トクギ一覧

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ハンターたちが使用するトクギの一覧。 トクギを揃えることによって、発動するチームボーナスが存在する。 また、第3弾よりハンターボールが登場し、ハンターボールにトクギを覚えさせることによって、 戦闘中にランダムでそれを使用させることが出来るようになった。 トクギはそれぞれアタックタイプ、ガードタイプ、ワンダータイプに分かれており、 タイプごとにハンターボールが覚えられるトクギの数は限られている。 ※どのトクギがどのタイプに該当するのか、現在調査中 **効果別トクギ一覧 *攻撃力アップ(アタックタイプ) トクギを使用すると、攻撃力とクリティカル率がアップした上で攻撃をする(次の通常攻撃の威力が上がる訳ではない。また、通常攻撃とは違い、弱点をついても二回目の攻撃を行うことはできない)。 |トクギ名|備考|使用するハンター| |バーサク|怒りのエネルギーによって、次に与えるダメージが増える。|マグマ星人| |~|~|マグママスター・マグナ| |~|~|マグマ星人フッグ| |~|~|マグマ星人トライド| |巧妙な作戦|油断させ不意打ちすることによって、次に与えるダメージが増える。|チブル星人(チブローダー)| |~|~|チブル星人(チブローダーストロング)| |~|~|チブル星人(チブローダーリミテッド)| |~|~|チブル星人エクセラー| |卑怯な手段|油断させ不意打ちすることによって、次に与えるダメージが増える。|メフィラス星人| |~|~|メフィラス星人 魔導のスライ| |ダブルアタック|作り出した分身によって、次に与えるダメージが増える。|ガッツ星人| |~|~|ガッツガンナー・ガルム| |~|~|ガッツ星人シーズ| |スニークアタック|テレポートして不意打ちすることによって、次に与えるダメージが増える。|ナックル星人| |~|~|ナックル星人ラボラ| |~|~|ナックル星人ジェイラ| |特殊スペクトル光線|特殊スペクトル光線によって、次に与えるダメージが増える。|テンペラー星人| |キリエルの怒り|怒りのエネルギーによって、次に与えるダメージが増える。|キリエロイド| |ウィッパーシューティング|目標に正確に狙いをさだめ、次に与えるダメージが増える。|メトロン星人ウィップ| |イカルスサーチ※1|超感覚で状況を把握し、次に与えるダメージがすごく増える。|イカルス星人| |~|~|イカルス星人アロウ| |イカルスアクセス※2|戦況を仲間に伝え、全員の次に与えるダメージが増える。|イカルス星人| |~|~|イカルス星人アロウ| |イカルスブレイバー|精神集中によって、次に与えるダメージが増える。|イカルス星人| |ランブルプレイ|怒りの感情に任せて行動する事によって、次に与えるダメージが増える。|バルキー星人| |~|~|バルキー星人ラース| |~|~|バルキー星人キルバ| |~|~|バルキー星人グーガー| |ウィークショット|相手の弱点を見抜き、次に与えるダメージが増える。|バルキー星人| |~|~|バルキー星人グーガー| |テレポートアタック|テレポートして不意打ちすることによって、次に与えるダメージが増える。|ギギ| |ミスティアタック|擬態能力で相手の隙をつくことによって、次に与えるダメージを増やす。|ババルウ星人| |~|~|ババルウ星人ドマノ| |~|~|ババルウ星人フガク| |~|~|ババルウ星人ハマー| |メフィラステレポートアタック|瞬間移動で相手に近づいて攻撃することで、次に与えるダメージが増える。|メフィラス星人 魔導のスライ| |~|~|メフィラス星人シックル| |~|~|メフィラス星人ジェント| |ピッコラアンガー※1|怒りの感情によって、次に与えるダメージがすごく増える。|ピッコラ星雲人ピッコロ| |~|~|ピッコラ星雲人ピッタ| |バーニンググレンスパーク|炎のエネルギーを解放し、次に与えるダメージが増える。|グレンファイヤーインディゴ| ※1ほかのトクギよりも攻撃力の上昇率が高い ※2チーム全員に効果がある。そのため、例外的にチームのメンバーの通常攻撃の威力も上昇する *怪獣を炎上させる(アタックタイプ) 炎上状態にすることで、怪獣の防御力を減少させる |トクギ名|備考|使用するハンター| |バーニングスキン|パイロキネシスによって、怪獣を炎上状態にする。|マグママスター・マグナ| |~|~|マグマ星人フッグ| |~|~|マグマ星人トライド| |~|~|マグマ星人ヴァイザー| |煉獄残傷|召喚した炎によって、怪獣を炎上状態にする。|デスレム| |~|~|デスレ星雲人デフレイム| |~|~|デスレ星雲人デスレード| |~|~|デスレ星雲人デスラル| |~|~|デスレ星雲人 炎上のデスローグ| |~|~|デスレ星雲人ダイロ| |フレイムタワー|炎の塔を作り出す事によって、怪獣を炎上状態にする。|デスレ星雲人デスラル| |~|~|デスレ星雲人ダイロ| |聖なる炎|祈りの力によって、怪獣を炎上状態にする。|キリエロイド| |バーニングフレイム|炎の柱を発生させ、怪獣を炎上状態にする。|グレンファイヤーインディゴ| *怪獣を毒状態にする 毒状態にすることで、怪獣の体力を少しずつ削っていく |トクギ名|備考|使用するハンター| |ベノムスティンガー|サーベルから発する光弾によって、怪獣を毒状態にする。|マグマ星人| |~|~|マグママスター・マグナ| |~|~|マグマ星人フッグ| |~|~|マグマ星人トライド| |~|~|マグマ星人ヴァイザー| |ポイズンミスト|毒ガスの噴射によって、怪獣を毒状態にする。|ザラブ星人| |~|~|ザラブ星人レイント| |~|~|ザラブ星人ザラガン| |~|~|ザラブ星人ウェイバ| |ミストガス|毒ガスの噴射によって、怪獣を毒状態にする。|テンペラー星人| |~|~|テンペラー星人 極悪のヴィラニアス| |怨念毒|呪いの斬撃によって、怪獣を毒状態にする。|ノダチザムシャー| *怪獣を睡眠状態にする(ワンダータイプ) 睡眠状態にすることで、怪獣の動きを止める |トクギ名|備考|使用するハンター| |催眠音波|催眠音波を発することによって、怪獣を睡眠状態にする。|チブル星人(チブローダー)| |~|~|チブル星人(チブローダーストロング)| |~|~|チブル星人(チブローダーリミテッド)| |~|~|チブル星人エクセラー| |催眠怪音波|催眠怪音波を発することによって、怪獣を睡眠状態にする。|ザラブ星人| |~|~|ザラブ星人ザラガン| |~|~|ザラブ星人レイント| |~|~|ザラブ星人ウェイバ| |ミクロウェーブ|マイクロ化光線で代謝を遅らせることによって、怪獣を睡眠状態にする。|ダダB(ブレイカーナンバーズ)| *怪獣を混乱状態にする 混乱状態にすることで、怪獣の動きを止める |トクギ名|備考|使用するハンター| |パニックウェーブ|気体を散布することによって、怪獣を混乱状態にする。|メトロン星人| |~|~|メトロン星人メルド| |~|~|メトロン星人デストロイ| |~|~|メトロン星人メタバー| |メタモルフォーゼ|変身能力によって、怪獣を混乱状態にする。|チブル星人(チブローダーストロング)| |~|~|チブル星人(チブローダーリミテッド)| |かくらん戦法|不思議な踊りによって、怪獣を混乱状態にする。|ダダ| |マインドパルス|怪電波の放射によって、怪獣を混乱状態にする。|ナックル星人| |~|~|ナックル星人ラボラ| |~|~|ナックル星人ジェイラ| |~|~|ナックル星人ブランケ| *怪獣を凍結状態にする 凍結状態にすることで、怪獣の動きを止める |トクギ名|備考|使用するハンター| |赤色冷凍斬|ブレードの斬撃によって、怪獣を凍結状態にする。|バルタンバトラー・バレル| |アイスプリズン|地面より冷気を伝えることによって、怪獣を凍結状態にする。|グローザム| |~|~|グローザ星系人グロール| |~|~|グローザ星系人 氷結のグロッケン| |デッドブリザード|冷凍ガスによって、怪獣を凍結状態にする。|ババルウ星人| |~|~|ババルウ星人ドマノ| |~|~|ババルウ星人フガク| |~|~|ババルウ星人ハマー| *怪獣を停止状態にする(ワンダータイプ) 怪獣を停止状態にすることで、動きを止める |トクギ名|備考|使用するハンター| |シャドウバインド|影縫いの術によって、怪獣を停止状態にする。|バルタンバトラー・バレル| |ビームバインド|手から発する光線によって、怪獣を停止状態にする。|ガッツ星人| |~|~|ガッツガンナー・ガルム| |~|~|ガッツ星人シーズ| |ウィップホールド|ビームで拘束することによって、怪獣を停止状態にする。|テンペラー星人| |~|~|テンペラー星人 極悪のヴィラニアス| |リストレインター|手から発するベルトによって、怪獣を停止状態にする。|ザラブ星人レイント| |プラズマホールド|手から発するプラズマによって、怪獣を停止状態にする。|ダダA(エリートナンバーズ)| |ヒッポリトタール|ヒッポリトタールで相手を固めることによって、怪獣を停止状態にする。|ヒッポリト星人| |~|~|ヒッポリト星人アーチャー| |~|~|ヒッポリト星人 地獄のジャタール| |~|~|ヒッポリト星人ケイプ| *怪獣をスロー状態にする(ガードタイプ) 怪獣をスロー状態にすることで、動きを遅くする。地味に第2弾からの登場。 |トクギ名|備考|使用するハンター| |アイスフィールド|相手の足もとを凍らせ、怪獣をスロー状態にする。|グローザム| |~|~|グローザ星系人グランザー| |~|~|グローザ星系人グロウラン| |~|~|グローザ星系人 氷結のグロッケン| |グラビトンビーム|グラビトンビームによって、怪獣をスロー状態にする。|ギギ| |グラビティーショット|メガブラスターの可重力によって、怪獣をスロー状態にする。|ダダB(ブレイカーナンバーズ)| |~|~|ダダC(コマンドナンバーズ)| |地縛り|薙刀を地面にさすことによって、怪獣をスロー状態にする。|ナギナザムシャー| |~|刀を地面にさすことによって、怪獣をスロー状態にする。|ノダチザムシャー| |ピッコラグラビティ|重力を操作することによって、怪獣をスロー状態にする。|ピッコラ星雲人ピッコロ| |~|~|ピッコラ星雲人ピッタ| *受けるダメージを減らす(ガードタイプ) 怪獣から受けるダメージを減らす。一度攻撃を受けると、効果は終了。 |トクギ名|備考|使用するハンター| |ディフェンスブランチ|作り出した分身によって、次に受けるダメージを減らす。|バルタンバトラー・バレル| |フォーカスアイ|怪獣の動きを見切って、次に受けるダメージを減らす。|ガッツガンナー・ガルム| |~|~|ガッツ星人シーズ| |プレコグニション|攻撃を予測することによって、次に受けるダメージを減らす。|ガッツガンナー・ガルム| |~|~|ガッツ星人シーズ| |サイコフィールド|精神の統一によって、少しのあいだ受けるダメージを減らす。|メトロン星人| |~|~|メトロン星人メルド| |~|~|メトロン星人デストロイ| |~|~|メトロン星人メタバー| |ザラブバリア|ザラブバリアによって、次に受けるダメージを減らす。|ザラブ星人| |~|~|ザラブ星人レイント| |~|~|ザラブ星人ザラガン| |~|~|ザラブ星人ウェイバ| |ナックルアナライズ|怪獣を分析することによって、次に受けるダメージを減らす。|ナックル星人| |~|~|ナックル星人ラボラ| |~|~|ナックル星人ジェイラ| |星眼|怪獣の動きを見切って、次に受けるダメージを減らす。|ザムシャー| |~|~|ナギナザムシャー| |~|~|ユミザムシャー| |疾風走|高速で移動することによって、次に受けるダメージを減らす。|ノダチザムシャー| |~|~|ユミザムシャー| |フェアプレイ|冷静に攻撃を見切り、次に受けるダメージを減らす。|バルキー星人ラース| |~|~|バルキー星人キルバ| |ヘルイリュージョン|幻影を投影することによって、次に受けるダメージを減らす。|ヒッポリト星人| |~|~|ヒッポリト星人アーチャー| |~|~|ヒッポリト星人ヒルガ| |~|~|ヒッポリト星人 地獄のジャタール| |~|~|ヒッポリト星人ケイプ| |ピッコラテレポート|瞬間移動することによって、次に受けるダメージを減らす。|ピッコラ星雲人ピッコロ| |~|~|ピッコラ星雲人ピッタ| *特定の属性のダメージを減らす(ガードタイプ) 特定の属性のダメージを減少させる |トクギ名|備考|使用するハンター| |ファイヤーコート※1|炎の壁を作り出すことによって、受ける炎属性のダメージを減らす。|ダダ| |~|~|ダダA(エリートナンバーズ)| |~|~|ダダB(ブレイカーナンバーズ)| |フレイムプロテクト※1|炎の壁を作り出すことによって、受ける炎属性のダメージを減らす。|グレンファイヤーヴェルデュール| |陽炎幻影陣※1|陽炎によって分身を作り出すことによって、受ける炎属性のダメージを減らす。|デスレム| |~|~|デスレ星雲人デフレイム| |~|~|デスレ星雲人デスレード| |~|~|デスレ星雲人 炎上のデスローグ| |~|~|デスレ星雲人ダイロ| |プロテクトコート※2|電磁障壁を作り出すことによって、受ける雷属性のダメージを減らす。|ダダA(エリートナンバーズ)| |~|~|ダダC(コマンドナンバーズ)| ※1 炎属性に対して有効 ※2 雷属性に対して有効 *タイリョクを回復する(ガードタイプ) 体力を回復する |トクギ名|備考|使用するハンター| |再生能力※1|驚異的な再生能力によって、タイリョクをたくさん回復する。|グローザム| |~|~|グローザ星系人グランザー| |~|~|グローザ星系人グロウラン| |~|~|グローザ星系人グロール| |スポンタネウスキュア|自然治癒能力の強化によって、タイリョクをすこし回復する。|メトロン星人| |~|~|メトロン星人メルド| |~|~|メトロン星人デストロイ| |~|~|メトロン星人ウィップ| |キュア|回復光線の放射によって、タイリョクを少し回復する。|メフィラス星人| |~|~|メフィラス星人スライサー| |~|~|メフィラス星人シックル| |~|~|メフィラス星人ジェント| |気付け薬|傷を治す薬によって、タイリョクを回復する。|ザムシャー| |~|~|ノダチザムシャー| |ヒッポリトアダプテーション|環境に適応することによって、タイリョクを回復する。|ヒッポリト星人| |~|~|ヒッポリト星人アーチャー| |~|~|ヒッポリト星人ヒルガ| |~|~|ヒッポリト星人ケイプ| ※1回復量がほかのトクギよりも多い *特定の属性のダメージを受けた時回復(ワンダータイプ) 特定の属性のダメージを受けた時に回復する |トクギ名|備考|使用するハンター| |フレイムヒール※1|炎属性のダメージを受けると、1度だけタイリョクを回復する。|デスレム| |~|~|デスレ星雲人デスラル| |~|~|デスレ星雲人デスレード| |~|~|デスレ星雲人デフレイム| |フレイムアブソーバ※1|炎属性のダメージを受けると、1度だけタイリョクを回復する。|グレンファイヤーヴェルデュール| |~|~|グレンファイヤーバーミリオン| |フローズンヒール※2|水属性のダメージを受けると、1度だけタイリョクを回復する。|グローザ星系人グロール| ※1炎属性に対して有効 ※2水属性に対して有効 *怪獣を友好的にする(ガードタイプ) 怪獣から狙われにくくする |トクギ名|備考|使用するハンター| |停戦の申し出|戦う意思がないふりによって、怪獣を友好状態にする。|メフィラス星人| |~|~|メフィラス星人スライサー| |~|~|メフィラス星人シックル| |~|~|メフィラス星人ジェント| *怪獣を敵対状態にする 怪獣から狙われやすくする |トクギ名|備考|使用するハンター| |ケルベロスチョーカー|炎の首輪を付けることによって、怪獣を敵対状態にする。|キリエロイド| |ウィッパークラッキング|ムチで怪獣を挑発し、怪獣を敵対状態にする。|メトロン星人ウィップ| ウルトラヒーロー限定 |トクギ名|備考|使用するウルトラヒーロー| |ウルトラエネルギーバースト|ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、怪獣にダメージを与える。|ウルトラマンギンガストリウム| |~|~|ウルトラマンビクトリー| |~|~|ウルトラマンギンガ| |~|~|ウルトラマンゼロ| |~|~|ウルトラマンタロウ| |~|~|ウルトラセブン| |~|~|ウルトラマン| |~|~|ウルトラマンベリアル| |~|~|ウルトラマンティガ| |~|~|ウルトラマンダイナ| |~|~|ウルトラマンガイア| |~|~|グレンファイヤー| |~|~|ミラーナイト| |~|~|ジャンボット| |~|~|ウルティメイトゼロ| |~|~|ウルトラマンギンガビクトリー| |~|~|ウルトラマンコスモス| |~|~|ウルトラマンネクサス| |~|~|ウルトラマンマックス| |~|~|ウルトラマンメビウス| |~|~|ゾフィー| |~|~|ウルトラマンジャック| |~|~|ウルトラマンエース| |~|~|エタルガー| |ウルトラエネルギーチャージ|ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクが回復する。|ウルトラマンギンガストリウム| |~|~|ウルトラマンビクトリー| |~|~|ウルトラマンギンガ| |~|~|ウルトラマンゼロ| |~|~|ウルトラマンタロウ| |~|~|ウルトラセブン| |~|~|ウルトラマン| |~|~|ウルトラマンベリアル| |~|~|ウルトラマンティガ| |~|~|ウルトラマンダイナ| |~|~||ウルトラマンガイア| |~|~|グレンファイヤー| |~|~|ミラーナイト| |~|~|ジャンボット| |~|~|ウルティメイトゼロ| |~|~|ウルトラマンギンガビクトリー| |~|~|ウルトラマンコスモス| |~|~|ウルトラマンネクサス| |~|~|ウルトラマンマックス| |~|~|ウルトラマンメビウス| |~|~|ゾフィー| |~|~|ウルトラマンジャック| |~|~|ウルトラマンエース| |~|~|エタルガー| **使用ハンターリスト *攻撃力アップ(アタックタイプ) |№|使用するハンター|属性|武器タイプ|レアリティ|トクギ名|
ハンターたちが使用するトクギの一覧。 トクギを揃えることによって、発動するチームボーナスが存在する。 また、第3弾よりハンターボールが登場し、ハンターボールにトクギを覚えさせることによって、 戦闘中にランダムでそれを使用させることが出来るようになった。 トクギはそれぞれアタックタイプ、ガードタイプ、ワンダータイプに分かれており、 タイプごとにハンターボールが覚えられるトクギの数は限られている。 ※どのトクギがどのタイプに該当するのか、現在調査中 **効果別トクギ一覧 *攻撃力アップ(アタックタイプ) トクギを使用すると、攻撃力とクリティカル率がアップした上で攻撃をする(次の通常攻撃の威力が上がる訳ではない。また、通常攻撃とは違い、弱点をついても二回目の攻撃を行うことはできない)。 |トクギ名|備考|使用するハンター| |バーサク|怒りのエネルギーによって、次に与えるダメージが増える。|マグマ星人| |~|~|マグママスター・マグナ| |~|~|マグマ星人フッグ| |~|~|マグマ星人トライド| |巧妙な作戦|油断させ不意打ちすることによって、次に与えるダメージが増える。|チブル星人(チブローダー)| |~|~|チブル星人(チブローダーストロング)| |~|~|チブル星人(チブローダーリミテッド)| |~|~|チブル星人エクセラー| |卑怯な手段|油断させ不意打ちすることによって、次に与えるダメージが増える。|メフィラス星人| |~|~|メフィラス星人 魔導のスライ| |ダブルアタック|作り出した分身によって、次に与えるダメージが増える。|ガッツ星人| |~|~|ガッツガンナー・ガルム| |~|~|ガッツ星人シーズ| |スニークアタック|テレポートして不意打ちすることによって、次に与えるダメージが増える。|ナックル星人| |~|~|ナックル星人ラボラ| |~|~|ナックル星人ジェイラ| |特殊スペクトル光線|特殊スペクトル光線によって、次に与えるダメージが増える。|テンペラー星人| |キリエルの怒り|怒りのエネルギーによって、次に与えるダメージが増える。|キリエロイド| |ウィッパーシューティング|目標に正確に狙いをさだめ、次に与えるダメージが増える。|メトロン星人ウィップ| |イカルスサーチ※1|超感覚で状況を把握し、次に与えるダメージがすごく増える。|イカルス星人| |~|~|イカルス星人アロウ| |イカルスアクセス※2|戦況を仲間に伝え、全員の次に与えるダメージが増える。|イカルス星人| |~|~|イカルス星人アロウ| |イカルスブレイバー|精神集中によって、次に与えるダメージが増える。|イカルス星人| |ランブルプレイ|怒りの感情に任せて行動する事によって、次に与えるダメージが増える。|バルキー星人| |~|~|バルキー星人ラース| |~|~|バルキー星人キルバ| |~|~|バルキー星人グーガー| |ウィークショット|相手の弱点を見抜き、次に与えるダメージが増える。|バルキー星人| |~|~|バルキー星人グーガー| |テレポートアタック|テレポートして不意打ちすることによって、次に与えるダメージが増える。|ギギ| |ミスティアタック|擬態能力で相手の隙をつくことによって、次に与えるダメージを増やす。|ババルウ星人| |~|~|ババルウ星人ドマノ| |~|~|ババルウ星人フガク| |~|~|ババルウ星人ハマー| |メフィラステレポートアタック|瞬間移動で相手に近づいて攻撃することで、次に与えるダメージが増える。|メフィラス星人 魔導のスライ| |~|~|メフィラス星人シックル| |~|~|メフィラス星人ジェント| |ピッコラアンガー※1|怒りの感情によって、次に与えるダメージがすごく増える。|ピッコラ星雲人ピッコロ| |~|~|ピッコラ星雲人ピッタ| |バーニンググレンスパーク|炎のエネルギーを解放し、次に与えるダメージが増える。|グレンファイヤーインディゴ| ※1ほかのトクギよりも攻撃力の上昇率が高い ※2チーム全員に効果がある。そのため、例外的にチームのメンバーの通常攻撃の威力も上昇する *怪獣を炎上させる(アタックタイプ) 炎上状態にすることで、怪獣の防御力を減少させる |トクギ名|備考|使用するハンター| |バーニングスキン|パイロキネシスによって、怪獣を炎上状態にする。|マグママスター・マグナ| |~|~|マグマ星人フッグ| |~|~|マグマ星人トライド| |~|~|マグマ星人ヴァイザー| |煉獄残傷|召喚した炎によって、怪獣を炎上状態にする。|デスレム| |~|~|デスレ星雲人デフレイム| |~|~|デスレ星雲人デスレード| |~|~|デスレ星雲人デスラル| |~|~|デスレ星雲人 炎上のデスローグ| |~|~|デスレ星雲人ダイロ| |フレイムタワー|炎の塔を作り出す事によって、怪獣を炎上状態にする。|デスレ星雲人デスラル| |~|~|デスレ星雲人ダイロ| |聖なる炎|祈りの力によって、怪獣を炎上状態にする。|キリエロイド| |バーニングフレイム|炎の柱を発生させ、怪獣を炎上状態にする。|グレンファイヤーインディゴ| *怪獣を毒状態にする 毒状態にすることで、怪獣の体力を少しずつ削っていく |トクギ名|備考|使用するハンター| |ベノムスティンガー|サーベルから発する光弾によって、怪獣を毒状態にする。|マグマ星人| |~|~|マグママスター・マグナ| |~|~|マグマ星人フッグ| |~|~|マグマ星人トライド| |~|~|マグマ星人ヴァイザー| |ポイズンミスト|毒ガスの噴射によって、怪獣を毒状態にする。|ザラブ星人| |~|~|ザラブ星人レイント| |~|~|ザラブ星人ザラガン| |~|~|ザラブ星人ウェイバ| |ミストガス|毒ガスの噴射によって、怪獣を毒状態にする。|テンペラー星人| |~|~|テンペラー星人 極悪のヴィラニアス| |怨念毒|呪いの斬撃によって、怪獣を毒状態にする。|ノダチザムシャー| *怪獣を睡眠状態にする(ワンダータイプ) 睡眠状態にすることで、怪獣の動きを止める |トクギ名|備考|使用するハンター| |催眠音波|催眠音波を発することによって、怪獣を睡眠状態にする。|チブル星人(チブローダー)| |~|~|チブル星人(チブローダーストロング)| |~|~|チブル星人(チブローダーリミテッド)| |~|~|チブル星人エクセラー| |催眠怪音波|催眠怪音波を発することによって、怪獣を睡眠状態にする。|ザラブ星人| |~|~|ザラブ星人ザラガン| |~|~|ザラブ星人レイント| |~|~|ザラブ星人ウェイバ| |ミクロウェーブ|マイクロ化光線で代謝を遅らせることによって、怪獣を睡眠状態にする。|ダダB(ブレイカーナンバーズ)| *怪獣を混乱状態にする 混乱状態にすることで、怪獣の動きを止める |トクギ名|備考|使用するハンター| |パニックウェーブ|気体を散布することによって、怪獣を混乱状態にする。|メトロン星人| |~|~|メトロン星人メルド| |~|~|メトロン星人デストロイ| |~|~|メトロン星人メタバー| |メタモルフォーゼ|変身能力によって、怪獣を混乱状態にする。|チブル星人(チブローダーストロング)| |~|~|チブル星人(チブローダーリミテッド)| |かくらん戦法|不思議な踊りによって、怪獣を混乱状態にする。|ダダ| |マインドパルス|怪電波の放射によって、怪獣を混乱状態にする。|ナックル星人| |~|~|ナックル星人ラボラ| |~|~|ナックル星人ジェイラ| |~|~|ナックル星人ブランケ| *怪獣を凍結状態にする 凍結状態にすることで、怪獣の動きを止める |トクギ名|備考|使用するハンター| |赤色冷凍斬|ブレードの斬撃によって、怪獣を凍結状態にする。|バルタンバトラー・バレル| |アイスプリズン|地面より冷気を伝えることによって、怪獣を凍結状態にする。|グローザム| |~|~|グローザ星系人グロール| |~|~|グローザ星系人 氷結のグロッケン| |デッドブリザード|冷凍ガスによって、怪獣を凍結状態にする。|ババルウ星人| |~|~|ババルウ星人ドマノ| |~|~|ババルウ星人フガク| |~|~|ババルウ星人ハマー| *怪獣を停止状態にする(ワンダータイプ) 怪獣を停止状態にすることで、動きを止める |トクギ名|備考|使用するハンター| |シャドウバインド|影縫いの術によって、怪獣を停止状態にする。|バルタンバトラー・バレル| |ビームバインド|手から発する光線によって、怪獣を停止状態にする。|ガッツ星人| |~|~|ガッツガンナー・ガルム| |~|~|ガッツ星人シーズ| |ウィップホールド|ビームで拘束することによって、怪獣を停止状態にする。|テンペラー星人| |~|~|テンペラー星人 極悪のヴィラニアス| |リストレインター|手から発するベルトによって、怪獣を停止状態にする。|ザラブ星人レイント| |プラズマホールド|手から発するプラズマによって、怪獣を停止状態にする。|ダダA(エリートナンバーズ)| |ヒッポリトタール|ヒッポリトタールで相手を固めることによって、怪獣を停止状態にする。|ヒッポリト星人| |~|~|ヒッポリト星人アーチャー| |~|~|ヒッポリト星人 地獄のジャタール| |~|~|ヒッポリト星人ケイプ| *怪獣をスロー状態にする(ガードタイプ) 怪獣をスロー状態にすることで、動きを遅くする。地味に第2弾からの登場。 |トクギ名|備考|使用するハンター| |アイスフィールド|相手の足もとを凍らせ、怪獣をスロー状態にする。|グローザム| |~|~|グローザ星系人グランザー| |~|~|グローザ星系人グロウラン| |~|~|グローザ星系人 氷結のグロッケン| |グラビトンビーム|グラビトンビームによって、怪獣をスロー状態にする。|ギギ| |グラビティーショット|メガブラスターの可重力によって、怪獣をスロー状態にする。|ダダB(ブレイカーナンバーズ)| |~|~|ダダC(コマンドナンバーズ)| |地縛り|薙刀を地面にさすことによって、怪獣をスロー状態にする。|ナギナザムシャー| |~|刀を地面にさすことによって、怪獣をスロー状態にする。|ノダチザムシャー| |ピッコラグラビティ|重力を操作することによって、怪獣をスロー状態にする。|ピッコラ星雲人ピッコロ| |~|~|ピッコラ星雲人ピッタ| *受けるダメージを減らす(ガードタイプ) 怪獣から受けるダメージを減らす。一度攻撃を受けると、効果は終了。 |トクギ名|備考|使用するハンター| |ディフェンスブランチ|作り出した分身によって、次に受けるダメージを減らす。|バルタンバトラー・バレル| |フォーカスアイ|怪獣の動きを見切って、次に受けるダメージを減らす。|ガッツガンナー・ガルム| |~|~|ガッツ星人シーズ| |プレコグニション|攻撃を予測することによって、次に受けるダメージを減らす。|ガッツガンナー・ガルム| |~|~|ガッツ星人シーズ| |サイコフィールド|精神の統一によって、少しのあいだ受けるダメージを減らす。|メトロン星人| |~|~|メトロン星人メルド| |~|~|メトロン星人デストロイ| |~|~|メトロン星人メタバー| |ザラブバリア|ザラブバリアによって、次に受けるダメージを減らす。|ザラブ星人| |~|~|ザラブ星人レイント| |~|~|ザラブ星人ザラガン| |~|~|ザラブ星人ウェイバ| |ナックルアナライズ|怪獣を分析することによって、次に受けるダメージを減らす。|ナックル星人| |~|~|ナックル星人ラボラ| |~|~|ナックル星人ジェイラ| |星眼|怪獣の動きを見切って、次に受けるダメージを減らす。|ザムシャー| |~|~|ナギナザムシャー| |~|~|ユミザムシャー| |疾風走|高速で移動することによって、次に受けるダメージを減らす。|ノダチザムシャー| |~|~|ユミザムシャー| |フェアプレイ|冷静に攻撃を見切り、次に受けるダメージを減らす。|バルキー星人ラース| |~|~|バルキー星人キルバ| |ヘルイリュージョン|幻影を投影することによって、次に受けるダメージを減らす。|ヒッポリト星人| |~|~|ヒッポリト星人アーチャー| |~|~|ヒッポリト星人ヒルガ| |~|~|ヒッポリト星人 地獄のジャタール| |~|~|ヒッポリト星人ケイプ| |ピッコラテレポート|瞬間移動することによって、次に受けるダメージを減らす。|ピッコラ星雲人ピッコロ| |~|~|ピッコラ星雲人ピッタ| *特定の属性のダメージを減らす(ガードタイプ) 特定の属性のダメージを減少させる |トクギ名|備考|使用するハンター| |ファイヤーコート※1|炎の壁を作り出すことによって、受ける炎属性のダメージを減らす。|ダダ| |~|~|ダダA(エリートナンバーズ)| |~|~|ダダB(ブレイカーナンバーズ)| |フレイムプロテクト※1|炎の壁を作り出すことによって、受ける炎属性のダメージを減らす。|グレンファイヤーヴェルデュール| |陽炎幻影陣※1|陽炎によって分身を作り出すことによって、受ける炎属性のダメージを減らす。|デスレム| |~|~|デスレ星雲人デフレイム| |~|~|デスレ星雲人デスレード| |~|~|デスレ星雲人 炎上のデスローグ| |~|~|デスレ星雲人ダイロ| |プロテクトコート※2|電磁障壁を作り出すことによって、受ける雷属性のダメージを減らす。|ダダA(エリートナンバーズ)| |~|~|ダダC(コマンドナンバーズ)| ※1 炎属性に対して有効 ※2 雷属性に対して有効 *タイリョクを回復する(ガードタイプ) 体力を回復する |トクギ名|備考|使用するハンター| |再生能力※1|驚異的な再生能力によって、タイリョクをたくさん回復する。|グローザム| |~|~|グローザ星系人グランザー| |~|~|グローザ星系人グロウラン| |~|~|グローザ星系人グロール| |スポンタネウスキュア|自然治癒能力の強化によって、タイリョクをすこし回復する。|メトロン星人| |~|~|メトロン星人メルド| |~|~|メトロン星人デストロイ| |~|~|メトロン星人ウィップ| |キュア|回復光線の放射によって、タイリョクを少し回復する。|メフィラス星人| |~|~|メフィラス星人スライサー| |~|~|メフィラス星人シックル| |~|~|メフィラス星人ジェント| |気付け薬|傷を治す薬によって、タイリョクを回復する。|ザムシャー| |~|~|ノダチザムシャー| |ヒッポリトアダプテーション|環境に適応することによって、タイリョクを回復する。|ヒッポリト星人| |~|~|ヒッポリト星人アーチャー| |~|~|ヒッポリト星人ヒルガ| |~|~|ヒッポリト星人ケイプ| ※1回復量がほかのトクギよりも多い *特定の属性のダメージを受けた時回復(ワンダータイプ) 特定の属性のダメージを受けた時に回復する |トクギ名|備考|使用するハンター| |フレイムヒール※1|炎属性のダメージを受けると、1度だけタイリョクを回復する。|デスレム| |~|~|デスレ星雲人デスラル| |~|~|デスレ星雲人デスレード| |~|~|デスレ星雲人デフレイム| |フレイムアブソーバ※1|炎属性のダメージを受けると、1度だけタイリョクを回復する。|グレンファイヤーヴェルデュール| |~|~|グレンファイヤーバーミリオン| |フローズンヒール※2|水属性のダメージを受けると、1度だけタイリョクを回復する。|グローザ星系人グロール| ※1炎属性に対して有効 ※2水属性に対して有効 *怪獣を友好的にする(ガードタイプ) 怪獣から狙われにくくする |トクギ名|備考|使用するハンター| |停戦の申し出|戦う意思がないふりによって、怪獣を友好状態にする。|メフィラス星人| |~|~|メフィラス星人スライサー| |~|~|メフィラス星人シックル| |~|~|メフィラス星人ジェント| *怪獣を敵対状態にする 怪獣から狙われやすくする |トクギ名|備考|使用するハンター| |ケルベロスチョーカー|炎の首輪を付けることによって、怪獣を敵対状態にする。|キリエロイド| |ウィッパークラッキング|ムチで怪獣を挑発し、怪獣を敵対状態にする。|メトロン星人ウィップ| ウルトラヒーロー限定 |トクギ名|備考|使用するウルトラヒーロー| |ウルトラエネルギーバースト|ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、怪獣にダメージを与える。|ウルトラマンギンガストリウム| |~|~|ウルトラマンビクトリー| |~|~|ウルトラマンギンガ| |~|~|ウルトラマンゼロ| |~|~|ウルトラマンタロウ| |~|~|ウルトラセブン| |~|~|ウルトラマン| |~|~|ウルトラマンベリアル| |~|~|ウルトラマンティガ| |~|~|ウルトラマンダイナ| |~|~|ウルトラマンガイア| |~|~|グレンファイヤー| |~|~|ミラーナイト| |~|~|ジャンボット| |~|~|ウルティメイトゼロ| |~|~|ウルトラマンギンガビクトリー| |~|~|ウルトラマンコスモス| |~|~|ウルトラマンネクサス| |~|~|ウルトラマンマックス| |~|~|ウルトラマンメビウス| |~|~|ゾフィー| |~|~|ウルトラマンジャック| |~|~|ウルトラマンエース| |~|~|エタルガー| |ウルトラエネルギーチャージ|ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクが回復する。|ウルトラマンギンガストリウム| |~|~|ウルトラマンビクトリー| |~|~|ウルトラマンギンガ| |~|~|ウルトラマンゼロ| |~|~|ウルトラマンタロウ| |~|~|ウルトラセブン| |~|~|ウルトラマン| |~|~|ウルトラマンベリアル| |~|~|ウルトラマンティガ| |~|~|ウルトラマンダイナ| |~|~|ウルトラマンガイア| |~|~|グレンファイヤー| |~|~|ミラーナイト| |~|~|ジャンボット| |~|~|ウルティメイトゼロ| |~|~|ウルトラマンギンガビクトリー| |~|~|ウルトラマンコスモス| |~|~|ウルトラマンネクサス| |~|~|ウルトラマンマックス| |~|~|ウルトラマンメビウス| |~|~|ゾフィー| |~|~|ウルトラマンジャック| |~|~|ウルトラマンエース| |~|~|エタルガー| **使用ハンターリスト *攻撃力アップ(アタックタイプ) |№|使用するハンター|属性|武器タイプ|レアリティ|トクギ名|

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