わいわいクラン@ペーパーマン
http://w.atwiki.jp/pmyy/
わいわいクラン@ペーパーマン
ja
2013-11-25T08:12:42+09:00
1385334762
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PING
https://w.atwiki.jp/pmyy/pages/45.html
*PINGの話
PINGは低ければ低いほど良いです。あまりにも高いとラグが発生します。
10~40くらいまでは体感できないレベルだと思います。
*PING改善策
①&u(){無線LAN → 有線にする。}
②不要なアプリケーションをアンインストールする。
&u(){&bold(){注)以下の方法はパソコンに詳しい人向けです(PINGが劇的に改善したという報告もありません僕もわかりません)}}
③QoSパケットスケジューラのチェックをはずす。
④オフロードを無効にする
⑤SNP(Scalable Networking Pack)を無効にする
⑥RWIN値最適化
⑥MTU値最適化
⑦TCPグローバルパラメーター設定
*PINGとは
&u(){「サーバーとの応答速度」}です。
ネットサーフィンが早くてもPINGが高い可能性もあります。
PINGはサーバーとの距離にも影響を受けますし、自分のネット回線の内容(回線の種類、プロバイダ、ルーターなどなど)にも影響を受けます。
&blanklink(通信速度測定){http://netspeed.studio-radish.com/}をして通信速度が低ければ、回線の契約を見直すことで改善が期待できます。(bpsとPINGは別物です。)
通信速度は高いけど・・・PINGが高い・・・・という人はサーバーの場所を調べて引っ越ししたらもしかしたら早くなるかもしれないですね。にっこり
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&bold(){&italic(){Reference}}
1.&blanklink(){http://intint000.blog96.fc2.com/blog-entry-444.html}
2.&blanklink(){http://latesanman.blog.fc2.com/blog-entry-45.html}
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合計:&counter()
今日:&counter(today)
昨日:&counter(yesterday)
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2013-11-25T08:12:42+09:00
1385334762
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FPSの話
https://w.atwiki.jp/pmyy/pages/44.html
*FPS(フレームレート)の話
ゲームの中でのFPSの定義は 「一秒間にゲームが何回更新されているか」と思えばいい
FPSが低いと更新が遅い。
&u(){連写速度の低下、ラグの発生などが起こるため、&bold(){FPSは高いほうが良い}。}
しかし、FPSが高過ぎるとディスプレイのリフレッシュレートとの差によりカクついて感じるため、程々のFPSに抑えなければならない。
&bold(){垂直同期}を用いるとディスプレイのリフレッシュレートに合わせるため、60FPSまで落としてしまう。
理想は300~600程度だと思うので、垂直同期を使わず、&blanklink(Bandicam){http://www.gomplayer.jp/bandicam/downloads/}というフリーソフトを使って制限しよう。
&blanklink(使い方){http://www.gomplayer.jp/bandicam/howto/framerate.html}(プレイ中に起動しておく必要がある)
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*リフレッシュレートの話
リフレッシュレートとは「ディスプレイが一秒間に何枚の映像が表示しているか」
ディスプレイにより変化し、基本的には60Hz、120Hzのモノもある。
人間の視覚は30Hzまでしか認知できないと言われているが、120Hzのディスプレイは滑らかに感じるらしい。
ちなみに有名FPSプレイヤーはみんな120Hzディスプレイを使用している。
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&bold(){&italic(){Reference}}
1.&blanklink(){http://opie.blog42.fc2.com/blog-entry-53.html}
2.&blanklink(){http://whitacirno.blog45.fc2.com/blog-entry-281.html}
3.&blanklink(){http://www.gomplayer.jp/bandicam/}
4.&blanklink(){http://ir.bliss.chubu.ac.jp/cgi-bin/retrieve/sr_bookview
2013-11-25T08:14:19+09:00
1385334859
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マウスパッドの話
https://w.atwiki.jp/pmyy/pages/43.html
*マウスパッドの話
マウスパッドがあるか、ないか、 で大きく変わります。
しかし、マウスパッドには2,3千円もお金をかければどれもいいものが得られるので気軽に選べばいいと思います。
昔からあるマウスパッドのメーカー&blanklink(steelseries){http://steelseries.com/jp/products/surfaces}は有名でハズレが少ないですね。
*お見せて試用させてもらえるなら
・マウスを動かす際の抵抗が少ない
・止めたい位置でピタッと止まる
・素早く動かしてもマウスカーソルが飛ばない
これらを意識して選んでください。
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*お店で試用しない時!
*ハードタイプ?ソフトタイプ?
&u(){☆ソフトタイプ(布製)}
寿命が短い(僕は2年使ってますけど、まだ大丈夫)
汚れる。音が静か。
&u(){☆ハードタイプ(板製)}
滑りやすく、コントロールしやすい。
動かすとシャッシャッシャッと音が鳴る。メンテナンスが容易。耐久性が高い。
&u(){☆ガラスタイプ(ガラス製)}
滑りやすく、コントロールしやすい。耐久性が最高。
冬場は冷たい。レーザー式マウスと相性が悪い可能性がある(注意)。
ソフトタイプでも十分な使いやすさだと思います。
マウスパッドにこだわりたい人はガラスタイプになるでしょう。
*大きさ
大きければ大きいほど良い!!
マウスが機能する範囲が大きくなりますからね。
自分のパソコンデスクのスペースの大きさを考えて、可能な限り大きい物を選べばいいと思います。
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&bold(){&italic(){Reference}}
1.&blanklink(){http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20080815/sp_mpad.html}
2.&blanklink(){http://mikanbacomarket.blog.fc2.com/blog-entry-
2013-11-25T08:18:03+09:00
1385335083
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コメント/雑談掲示板
https://w.atwiki.jp/pmyy/pages/42.html
-初投稿? - 恵縷縷 2013-11-14 00:12:19
-SRに命をかける! - 飴。 2013-11-17 01:21:07
--DM!!! - 名無しさん 2013-12-10 17:12:09
-QBBわっほい - フレ/ンダ 2013-11-17 21:23:59
-お、アンゲさんお疲れ様 - 海老庵 2013-11-20 12:05:07
-イマイチな掲示板やなw もっとちゃんとした掲示板にしよか - angew 2013-11-20 20:47:48
-さん - へび 2013-11-22 00:58:43
-さん - はつき 2013-12-05 17:13:37
-(^@^) - じゃじゃーん。 2013-12-06 00:41:33
2013-12-10T17:12:09+09:00
1386663129
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雑談掲示板
https://w.atwiki.jp/pmyy/pages/40.html
*雑談掲示板(テスト)
苦情や意見なんでもいいよ! いろんなことを報告してね!
クラメン以外の人も書き込んでいっておくり!!
#pcomment(reply)
2013-11-12T15:36:04+09:00
1384238164
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わいわいラジオ
https://w.atwiki.jp/pmyy/pages/37.html
*&italic(){エルルのAll Night JAPAN!}
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第一弾!
聞いてくれよな!
#mp3blestar(){<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,0,0" width="390" height="74" id="test" align="middle">
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<param name="movie" value="http://www.blestar.com/soundplayer/mp3blestar4.swf" /><param name="quality" value="high" /><param name="bgcolor" value="#ffffff" />
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2013-10-17T06:51:54+09:00
1381960314
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サウンドカードの話
https://w.atwiki.jp/pmyy/pages/36.html
*サウンドカードの設定
サウンドカードって何!?って人も
大丈夫です、アナタのパソコンの中に入ってます。PM用に設定できます
ペーパーマンは他のFPSと特徴が違います。
PMにおいての音の情報は
・ジャンプ音(大きい)
・銃声(大きい)
・ボムのピンを抜く音(小さい)
・足音(小さい)
です。
ボムのピンを抜く音と足音をサウンドカードの設定で大きくしてやることができます。
1,PMの足音を録音する
2,足音が何db(デシベル)かを調べる
3,イコライザで足音のdb周辺のレベルを上げる
4,同様の作業でボムの音(爆発ではなく)など聞きたい音も設定
5,PMで実際に聞いて微調整
6,設定保存
です。
イコライザの場所はサウンドカードやマザーボードによって違うので
自分で調べてください。
大抵サウンドの設定周辺にあります。
2013-10-13T14:18:00+09:00
1381641480
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ヘッドセットの話
https://w.atwiki.jp/pmyy/pages/35.html
*ヘッドセットの話
ペーパーマンは他のFPSと違って音を気にしない人が多いですが
音も貴重な情報源!適切なヘッドセットを使ってより良いPMライフを送りましょう!
っと言っても、ペーパーマンは他のFPSと特徴が違います。
PMにおいての音の情報は
・ジャンプ音(大きい)
・銃声(大きい)
・ボムのピンを抜く音(小さい)
・足音(小さい)
です。
この情報だけで敵の位置や武器がわかります。
音だけで情報が得られるのに音を聞かない手はありません!
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***密閉型と開放型
ヘッドセッドには密閉型と開放型があります。
密閉型は外の音を遮断し、音を聞き逃しにくいです。
その代わり疲れやすいです。
開放型は音が外に漏れますし、外の音も聞こえます。
その代わり疲れにくいです。
どちらがいいかは個人の判断ですが、一般的には密閉型がFPSに向いていると言われています。
また音だけではなく付け心地も快適にプレイする上では大切です。
特に頭が大きい人はサイズが大丈夫かも調べておきましょう。
価格帯で言えば、
3000~4000円くらいのを買えば、まあいいでしょう。(地雷も多い価格帯なのできっちり調べよう)
PMだけで考えれば高いものを買う必要はありません。
結局自分の耳に合えばそれでいいと思います。
***音楽用とゲーム用
正直どのヘッドセットが足音聴きやすいって実際使わないとわからないわけですが、
音楽用ではなくゲーム用のヘッドセットのほうが足音を聴きやすいヘッドセットが
多いです。
レビューや評価を参考にする場合も、ゲーム向けの商品のほうがゲームをする上で
の使い心地や性能を書いていることが多くて参考にしやすいです。
***チャンネル(ch)?
2.1ch対応! とか 5.1ch対応! という表記がありますが
&u(){ペーパーマンは2.1チャンネルまでしか対応していません。}
2.1チャンネルは音の発信源が2か所しかありませんが、
左右のスピーカーから発生する音の強弱を利用し、立体的に聞こえる技術です。
十分立体的に
2013-11-27T07:58:01+09:00
1385506681
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戦術のススメ
https://w.atwiki.jp/pmyy/pages/34.html
*戦術のススメ
&u(){&italic(){TSサーバー内の格納庫に戦術の立ち回りをまとめたファイルを公開しました。(未完)}}
***&u(){戦術の流れ}
***グループを作る → 有利ポジションを抑える → 敵の位置と人数を把握する → 現状維持?どこかに流れる?などの判断
*~心構え~
***&font(red){こまめに報告する}
◆聞こえた音から判断できる相手の行動を、自分なりに推測して味方に伝える。理由も添えて(マンションでジャンプ音が!とか)
◆&font(blue){周りに味方がいて撃ち合ってない時、移動中の後衛、注射中を撃たれる側の人は レーダーを見ること}
◆敵と自分の情報はすべて報告する
(相手の 名前、武器、キャラクター、ヘルスの推定、ピンの音、人数)
(自分の 装備、総弾数)
◆場所の報告は相対位置(右や左)ではなく、&font(red){絶対位置(地名)}で行う。
◆どこを守っているのか、どこを見ているのか、チームメイトにどこを見て欲しいのか伝える。
◆自分の見ている場所の状況は、敵が見えない、気配がしないことも含め、すべて逐次報告する。
◆やられたときは、(文句を言う前に)どうやられたのか、どこでやられたのかを伝える。
◆カバーや回復など、味方にして欲しいことは自分から伝える(なんでカバーしてくれなかったの?ではダメ)。
◆味方の位置を常に把握する。 味方をロストしたらすぐに位置を尋ねる。
◆通話可の人が倒されてしまったら、聞き専の人のカメラで代わりに報告をしましょう。
◆&font(blue){報告を聞いたら時、余裕があれば返事をする}
***&font(red){生き残る}
◆ヘルスが70以下になったら撃ち合わない。(全員で突撃の時は後衛になって詰める)
◆1人で特攻など無駄死する行動はしない
***&font(red){グループで行動する}
◆前衛はボムを持つな、後衛はフォローボムを持つこと
◆重要な拠点を抑えるために最速のスタートをきる
◆残り人数が少なくなったら、すぐ味方にリグループを提案する。 ツーマンセル、スリーマンセルが基本。
◆聞き専の人は、ツーマンセルで通話可の人と一緒に行動するようにしましょう。
◆2キャラ分の距離を保ち、2
2014-01-18T08:42:03+09:00
1390002123
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スカイプの話
https://w.atwiki.jp/pmyy/pages/33.html
*スカイプの話
**&u(){~通話に出ると音量が下がる!? 防止策~}
ペーパーマンを起動してるときに スカイプの通話に出ると・・・
あれれ!? ペーパーマンの音量が・・・! 小さい! 聞こえない! ボリュームコントr・・・・!
みたいなこと よくありますよね♪
***Windowsの設定を変更することで 音量が小さくなる現象を防止できます
&u(){コントロールパネル → ハードウェアとサウンド → サウンド → 通信(タブ)}
#image(http://www55.atwiki.jp/pmyy?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=%E7%84%A1%E9%A1%8C1.jpg)
***Windowsが通信アクティビティを検出したとき: 何もしない
これで 防止できます!
めんどくさい音量調節をしなくていいのは 助かりますね!
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**&u(){~スカイプのグループ通話のかけ方~}
25人以上の会議室はグループと通話というボタンを押すことができません。
#image(http://www55.atwiki.jp/pmyy?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=1.png)
しかし・・・ グループ通話できない! というわけではありません。
25人以上の会議室でのグループ通話のかけ方を紹介します。
&bold(){&u(){Ctrl+左クリック}}で複数人を選び・・・・
#image(http://www55.atwiki.jp/pmyy?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=2.png)
選んだ人の上で&bold(){&u(){右クリック}}をすると・・・
&bold(){&u(){この連絡先と通話}} というのがあるのでクリックしてください。
#image(http://www55.atwiki.jp/pmyy?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=3.png)
これで選択した人にグループ通話を掛けることができます。
一度グループ通話が始まれば他の人は自分から参加することがで
2013-11-22T16:02:34+09:00
1385103754