2.転校生がシークレット能力を持つことについて(また、その強さについて)、どうだった?



  • 事前対策されちゃうし、良いのではないだろうか



  • シクレは推測がしやすかったのでよかったです



  • 転校生が複数ランダムでなく固定なら、シクレ能力があったほうが良いと思う。
  • 能力自体は、もう少し消費壁が少なくても良かったかなー。
  • 今回の盤面情勢で、生徒会に何の介入もないのは転校生の役割を果たせていない。



  • 今回はそうでもなかったですが、転校生がシクレを持っていると、明らかに負けゲーであっても「もしかして転校生シクレでワンチャンあるかも?」と思い、なかなか投了できなくなるのではないでしょうか?



  • A.シークレットは不確定要素として賛成。加えて、ほぼ確実に成功するくらいでも良かったです(と、試合に負けたから言ってますが…w)



  • まあ、一回使えるかどうかなんであれくらいの性能であれば良かったのではないでしょうか。



  • 使われなかったので強さはなんとも…適度なバランスのようには見えますが。
  • 下の質問の内容を含みますが、転校生利用封じという意味では複数キャラと同様の効果が得られ、情報量が減るので機能的には良いと思います。ただ心情的にはあまり好きではありません



  • 両陣営から1名ずつ 強制戦線離脱はやや強すぎたのでは? 防ぎようがなく、片方の陣営はさらわれたのはゴミキャラだが、
  • もう片方の陣営はキーキャラだったとしたら、目も当てられないことになる。
  • そうなったら割と不満が出てたと思います。
  • 転校生は強くてもいいけど、回避手段もある程度用意されてる、ぐらいがいいかなと。
  • この能力だと結果は完全ランダムなので、不利な方に味方する確率もそんなに高くないですし、膠着を打破するわけでもないです。

  • シークレットな点は微妙なところですね。考える必要がまったくなかったため、作戦会議でも転校生の存在は完全に消えてましたし。
  • もっとも、これはシークレットでなくても同じようになることは多いんですが。



  • いいと思います。



  • 不確定性が増して良い仕様だったと思います。



  • 問題なかったのではないでしょうか。全く予想きかないレベルでもなかったので。



  • シクレ能力はいいんじゃないですかね。転校生の性質を考えたら不確定な部分があったほういいがと思いますし
  • 結果をみると条件は厳しすぎた気もしますが



  • 活躍しなかったね……



  • 今回は発動しませんでしたが予測不可な攻撃を敵対陣営以外から受けて敗北するとちょっと悲しいので
  • ない方が良かったと思います



  • 決まってたらうげええええ!ってなってましたが、逆転の目が出てきたりもするのでいいんじゃないかな。



  • 発動はしませんでしたが、キャラ設定ともマッチしていて良いものだったと思います



  • 能力が複数あるなら一つ位はシークレット能力が有っても良いと思いました。



  • 登場転校生が固定ならばシークレット持ちなのは不確定要素として必要だと思います。



最終更新:2013年06月23日 23:36