日本語マニュアル公開しました。
https://note.com/tatulumi0331/n/n8c68efd31f36
https://note.com/tatulumi0331/n/n8c68efd31f36
ユーザーガイドの中核。クイックスタートでやったところとかどうでもいいところは飛ばし飛ばし。
参照:公式 > Documentation > Online User Manual
左端の「-」をクリックすると公式の該当ページが別ウィンドウで開く(英語)。位置がズレてるかもしれないがそこはご勘弁。
参照:公式 > Documentation > Online User Manual
左端の「-」をクリックすると公式の該当ページが別ウィンドウで開く(英語)。位置がズレてるかもしれないがそこはご勘弁。
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- この文書について
- 序論
- OpenMusic概要
- 他のサポートや出版物
- 初歩的なFAQ
- システム構成とインストール
- Mac OS X
- Windows
- OMセッションを体験する
- OMの起動
- ワークスペースの管理
- OMの終了と保存
- OMの環境
- 各種ウィンドウ
- 設定
- ワークスペース
- ワークスペースウィンドウ
- 表示オプション
- インポート / エクスポート
- ライブラリー
- パッケージ
- 追加ライブラリー
- チュートリアル
- 画像リソース
- ビジュアルプログラミング I (基本)
- パッチプログラミング序論
- パッチにボックスを追加する
- 基本操作
- ボックス
- ボックスの機能
- データボックス
- 関数ボックス
- オブジェクト(ファクトリーボックス)
- 抽象ボックス
- その他のボックス
- ボックスのインプット
- 標準のインプット
- 追加のインプット
- 接続
- 評価
- ドキュメンテーションとインフォ
- コメント
- 画像
- パッチの保存と再読込
- 死んだボックス
- ビジュアルプログラミング II (発展)
- 抽象化
- 評価モード
- ラムダモードと高階関数
- 関数を呼び出す Apply, Funcall
- 反復 Mapcar
- ラムダパッチ
- テスト関数
- 制御構造
- 反復 OMLoop
- 序論
- 機能概要
- 評価器
- 反復器
- リストの要素を列挙する ListLoop
- リストの残りを列挙する OnListLoop
- 2数値の間を数え上げる ForLoop
- 反復条件を定義する WhileLoop
- 無限ループ
- 累積器
- 値を集積する Collect
- 合計 Sum
- 最小値 Min / 最大値 Max
- カウンター Counter
- 累積方法を定義する Accumulator
- 例:ランダムな音列を作る
- インスタンス
- インスタンスボックス
- グローバル変数
- インスタンスを読み書きする slots
- storeオブジェクト
- インターフェイスボックス
- 機能概要
- テキストボックス
- チェックボックス
- リストボックス
- ボタン
- スライダー
- ポップアップメニュー
- 使用例
- ファイルを扱う
- パス名
- デフォルトディレクトリ
- ファイルの反復的入出力 File-Box
- 序論
- ファイルの読み書き
- 反復の設計
- Basic Tools
- Curves and Functions
- 2次元カーブ BPF / BPC
- 複数の2次元カーブ BPF-Lib / BPC-Lib
- カーブエディタ
- 編集の基本
- 表示オプション
- BPF-Lib / BPC-Lib エディタ
- BPF / BPC 用関数
- 3次元オブジェクト
- 3次元カーブ 3DC
- 複数の3次元カーブ 3DC-Lib
- Array
- class-arrayオブジェクト
- class-arrayエディタ
- class-array用関数
- TextFile
- TextFileの編集
- 外部環境
- Picture
- Pictureボックス
- Pictureエディタ
- Curves and Functions
- Scoreオブジェクト
- 概要
- ハーモニックオブジェクト
- リズミックオブジェクト
- ポリフォニックオブジェクト
- リズムツリー
- リズムツリー構造
- 実際の記譜
- Scoreプレイヤー
- Scoreエディタ
- 概要
- 設定
- 表示
- 基本的な編集
- ハーモニックオブジェクトの編集
- 音高の編集
- 他のスロット
- リズミックオブジェクトの編集
- ポリフォニックオブジェクトの編集
- ページモード
- 調的表示
- 微分音の記譜
- 演奏コントロール
- 定量記譜化
- エクスポート / インポート
- エクスポート
- インポート
- 概要
- Maquettes
- マケットの作成
- TemporalBox
- マケットにTemporalBoxを追加する
- 基本的な操作
- Temporalboxの外観
- TemporalBoxの値
- パッチ
- サブマケット
- インスタンス
- マケットエディタ
- エディタの外観
- 定規とグリッド
- パレット
- マーカー / アンカー
- マケットのプログラミング
- 関数的な部品
- マケットの評価
- 統合パッチ
- マケットの値を計算する
- 統合パッチの例
- マケットへのアサイン set-eval-func
- TemporalBoxのプログラミング
- Self Inputボックス
- 例1:Self Input ボックスを使ったプログラミング
- 例2:TemporalBox同士の関係を定義する
- パッチ内でのマケット
- Buildモード
- 関数モード
- Referenceモード
- マケットにTemporalBoxを追加する
- 例
- パッチからマケットのTemporalBoxにアクセスする
- パッチからTemporalBoxを削除する
- 例1:TemporalBoxの相互作用 (1)
- 例2:TemporalBoxの相互作用 (2)
- Sheet
- Sheetエディタ
- Sheetボックス
- Sheetパッチ
- MIDI
- 概要
- MIDIの重要な概念
- レンダリングとプレイバック
- MIDIパラメータ
- MIDIプレイヤーコントロール
- MIDI選択ツール
- MIDIポートの管理
- 微分音
- 録音 / MIDI In
- MIDIオブジェクト
- MIDIFile
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- Audio
- Soundオブジェクト
- Soundエディタ
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- Sound用関数
- 音声加工関数
- 録音
- 外部ライブラリ
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- SDIF概要
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- SDIFデータへのアクセス
- SDIFクラス
- SDIFファイルの書き込み
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