登場作品 | 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア |
メインパイロット | アムロ・レイ(UC.0093) |
武装 | 対応技 |
ビームサーベル | N1~N6,C2,C5 |
ビームライフル | C1,SP1 |
ニューハイパーバズーカ | C5,JSP,DC |
フィン・ファンネル | C4,C6,SP1,SP2,CS |
ミサイル | C3 |
項目 | 数値 | カンスト数 |
FIGHT | 185 | 2 |
SHOT | 187 | 1 |
DEFENSE | 147 | 2 |
ARMOR | 5000 | 1 |
MOBILITY | 300 | 2 |
THRUSTER | 500 | 2 |
サイコフレーム | 体力が低いほど防御力が上昇し、高いほどクリティカル発生率が上昇する |
攻撃アクション | 行動 | 属性 | 範囲 | 備考 | |
通常攻撃 | N1 | ビームサーベル | 格闘 | 前方 | 右袈裟斬り |
N2 | 左斬り | ||||
N3 | キック | 右キック | |||
N4 | ビームサーベル | 左斬り | |||
N5 | 跳び右斬り上げ | ||||
N6 | 右袈裟斬り | ||||
チャージ攻撃 | C1 | ビームライフル | 射撃 | 前方 | 普通のBR。武装Lv.アップで威力・範囲UP |
C2 | ビームサーベル踏み込み左斬り上げ | 格闘 | 前方 | 空中始動。発生は良いがガード崩しが無くなり弱体化 | |
C3 | シールドミサイル →ダミーバルーン |
射撃 | 前方中射程 →三方向短射程 |
直線にSM2発発射。ボタンホールドまたは追加入力で新モーションのバルーン3方向発射。 爆風範囲は狭いため殲滅力は低いが、発生が早くタイマンで差し込みやすい。 バルーンは3方向に緩やかに進む。敵に当たっても爆発しないが敵味方問わず攻撃を当てると受け身不可の爆発を起こす。 CSで即破壊にするのもカウンターに使うのも手 | |
C4 | フィン・ファンネル | 前方長射程 →扇状長射程 |
モーション変更。6つのFFを収束撃ち→60°扇撃ち。 威力は高いが、相変わらず発生が遅めで、発射間隔が長くなったため集団の中では潰されやすくなった。 かわりに射程が3倍以上に伸びたため、殲滅力・制圧力がかなり高い。雑魚殲滅の主力 | ||
C5 | ビームサーベル跳び左斬り上げ →ニューハイパーバズーカ |
格闘→射撃 | 前方 →前方中射程 |
空中始動。斬り下しがBZに変更。BSは格闘属性、BZは射撃属性。 BSはマグネテッィック・ハイの効果が付くが相手が浮き上がらなくなる。 | |
C6 | フィン・ファンネル | 射撃 | 前方特殊 | 新モーション。機体の前方にFFを発射させ自動攻撃。FFは少し前進しつつビームを降らせる。 FFは機体とは別に独立で攻撃をしており、機体の攻撃と重複できる。別のFF攻撃を使うと戻る。 対MA用として有効 | |
チャージショット | CS | フィン・ファンネル | 射撃 | 前方 | 6つのFFを収束撃ち。C4と似ているがあちらの弾道は「l l」で、こちらの弾道は飛ぶほど範囲が広がっていく「X」である。 CSによる誘爆性と範囲による殲滅力が高い。主力 |
SP攻撃 | SP | ビームライフル&フィン・ファンネル →FFB |
射撃 | 前方中距離突進短射程 →全狭範囲 |
新モーション。横一列にFF展開し前進しつつBR&FF連射、〆は高威力のFFB展開。 使いやすいがBR&FFの距離次第ではFFBが当たらず、コンビネーションバーストではFFBが無くなるため総威力は下がる。 FFBは相変わらず射撃には鉄壁(展開時間は約35秒)。敵の格闘をガード、ダウン、FFを使うと強制的に戻る |
SP2 | フィン・ファンネルシャワー | 全方位短範囲 | 前作の地上SPの全方位ファンネル攻撃。〆に周囲回転撃ち追加。 相変わらず殲滅能力は低いが高威力。 だがSP2よりSP1×2の方がダメージ効率が良いため、どう使うかはあなた次第。タイマン戦・戦艦・MA戦向け | ||
JSP | ニューハイパーバズーカ | 前方中射程 | 前作までと同様のBZ連射。例によってバズーカは貫通しないため一掃は向かない。 SP1より少し低威力だがSP1が少し安定しにくいこともあるためJSPを使うこともあり。 錐揉み属性で受身を取られないため、エース用 | ||
ダッシュ攻撃 | D1 | 右パンチ | 格闘 | 前方 | 殴り合い宇宙こと拳でぶん殴る。 攻撃スピードがやや遅く、リーチが短い |
D2 | 左パンチ | ||||
D3 | 右パンチ | ||||
D4 | 左パンチ | ||||
D5 | 右キック | 長い脚での廻し蹴り | |||
DC | ニューハイパーバズーカ | 射撃 | 前方中射程 | FF収束から劇中にあった宙返り撃ちに変更。 爆風範囲は狭いが弾速が速い |
*1 なお、アナハイムが制作したMSの中で、「企画段階の時点で特定の人物の専用機として制作」されたのは本機のみ。
*2 この時代は恐竜的進化を遂げたMSの存在意義を今一度考え直し、「機動歩兵としての原点」に立ち返ったMSが多い。これはライバル機であるサザビーも例外ではない。ただしサザビーの場合は少々定義が異なっているが・・・
*3 本来マニピュレーター自体はそれほど頑丈ではなく、殴りつけたりすれば破損して手持ち武装が使えなくなるなどの重大なデメリットを抱えている。そのため、マニピュレーターで攻撃するなどまずできないしそもそもしない
*4 ただしこれはMSVの設定であり、他に小説版逆襲のシャアであるベルトーチカ・チルドレンでは「別デザインの同一機」として登場している。