ペイントボール

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赤青ともにLIFE20%でプレイ 地形などを利用し身を隠しつつスキを付いて攻撃 一撃死の緊張のなかフラッグを狙うゲームです 敵軍・自軍の生産基地には入ってはいけません マップによってルールが異なります ・「&bold(){tr}」とついているマップはトライで勝利(日本ルール) ・「&bold(){br}」とついているマップは持ち帰りで勝利(外人ルール) ---- **日本版ルール(tr) 勝利条件‥旗にトライ 復活‥無し ・lifeを20%まで捨てる ・開始時間になったら進軍開始。勝利条件は"旗トライ(tr)"または"敵の殲滅" ・復活無し。死亡した戦車はそのゲーム中は再び前線に出ることはできない。生産基地で待機する ・両軍の相討ちによる全滅、またはゲーム時間の終了でもゲーム終了となる。引き分け。 ---- **外人版ルール(br) 勝利条件‥旗を持ち帰る 復活‥あり ・lifeを20%まで捨てる ・開始時間になったら進軍開始。勝利条件は"旗持ち帰り(br)"または"敵の殲滅" ・復活あり。死亡した戦車は生産基地内で体力を20%にしてから、再び前線に行き戦う ・旗パス有りか無しかはあらかじめ取り決めておく ---- **玄人ルール 体力20%スタート アモ5発スタート 復活はなし (死んだら大人しくチャットで遊ぶ&壁にくっついて死んだ人間を数えやすくする) 旗の持ち帰りor敵の全滅でチーム勝利 時間は8分→5分など超短め。 一度決着がついたら全員自殺して生産基地に戻って試合再開。 生産基地から死んだ仲間の補給はなし ※旗パスはアリ
赤青ともにLIFE20%でプレイ 地形などを利用し身を隠しつつスキを付いて攻撃 一撃死の緊張のなかフラッグを狙うゲームです 敵軍の生産基地には入ってはいけません マップによってルールが異なります ・「&bold(){tr}」とついているマップはトライで勝利(日本ルール) ・「&bold(){br}」とついているマップは持ち帰りで勝利(外人ルール) ---- **日本版ルール(tr) 勝利条件‥旗にトライ 復活‥無し ・lifeを20%まで捨てる ・開始時間になったら進軍開始。勝利条件は"旗トライ(tr)"または"敵の殲滅" ・復活無し。死亡した戦車はそのゲーム中は再び前線に出ることはできない。生産基地で待機する ・両軍の相討ちによる全滅、またはゲーム時間の終了でもゲーム終了となる。引き分け。 ---- **外人版ルール(br) 勝利条件‥旗を持ち帰る 復活‥あり ・lifeを20%まで捨てる ・開始時間になったら進軍開始。勝利条件は"旗持ち帰り(br)"または"敵の殲滅" ・復活あり。死亡した戦車は生産基地内で体力を20%にしてから、再び前線に行き戦う ・旗パス有りか無しかはあらかじめ取り決めておく ---- **玄人ルール 体力20%スタート アモ5発スタート 復活はなし (死んだら大人しくチャットで遊ぶ&壁にくっついて死んだ人間を数えやすくする) 旗の持ち帰りor敵の全滅でチーム勝利 時間は8分→5分など超短め。 一度決着がついたら全員自殺して生産基地に戻って試合再開。 生産基地から死んだ仲間の補給はなし ※旗パスはアリ

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