンスター

※いろいろ暫定
体力、防御力は内部情報から抽出
被ダメージにはプレイヤーの防御力の1/3の値が参照されている模様
防御力は与ダメージ-攻撃力と推定
攻撃属性は打撃(Blunt)、切断(Slashing)、貫通(Piercing)、火炎(Fire)の4種類
素手攻撃は打撃属性の模様。
β1.5から、グラフィックの違う変異したモンスターが湧くようになった(夜、洞窟内、トレージャー上により多い)。攻撃力、防御力が二倍、常に攻撃的で、倒すと追加で一つアイテムを落とす。
β1.6までは一部の変異種しか追加でアイテムを落とさないバグあり?

+ β1.7からのモンスターに関する更新履歴
(β1.7で追加・変更)
高Talentでも鶏や兎が出現するようになった?
ネズミ2種とインプの切り出し品が生肉・腐肉→傷んだ肉に。
全種類の変異種が追加でアイテムを落とし、マイルストーンに影響する。
上級モンスターの攻撃力が少し増加。
プレイヤーが作成した床タイルからはモンスターはスポーンしなくなった。
モンスターは環境やタイルによってスポーン制限を持つように。
(例:水場があれば、洞窟内でもクラーケンが湧く?)
熊が深い水場を泳げるようになった。
一部のモンスターが燃焼攻撃をしてくるように。
新モンスター1種追加。
マスとホブゴブリンの変異種のグラフィックが変更。

(β1.7.2でバグ修正)
釣り上げたTroutが調理できない
デイリーチャレンジモードを進めていると敵が湧かなくなってしまう
トレジャーガーディアンが湧かない場合でも、出現メッセージが表示されてしまう

(β1.7.2で変更)
モンスターのスポーン上限を撤廃、モンスター自然消滅の確率を増加。

(β1.7.4で追加・変更)
新モンスター1種追加。
一部モンスターの通常・変異種のグラフィックが変更。
生きてる鶏が羽を落とす確率が半減。
モンスターの自然消滅率が少し増加。
Talent値を上げないと湧かないモンスターは、以前より要求Talent値が高くなった。
ゼリーキューブの打撃耐性が-8になった。

(β1.8でバグ修正)
洞窟魚を倒してもエラーが出て復活する

(β1.9で変更)
一部モンスターの耐性・弱点を調整



+ 以前の表示形式 変異種の画像含む
名前
Name
体力 攻撃力 防御力 耐性/弱点 ドロップ(赤字は変異種ドロップ) 切り出し 備考

Chicken

3-6 1-2 0 なし 羽, 羽, ランダム(水袋入リの薬用の水, 矢じり, ガラス板, スライムゼラチン) 羽, 羽, 生の鶏肉 ランダムに羽を落とす
ウサギ
Rabbit
3-6 1-2 0 なし なし
なし
生肉, 内蔵, 骨格
ラット
Rat

3-4 1-2 0 なし なし
なし
生肉
ジャイアントスパイダー
Giant Spider

7-15 1-3 1 弱点:
打撃+1
耐性:
切断-1
蜘蛛の糸
ランダム(錬鉄のシャベル, アイアンブーツ, 木炭, 灰, エクトプラズム, 石壁, ガラス瓶入リの海水, フラスコ)
死んだ蜘蛛
スライム
Slime

7-15 1-3 1 なし なし
なし
スライムゼラチン 罠にかかりにくい
トラップドアスパイダー
Trap Door Spider
4-9 2-3 0 耐性:
貫通-1
なし
なし
死んだクモ
ジャイアントラット
Giant Rat

5-8 2-5 1 弱点:
火炎+1
なし
なし
生肉, 皮革, 動物脂肪, 内蔵, 骨格 出血
吸血コウモリ
Vampire Bat

6-12 2-5 2 弱点
火炎+3
耐性:
打撃-1
なし
なし
生肉 一部の障害物を通り抜ける, 罠無効
出血
ゼリーキューブ
Jelly Cube

24-26 3-6 4 耐性:
打撃-2
切断-2
なし
なし
スライムゼラチン, スライムゼラチン 罠にかかりにくい, 倒すとスライム出現
リビングロック
Living Rock

40-55 4-6 5 耐性:
火炎(無効)
大きな岩, 尖った岩鉄インゴット 鉄鉱石, 石灰石, タルク 移動しない
ヘビ
Snake

5-8 4-9 1 耐性:
火炎-1
なし
なし
生肉
グレイウルフ
Grey Wolf

14-22 7-9 3 なし なし 生肉, 皮革, 動物脂肪, 内蔵, 骨格 出血

Bear

18-21 5-13 3 耐性:
貫通-3
打撃-1
生肉, 生肉, 内蔵, 獣の頭蓋骨 出血
ゾンビ
Zombie

15-25 5-14 5 火炎+5 骨, ランダム(粗末なロックピック, 粗末な槍, 樹皮のチュニック, 瓶入りの手紙), ノパル 腐った肉, 骨格
出血
ホブゴブリン
Hobgoblin

29-32 7-13 3 なし ランダム(粗末なハンマー, 粗末なスリング, 樹皮の盾, 粗末な布, 粗末なロックピック, 琥珀, 水袋, 瓶入りの手紙, スモールバッグ)
ランダム?(望遠鏡)
生肉, 骨格, 内蔵 くくり罠を仕掛ける
ボグリング
Bogling

30-33 7-9 4 耐性:
打撃-2
火炎-4
泥炭, ランダム(粗末な斧, 粗末なハンマー, 粗末な布, 革の帽子, 樹皮のチュニック, スカルキャップ, 琥珀, 化石, 止血帯)
水袋入りの生水
堆肥, 腐りかけの野菜 毒, 地面を泥炭に変える
スケルトン
Skeleton

22-32 9-12 4 弱点:
打撃+2
火炎+2
耐性:
切断-2
貫通-2
骨, ランダム(水袋, 樹皮のチュニック, ボロボロの地図) 骨, 骨 出血
パイレーツゴースト
Pirate Ghost

35-48 11-13 8 火炎+4 ランダム(錬鉄のダブルアックス, 死んだ蜘蛛), ランダム(木綿布, ロープ, 槍, 革の帽子, 革ののど当て, 望遠鏡, 金貨,樹皮の松明, バックパック, 粗末な包帯, 古い説明書き, ボロボロの地図) エクトプラズム 障害物を通り抜ける
タイムスキッター
Time Skitter
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (TimeSkitter.jpg)
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (TimeSkitterrare.jpg)
19-24 12-16 8 なし ランダム(なめし革, ロープ, 革ののど当て, 望遠鏡, 金貨,樹皮の松明,木綿布, 古い説明書き, ボロボロの地図), 赤い実 生肉, 内蔵 ワープする
出血
ファイヤーエレメンタル
Fire Elemental

30-38 11-18 5 火炎で回復 灰, 樹皮の松明ランダム(ロープ, 木綿布,金貨, 革の手袋, 革ののど当て, 革のズボン, 革ブーツ, 革ベルト, 古い説明書き) 石炭, 溶けた琥珀 一部の障害物を通り抜ける, 水に入らない, 罠無効, 火をつける
インプ
Imp

28-36 13-16 4 火炎(無効) 斑点赤きのこ, ランダム(ロープ, 革の帽子, 革のベルト, 望遠鏡, 金貨, 樹皮の松明, バックパック, ボロボロの地図) 腐った肉, 骨格 一部の障害物を通り抜ける, 罠無効
出血
リビングマッシュルーム
Living Mushroom

14-24 6-10 2 弱点:
切断+2
耐性:
火炎-3
石灰石, 普通のきのこ 普通のきのこ, 普通のきのこ きのこがある場所に出現
クラーケン
Kraken

40-50 9-13 3 弱点:
火炎+1
耐性:
切断-2
瓶入りの手紙, ランダム(粗末な槍, 粗末なシャベル, 粗末なハンマー, 粗末な斧, 粗末な弓, 粗末なスリング, 粗末な矢, 粗末な弾, スカルキャップ, 樹皮のチュニック, 樹皮のレギンス, 樹皮の盾, 粗末なロックピック, 水袋, 瓶入りの手紙, ひも, 粗末な布, 琥珀, 化石),ランダム(ロープ, 錬鉄のダブルアックス) 魚肉, 魚肉 水中移動可能
マス
Trout

3-4 0-1 0 耐性:
火炎(無効)
打撃-1
切断-1
マス
ランダム(錬鉄のハンマー, 粗末なスリング, 粗末な弾, 火起こし器, いかだ, 木綿布, フラスコ, 微細な砂, 肥沃な土, A Monster Idol)
なし 水中, 自キャラをくぐって移動
サメ
Shark

13-18 5-11 3 耐性:
打撃-1
火炎(無効)
なし 魚肉, 魚肉, 内蔵 浅くない水中
出血
※多分、変異種は全てのアイテムを落とす。


名前
Name
グラフィック
体力 攻撃力 防御力 ドロップアイテム 備考
耐性/弱点 切り出しアイテム

Chicken
3-6 1-2 0 羽,羽 行動:臆病
ランダムに羽を落とす
なし 羽, 羽, 生の鶏肉
ウサギ
Rabbit
3-6 1-2 0 なし 行動:臆病
なし 生肉, 内蔵, 骨格
ラット
Rat
3-4 1-2 0 なし 行動:臆病
なし 傷んだ肉
ジャイアントスパイダー
Giant Spider
7-15 1-3 1 蜘蛛の糸 行動:攻撃的
毒攻撃
耐性:切断-1
弱点:打撃+1
死んだ蜘蛛
スライム
Slime
7-15 1-3 1 なし 行動:ニュートラル
罠にかかりにくい
耐性:打撃-2 スライムゼラチン
トラップドアスパイダー
Trap Door Spider
4-9 2-3 0 なし 行動:隠れている
弱点:打撃+1
耐性:貫通-1
死んだ蜘蛛
ジャイアントラット
Giant Rat
5-8 2-5 1 なし 行動:攻撃的
出血攻撃
耐性:打撃-1
弱点:火炎+1
傷んだ肉, 皮革, 動物脂肪, 内蔵, 骨格
吸血コウモリ
Vampire Bat
6-12 2-5 2 なし 行動:攻撃的
一部の障害物を通り抜ける
罠無効
出血攻撃
耐性:貫通-2
弱点:火炎+3
生肉
ゼリーキューブ
Jelly Cube
24-26 3-6 2 なし 行動:攻撃的
罠にかかりにくい
倒すとスライム出現
耐性:打撃-8 スライムゼラチン, スライムゼラチン
リビングロック
Living Rock
40-55 4-6 5 大きな岩, 尖った岩 行動:移動しない
耐性:火炎 無効, 切断-2
弱点:打撃+2
鉄鉱石, 石灰石, タルク
ヘビ
Snake
5-8 4-9 1 なし 行動:ニュートラル
毒攻撃
耐性:貫通-1
弱点:火炎+1
生肉
グレイウルフ
Grey Wolf
14-22 7-9 3 なし 行動:攻撃的
出血攻撃
耐性:打撃-1 生肉, 皮革, 動物脂肪, 内蔵, 骨格

Bear
18-21 5-13 3 なし 行動:攻撃的
水中を移動可能
出血攻撃
耐性:貫通-3, 打撃-1 生肉, 生肉, 皮革, 動物脂肪, 獣の頭蓋骨,
内蔵, 骨格
ゾンビ
Zombie
15-25 5-14 5 骨, ランダム(グループA) 行動:攻撃的
出血攻撃
毒攻撃
耐性:貫通-1, 打撃-1
弱点:火炎+5, 切断+1
腐った肉, 骨格
ホブゴブリン
Hobgoblin
29-32 7-13 3 ランダム(グループA) 行動:攻撃的
くくり罠を仕掛ける
耐性:打撃-1 生肉, 内蔵, 骨格
ボグリング
Bogling
30-33 7-9 4 泥炭, ランダム(グループA) 行動:攻撃的
地面を泥炭に変える
毒攻撃
耐性:打撃-2, 火炎-4 堆肥, 腐りかけの野菜
スケルトン
Skeleton
22-32 9-12 4 骨, ランダム(グループA) 行動:攻撃的
出血攻撃
耐性:貫通-2, 切断-2
弱点:火炎+2, 打撃+2
骨, 骨
パイレーツゴースト
Pirate Ghost
35-48 12-14 8 ランダム(グループB) 行動:攻撃的
障害物を通り抜ける
弱点:火炎+4 エクトプラズム
タイムスキッター
Time Skitter
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (TimeSkitter2.jpg)
19-24 13-17 8 ランダム(グループB) 行動:攻撃的
ワープする
出血攻撃
なし 生肉, 内蔵
ファイヤーエレメンタル
Fire Elemental
30-38 11-18 5 灰, ランダム(グループB) 行動:攻撃的
一部の障害物を通り抜ける
水に入らない
罠無効
火をつける
燃焼攻撃
火炎で回復する 石炭, 溶けた琥珀
インプ
Imp
28-36 13-16 4 斑点赤きのこ, ランダム(グループB) 行動:攻撃的
一部の障害物を通り抜ける
罠無効
出血攻撃
燃焼攻撃
耐性:火炎 無効 傷んだ肉, 骨格
リビングマッシュルーム
Living Mushroom
14-24 6-10 2 普通のきのこ 行動:攻撃的
きのこがある場所に出現
耐性:火炎-3
弱点:切断+2
普通のきのこ, 普通のきのこ
クラーケン
Kraken
40-50 10-14 3 瓶入りの手紙, ランダム(グループA) 行動:攻撃的
陸上&水中を移動可能
耐性:切断-2
弱点:火炎+2
魚肉, 魚肉
マス
Trout
3-4 0-1 0 マス 行動:逃避
水中を移動
自キャラをくぐって移動
耐性:火炎 無効, 切断-1, 打撃-1 (死体オブジェクトなし)
盲目魚
blindfish
4-5 1-2 1 生の盲目魚 行動:逃避?
水中を移動
耐性:火炎 無効, 切断-2, 打撃-2 (死体オブジェクトなし)
サメ
Shark
13-18 5-11 3 なし 行動:攻撃的
浅くない水中を移動
出血攻撃
耐性:火炎 無効, 打撃-1 魚肉, 魚肉, 内蔵
ハーピー
Harpy
27-34 7-13 4 羽, 羽, ランダム(グループA) 行動:攻撃的
一部の障害物を通り抜ける
出血攻撃
耐性:切断-2
弱点:火炎+2
羽, 羽, 生の鶏肉
名前
Name
グラフィック
体力 攻撃力 防御力 ドロップアイテム 備考
耐性/弱点 切り出しアイテム

ランダム(グループA):
(弓, 木の矢, 織物のスリング, 石の弾, 木の槍, 石の斧, 石のシャベル, 石のハンマー, 樹皮のチュニック, 樹皮のレギンス, 樹皮の盾, スカルキャップ, 皮革, スモールバッグ, 水袋, ひも, 織布, 止血帯, 瓶入りの手紙, 琥珀, 化石, ロックピック)

ランダム(グループB):
(金貨, 樹皮の松明, 槍, 矢, 革の手袋, 革の帽子, 革ののど当て, 革のチュニック, 革ベルト, 革のズボン, 革ブーツ, バックパック, なめし革, 縫合針, 包帯, 木綿布, 古い説明書き, ボロボロの地図, ガラス瓶, ロープ, 望遠鏡)



※ネタバレ
変異種のグラフィック

+ 通常と変異種の比較
名前
Name
報告された変異種ドロップ
通常 変異種

Chicken
水袋入リの薬用の水, 矢じり, ガラス板, スライムゼラチン
ウサギ
Rabbit
なし
ラット
Rat
なし
ジャイアントスパイダー
Giant Spider
錬鉄のシャベル, アイアンブーツ, 木炭, 灰, エクトプラズム, 石壁, ガラス瓶入リの海水, フラスコ
スライム
Slime
なし
トラップドアスパイダー
Trap Door Spider
なし
ジャイアントラット
Giant Rat
鋼鉄のハンマー
吸血コウモリ
Vampire Bat
なし
ゼリーキューブ
Jelly Cube
なし
リビングロック
Living Rock
鉄インゴット
ヘビ
Snake
なし
グレイウルフ
Grey Wolf
なし

Bear
なし
&
ゾンビ
Zombie
ノパル
ホブゴブリン
Hobgoblin
望遠鏡
ボグリング
Bogling
水袋入りの生水
スケルトン
Skeleton
なし
パイレーツゴースト
Pirate Ghost
錬鉄のダブルアックス, 死んだ蜘蛛
タイムスキッター
Time Skitter
赤い実
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (TimeSkitter.jpg) imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (TimeSkitterrare.jpg)
ファイヤーエレメンタル
Fire Elemental
樹皮の松明
インプ
Imp
なし
リビングマッシュルーム
Living Mushroom
石灰石
クラーケン
Kraken
ロープ, 錬鉄のダブルアックス
マス
Trout
錬鉄のハンマー, 粗末なスリング, 粗末な弾, 火起こし器, いかだ, 木綿布, フラスコ, 微細な砂, 肥沃な土, A Monster Idol
盲目魚
blindfish
なし
サメ
Shark
なし


※多分、変異種は全てのアイテムを落とす。







  • パイレーツゴーストに石の矢を打っても全然だめです…積みそう -- (名無しさん) 2018-03-20 22:41:01
  • パイレーツゴースト変異種強すぎィ、動画見返してもめっちゃつええw -- (ペリー大佐) 2018-08-19 20:35:03
  • 灯台にしておいたFEがいつの間にか逃げてました。モンスターは自然にデスポーンするのでしょうか。https://i.imgur.com/9aodfZF.png -- (おんJ民) 2018-09-02 12:46:25
  • 敵の耐性・弱点はいずれも単純な加減算で、自分の攻撃力はランダム性が無い。必然的に耐性(減算)の方が影響が大きくなり、「いろんな敵の弱点を突けるけど耐性も受ける武器」より「単一属性の武器」の方が便利ということになってしまう。特に高レベルで顕著。 -- (名無しさん) 2018-12-19 00:49:19
  • 攻撃力10で体力150の敵を倒す時、耐性も弱点も無いと15ターン。耐性5だと5ダメージ30回。弱点5だと15ダメージ10回。弱点10でも8回かかるが、耐性10だと傷すらつけられない。しかも高位の敵は大抵複数の耐性を持つ。特に貫通と切断は近い(どちらも鋭い刃物による攻撃のイメージ)ためか、硬い敵ほどそれらをセットで持ってたりする。なので鉄の剣は弱い相手を叩くにはいいが、強敵を相手にすると途端に苦しくなる。(そもそも強敵はどんなに装備を揃えても接近自体が危ないが…) -- (名無しさん) 2018-12-19 00:54:33
  • 耐性、弱点は気にせず、強敵との戦闘は水中を除き遠距離攻撃(コンポジットボウ+鉄の矢など)がおすすめです。弓、矢を攻撃+2に変化させるとクラーケンが3,4発で倒せます。手強い変異体はアイテム12個を地面に置くとクリーチャーがその上を通過できなくなることを利用し、不要アイテムで1本道を作ると効率的に倒せます。 -- (名無しさん) 2018-12-19 16:51:08
  • 上記はSteam版での話になります。 -- (名無しさん) 2018-12-19 16:57:59
  • 変異したトタテグモっておるんかい?砂地にもぐっててまったくわからんがな… -- (名無しさん) 2019-06-29 21:03:14
  • テイム可能な敵はテイム後に三方が移動不可である地形に誘導した後、マウス右クリック→Shift+F4(ペットへの攻撃)の繰り返しでノーダメージで殺害可能。ドレイクですら宝物一つと三方が浅瀬である砂浜(ドレイクは水タイルへの移動不可)と金属武器があれば近接で狩れる。まあ、弓使う方が早くて安全ではあるのだが… -- (名無しさん) 2021-04-15 10:11:53
  • フリー版でマスの変異種倒したら、火が付いてる状態の松明落とした。何でもありなんやな -- (名無しさん) 2022-10-03 15:55:42
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最終更新:2016年04月09日 13:05