修正するべき点があればこちらにお願いします。
議論(考察)については2chスレッドの方へお願いいたします。
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- 不具合と対処法コメントログに海プラとか破壊とかわけわかんないのかいてあるの、当時小学低学年だった俺だわ。笑い話になるもんだな。 (2018-08-16 01:24:49)
- 懐かしいwikiだな (2018-03-20 23:20:10)
- おっ!まだあるね〜。誰かのコメント待ちしてます。よろしく。 (2017-01-30 20:42:57)
- プラレール懐かしいなぁ〜。 (2016-11-21 21:32:56)
- サービス終了したのをトップページに大きく書いたらいいのでは?
というか。もう誰も見てませんね。 (2014-01-29 22:10:53) - 引き継ぎコードってどこに書いてありましたか? (2013-03-28 22:15:08)
- 総社駅阪神甲子園駅さんにあやまったがなぁ (2013-01-09 16:32:08)
- 総社駅が、暴言を言います。処分お願いします (2013-01-08 16:57:56)
- ↓ミス投稿です
不具合と対処法への投稿ですので
目障りなら削除してもらっても良いです
変な投稿してごめんなさい (2013-01-04 12:52:30) - 駅がぶたくん表示されているのにゲージが満タンでない (2013-01-03 12:06:14)
- 嘘だろ!?溜めてたコインが全部消えた… (2012-12-15 22:44:45)
- 駅のコイン回収できない 早くなおして、遊ばれん 速く速く速く
(2012-11-29 09:11:20) - 12時間以上 コイン回収できない メンテしといて、不具合が出るメンテって どないやねん 早急にメンテしろ ポンコツ (2012-11-29 05:53:47)
- 11/28 19時のメンテ終了時から、ステーションに貯まってる コインが回収できないため、電車走行しない。
即対処して欲しい。つまらなくなってきた。しょぼい (2012-11-28 23:50:47) - ↓御報告ありがとうございます。復元しておきました。 (2012-11-20 09:02:39)
- ニコニコ晒場、消えてしまってます。 (2012-11-19 18:09:03)
- ↓修正しておきました (2012-11-11 15:36:43)
- 晒し場(ハンゲーム版)がめちゃくちゃになっていますよ (2012-11-11 08:47:19)
- 昔、金スク→銀スクの歩みをたどったレール立ちが、普通にショップで買えますね。 (2012-11-08 09:54:09)
- ↓解決しました
一回更新必要だったのでしょうか。再度走らせると線路認識してくれました。 (2012-09-17 23:50:27) - 情景(レール)貫通技でレールとレールを交差してみましたが、
あとから置いたレールの前で電車が停止してしまいます。
しっかりと接続はできているのですが線路判定してくれないようです。
運営さんシステム変更しちゃったんですかね?それとも自分だけでしょうか。 (2012-09-17 17:18:26) - 背景の裏ワザ意見
わからん (2012-09-07 21:14:09) - ↓↓MAPのレールが敷けるゾーンの壁では? (2012-08-26 18:12:24)
- ニコ版の銀スクが更新されたようだが、8の字ポイントが消滅したのは解せん! (2012-08-23 20:24:47)
- 壁ってどこの壁だよ、既出の建物貫通技とは違うの?せめてキャプでも提示しないとわかんねぇよ。 (2012-08-16 18:29:47)
- 土が欲しいって書いたやつ誰
(2012-07-23 12:57:02) - 壁を貫通させている人がいた
(2012-07-23 12:55:47) - 土が欲しい
(2012-07-23 12:54:28) - 自主的に晒し場に更新日時を入れてみた。入れてない人は、更新が無いということで。 (2012-06-19 10:51:56)
- sスクラッチ像が25個出たバグがありました (2012-06-02 17:37:58)
- ニコ版にもレイアウト一括片付け機能追加されてます (2012-06-01 18:42:07)
- ステーションコード晒し場に掲載されているコードで申請しても一週間対応が無いコードを削除して欲しいな。いつ掲載したのかも記録が欲しいところ。ただ削除するのではなく、別のページに移し替えるでもイイと思う (2012-05-31 13:16:20)
- 二階や三階を指定するボタンがある。それを押さないと駄目。
それとここは質問や不具合そのものを報告する場所では無い。 (2012-05-31 13:13:47) - 2階部分のレールが、しまえません。 (2012-05-28 07:46:42)
- 一旦停止6=神社1 つまり人口5 しょぼ。 (2012-04-26 22:30:32)
- 情景の入れ替え前と入れ替え後で雪割草のパラメータが変更されています。
経験値2→1、人口7→5です。倉庫やコレクションでは同じ物として扱われていますが、
建設時期によって違う物として個別にパラメータを持っているようです。 (2012-04-25 15:29:05) - 先々週あたりから、あさまの走行時間が短くなりました。
因みにレベル11の8両で260分 (2012-04-25 13:47:56) - 今日雪割草を作ったら経験値が1になってました。 (2012-04-21 22:10:05)
- 温泉の追加情報 サイズ1.45×1.45(僕急ポスターとヤマダビルを並べたのとほぼ同じ) 階層1 (2012-04-19 11:19:59)
- レンタル情景温泉…正式名称→秘湯「巌の湯」 40ダイヤ
人口は情景が温泉のみで1.5。
そこに紅葉の木を4本追加で2になったので120かな?
コレクションはp7の消防署の下欄。 (2012-04-19 09:30:14) - 一つ一つに固有のIDがあるから、レールを数千敷き詰めるとハングするわけか。ネトゲ設計としてはかなり無駄なトランザクションを取る代わりにデュープを予防しているのかも (2012-04-18 20:54:11)
- いなかの駅を例にとると、列車を運行する際に最初に選択される駅は、
最も早く建設された駅であり、初めに倉庫から出された駅ではありません。
つまり、A→B→Cの順番で建てたとしたら選択される順番はA→B→Cですが、
Aを倉庫にしまってもう一度出しても、選択される順番はA→B→Cとなり、B→C→Aとはなりません。
これはつまり、パーツ1つ1つに情報が付与されている、と考えていいでしょう。
ですので、300人・50人の風車の両方を持っていたとしても、
パーツ1つ1つに情報が割り振られている以上、300人の風車は300人のままであると考えられます。 (2012-04-18 08:33:27) - しかしそうなると風車を二つ建てた人はどうなうんだろう。倉庫に入れたら50人になっちゃっうのかな (2012-04-18 07:42:53)
- 写し間違えておりました。ご指摘ありがとうございます。 (2012-04-18 00:09:03)
- 風車の人口密度を直し忘れているかも (2012-04-17 17:08:24)
- 情景ページの方にちょろっと書いておきました。
300人のデータは29日の夜にとったものなので、まぁ50人だった人は諦めて下さい。
運営が期間限定情景を入れ替える時に大仏さんのデータを直し忘れたのでしょうね。/管理してる人 (2012-04-17 00:33:17) - カニ料理店はiOS版で風車はweb版のような気がする。統一感が無いな (2012-04-16 15:31:10)
- 風車50人はiphone版です。 (2012-04-14 16:08:45)
- ニコニコ版、3月29日に建てた風車の人口は300人でした。 (2012-04-14 15:24:55)
- 風車ですが警察署1つと同じ、つまり50人でした。 (2012-04-14 12:48:15)
- 風車人口300はないはず。ゲージ5人から追加でゲージ変わらず。 (2012-04-13 22:24:02)
- レイアウト保存
片方のマップの駅コインを上限まで溜めた状態でもう片方のマップに
車両を走らせてコインを稼いだ車両をコイン上限値一杯のマップに
持って来ると上限値以上に稼いだコインと消費した電池更に経験値が
カットされる、ただ車両がレベルアップしていた場合レベルだけは下がらない (2012-04-09 21:38:19) - 今日の0時にログイン&トンネル通過済みで午後5時の帰宅後に電車動かして
トンネル通過から2時間以上経過後の7時に別素材の木を回収(街マップ)
自マップから拾ったかフレンドマップから拾ってきたかは未確認
10分間隔のマクロ起動中
※山手線は充電中だったので間違いなく無関係です (2012-04-03 19:32:33) - レイアウト保存について
・ギフトは2ndレイアウトを表示している状態で送っても
1stレイアウトの駅名で届く。
・表示されていない側に電車を走らせても、残り時間が減らず、
ほとんど稼がない という現象が見られましたが、必ずしもそうでは
ないのでしょうか。 (2012-04-03 01:47:47) - コレクション画面の情景の配置がだいぶ変更になっています、ただコレクションに載らない情景は
相変わらず載らないみたいです (2012-03-31 20:57:00)
また入れ替えがありそうですし、しばらくは変更せずにいきます。あの秩序の無い並びは無益でしかないので。 - (↓について)勘違いです、坂曲線を重ねた事が無いので、分かりません。(すいませんでした) (2012-03-31 08:35:58)
- 下追加
友達トンネル倉庫にしまってあればどちらからでも出せます (2012-03-27 12:00:30) - レイアウト保存の所です
(レール及び情景も共通ではないため、各レイアウト用にそれぞれ用意しなければならない
そのため、1つしかない友達トンネルは一方のレイアウトにしか置くことが出来ない)
ハンゲのスマホ(iPhone)は両方に置けます。 (2012-03-27 11:56:35)
〝一方のレイアウトにしか〟であって、〝1stにしか〟ではありません。日本語の解釈を間違っていますよ。 - 1ダイヤ=2000コインでは? (2012-03-25 10:32:40)
入門編のページのことでしょうか。誤植があったようなので修正しておきます。 - 坂曲線を重ねたら、ちゃんとブロック橋脚が出ます。
不具合と対処法のページから削除して下さい。 (2012-03-25 10:26:36)
では実際に橋脚が出ている画像を、画像掲示板等にアップして頂けないでしょうか?
記載されている内容はZ軸方向に坂曲線を〝重ねた〟場合ですので。宜しくお願い致します。 - 報告ありがとうございます。
少々時間は掛かりますが、色々と試してみたいと思います。 (2012-03-24 02:17:11) - おしごとのギフト送付ですが、受諾した当日であれば受諾前の送付もカウントされることを確認してます
(前日以前の分は未確認ですが、個人的な推測ではおそらくカウントされても3/19以降分のみではないかと思われます) (2012-03-24 02:14:21) - 車両性能比較のフル走行のページが見つかりませんとなります。編集中だったら失礼。 (2012-03-22 08:09:21)
- 車両性能(SL・特急・急行)にE217系横須賀線が混じってます。 (2012-03-22 08:08:13)
- 情景の「ガーデンビル」人口不明 建設24時間 (2012-03-05 00:41:02)
- http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1330175171/l50
にiOS版(ハンゲ)スレのPart.2が立ってます (2012-03-04 03:43:13) - 駅レベルが7になったので検証してみましたが、1000コイン/経験値というのが事実でした。
確認も無しに否定してしまったことをお詫び申し上げます。
また、欠陥というのはいくらコインを稼ごうと経験値は39でカンストするというものでした。
現在は改善(改悪?)されたようですが、ver1.0.1.7の際は約650コイン/経験値という感じでした。 - もしかして、40000÷39=1025、ということでしょうか?
もしそうであるのなら、残念ですがそれは誤りです。
ただ、ある意味で正しくもあります。駅経験値の仕様には欠陥がありますから。 (2012-02-10 01:04:44) - ↓四捨五入はある感じですが「基本1000コインで1ポイント減少」だと思います (2012-02-09 23:35:23)
- それは複垢で密かに検証しています。現在Lv6を検証中です。
ただ、Lv7では1000コインも必要ありませんよ。 (2012-02-09 18:49:07) - その1
電車を走らせてコインを回収する。
一定数のコインを回収するごとにポイントが貯まります。
大体300~650コインにつき1ポイント入るようです。
(駅レベルの上昇とともに必要コイン数が増える)
↑これですが駅Lv7~8は1000コインで1ポンイト減と認定しました。 (2012-02-09 18:45:31) - 友達トンネルではありません。 (2012-01-15 19:30:43)
- ↓ともだちトンネルを通してほかのマップから貰ってきた素材では? (2012-01-14 20:27:03)
- Q&Aのマップで貰える素材についてデスが、平野でも、土や石、銅も微量ですが回収しました。 (2012-01-14 13:03:47)