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鳥人戦隊ジェットマンデッキ


  • デッキ一例(全15種 40枚)
公式カード(4種 10枚)
※公式レンジャーズストライクwikiに外部リンクします
カード名 分類 カテゴリ 必要パワー SP BP CN 枚数
ブルースワロー UNIT ET 1 500 5 3
レッドホーク(2nd) UNIT ET 3 -- 2000 1 2
ブラックコンドル(2nd) UNIT ET 4 2000 5 3
異次元からの翼 UNIT OT 4 -- -- -- 3
妄想カード(11種 30枚)
カード名 分類 カテゴリ 必要パワー SP BP CN 枚数
ネオジェットマン UNIT ET 0 -- 5000 -- 3
ホワイトスワン UNIT ET 1 -- 1000 2 3
イエローオウル UNIT ET 3 -- 2000 -- 3
レッドホーク×ブラックコンドル UNIT ET 5+ -- 6000 1 3
ジェットイカロス UNIT ET 5+ 1/5 9000 -- 2
ダン UNIT OT 3 1/4 500 -- 3
ジェットガルーダ UNIT OT 14- -- 6000 -- 3
グレートイカロス UNIT OT・ET 8+ -- 14000 -- 2
陽気なアコちゃん OPERATION ET 1 -- -- -- 2
はばたけ!鳥人よ OPERATION ET 2 -- -- -- 3
グレートスクラム OPERATION OT・ET 6 -- -- -- 2
未収録妄想カード(0種)
なし -- -- -- -- -- -- --

  • プロキシカード ダウンロード(ver1.2)

プロキシカード ダウンロード(外部ファイルアップローダーにリンクします)

収録されている画像ファイルをA4サイズの用紙に印刷して、切り取ってカードスリーブに入れてご利用ください。
普通紙などの薄い紙を使用する場合は、別のカードを下敷きにしてご利用ください。

  • リリース
2013/10/12 ver1.1 公開 イエローオウルのテキストを変更
2013/10/01 ver1.0 公開

  • 概要
●パワー1/コマンド ET1
 陽気なアコちゃんを優先してコマンドゾーンに置く
 自軍パワーゾーンにはジェットイカロスジェットガルーダを優先的に置く
 ジェットガルーダはコマンドゾーンに置いてもよい
 グレートイカロスグレートスクラムは1枚は必ず手札に抱えておく

 必要に応じてネオジェットマンをラッシュして敵軍ユニットを迎撃する

●パワー2/コマンド ET1
 はばたけ!鳥人よの設置を優先する

●パワー2/コマンド ET2
 ブルースワローとホワイトスワンをラッシュして、ホワイトスワンの効果でOTのカードをコマンドゾーンに置く

 はばたけ!鳥人よの効果でホワイトスワンをホールドしてラッシュエリアに戻す
 ブルースワローを手札に戻す

●パワー3/コマンド ET2 OT1
 必要に応じてイエローオウルをラッシュして敵軍ユニットを迎撃する

 自軍ユニットが他に3体あれば、ダンをラッシュしてストライクする
 ダンが敵軍ターン中に撃破されたときは効果を使用して、後に必要なカードを選別して手札に加える

●パワー4/コマンドET2 OT1
 異次元からの翼でジェットガルーダをラッシュする
 レッドホーク(2nd)とブラックコンドル(2nd)をラッシュする

 ジェットガルーダをバトルエリアに出して敵軍バトルエリアのユニットのBPを-500する
 レッドホーク(2nd)からブラックコンドル(2nd)にコンビネーションして
 BPの下三桁が500の敵軍Sユニットを撃破して1ダメージを与えつつストライクする

●パワー5/コマンドET2 OT1
 レッドホーク×ブラックコンドルがラッシュ可能になる
 自軍捨札の状況次第ではジェットイカロスをラッシュする事も可能

 相手のデッキがSユニットを重視しているのであれば
 自軍コマンドの陽気なアコちゃんを使用してブルースワローをラッシュして敵軍コマンドゾーンのSユニットのカードをラッシュエリアに出す

 レッドホーク(2nd)またはジェットガルーダを1番手に並べる
 レッドホーク×ブラックコンドルで敵軍ユニットのBPを調節しつつ、厄介な相手をアタックで撃破する
 ブラックコンドル(2nd)でBPの下三桁が500の敵軍Sユニットを撃破して1ダメージを与えつつストライクする
 ブルースワローでストライクする

 上記の流れを理想型とするが、相手がSユニットをあまり使用しないデッキであれば合体ロボの使用を検討する

●パワー6/コマンドET2 OT1
 必要なSユニットを出してからグレートスクラムを使用して、オモテ向きの自軍パワーとコマンドから
 合体に必要なジェットイカロスジェットガルーダとウイングを持つカードすべてを捨札にしてグレートイカロスをラッシュする

 またはジェットイカロスジェットガルーダが場に出ている状態から異次元からの翼を使用してグレートイカロスをラッシュする

 グレートイカロスの効果でウラ向きの自軍パワーを1枚選び捨札にする
 バトルエリアに出て、ウイングを持つ自軍捨札を可能な限り最大のダメージを与えられるように除外する
 Sユニットのストライクとあわせて決着を付ける

  • 長所/見どころ
▼ウイングに特化したストライク効率の高いデッキ
▼Sユニット戦とLユニット戦の両方をこなし、いずれかだけでも充分な決定力を持っている

  • 弱点
▼カウンターオペレーションを持たず、相手のカウンターにも弱い
▼常駐またはOTコマンドを引かない事故が発生しやすい
▼ゾーン破壊
(OTコマンドが確保しづらく、ゾーンのジェットイカロスジェットガルーダを捨札に落とされるとグレートスクラムが使用不可になる)
▼常駐剥がし
はばたけ!鳥人よへの依存度が高い)

  • 他の公式カード候補(高汎用性カードは省略)
▼ゴーオンシルバー(XG4)、ゴーオンゴールド(XG4)
(ウイング要員)
▼ゴーオンシルバー×ゴーオンゴールド、スーパーゴセイレッド
(異次元からの翼要員)