超獣戦隊ライブマンデッキ
公式カード(4種 10枚) |
※公式レンジャーズストライクwikiに外部リンクします |
カード名 |
分類 |
カテゴリ |
必要パワー |
SP |
BP |
CN |
枚数 |
レッドファルコン |
UNIT |
ET |
3 |
! |
2000 |
5 |
3 |
ランドライオン |
UNIT |
ET |
5+ |
-- |
5000 |
-- |
3 |
科学アカデミアの科学力 |
UNIT |
ET |
3 |
-- |
-- |
-- |
2 |
バイモーションバスター |
UNIT |
ET |
4 |
-- |
-- |
-- |
2 |
妄想カード(11種 30枚) |
カード名 |
分類 |
カテゴリ |
必要パワー |
SP |
BP |
CN |
枚数 |
グラントータス |
UNIT |
ET |
2 |
-- |
6000 |
-- |
3 |
グリーンサイ |
UNIT |
ET |
2 |
-- |
2000 |
1 |
3 |
ブラックバイソン |
UNIT |
ET |
3 |
! |
2000 |
5 |
3 |
コロン |
UNIT |
ET |
3 |
-- |
500 |
-- |
3 |
ブルードルフィン |
UNIT |
ET |
3 |
-- |
3000 |
4 |
3 |
イエローライオン |
UNIT |
ET |
4 |
! |
3000 |
5 |
3 |
マシンバッファロー |
UNIT |
ET |
5 |
-- |
5000 |
-- |
3 |
ライブロボ |
UNIT |
ET |
5+ |
! |
9000 |
-- |
2 |
友よ君たちはなぜ?! |
OPERATION |
ET |
3 |
-- |
-- |
-- |
3 |
ツインブレス |
OPERATION |
ET |
4 |
-- |
-- |
-- |
2 |
コンマ1秒にかけた命 |
OPERATION |
ET |
4 |
-- |
-- |
-- |
2 |
未収録妄想カード(3種) |
カード名 |
分類 |
カテゴリ |
必要パワー |
SP |
BP |
CN |
枚数 |
ライブボクサー |
UNIT |
ET |
5+ |
-- |
8000 |
-- |
-- |
スーパーライブロボ |
UNIT |
ET |
9+ |
! |
15000 |
-- |
-- |
スーパーライブディメンション |
OPERATION |
ET |
5 |
-- |
-- |
-- |
-- |
収録されている画像ファイルをA4サイズの用紙に印刷して、切り取ってカードスリーブに入れてご利用ください。
普通紙などの薄い紙を使用する場合は、別のカードを下敷きにしてご利用ください。
※グリーンサイのコマンド拡張効果は敵軍も適用できるが、実行は任意である
●パワー3/コマンド2
グラントータスの効果で自軍コマンドを拡張する
先に効果でコマンドを置いてから自軍コマンドをリリースする
●パワー4/コマンド3
グラントータスの効果で自軍コマンドを拡張するが、自軍コマンドは3枚までに留めること
●パワー5/コマンド3
捨札に
コロンがあれば科学アカデミアの科学力で回収してラッシュしたときの効果でストライカーを増やす
捨札にストライカーSユニットが複数あれば
ツインブレスで回収してラッシュする
コマンドゾーンにランドライオンがあれば
マシンバッファローをラッシュしてランドライオンをラッシュする事ができる
捨札の枚数が7枚以上あれば
マシンバッファローを素体にしてライブロボをラッシュすることができる
上記の流れを理想型として
敵軍ユニットの対応よりもナンバー無視ストライクを優先して早期に7ダメージを与えて逃げ切る
▼ナンバー無視ストライクに長けた速攻型デッキ
▼コマンド送り除去に特化しているが、相手のコマンドを増やすデメリットを補う常駐
▼柔軟な捨札回収で状況に応じた動きが取りやすい
▼未収録カードを導入する事で重速合体ロボデッキにする事も可能
▼全体のBPラインが低く、Sユニット戦では打ち負けやすい
▼自力で自軍コマンドを減らすことができるデッキタイプ
(
友よ君たちはなぜ?!への依存度が高い)
▼常駐剥がし
(
友よ君たちはなぜ?!への依存度が高い)
▼トリガー・ドーパント
(「ラッシュしたとき」の効果への依存度が高い)
▼ゴルゴムの仕業
(通常のオペレーションが多い)
▼ランドバルカン
(増加するコマンドゾーンの利用、Sユニットの速攻力強化)
最終更新:2013年10月22日 06:40