試合のルール


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Tank Matchにはチーム戦個人戦の2つのゲームモードがあります。

チーム戦 (Team Play)

チーム戦は赤青に分かれてチームの得点を競うルールです。
大人数では個人戦よりもこちらのルールのゲームが多くプレイされる傾向にあります。

チーム戦

プレイヤーの戦車は自分の所属するチームの色で表示されます。
味方の戦車に攻撃を当ててしまってもダメージは発生しません。

チーム戦では原則としてマップ上にフラッグが存在し、これが攻撃または防御の目標地点となります。


敵軍のフラッグを奪い、自軍の生産基地(リスポン地点)まで持ち帰ると大きく得点が増えます。
自軍の生産基地に近いフラッグが守るフラッグで、それ以外が攻めるフラッグです。

  • フラッグは戦車で直接触れるか、ロープで触れることで取得できます。
  • フラッグを持っている状態でダメージを受けるとそのフラッグは元あった場所に戻ります。
  • フラッグは''Aim + Fキー''でパスできます。
  • フラッグを持っている味方にロープで触れることによってそのフラッグを受け取れます。

チーム戦のステータスバーには個人戦で個人の得点が表示されていた場所に各チームの得点が色分けで表示されます。

チーム戦ステータスバー

得点の計算
  • フラッグを持ち帰ると自軍に+5点
  • 自分が倒されると自軍以外に+1点

個人戦 (Individual)

個人戦はプレイヤー全員が敵同士となり、とにかく他のプレイヤーを撃って倒していくルールです。

個人戦

現在1位のプレイヤーの戦車は明るい灰色で表示され、それ以外のプレイヤーの戦車は暗い灰色で表示されます。

画面上部にはステータスバーが表示され、自分の耐久度、残弾数、ゲームの残り時間、得点が確認できます。

個人戦ステータスバー

ステータス
:耐久度(ライフ)
初期状態では100%で、ダメージを受けるごとに20%ずつ減ります。0%になると死亡し、生まれ変わります。
:残弾数(アモ)
初期状態では20発で、射撃をするごとに1発ずつ減ります。0発になると射撃ができなくなります。

得点の計算
  • 敵に攻撃を当てると+1点
  • 敵を倒すと+1点
  • 自分が倒されると-5点

残り時間が無くなった時点で最も得点の多いプレイヤーが勝者となります。