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特命戦隊ゴーバスターズデッキ


  • デッキ一例(全15種 40枚)
公式カード(0種 0枚)
※公式レンジャーズストライクwikiに外部リンクします
カード名 分類 カテゴリ 必要パワー SP BP CN 枚数
なし -- -- -- SP BP CN --
妄想カード(15種 40枚)
カード名 分類 カテゴリ 必要パワー SP BP CN 枚数
イエローバスター UNIT ET 0 -- 1000 1 3
スタッグバスター UNIT ET 2 -- 2000 L 3
ブルーバスター UNIT ET 3 3000 5 3
ビートバスター UNIT ET 3 4000 5 3
チダ・ニック UNIT ET 3 1/5 500 -- 3
レッドバスター UNIT ET 4 3000 RC 3
バスタービークル CB-01 チーター UNIT ET 5+ -- 3000 -- 2
バスタービークル GT-02 ゴリラ UNIT ET 5+ -- 4000 -- 2
バスタービークル RH-03 ラビット UNIT ET 5+ -- 3000 -- 2
ゴーバスターオー UNIT ET 6+ 1 10000 -- 3
レッドバスターPC UNIT ET 7+ 1/5 7000 -- 2
特命合体 OPERATION ET 4 -- -- -- 3
決意のクリスマス OPERATION ET 4 -- -- -- 3
金の戦士と銀のバディ OPERATION ET 5 -- -- -- 3
パワードモーフィン OPERATION ET 5 -- -- -- 2
未収録妄想カード(0種)
カード名 分類 カテゴリ 必要パワー SP BP CN 枚数
なし -- -- -- -- -- -- --

  • プロキシカード ダウンロード(ver1.2)

プロキシカード ダウンロード(外部ファイルアップローダーにリンクします)

収録されている画像ファイルをA4サイズの用紙に印刷して、切り取ってカードスリーブに入れてご利用ください。
普通紙などの薄い紙を使用する場合は、別のカードを下敷きにしてご利用ください。

  • リリース
2017/01/05 ver1.2 公開 ゴーバスターオーのテキストを変更
2013/10/13 ver1.1 公開 レッドバスターPCのテキストを変更、ゴーバスターオーのテキストを修正
2013/05/12 ver1.0 公開

  • 概要
●パワー0/コマンド1
 ビートバスターを優先的にコマンドゾーンに置く
 ビートバスターがなければカード名に「バスター」を含むカードをコマンドゾーンに置く

 イエローバスターをラッシュして、自軍コマンドを拡張する

※ダメージを受けたとき、ウラ向きになったカードはゴーバスターオーで回収できるため、後で必要になるカードを選択する

●パワー2/コマンド1~2
 必要に応じてスタッグバスターをラッシュする
 コマンドゾーンからビートバスターをラッシュして敵軍ユニットを迎撃する

ビートバスターがコマンドゾーンに無ければ、スタッグバスターのラッシュは控える

●パワー3/コマンド1~2
 必要に応じてブルーバスターをラッシュして敵軍ユニットを迎撃する

●パワー4/コマンド1~2
 チダ・ニックをラッシュして自軍山札からバスタービークル CB-01 チーターをコマンドゾーンに置く
 レッドバスターをラッシュして、Sビークルになったチダ・ニックにライドしてRCを行う
 バスタービークル CB-01 チーターを回収してストライクする

バスタービークル CB-01 チーターがすでに手札にある場合
 ゴーバスターオーレッドバスターレッドバスターPCが優先回収対象となる

●パワー5/コマンド1~2
 特命合体を設置する
 金の戦士と銀のバディを使用し、スタッグバスターをラッシュエリアに出し、ビートバスターをコマンドゾーンに置く

※相手が常駐除去効果を持っている場合は準備が整うまで特命合体の設置を控える
※相手がラッシュエリア除去を得意とするならスタッグバスターが次のターンまで持たないため
 自軍コマンドの数が3~4枚になるまで金の戦士と銀のバディの使用を控える

●パワー5/コマンド2~3
 コマンドゾーンからビートバスターをラッシュする
 ビートバスターを素体にしてバスタービークル CB-01 チーターをラッシュする
 特命合体の効果で山札の上から1枚をコマンドゾーンにリリース状態で置く
 バスタービークル CB-01 チーターの効果でカード名に「バスター」を含むカードを2枚ホールドする
 ホールドするカードにはビートバスターを優先的に使用する
 山札からバスタービークル GT-02 ゴリラバスタービークル RH-03 ラビットを回収する

 コマンドゾーンからビートバスターをラッシュする
 ビートバスターを素体にしてバスタービークル GT-02 ゴリラをラッシュする
 特命合体の効果で山札の上から1枚をコマンドゾーンにリリース状態で置く
 置けなければ不要な自軍コマンドを1枚選び、捨札にしてから置く

 コマンドゾーンからビートバスターをラッシュする
 ビートバスターを素体にしてバスタービークル RH-03 ラビットをラッシュする
 特命合体の効果で山札の上から1枚をコマンドゾーンにリリース状態で置く
 置けなければ不要な自軍コマンドを1枚選び、捨札にしてから置く
 バスタービークル RH-03 ラビットの効果でカード名に「バスター」を含むカードを手札と入れ替える
 ゴーバスターオーレッドバスターレッドバスターPCが優先回収対象となる

 ゴーバスターオーをラッシュする
 特命合体の効果で山札の上から1枚をコマンドゾーンにリリース状態で置く
 置けなければ不要な自軍コマンドを1枚選び、捨札にしてから置く

 ゴーバスターオーの効果でウラ向きになっているカードをコマンドゾーンに置くが、置けないため手札に加える
 ストライクレースで勝てるかどうかを判断して、アタックかストライクを決定する

※ゴーバスターオーは毎ターン1ダメージ分の回復を行うが、必ず自軍パワーを削るためその後の展開力が乏しくなる
ゴーバスターオーを敵軍Sユニットがアタックで撃破しようとする場合、決意のクリスマスでアタックを止める

●パワー5/コマンド5
パワードモーフィンを使用して、レッドバスターPCをラッシュする

レッドバスターPCで敵軍Sユニットを除去して1ダメージを与える
ゴーバスターオーでストライクする
チダ・ニックからライドオフしてレッドバスターがコマンドを回収しつつストライクする
ブルーバスターで敵軍コマンドを操作して、レッドバスターPCの効果を使用しやすくしながらストライクする

上記の流れを理想型としたゴーバスターオーを中心とした多段ストライクで決着を付ける

  • 長所/見どころ
▼高速で強力な合体ユニットをラッシュするギミック重視のデッキ
▼Sユニットの平均BPと除去能力が高め
▼公式カードを持たない、フルスクラッチデッキ

  • 弱点
▼ストライク速度が遅く、速攻や多段ストライク型とのストライクレースには弱い
▼コマンド破壊
ビートバスターとカード名に「バスター」を含むコマンドへの依存度が高い)
▼トリガー・ドーパント
(「ラッシュしたとき」の効果への依存度が高い)
▼BP10000以上の巨大サイズユニット、または除去効果
ゴーバスターオーを撃破されると致命的)

  • 他の公式カード候補(高汎用性カードは省略)
▼バイモーションバスター
(カード名に「バスター」を含む)