プラズマ怪獣
ハンティングの対象となる怪獣たち。プラズマソウルを吸収し、超巨大化している。
怪獣のプラズマソウルからは、「プラズマエネルギー」という超エネルギーが得られるため、怪獣を狩るということは莫大な利益につながるのだ。
ハンターたちがハンティングを行う理由はバラバラだが、基本的には怪獣を狩ることで得られる報酬を求めてハンティングを行うことになる。
プラズマ怪獣は、さまざまな通常攻撃や必殺技でハンターを攻撃してくる。詳しくは
プラズマ怪獣必殺技リスト参照。
怪獣ランク
プラズマ怪獣にはランクがあり、ハンティングに参加するプレイヤーの
ハンターランクに応じて変動する。
ランクが高い怪獣ほど体力が高く攻撃も激しいが、倒した時獲得できるプラズマソウルも多くなる。
怪獣が持つプラズマソウルの数は通常6個だが、ランクC以上の怪獣は7個目のレアプラズマソウルを持っている。
ソロプレイの場合、転生前なら
ハンターランクS、転生後なら
ハンターランクC以上で怪獣ランクがCになる。
そして怪獣ランクB以上の怪獣は、高ランクプレイヤーのパーティープレイでないと登場しない。
怪獣の属性
各怪獣が持つプラズマソウルには属性が存在する。基本的には怪獣の属性は一つだが、
プラズマルチタイラントと、第三弾以降に登場した怪獣は二つの属性のプラズマソウルを持っている。詳しくは
属性リスト参照。
第五弾以降追加された闇属性の場合は、今のところ二つ目の属性に法則性はなく、ランダムとなっている。
ボス怪獣
通常怪獣を6種類(例え同じ怪獣を6匹倒したとしてもボスは出現せず、あくまで6種類)倒すことに成功すると、今度は強力な「ボス怪獣」が出現する。
攻撃力や体力が通常の怪獣に比べると段違いなので、一筋縄ではいかない相手となるだろう。
また、前の弾で登場したボスは、次の弾以降は通常怪獣として登場するものの、登場時にはボス同様の演出が挿入され、攻撃もボス仕様の強力なものである。
そのため、下表には最新弾・旧弾ボスをまとめて「ボス怪獣」と表記してある。
(ちなみに、第5弾以前はボス怪獣が出現する際に、次に戦う怪獣の弱点武器が表示されるが、
それはボスの登場演出で弾き飛ばされる怪獣のものであり、(属性は同じ)。ボスの弱点武器とは異なっていた。
また、旧弾ボス怪獣も同じく事前に弱点武器を知ることはできない仕様であった。
U1弾より仕様変更されたので、弱点表記はそのままボス怪獣の弱点となった。)
弱点武器
怪獣には、それぞれ弱点となる武器が存在している。ハンティングの際は、弱点武器を使用するのが有効だ。
怪獣が弱点とする武器は、基本的に3パターンに分かれている
※パターンEXはU2弾時点でプラズマキラーザウルスのみ。ラッシュハンターズの専用武器5種が、そのままパターンEXとなっている。
ステージ
怪獣が登場する惑星によっては、ハンターたちに悪影響を与えるものがある。
第二弾の怪獣が登場する雪原ステージと火山ステージでは、ハンターの体力が少しづつ減少していく。
最大で、残りタイリョク10まで低下することを確認。特殊ステージのダメージそのもので戦闘不能になることはない模様。
第三弾の怪獣が登場する水の惑星は、怪獣の攻撃を受けると画面に水しぶきがついて、視界がふさがれることがある。
第五弾の惑星トワイライトの墓場ステージも上記と同様に視界がふさがれる。
通常怪獣
|
キャラクター名 |
初登場作品 |
初登場弾 |
弱点武器 |
|
レッドキング |
ウルトラマン |
第一弾 |
パターン1 |
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アントラー |
ウルトラマン |
第一弾 |
パターン1 |
|
ネロンガ |
ウルトラマン |
第一弾 |
パターン2 |
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エレキング |
ウルトラセブン |
第一弾 |
パターン2 |
|
恐竜戦車 |
ウルトラセブン |
第一弾 |
パターン2 |
|
ベムスター |
帰ってきたウルトラマン |
第一弾 |
パターン3 |
|
ガンダー |
ウルトラセブン |
第二弾 |
パターン3 |
|
バードン |
ウルトラマンタロウ |
第二弾 |
パターン3 |
|
ゴルザ |
ウルトラマンティガ |
第二弾 |
パターン1 |
|
レイキュバス |
ウルトラマンダイナ |
第二弾 |
パターン1 |
|
ガタノゾーア |
ウルトラマンティガ |
第三弾 |
パターン1 |
|
スキューラ |
ウルトラマンガイア |
第三弾 |
パターン2 |
|
グランドキング |
ウルトラマン物語 |
第四弾 |
パターン3 |
|
エタルガー |
劇場版ウルトラマンギンガS 決戦!ウルトラ10勇士 !! |
U4弾 |
パターン1 |
ボス怪獣
最終更新:2020年01月07日 07:41