発動率計算式



このページでは、キャラクターの特殊能力の発動率の計算方法について説明します。

以下の計算式に当てはめることで、特殊能力の発動率を算出することが出来ます。
ですが、不慣れな方には難しいと思いますので、可能ならばこちらのExcelの使用をお勧めします。
その他、なにか疑問点のある場合は、遠慮なく本スレにてご質問ください。



発動率計算式


 発動率=(100-効果数値※1+消費制約)×(1+FS×0.1)+付属効果+調整

 効果数値=効果値×対象倍率×時間倍率×非消費制約※2×カウンター倍率※3

 カウンター倍率=カウンター条件×カウンター対象×待受範囲×待受時間×待受回数×タイミング


  ※1.効果が複数ある場合、それぞれの効果数値を足したものを基本式に入れてください。
  ※2.非消費制約が複数ある場合は、非消費制約同士を掛け合わせます。
  ※3.スタイルがカウンターでは無い場合、カウンター倍率は1倍になります。

  • 発動率で端数が出た場合は四捨五入します。

説明

  • 制約取得上限:消費制約を1つと非消費制約を3つまで組み込むことが出来ます。

  • 消費制約、非消費制約:制約を参照してください。

  • 効果値:効果を参照してください。

  • 対象倍率、時間倍率:対象時間を参照してください。

  • カウンターの各要素:カウンターを参照してください。

  • FS(フリースキル):ステータスのFS数値です。

  • 調整:その他、GKによる調整数値です。
    • 数値以上に強力だったり、逆に弱かったりする能力や、基本ルールを覆す内容の能力などに調整が入ることがあります。
    • 他にもさまざまな状況で調整されることがあります。



最終更新:2013年05月28日 00:11