登場作品 | 機動戦士ガンダムUC |
メインパイロット | マリーダ・クルス リディ・マーセナス |
武装 | 対応技 |
ビームサーベル | N1~N6,C2,SP,D1,D3 |
アームド・アーマーBS | C2,C4,SP2,JSP,CS |
アームド・アーマーVN | C3~C6,SP,D2,D4,DC |
項目 | 数値 | カンスト数 |
FIGHT | 191 | 2 |
SHOT | 191 | 1 |
DEFENSE | 150 | 2 |
ARMOR | 5100 | 1 |
MOBILITY | 350 | 2 |
THRUSTER | 600 | 1 |
デストロイモード | デストロイモードに変化する |
攻撃アクション | 行動 | 属性 | 範囲 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|
通常攻撃 | N1 | ビームサーベル | 格闘 | 前方 | 逆袈裟斬り |
N2 | 右から左へ一文字斬り | ||||
N3 | キック | 回し蹴り | |||
N4 | ビームサーベル | 袈裟斬り | |||
N5 | 逆袈裟 | ||||
N6 | 溜めて逆袈裟 | ||||
チャージ攻撃 | C1 | ビーム・スマートガン | 射撃 | 前方 | 右手のスマートガンを放つ。最大5連射可能。一般的なビームライフルよりやや射程が長い |
C2 | ビームサーベルクロス斬り→BS | 格闘→射撃 | 前方短範囲 | ビームサーベルで左斬り上げ→右斬り上げ。ボタンホールドか追加入力で斜め上にスマートガン発射。マグネとの相性はまずまず。 ここからBDで空中コンボへ移行できるが、斬り上げとスマートガン発射、どちらからもBDで移行できる | |
C3 | アームドアーマーVN | 格闘 | 前方短範囲→前方中範囲 | 左手のクロー部分を閉じた状態で裏拳、ボタンホールドか追加入力でクローを開き、引っ掻くように逆袈裟→袈裟斬り。 こちらもマグネとはまずまず。CSを撃つ場合は敵機が後ろにいることが多いので注意しよう。 余談だが裏拳を放つ際、空気砲の様なエフェクトがかかっている | |
C4 | 回転斬り→ビーム薙ぎ払い | 格闘→射撃 | 全方位中範囲→全方位広範囲 | クローを開きタケコプターの様にグルグル回転、最後に上昇しつつ一回転しながらスマートガンで薙ぎ払い。ボタンホールドか連打で回転時間が延びる。 今作雑魚戦での主力。マグネとの相性は抜群でSPゲージがもりもり溜まっていく。最後の薙ぎ払いはMAにも有効。 こちらがSPゲージ回収と雑魚戦でのメインになるので他のチャージ攻撃は最悪忘れてしまっても構わない | |
C5 | アームドアーマーVN | 格闘 | 前方短範囲短射程 | クローを開いて真上に引っ掻きつつ上昇。攻撃範囲が狭く、ヒット数も少ない為にマグネとの相性も悪い。 高高度に飛んでくれる為回避に使えない事もないが、やはり性能はいまいち。空中コンボ移行はC2が良いかも | |
C6 | 前方短範囲中距離突進 | クローを正面に展開して突進、最後に再びクローで目の前を切り裂く。主にタイマン用でヒット数は多い。 最後のクロー部分の威力は高いが、攻撃範囲が狭いのでマグネとの相性は悪い | |||
チャージショット | CS | ビーム・スマートガン | 射撃 | 前方 | 前方にスマートガンを単発発射。発生はやや遅め |
SP攻撃 | SP | 突き→VN粉砕 | 格闘 | 前方長距離突進→目の前 | デストロイモードに変化、ビームサーベルを目の前に突き出して突進、最後に左手のクローで握り潰す。最後の一発がなかなか威力があるが、突きの威力は低め。 突きはガード不能でスーパーアーマー持ちも突き刺しつつ突進するので安定してダメージが入りやすい。発動終了後はユニコーンモードに戻る。 武装レベルの上昇に伴い、突進時間が延びる |
SP2 | ビーム・スマートガン薙ぎ払い | 射撃 | 全方位爆破 | デストロイモードに変化、上昇して回転しながら足元にスマートガン発射→大爆発。 Ep5・「黒いユニコーン」にて開幕1発目にデルタプラスに向かって放ったシーンの無双風アレンジ。 攻撃力が高く攻撃範囲が広い、なおかつ爆発するためMAにも有効と非常に強力。 その性質上戦艦戦でも非常に役に立つ。SP攻撃の主力。こちらも発動終了後はユニコ(ry 余談だが武装レベルがアップするにつれてビームの幅が太くなり、レベル3になると2の倍近くに太くなる | |
JSP | ビーム・スマートガン照射 | 前方短射程 | デストロイモードに変化、スマートガンを前方に照射する。 照射系の攻撃の中ではかなり射程が短く、C1と同等程度しかない。さらに攻撃力も低いので空中コンボの〆に使う程度。こちらも発動終了後(ry コンビネーションバーストとかでスカってしまって上空でひたすらビーム撃ってるバンシィがいるとかいないとか・・・ | ||
ダッシュ攻撃 | D1 | ビームサーベル | 格闘 | 前方 | ビームサーベルで袈裟斬り |
D2 | VN | クローで逆袈裟 | |||
D3 | ビームサーベル | D1と同じ | |||
D4 | VN | D2と同じ | |||
D5 | キック | 回し蹴り。コンボの〆に。ただし浮かし属性 | |||
DC | VNキャッチ | 目の前 | クローを開いて目の前の敵機を掴み、一回転しつつ放り投げる。 攻撃範囲が致命的に狭いがガード不能でCSにも繋げやすい |
攻撃アクション | 行動 | 属性 | 範囲 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|
通常攻撃 | N1 | アームドアーマーVN | 格闘 | 前方 | クローで逆袈裟 |
N2 | クローで袈裟斬り | ||||
N3 | N1と同じ | ||||
N4 | N2と同じ | ||||
N5 | N1と同じ | ||||
N6 | N2と同じ | ||||
N7 | ビームトンファー | ビームサーベルで袈裟斬り | |||
N8 | 両腕のサーベルで逆袈裟 | ||||
N9 | ビームサーベルで1回転しつつ斬り払い | ||||
N10 | VN | クローで思いっきり斜め下に切り裂く | |||
チャージ攻撃 | C1 | ビーム・スマートガン | 射撃 | 前方 | こちらも最大5連射可能 |
C2~ | VN→BS薙ぎ払い | 格闘→射撃 | 前方→前方広範囲 | クローで斬り上げしつつスマートガンで薙ぎ払い。 こちらもマグネとの相性が良く、さらにスマートガンでSPゲージも溜まりやすい | |
チャージショット | CS | ビーム・スマートガン | 射撃 | 前方 | ユニコーンモードと性能は同じ |
SP攻撃 | SP | 突き→VN粉砕 | 格闘 | 前方長距離突進→目の前 | 通常時と同じ。終了後はバーストが解除されるため(ry |
JSP | ビーム・スマートガン照射 | 射撃 | 前方短射程 | 通常時と同じ。終了後は(ry | |
ダッシュ攻撃 | D1 | BS薙ぎ払い | 射撃 | 前方広範囲 | スマートガンで薙ぎ払う。 ユニコーンモードに比べ射程で勝る分、動きが鈍く、近距離では攻撃中につぶされることも。 またエースパイロット持ちを乗せてもなぜか効果が発動しない |
D2 | |||||
D3 | |||||
D4 | |||||
D5 | 全方位広範囲 | 一回転しつつ薙ぎ払い。こちらも射程が長く動きが鈍い。同様にエースパイロットが発動しない | |||
DC | BS照射 | 前方長射程 | 前方に向かってスマートガンを短時間照射する。発生はやや遅めだがJSPよりも射程距離が長く、使い勝手が良い |