「戦闘の基本」(2012/01/10 (火) 01:01:58) の最新版変更点
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#image(http://www55.atwiki.jp/ofsythr/?cmd=upload&act=open&page=%E6%88%A6%E9%97%98%E3%81%AE%E5%9F%BA%E6%9C%AC&file=ScreenShot_2011_0921_13_54_15.png)
**まず知っておきたいこと
オフセイザーの戦闘は、
&bold(){格闘ゲームの駆け引きに、カードゲームのランダム性を加え、コマンド式にした物。}
という言い方が正しいでしょう。
よくあるRPGのように、攻撃を繰り返し、負けそうになったら薬草で回復する。
という手段は通用しません。
全編を通して回復手段が存在しないため、一度のコマンドミスが致命的になることも十分にありえます。
**攻撃のタイミング
最初に押さえるべき戦闘のポイントは、攻撃のタイミングです。
現在のFPによって、機体の攻撃力・防御力が変動するため、その見極めは非常に大事な要素になっています。
最大FPに近ければ近いほど、攻撃・防御が上昇する(本来の力が出せる)ので、
その状態を出来るだけキープすることが鍵になります。
そこで重要なのが、&bold(){待機コマンド}です。
戦闘が始まってすぐに攻撃をしていませんか?
最初のターンでは、まず待機をしてみましょう。
するとどうでしょう。
相手のFPは少なく、こちらのFPは全開という、理想的な状態を作りだすことが出来ます。
中盤以降では重要性が低下するテクニックですが、序盤ではきっと貴方の役に立つことでしょう。
続くターンでも同様に、上手に待機を挟むことで、理想的な状態を作り出してください。
この攻撃のタイミングを把握するだけで、戦力は格段に向上するはずです。
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**まず知っておきたいこと
オフセイザーの戦闘は、
&bold(){格闘ゲームの駆け引きに、カードゲームのランダム性を加え、コマンド式にした物。}
という言い方が正しいでしょう。
よくあるRPGのように、攻撃を繰り返し、負けそうになったら薬草で回復する。
という手段は通用しません。
全編を通して回復手段が存在しないため、一度のコマンドミスが致命的になることも十分にありえます。
**攻撃のタイミング
最初に押さえるべき戦闘のポイントは、攻撃のタイミングです。
現在のFPによって、機体の攻撃力・防御力が変動するため、その見極めは非常に大事な要素になっています。
最大FPに近ければ近いほど、攻撃・防御が上昇する(本来の力が出せる)ので、
その状態を出来るだけキープすることが鍵になります。
そこで重要なのが、&bold(){待機コマンド}です。
戦闘が始まってすぐに攻撃をしていませんか?
最初のターンでは、まず待機をしてみましょう。
するとどうでしょう。
相手のFPは少なく、こちらのFPは全開という、理想的な状態を作りだすことが出来ます。
中盤以降では重要性が低下するテクニックですが、序盤ではきっと貴方の役に立つことでしょう。
続くターンでも同様に、上手に待機を挟むことで、理想的な状態を作り出してください。
この攻撃のタイミングを把握するだけで、戦力は格段に向上するはずです。
※他、ご自由に追記されてください。
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