中級者講座 ~目指せ10万点~

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 公式サイトのデイリーランキングを見て、なんとか自分もランクインしたいと思われる方やスコアを伸ばしたいという中級者向けの、ハイスコア講座です。  とりあえずソロで10万点獲得あたりを目標として書いてみたいと思います。  かく言う私も10万点前後の中級者なので、間違いや思いこみがありましたら、広い心でご指摘くだされば幸いです。 ***その1 スコアアタックとは 「ゲーム内時間三分間の間に、どれだけのプラズマソウルが稼げるか」 ただこれだけが、スコアアタックの目的。あたりまえのようだが、よく考えると結構難しい。 たとえば、「ゲーム内時間三分間」には、ヴィジュアル演出の時間は含まれない。 プラズマ怪獣の通常攻撃時には時計は進んでしまうが、必殺攻撃時には演出があるので時間は経過しない。 つまり、普通の必殺攻撃はスコアには影響しないことが多く、むしろ通常攻撃の方が怖いのだ。 ただし予想タイプの必殺技だけは、失敗するとヒッサツゲージが減らされてしまうので致命的である。 (これを大抵ラスト1分を切ってから出してくるのだから質が悪い。) また、「これ以外のこと」は原則としてスコアに影響しない。 例えば、残りタイリョクが満タンであろうがたった1ポイントであろうが、スコアには関係ない。 だから、スコアアタックではダメージ減少や回復のトクギ・アイテムは使うべきではない。 なんとかカネゴンに復活代を取られないで済む可能性に賭けて、少しでもプラズマソウルを稼ぐべき。 (もちろん、前提として簡単に死なないだけの育成は必要であるが) ***その2 スコアのしくみ プラズマ怪獣の持っているプラズマソウル(PS)の量は、種類とランク・属性によってそれぞれ決まっている。 闇など特殊属性だったり、怪獣ランクが上がったりすれば総PSは増え、下がれば減る。 また、通常PS6個以外に、ランクC以上の怪獣(ソロだと、[[ハンターランク]]が転生前ならランクS、転生後ならランクC以上で登場)は、 7個目のレアプラズマソウルを持っている。そして、ソロ狩りではランクC以上の怪獣は登場しない。 例えば、Cランク通常属性の[[ベムスター]]ならば、PS量はこんな感じである。 |1|2|3|4|5|6|レア||合計PS量| |4000|4000|4000|5000|5000|6000|6000||34000| また、各PSを破壊したプレーヤーは、PSの大きさと同じだけのPSボーナスがもらえる。 CランクベムスターのPSとボーナスを全部足しても68000PSにしかならない。しかし、ベムスターを狩って10万点を超えることは十分可能だ。 では、なぜ10万点を超えられるのかというと、ここにちょっとした理由がある。 実は、プレーヤーが獲得できるスコアは「怪獣が持っているPS」ではなく、「PSを破壊するまでに与えたダメージ総量」に依存しているのである。 たとえば、1000点分の攻撃4発で4000点分のPSを破壊すると、得られるスコアは4000+4000=8000点でしかない。 しかし、1000点攻撃3発のあと、20000点分のヒッサツでPSを破壊すれば、スコアは3000+20000+4000=27000点に跳ね上がる。 したがって、大火力のヒッサツを二発打ち込めれば、10万点を超えられる計算になるわけである。 しかし、総PS22000の[[ネロンガ]]では、10万点を超えるのは難しい。PSの基本値が少なすぎるためである。 逆に、強すぎるボス怪獣を相手にして、PSを破壊すること自体が困難だと、結局スコアも伸びなくなってしまう。 結論として、ハイスコアのためには二つの条件が必要となると言えよう。 1)狩れる範囲で、できるだけ大型のプラズマ怪獣を狙う。 2)できるだけ大ダメージの攻撃・ヒッサツを、効率よく叩き込む。 ***その3 ヒッサツを出すために ならばすべてのPSをヒッサツで破壊できれば、と思ってもそうはいかない。 ヒッサツを出すためには、画面下の黄色いヒッサツゲージを10貯めなければならない。 そして、ヒッサツゲージが貯められるのは、現在 ・プラズマ怪獣を通常攻撃した。(1P) ・通常攻撃でPSを破壊した。(3P) ときである。このとき、 ・「通常攻撃」はマルチアタックを含むが、ヒッサツ・グループヒッサツは含まない。 ・優越属性パーフェクト時の2回目・3回目攻撃ではゲージは貯まらない。 事も覚えておこう。 つまり、効率よくゲージを貯めてヒッサツでPSを破壊するためには、通常攻撃でPSを破壊しないといけない。 さもないとPSを壊しきれずに3分が過ぎてしまうのだ。 しかし、通常攻撃でPSを破壊すれば当然ヒッサツで破壊できるPSが減る。ジレンマである。 このようなヒッサツの性質から、スコアアタックの攻撃例はこんな風になる。 1)右ハンターが「グッド」or「グレート」攻撃。(ゲージ0+1=1) 2)中ハンターが「パーフェクト」攻撃でPS1破壊。(ゲージ1+1+3=5) 3)右ハンターが「グッド」or「グレート」攻撃。(ゲージ5+1=6) 4)中ハンターが「パーフェクト」攻撃でPS2破壊。(ゲージ6+1+3=10) 5)ヒッサツでPS3破壊。(ゲージ0に戻る) 6)1~5を繰り返して、PS4~6破壊。 7)レアPS破壊。 1)3)でパーフェクトを出してPS破壊すると、5)でヒッサツゲージが足りなくなる。 ゲージを貯めるため、PS破壊しそうなら手加減してパーフェクトを出さないことがポイントである。 つまり、通常攻撃2~3発でゲージが削れて、ヒッサツ2発分の大ダメージが出せるハンターが有利になる。 攻撃力増強アイテムを持っているハンターがハイスコアに欠かせない理由は、ここにある。 (なお、ヒッサツと通常攻撃が同時に出てマルチアタックになった場合は、ヒッサツ側 でもゲージが3増加するが、上級者レベルなのでここでは詳説しない。) (その4に続く)
 公式サイトのデイリーランキングを見て、なんとか自分もランクインしたいと思われる方やスコアを伸ばしたいという中級者向けの、ハイスコア講座です。  とりあえずソロで10万点獲得あたりを目標として書いてみたいと思います。  かく言う私も10万点前後の中級者なので、間違いや思いこみがありましたら、広い心でご指摘くだされば幸いです。 ***その1 スコアアタックとは 「ゲーム内時間三分間の間に、どれだけのプラズマソウルが稼げるか」 ただこれだけが、スコアアタックの目的。あたりまえのようだが、よく考えると結構難しい。 たとえば、「ゲーム内時間三分間」には、ヴィジュアル演出の時間は含まれない。 プラズマ怪獣の通常攻撃時には時計は進んでしまうが、必殺攻撃時には演出があるので時間は経過しない。 つまり、普通の必殺攻撃はスコアには影響しないことが多く、むしろ通常攻撃の方が怖いのだ。 ただし予想タイプの必殺技だけは、失敗するとヒッサツゲージが減らされてしまうので致命的である。 (これを大抵ラスト1分を切ってから出してくるのだから質が悪い。) また、「これ以外のこと」は原則としてスコアに影響しない。 例えば、残りタイリョクが満タンであろうがたった1ポイントであろうが、スコアには関係ない。 だから、スコアアタックではダメージ減少や回復のトクギ・アイテムは使うべきではない。 なんとかカネゴンに復活代を取られないで済む可能性に賭けて、少しでもプラズマソウルを稼ぐべき。 (もちろん、前提として簡単に死なないだけの育成は必要であるが) ***その2 スコアのしくみ プラズマ怪獣の持っているプラズマソウル(PS)の量は、種類とランク・属性によってそれぞれ決まっている。 闇など特殊属性だったり、怪獣ランクが上がったりすれば総PSは増え、下がれば減る。 また、通常PS6個以外に、ランクC以上の怪獣(ソロだと、[[ハンターランク]]が転生前ならランクS、転生後ならランクC以上で登場)は、 7個目のレアプラズマソウルを持っている。そして、ソロ狩りではランクC以上の怪獣は登場しない。 例えば、Cランク通常属性の[[ベムスター]]ならば、PS量はこんな感じである。 |1|2|3|4|5|6|レア||合計PS量| |4000|4000|4000|5000|5000|6000|6000||34000| また、各PSを破壊したプレーヤーは、PSの大きさと同じだけのPSボーナスがもらえる。 CランクベムスターのPSとボーナスを全部足しても68000PSにしかならない。しかし、ベムスターを狩って10万点を超えることは十分可能だ。 では、なぜ10万点を超えられるのかというと、ここにちょっとした理由がある。 実は、プレーヤーが獲得できるスコアは「怪獣が持っているPS」ではなく、「PSを破壊するまでに与えたダメージ総量」に依存しているのである。 たとえば、1000点分の攻撃4発で4000点分のPSを破壊すると、得られるスコアは4000+4000=8000点でしかない。 しかし、1000点攻撃3発のあと、20000点分のヒッサツでPSを破壊すれば、スコアは3000+20000+4000=27000点に跳ね上がる。 したがって、大火力のヒッサツを二発打ち込めれば、10万点を超えられる計算になるわけである。 しかし、総PS22000の[[ネロンガ]]では、10万点を超えるのは難しい。PSの基本値が少なすぎるためである。 逆に、強すぎるボス怪獣を相手にして、PSを破壊すること自体が困難だと、結局スコアも伸びなくなってしまう。 結論として、ハイスコアのためには二つの条件が必要となると言えよう。 1)狩れる範囲で、できるだけ大型のプラズマ怪獣を狙う。 2)できるだけ大ダメージの攻撃・ヒッサツを、効率よく叩き込む。 ***その3 ヒッサツを出すために ならばすべてのPSをヒッサツで破壊できれば、と思ってもそうはいかない。 ヒッサツを出すためには、画面下の黄色いヒッサツゲージを10貯めなければならない。 そして、ヒッサツゲージが貯められるのは、現在 ・プラズマ怪獣を通常攻撃した。(1P) ・通常攻撃でPSを破壊した。(3P) ときである。このとき、 ・「通常攻撃」はマルチアタックを含むが、ヒッサツ・グループヒッサツは含まない。 ・優越属性パーフェクト時の2回目・3回目攻撃ではゲージは貯まらない。 事も覚えておこう。 つまり、効率よくゲージを貯めてヒッサツでPSを破壊するためには、通常攻撃でPSを破壊しないといけない。 さもないとPSを壊しきれずに3分が過ぎてしまうのだ。 しかし、通常攻撃でPSを破壊すれば当然ヒッサツで破壊できるPSが減る。ジレンマである。 このようなヒッサツの性質から、スコアアタックの攻撃例はこんな風になる。 1)右ハンターが「グッド」or「グレート」攻撃。(ゲージ0+1=1) 2)中ハンターが「パーフェクト」攻撃でPS1破壊。(ゲージ1+1+3=5) 3)右ハンターが「グッド」or「グレート」攻撃。(ゲージ5+1=6) 4)中ハンターが「パーフェクト」攻撃でPS2破壊。(ゲージ6+1+3=10) 5)ヒッサツでPS3破壊。(ゲージ0に戻る) 6)1~5を繰り返して、PS4~6破壊。 7)レアPSを破壊。または破壊しない程度にポイント稼ぎしてラストアタック。 1)3)でパーフェクトを出してPS破壊すると、5)でヒッサツゲージが足りなくなる。 ゲージを貯めるため、PS破壊しそうなら手加減してパーフェクトを出さないことがポイントである。 つまり、通常攻撃2~3発でゲージが削れて、ヒッサツ2発分の大ダメージが出せるハンターが有利になる。 攻撃力増強アイテムを持っているハンターがハイスコアに欠かせない理由は、ここにある。 また、ラストアタックはヒッサツに相当するので、7)でレアプラズマソウルを割ってPSボーナスを得るよりも 割らずにラストアタックを撃った方が、スコアは上がる事が多い。 (なお、ヒッサツと通常攻撃が同時に出てマルチアタックになった場合は、ヒッサツ側 でもゲージが3増加するが、上級者レベルなのでここでは詳説しない。) (その4に続く)

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