5.その他、ガイドライン関連についてなにかあれば。
- 理論上こうだから強い弱い、ではなく、直近2~3回のキャンペーンで投稿数の多かった能力は弱体化・少なかった能力は強化の方向で考慮する、で いいと思います。勿論作りやすい能力というのはあると思いますが、数の偏りは考慮すべき。
- 今回の、ガイドラインに当てはめるとどうしても辻褄が合わない部分にGK調整を入れてバランスをとるやり方は
- ガイドラインの使い方としてとても理想的だと思うので今後GKやる方も真似して欲しいです。
- 制約とカウンターの見直しがまだなので、これを直して、更に今回の意見も反映した辺りでまたデバッグダンゲロスが必要かな。
最終更新:2013年06月23日 23:43