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「トクギ一覧」(2022/07/05 (火) 05:18:17) の最新版変更点
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ハンターたちが使用するトクギの一覧。
トクギを揃えることによって、発動するチームボーナスが存在する。
また、第3弾よりハンターボールが登場し、ハンターボールにトクギを覚えさせることによって、
戦闘中にランダムでそれを使用させることが出来るようになった。
トクギはそれぞれアタックタイプ、ガードタイプ、ワンダータイプに分かれており、
タイプごとにハンターボールが覚えられるトクギの数は限られている。
※どのトクギがどのタイプに該当するのか、現在調査中
**効果別トクギ一覧
*攻撃力アップ(アタックタイプ)
トクギを使用すると、攻撃力とクリティカル率がアップした上で攻撃をする(次の通常攻撃の威力が上がる訳ではない。また、通常攻撃とは違い、弱点をついても二回目の攻撃を行うことはできない)。
|トクギ名|備考|使用するハンター|
|バーサク|怒りのエネルギーによって、次に与えるダメージが増える。|マグマ星人|
|~|~|マグママスター・マグナ|
|~|~|マグマ星人フッグ|
|~|~|マグマ星人トライド|
|巧妙な作戦|油断させ不意打ちすることによって、次に与えるダメージが増える。|チブル星人(チブローダー)|
|~|~|チブル星人(チブローダーストロング)|
|~|~|チブル星人(チブローダーリミテッド)|
|~|~|チブル星人エクセラー|
|卑怯な手段|油断させ不意打ちすることによって、次に与えるダメージが増える。|メフィラス星人|
|~|~|メフィラス星人 魔導のスライ|
|ダブルアタック|作り出した分身によって、次に与えるダメージが増える。|ガッツ星人|
|~|~|ガッツガンナー・ガルム|
|~|~|ガッツ星人シーズ|
|スニークアタック|テレポートして不意打ちすることによって、次に与えるダメージが増える。|ナックル星人|
|~|~|ナックル星人ラボラ|
|~|~|ナックル星人ジェイラ|
|特殊スペクトル光線|特殊スペクトル光線によって、次に与えるダメージが増える。|テンペラー星人|
|キリエルの怒り|怒りのエネルギーによって、次に与えるダメージが増える。|キリエロイド|
|ウィッパーシューティング|目標に正確に狙いをさだめ、次に与えるダメージが増える。|メトロン星人ウィップ|
|イカルスサーチ※1|超感覚で状況を把握し、次に与えるダメージがすごく増える。|イカルス星人|
|~|~|イカルス星人アロウ|
|イカルスアクセス※2|戦況を仲間に伝え、全員の次に与えるダメージが増える。|イカルス星人|
|~|~|イカルス星人アロウ|
|イカルスブレイバー|精神集中によって、次に与えるダメージが増える。|イカルス星人|
|ランブルプレイ|怒りの感情に任せて行動する事によって、次に与えるダメージが増える。|バルキー星人|
|~|~|バルキー星人ラース|
|~|~|バルキー星人キルバ|
|~|~|バルキー星人グーガー|
|ウィークショット|相手の弱点を見抜き、次に与えるダメージが増える。|バルキー星人|
|~|~|バルキー星人グーガー|
|テレポートアタック|テレポートして不意打ちすることによって、次に与えるダメージが増える。|ギギ|
|ミスティアタック|擬態能力で相手の隙をつくことによって、次に与えるダメージを増やす。|ババルウ星人|
|~|~|ババルウ星人ドマノ|
|~|~|ババルウ星人フガク|
|~|~|ババルウ星人ハマー|
|メフィラステレポートアタック|瞬間移動で相手に近づいて攻撃することで、次に与えるダメージが増える。|メフィラス星人 魔導のスライ|
|~|~|メフィラス星人シックル|
|~|~|メフィラス星人ジェント|
|ピッコラアンガー※1|怒りの感情によって、次に与えるダメージがすごく増える。|ピッコラ星雲人ピッコロ|
|~|~|ピッコラ星雲人ピッタ|
|バーニンググレンスパーク|炎のエネルギーを解放し、次に与えるダメージが増える。|グレンファイヤーインディゴ|
※1ほかのトクギよりも攻撃力の上昇率が高い
※2チーム全員に効果がある。そのため、例外的にチームのメンバーの通常攻撃の威力も上昇する
*怪獣を炎上させる(アタックタイプ)
炎上状態にすることで、怪獣の防御力を減少させる
|トクギ名|備考|使用するハンター|
|バーニングスキン|パイロキネシスによって、怪獣を炎上状態にする。|マグママスター・マグナ|
|~|~|マグマ星人フッグ|
|~|~|マグマ星人トライド|
|~|~|マグマ星人ヴァイザー|
|煉獄残傷|召喚した炎によって、怪獣を炎上状態にする。|デスレム|
|~|~|デスレ星雲人デフレイム|
|~|~|デスレ星雲人デスレード|
|~|~|デスレ星雲人デスラル|
|~|~|デスレ星雲人 炎上のデスローグ|
|~|~|デスレ星雲人ダイロ|
|フレイムタワー|炎の塔を作り出す事によって、怪獣を炎上状態にする。|デスレ星雲人デスラル|
|~|~|デスレ星雲人ダイロ|
|聖なる炎|祈りの力によって、怪獣を炎上状態にする。|キリエロイド|
|バーニングフレイム|炎の柱を発生させ、怪獣を炎上状態にする。|グレンファイヤーインディゴ|
*怪獣を毒状態にする
毒状態にすることで、怪獣の体力を少しずつ削っていく
|トクギ名|備考|使用するハンター|
|ベノムスティンガー|サーベルから発する光弾によって、怪獣を毒状態にする。|マグマ星人|
|~|~|マグママスター・マグナ|
|~|~|マグマ星人フッグ|
|~|~|マグマ星人トライド|
|~|~|マグマ星人ヴァイザー|
|ポイズンミスト|毒ガスの噴射によって、怪獣を毒状態にする。|ザラブ星人|
|~|~|ザラブ星人レイント|
|~|~|ザラブ星人ザラガン|
|~|~|ザラブ星人ウェイバ|
|ミストガス|毒ガスの噴射によって、怪獣を毒状態にする。|テンペラー星人|
|~|~|テンペラー星人 極悪のヴィラニアス|
|怨念毒|呪いの斬撃によって、怪獣を毒状態にする。|ノダチザムシャー|
*怪獣を睡眠状態にする(ワンダータイプ)
睡眠状態にすることで、怪獣の動きを止める
|トクギ名|備考|使用するハンター|
|催眠音波|催眠音波を発することによって、怪獣を睡眠状態にする。|チブル星人(チブローダー)|
|~|~|チブル星人(チブローダーストロング)|
|~|~|チブル星人(チブローダーリミテッド)|
|~|~|チブル星人エクセラー|
|催眠怪音波|催眠怪音波を発することによって、怪獣を睡眠状態にする。|ザラブ星人|
|~|~|ザラブ星人ザラガン|
|~|~|ザラブ星人レイント|
|~|~|ザラブ星人ウェイバ|
|ミクロウェーブ|マイクロ化光線で代謝を遅らせることによって、怪獣を睡眠状態にする。|ダダB(ブレイカーナンバーズ)|
*怪獣を混乱状態にする
混乱状態にすることで、怪獣の動きを止める
|トクギ名|備考|使用するハンター|
|パニックウェーブ|気体を散布することによって、怪獣を混乱状態にする。|メトロン星人|
|~|~|メトロン星人メルド|
|~|~|メトロン星人デストロイ|
|~|~|メトロン星人メタバー|
|メタモルフォーゼ|変身能力によって、怪獣を混乱状態にする。|チブル星人(チブローダーストロング)|
|~|~|チブル星人(チブローダーリミテッド)|
|かくらん戦法|不思議な踊りによって、怪獣を混乱状態にする。|ダダ|
|マインドパルス|怪電波の放射によって、怪獣を混乱状態にする。|ナックル星人|
|~|~|ナックル星人ラボラ|
|~|~|ナックル星人ジェイラ|
|~|~|ナックル星人ブランケ|
*怪獣を凍結状態にする
凍結状態にすることで、怪獣の動きを止める
|トクギ名|備考|使用するハンター|
|赤色冷凍斬|ブレードの斬撃によって、怪獣を凍結状態にする。|バルタンバトラー・バレル|
|アイスプリズン|地面より冷気を伝えることによって、怪獣を凍結状態にする。|グローザム|
|~|~|グローザ星系人グロール|
|~|~|グローザ星系人 氷結のグロッケン|
|デッドブリザード|冷凍ガスによって、怪獣を凍結状態にする。|ババルウ星人|
|~|~|ババルウ星人ドマノ|
|~|~|ババルウ星人フガク|
|~|~|ババルウ星人ハマー|
*怪獣を停止状態にする(ワンダータイプ)
怪獣を停止状態にすることで、動きを止める
|トクギ名|備考|使用するハンター|
|シャドウバインド|影縫いの術によって、怪獣を停止状態にする。|バルタンバトラー・バレル|
|ビームバインド|手から発する光線によって、怪獣を停止状態にする。|ガッツ星人|
|~|~|ガッツガンナー・ガルム|
|~|~|ガッツ星人シーズ|
|ウィップホールド|ビームで拘束することによって、怪獣を停止状態にする。|テンペラー星人|
|~|~|テンペラー星人 極悪のヴィラニアス|
|リストレインター|手から発するベルトによって、怪獣を停止状態にする。|ザラブ星人レイント|
|プラズマホールド|手から発するプラズマによって、怪獣を停止状態にする。|ダダA(エリートナンバーズ)|
|ヒッポリトタール|ヒッポリトタールで相手を固めることによって、怪獣を停止状態にする。|ヒッポリト星人|
|~|~|ヒッポリト星人アーチャー|
|~|~|ヒッポリト星人 地獄のジャタール|
|~|~|ヒッポリト星人ケイプ|
*怪獣をスロー状態にする(ガードタイプ)
怪獣をスロー状態にすることで、動きを遅くする。地味に第2弾からの登場。
|トクギ名|備考|使用するハンター|
|アイスフィールド|相手の足もとを凍らせ、怪獣をスロー状態にする。|グローザム|
|~|~|グローザ星系人グランザー|
|~|~|グローザ星系人グロウラン|
|~|~|グローザ星系人 氷結のグロッケン|
|グラビトンビーム|グラビトンビームによって、怪獣をスロー状態にする。|ギギ|
|グラビティーショット|メガブラスターの可重力によって、怪獣をスロー状態にする。|ダダB(ブレイカーナンバーズ)|
|~|~|ダダC(コマンドナンバーズ)|
|地縛り|薙刀を地面にさすことによって、怪獣をスロー状態にする。|ナギナザムシャー|
|~|刀を地面にさすことによって、怪獣をスロー状態にする。|ノダチザムシャー|
|ピッコラグラビティ|重力を操作することによって、怪獣をスロー状態にする。|ピッコラ星雲人ピッコロ|
|~|~|ピッコラ星雲人ピッタ|
*受けるダメージを減らす(ガードタイプ)
怪獣から受けるダメージを減らす。一度攻撃を受けると、効果は終了。
|トクギ名|備考|使用するハンター|
|ディフェンスブランチ|作り出した分身によって、次に受けるダメージを減らす。|バルタンバトラー・バレル|
|フォーカスアイ|怪獣の動きを見切って、次に受けるダメージを減らす。|ガッツガンナー・ガルム|
|~|~|ガッツ星人シーズ|
|プレコグニション|攻撃を予測することによって、次に受けるダメージを減らす。|ガッツガンナー・ガルム|
|~|~|ガッツ星人シーズ|
|サイコフィールド|精神の統一によって、少しのあいだ受けるダメージを減らす。|メトロン星人|
|~|~|メトロン星人メルド|
|~|~|メトロン星人デストロイ|
|~|~|メトロン星人メタバー|
|ザラブバリア|ザラブバリアによって、次に受けるダメージを減らす。|ザラブ星人|
|~|~|ザラブ星人レイント|
|~|~|ザラブ星人ザラガン|
|~|~|ザラブ星人ウェイバ|
|ナックルアナライズ|怪獣を分析することによって、次に受けるダメージを減らす。|ナックル星人|
|~|~|ナックル星人ラボラ|
|~|~|ナックル星人ジェイラ|
|星眼|怪獣の動きを見切って、次に受けるダメージを減らす。|ザムシャー|
|~|~|ナギナザムシャー|
|~|~|ユミザムシャー|
|疾風走|高速で移動することによって、次に受けるダメージを減らす。|ノダチザムシャー|
|~|~|ユミザムシャー|
|フェアプレイ|冷静に攻撃を見切り、次に受けるダメージを減らす。|バルキー星人ラース|
|~|~|バルキー星人キルバ|
|ヘルイリュージョン|幻影を投影することによって、次に受けるダメージを減らす。|ヒッポリト星人|
|~|~|ヒッポリト星人アーチャー|
|~|~|ヒッポリト星人ヒルガ|
|~|~|ヒッポリト星人 地獄のジャタール|
|~|~|ヒッポリト星人ケイプ|
|ピッコラテレポート|瞬間移動することによって、次に受けるダメージを減らす。|ピッコラ星雲人ピッコロ|
|~|~|ピッコラ星雲人ピッタ|
*特定の属性のダメージを減らす(ガードタイプ)
特定の属性のダメージを減少させる
|トクギ名|備考|使用するハンター|
|ファイヤーコート※1|炎の壁を作り出すことによって、受ける炎属性のダメージを減らす。|ダダ|
|~|~|ダダA(エリートナンバーズ)|
|~|~|ダダB(ブレイカーナンバーズ)|
|フレイムプロテクト※1|炎の壁を作り出すことによって、受ける炎属性のダメージを減らす。|グレンファイヤーヴェルデュール|
|陽炎幻影陣※1|陽炎によって分身を作り出すことによって、受ける炎属性のダメージを減らす。|デスレム|
|~|~|デスレ星雲人デフレイム|
|~|~|デスレ星雲人デスレード|
|~|~|デスレ星雲人 炎上のデスローグ|
|~|~|デスレ星雲人ダイロ|
|プロテクトコート※2|電磁障壁を作り出すことによって、受ける雷属性のダメージを減らす。|ダダA(エリートナンバーズ)|
|~|~|ダダC(コマンドナンバーズ)|
※1 炎属性に対して有効
※2 雷属性に対して有効
*タイリョクを回復する(ガードタイプ)
体力を回復する
|トクギ名|備考|使用するハンター|
|再生能力※1|驚異的な再生能力によって、タイリョクをたくさん回復する。|グローザム|
|~|~|グローザ星系人グランザー|
|~|~|グローザ星系人グロウラン|
|~|~|グローザ星系人グロール|
|スポンタネウスキュア|自然治癒能力の強化によって、タイリョクをすこし回復する。|メトロン星人|
|~|~|メトロン星人メルド|
|~|~|メトロン星人デストロイ|
|~|~|メトロン星人ウィップ|
|キュア|回復光線の放射によって、タイリョクを少し回復する。|メフィラス星人|
|~|~|メフィラス星人スライサー|
|~|~|メフィラス星人シックル|
|~|~|メフィラス星人ジェント|
|気付け薬|傷を治す薬によって、タイリョクを回復する。|ザムシャー|
|~|~|ノダチザムシャー|
|ヒッポリトアダプテーション|環境に適応することによって、タイリョクを回復する。|ヒッポリト星人|
|~|~|ヒッポリト星人アーチャー|
|~|~|ヒッポリト星人ヒルガ|
|~|~|ヒッポリト星人ケイプ|
※1回復量がほかのトクギよりも多い
*特定の属性のダメージを受けた時回復(ワンダータイプ)
特定の属性のダメージを受けた時に回復する
|トクギ名|備考|使用するハンター|
|フレイムヒール※1|炎属性のダメージを受けると、1度だけタイリョクを回復する。|デスレム|
|~|~|デスレ星雲人デスラル|
|~|~|デスレ星雲人デスレード|
|~|~|デスレ星雲人デフレイム|
|フレイムアブソーバ※1|炎属性のダメージを受けると、1度だけタイリョクを回復する。|グレンファイヤーヴェルデュール|
|~|~|グレンファイヤーバーミリオン|
|フローズンヒール※2|水属性のダメージを受けると、1度だけタイリョクを回復する。|グローザ星系人グロール|
※1炎属性に対して有効
※2水属性に対して有効
*怪獣を友好的にする(ガードタイプ)
怪獣から狙われにくくする
|トクギ名|備考|使用するハンター|
|停戦の申し出|戦う意思がないふりによって、怪獣を友好状態にする。|メフィラス星人|
|~|~|メフィラス星人スライサー|
|~|~|メフィラス星人シックル|
|~|~|メフィラス星人ジェント|
*怪獣を敵対状態にする
怪獣から狙われやすくする
|トクギ名|備考|使用するハンター|
|ケルベロスチョーカー|炎の首輪を付けることによって、怪獣を敵対状態にする。|キリエロイド|
|ウィッパークラッキング|ムチで怪獣を挑発し、怪獣を敵対状態にする。|メトロン星人ウィップ|
ウルトラヒーロー限定
|トクギ名|備考|使用するウルトラヒーロー|
|ウルトラエネルギーバースト|ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、怪獣にダメージを与える。|ウルトラマンギンガストリウム|
|~|~|ウルトラマンビクトリー|
|~|~|ウルトラマンギンガ|
|~|~|ウルトラマンゼロ|
|~|~|ウルトラマンタロウ|
|~|~|ウルトラセブン|
|~|~|ウルトラマン|
|~|~|ウルトラマンベリアル|
|~|~|ウルトラマンティガ|
|~|~|ウルトラマンダイナ|
|~|~|ウルトラマンガイア|
|~|~|グレンファイヤー|
|~|~|ミラーナイト|
|~|~|ジャンボット|
|~|~|ウルティメイトゼロ|
|~|~|ウルトラマンギンガビクトリー|
|~|~|ウルトラマンコスモス|
|~|~|ウルトラマンネクサス|
|~|~|ウルトラマンマックス|
|~|~|ウルトラマンメビウス|
|~|~|ゾフィー|
|~|~|ウルトラマンジャック|
|~|~|ウルトラマンエース|
|~|~|エタルガー|
|ウルトラエネルギーチャージ|ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクが回復する。|ウルトラマンギンガストリウム|
|~|~|ウルトラマンビクトリー|
|~|~|ウルトラマンギンガ|
|~|~|ウルトラマンゼロ|
|~|~|ウルトラマンタロウ|
|~|~|ウルトラセブン|
|~|~|ウルトラマン|
|~|~|ウルトラマンベリアル|
|~|~|ウルトラマンティガ|
|~|~|ウルトラマンダイナ|
|~|~||ウルトラマンガイア|
|~|~|グレンファイヤー|
|~|~|ミラーナイト|
|~|~|ジャンボット|
|~|~|ウルティメイトゼロ|
|~|~|ウルトラマンギンガビクトリー|
|~|~|ウルトラマンコスモス|
|~|~|ウルトラマンネクサス|
|~|~|ウルトラマンマックス|
|~|~|ウルトラマンメビウス|
|~|~|ゾフィー|
|~|~|ウルトラマンジャック|
|~|~|ウルトラマンエース|
|~|~|エタルガー|
**使用ハンターリスト
*攻撃力アップ(アタックタイプ)
|№|使用するハンター|属性|武器タイプ|レアリティ|トクギ名|
ハンターたちが使用するトクギの一覧。
トクギを揃えることによって、発動するチームボーナスが存在する。
また、第3弾よりハンターボールが登場し、ハンターボールにトクギを覚えさせることによって、
戦闘中にランダムでそれを使用させることが出来るようになった。
トクギはそれぞれアタックタイプ、ガードタイプ、ワンダータイプに分かれており、
タイプごとにハンターボールが覚えられるトクギの数は限られている。
※どのトクギがどのタイプに該当するのか、現在調査中
**効果別トクギ一覧
*攻撃力アップ(アタックタイプ)
トクギを使用すると、攻撃力とクリティカル率がアップした上で攻撃をする(次の通常攻撃の威力が上がる訳ではない。また、通常攻撃とは違い、弱点をついても二回目の攻撃を行うことはできない)。
|トクギ名|備考|使用するハンター|
|バーサク|怒りのエネルギーによって、次に与えるダメージが増える。|マグマ星人|
|~|~|マグママスター・マグナ|
|~|~|マグマ星人フッグ|
|~|~|マグマ星人トライド|
|巧妙な作戦|油断させ不意打ちすることによって、次に与えるダメージが増える。|チブル星人(チブローダー)|
|~|~|チブル星人(チブローダーストロング)|
|~|~|チブル星人(チブローダーリミテッド)|
|~|~|チブル星人エクセラー|
|卑怯な手段|油断させ不意打ちすることによって、次に与えるダメージが増える。|メフィラス星人|
|~|~|メフィラス星人 魔導のスライ|
|ダブルアタック|作り出した分身によって、次に与えるダメージが増える。|ガッツ星人|
|~|~|ガッツガンナー・ガルム|
|~|~|ガッツ星人シーズ|
|スニークアタック|テレポートして不意打ちすることによって、次に与えるダメージが増える。|ナックル星人|
|~|~|ナックル星人ラボラ|
|~|~|ナックル星人ジェイラ|
|特殊スペクトル光線|特殊スペクトル光線によって、次に与えるダメージが増える。|テンペラー星人|
|キリエルの怒り|怒りのエネルギーによって、次に与えるダメージが増える。|キリエロイド|
|ウィッパーシューティング|目標に正確に狙いをさだめ、次に与えるダメージが増える。|メトロン星人ウィップ|
|イカルスサーチ※1|超感覚で状況を把握し、次に与えるダメージがすごく増える。|イカルス星人|
|~|~|イカルス星人アロウ|
|イカルスアクセス※2|戦況を仲間に伝え、全員の次に与えるダメージが増える。|イカルス星人|
|~|~|イカルス星人アロウ|
|イカルスブレイバー|精神集中によって、次に与えるダメージが増える。|イカルス星人|
|ランブルプレイ|怒りの感情に任せて行動する事によって、次に与えるダメージが増える。|バルキー星人|
|~|~|バルキー星人ラース|
|~|~|バルキー星人キルバ|
|~|~|バルキー星人グーガー|
|ウィークショット|相手の弱点を見抜き、次に与えるダメージが増える。|バルキー星人|
|~|~|バルキー星人グーガー|
|テレポートアタック|テレポートして不意打ちすることによって、次に与えるダメージが増える。|ギギ|
|ミスティアタック|擬態能力で相手の隙をつくことによって、次に与えるダメージを増やす。|ババルウ星人|
|~|~|ババルウ星人ドマノ|
|~|~|ババルウ星人フガク|
|~|~|ババルウ星人ハマー|
|メフィラステレポートアタック|瞬間移動で相手に近づいて攻撃することで、次に与えるダメージが増える。|メフィラス星人 魔導のスライ|
|~|~|メフィラス星人シックル|
|~|~|メフィラス星人ジェント|
|ピッコラアンガー※1|怒りの感情によって、次に与えるダメージがすごく増える。|ピッコラ星雲人ピッコロ|
|~|~|ピッコラ星雲人ピッタ|
|バーニンググレンスパーク|炎のエネルギーを解放し、次に与えるダメージが増える。|グレンファイヤーインディゴ|
※1ほかのトクギよりも攻撃力の上昇率が高い
※2チーム全員に効果がある。そのため、例外的にチームのメンバーの通常攻撃の威力も上昇する
*怪獣を炎上させる(アタックタイプ)
炎上状態にすることで、怪獣の防御力を減少させる
|トクギ名|備考|使用するハンター|
|バーニングスキン|パイロキネシスによって、怪獣を炎上状態にする。|マグママスター・マグナ|
|~|~|マグマ星人フッグ|
|~|~|マグマ星人トライド|
|~|~|マグマ星人ヴァイザー|
|煉獄残傷|召喚した炎によって、怪獣を炎上状態にする。|デスレム|
|~|~|デスレ星雲人デフレイム|
|~|~|デスレ星雲人デスレード|
|~|~|デスレ星雲人デスラル|
|~|~|デスレ星雲人 炎上のデスローグ|
|~|~|デスレ星雲人ダイロ|
|フレイムタワー|炎の塔を作り出す事によって、怪獣を炎上状態にする。|デスレ星雲人デスラル|
|~|~|デスレ星雲人ダイロ|
|聖なる炎|祈りの力によって、怪獣を炎上状態にする。|キリエロイド|
|バーニングフレイム|炎の柱を発生させ、怪獣を炎上状態にする。|グレンファイヤーインディゴ|
*怪獣を毒状態にする
毒状態にすることで、怪獣の体力を少しずつ削っていく
|トクギ名|備考|使用するハンター|
|ベノムスティンガー|サーベルから発する光弾によって、怪獣を毒状態にする。|マグマ星人|
|~|~|マグママスター・マグナ|
|~|~|マグマ星人フッグ|
|~|~|マグマ星人トライド|
|~|~|マグマ星人ヴァイザー|
|ポイズンミスト|毒ガスの噴射によって、怪獣を毒状態にする。|ザラブ星人|
|~|~|ザラブ星人レイント|
|~|~|ザラブ星人ザラガン|
|~|~|ザラブ星人ウェイバ|
|ミストガス|毒ガスの噴射によって、怪獣を毒状態にする。|テンペラー星人|
|~|~|テンペラー星人 極悪のヴィラニアス|
|怨念毒|呪いの斬撃によって、怪獣を毒状態にする。|ノダチザムシャー|
*怪獣を睡眠状態にする(ワンダータイプ)
睡眠状態にすることで、怪獣の動きを止める
|トクギ名|備考|使用するハンター|
|催眠音波|催眠音波を発することによって、怪獣を睡眠状態にする。|チブル星人(チブローダー)|
|~|~|チブル星人(チブローダーストロング)|
|~|~|チブル星人(チブローダーリミテッド)|
|~|~|チブル星人エクセラー|
|催眠怪音波|催眠怪音波を発することによって、怪獣を睡眠状態にする。|ザラブ星人|
|~|~|ザラブ星人ザラガン|
|~|~|ザラブ星人レイント|
|~|~|ザラブ星人ウェイバ|
|ミクロウェーブ|マイクロ化光線で代謝を遅らせることによって、怪獣を睡眠状態にする。|ダダB(ブレイカーナンバーズ)|
*怪獣を混乱状態にする
混乱状態にすることで、怪獣の動きを止める
|トクギ名|備考|使用するハンター|
|パニックウェーブ|気体を散布することによって、怪獣を混乱状態にする。|メトロン星人|
|~|~|メトロン星人メルド|
|~|~|メトロン星人デストロイ|
|~|~|メトロン星人メタバー|
|メタモルフォーゼ|変身能力によって、怪獣を混乱状態にする。|チブル星人(チブローダーストロング)|
|~|~|チブル星人(チブローダーリミテッド)|
|かくらん戦法|不思議な踊りによって、怪獣を混乱状態にする。|ダダ|
|マインドパルス|怪電波の放射によって、怪獣を混乱状態にする。|ナックル星人|
|~|~|ナックル星人ラボラ|
|~|~|ナックル星人ジェイラ|
|~|~|ナックル星人ブランケ|
*怪獣を凍結状態にする
凍結状態にすることで、怪獣の動きを止める
|トクギ名|備考|使用するハンター|
|赤色冷凍斬|ブレードの斬撃によって、怪獣を凍結状態にする。|バルタンバトラー・バレル|
|アイスプリズン|地面より冷気を伝えることによって、怪獣を凍結状態にする。|グローザム|
|~|~|グローザ星系人グロール|
|~|~|グローザ星系人 氷結のグロッケン|
|デッドブリザード|冷凍ガスによって、怪獣を凍結状態にする。|ババルウ星人|
|~|~|ババルウ星人ドマノ|
|~|~|ババルウ星人フガク|
|~|~|ババルウ星人ハマー|
*怪獣を停止状態にする(ワンダータイプ)
怪獣を停止状態にすることで、動きを止める
|トクギ名|備考|使用するハンター|
|シャドウバインド|影縫いの術によって、怪獣を停止状態にする。|バルタンバトラー・バレル|
|ビームバインド|手から発する光線によって、怪獣を停止状態にする。|ガッツ星人|
|~|~|ガッツガンナー・ガルム|
|~|~|ガッツ星人シーズ|
|ウィップホールド|ビームで拘束することによって、怪獣を停止状態にする。|テンペラー星人|
|~|~|テンペラー星人 極悪のヴィラニアス|
|リストレインター|手から発するベルトによって、怪獣を停止状態にする。|ザラブ星人レイント|
|プラズマホールド|手から発するプラズマによって、怪獣を停止状態にする。|ダダA(エリートナンバーズ)|
|ヒッポリトタール|ヒッポリトタールで相手を固めることによって、怪獣を停止状態にする。|ヒッポリト星人|
|~|~|ヒッポリト星人アーチャー|
|~|~|ヒッポリト星人 地獄のジャタール|
|~|~|ヒッポリト星人ケイプ|
*怪獣をスロー状態にする(ガードタイプ)
怪獣をスロー状態にすることで、動きを遅くする。地味に第2弾からの登場。
|トクギ名|備考|使用するハンター|
|アイスフィールド|相手の足もとを凍らせ、怪獣をスロー状態にする。|グローザム|
|~|~|グローザ星系人グランザー|
|~|~|グローザ星系人グロウラン|
|~|~|グローザ星系人 氷結のグロッケン|
|グラビトンビーム|グラビトンビームによって、怪獣をスロー状態にする。|ギギ|
|グラビティーショット|メガブラスターの可重力によって、怪獣をスロー状態にする。|ダダB(ブレイカーナンバーズ)|
|~|~|ダダC(コマンドナンバーズ)|
|地縛り|薙刀を地面にさすことによって、怪獣をスロー状態にする。|ナギナザムシャー|
|~|刀を地面にさすことによって、怪獣をスロー状態にする。|ノダチザムシャー|
|ピッコラグラビティ|重力を操作することによって、怪獣をスロー状態にする。|ピッコラ星雲人ピッコロ|
|~|~|ピッコラ星雲人ピッタ|
*受けるダメージを減らす(ガードタイプ)
怪獣から受けるダメージを減らす。一度攻撃を受けると、効果は終了。
|トクギ名|備考|使用するハンター|
|ディフェンスブランチ|作り出した分身によって、次に受けるダメージを減らす。|バルタンバトラー・バレル|
|フォーカスアイ|怪獣の動きを見切って、次に受けるダメージを減らす。|ガッツガンナー・ガルム|
|~|~|ガッツ星人シーズ|
|プレコグニション|攻撃を予測することによって、次に受けるダメージを減らす。|ガッツガンナー・ガルム|
|~|~|ガッツ星人シーズ|
|サイコフィールド|精神の統一によって、少しのあいだ受けるダメージを減らす。|メトロン星人|
|~|~|メトロン星人メルド|
|~|~|メトロン星人デストロイ|
|~|~|メトロン星人メタバー|
|ザラブバリア|ザラブバリアによって、次に受けるダメージを減らす。|ザラブ星人|
|~|~|ザラブ星人レイント|
|~|~|ザラブ星人ザラガン|
|~|~|ザラブ星人ウェイバ|
|ナックルアナライズ|怪獣を分析することによって、次に受けるダメージを減らす。|ナックル星人|
|~|~|ナックル星人ラボラ|
|~|~|ナックル星人ジェイラ|
|星眼|怪獣の動きを見切って、次に受けるダメージを減らす。|ザムシャー|
|~|~|ナギナザムシャー|
|~|~|ユミザムシャー|
|疾風走|高速で移動することによって、次に受けるダメージを減らす。|ノダチザムシャー|
|~|~|ユミザムシャー|
|フェアプレイ|冷静に攻撃を見切り、次に受けるダメージを減らす。|バルキー星人ラース|
|~|~|バルキー星人キルバ|
|ヘルイリュージョン|幻影を投影することによって、次に受けるダメージを減らす。|ヒッポリト星人|
|~|~|ヒッポリト星人アーチャー|
|~|~|ヒッポリト星人ヒルガ|
|~|~|ヒッポリト星人 地獄のジャタール|
|~|~|ヒッポリト星人ケイプ|
|ピッコラテレポート|瞬間移動することによって、次に受けるダメージを減らす。|ピッコラ星雲人ピッコロ|
|~|~|ピッコラ星雲人ピッタ|
*特定の属性のダメージを減らす(ガードタイプ)
特定の属性のダメージを減少させる
|トクギ名|備考|使用するハンター|
|ファイヤーコート※1|炎の壁を作り出すことによって、受ける炎属性のダメージを減らす。|ダダ|
|~|~|ダダA(エリートナンバーズ)|
|~|~|ダダB(ブレイカーナンバーズ)|
|フレイムプロテクト※1|炎の壁を作り出すことによって、受ける炎属性のダメージを減らす。|グレンファイヤーヴェルデュール|
|陽炎幻影陣※1|陽炎によって分身を作り出すことによって、受ける炎属性のダメージを減らす。|デスレム|
|~|~|デスレ星雲人デフレイム|
|~|~|デスレ星雲人デスレード|
|~|~|デスレ星雲人 炎上のデスローグ|
|~|~|デスレ星雲人ダイロ|
|プロテクトコート※2|電磁障壁を作り出すことによって、受ける雷属性のダメージを減らす。|ダダA(エリートナンバーズ)|
|~|~|ダダC(コマンドナンバーズ)|
※1 炎属性に対して有効
※2 雷属性に対して有効
*タイリョクを回復する(ガードタイプ)
体力を回復する
|トクギ名|備考|使用するハンター|
|再生能力※1|驚異的な再生能力によって、タイリョクをたくさん回復する。|グローザム|
|~|~|グローザ星系人グランザー|
|~|~|グローザ星系人グロウラン|
|~|~|グローザ星系人グロール|
|スポンタネウスキュア|自然治癒能力の強化によって、タイリョクをすこし回復する。|メトロン星人|
|~|~|メトロン星人メルド|
|~|~|メトロン星人デストロイ|
|~|~|メトロン星人ウィップ|
|キュア|回復光線の放射によって、タイリョクを少し回復する。|メフィラス星人|
|~|~|メフィラス星人スライサー|
|~|~|メフィラス星人シックル|
|~|~|メフィラス星人ジェント|
|気付け薬|傷を治す薬によって、タイリョクを回復する。|ザムシャー|
|~|~|ノダチザムシャー|
|ヒッポリトアダプテーション|環境に適応することによって、タイリョクを回復する。|ヒッポリト星人|
|~|~|ヒッポリト星人アーチャー|
|~|~|ヒッポリト星人ヒルガ|
|~|~|ヒッポリト星人ケイプ|
※1回復量がほかのトクギよりも多い
*特定の属性のダメージを受けた時回復(ワンダータイプ)
特定の属性のダメージを受けた時に回復する
|トクギ名|備考|使用するハンター|
|フレイムヒール※1|炎属性のダメージを受けると、1度だけタイリョクを回復する。|デスレム|
|~|~|デスレ星雲人デスラル|
|~|~|デスレ星雲人デスレード|
|~|~|デスレ星雲人デフレイム|
|フレイムアブソーバ※1|炎属性のダメージを受けると、1度だけタイリョクを回復する。|グレンファイヤーヴェルデュール|
|~|~|グレンファイヤーバーミリオン|
|フローズンヒール※2|水属性のダメージを受けると、1度だけタイリョクを回復する。|グローザ星系人グロール|
※1炎属性に対して有効
※2水属性に対して有効
*怪獣を友好的にする(ガードタイプ)
怪獣から狙われにくくする
|トクギ名|備考|使用するハンター|
|停戦の申し出|戦う意思がないふりによって、怪獣を友好状態にする。|メフィラス星人|
|~|~|メフィラス星人スライサー|
|~|~|メフィラス星人シックル|
|~|~|メフィラス星人ジェント|
*怪獣を敵対状態にする
怪獣から狙われやすくする
|トクギ名|備考|使用するハンター|
|ケルベロスチョーカー|炎の首輪を付けることによって、怪獣を敵対状態にする。|キリエロイド|
|ウィッパークラッキング|ムチで怪獣を挑発し、怪獣を敵対状態にする。|メトロン星人ウィップ|
ウルトラヒーロー限定
|トクギ名|備考|使用するウルトラヒーロー|
|ウルトラエネルギーバースト|ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、怪獣にダメージを与える。|ウルトラマンギンガストリウム|
|~|~|ウルトラマンビクトリー|
|~|~|ウルトラマンギンガ|
|~|~|ウルトラマンゼロ|
|~|~|ウルトラマンタロウ|
|~|~|ウルトラセブン|
|~|~|ウルトラマン|
|~|~|ウルトラマンベリアル|
|~|~|ウルトラマンティガ|
|~|~|ウルトラマンダイナ|
|~|~|ウルトラマンガイア|
|~|~|グレンファイヤー|
|~|~|ミラーナイト|
|~|~|ジャンボット|
|~|~|ウルティメイトゼロ|
|~|~|ウルトラマンギンガビクトリー|
|~|~|ウルトラマンコスモス|
|~|~|ウルトラマンネクサス|
|~|~|ウルトラマンマックス|
|~|~|ウルトラマンメビウス|
|~|~|ゾフィー|
|~|~|ウルトラマンジャック|
|~|~|ウルトラマンエース|
|~|~|エタルガー|
|ウルトラエネルギーチャージ|ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクが回復する。|ウルトラマンギンガストリウム|
|~|~|ウルトラマンビクトリー|
|~|~|ウルトラマンギンガ|
|~|~|ウルトラマンゼロ|
|~|~|ウルトラマンタロウ|
|~|~|ウルトラセブン|
|~|~|ウルトラマン|
|~|~|ウルトラマンベリアル|
|~|~|ウルトラマンティガ|
|~|~|ウルトラマンダイナ|
|~|~|ウルトラマンガイア|
|~|~|グレンファイヤー|
|~|~|ミラーナイト|
|~|~|ジャンボット|
|~|~|ウルティメイトゼロ|
|~|~|ウルトラマンギンガビクトリー|
|~|~|ウルトラマンコスモス|
|~|~|ウルトラマンネクサス|
|~|~|ウルトラマンマックス|
|~|~|ウルトラマンメビウス|
|~|~|ゾフィー|
|~|~|ウルトラマンジャック|
|~|~|ウルトラマンエース|
|~|~|エタルガー|
**使用ハンターリスト
*攻撃力アップ(アタックタイプ)
|№|使用するハンター|属性|武器タイプ|レアリティ|トクギ名|