システム編
カード編
SSR引いた!これ強いの?
コスト高ければ大抵強いです。SSR以上ならどれも強いです。
このSRどう?
鈴鹿御前「…来ちゃった」
限界突破はいつすればいいの?
LVmax同士を限界突破するのと、LV1同士を限界突破するのでも最終ステは変わらないので早い段階で限界突破しよう。
SSR以上は重ねず戦闘力の底上げに積むのもアリ。
デッキ編
序盤における戦力拡張の仕方は?
レイド叩きまくれ。
アビリティ編
スキルレベルはどうやって上げるの?
前衛スキルなら前衛スキル持ちを合成(後衛、サポートスキルも同様) 。同属性、同アビで上昇値は増加する。
同種のサポートアビリティは重複して発動する?
する。魔法+魔導+魔術のように重なった場合、魔法ダメージが一気に跳ね上がる。
聖戦編
聖戦における強い奥義は?発動タイミングは?
炎熱雷鳴水籠迅速陣辺り覚えてりゃ間違いない。発動タイミングは各々のギルドの作戦等あるので割愛。
聖戦重ねるうちに修正して行けばいい。仕様変更があったので各奥義は一回まで。
聖戦での有用なアビリティや使い時は?
前衛だと近接が極属性撃や剣の舞、消費TP40以上の全体魔法、その他は乙女系のバフスキル。
後衛だと弓が属性雨、エールは外れがないけど特に誘惑や罵倒か。
サポートスキルは2段回目以上(ex.魔術<魔導<魔法)。
ノーマルエールの上位となる各種号令、ステ下げの挑発や誘惑などは持ってて間違いない。
号令は開幕からガンガン繋いでいって前衛の強化。ステ下げは中盤の嫌がらせ、炎熱水籠の発動前などが一般的。
最終更新:2013年11月30日 22:58