物理ダメージと属性ダメージからなる。ここでは弓についてのみ解説。

物理ダメージ

(武器倍率+攻撃力補正)*(モーション値)*0,01*(溜め段階補正)*(クリ距離補正)*(会心補正)*(肉質)*(スキル補正)*(ビン補正)


  • 武器倍率
表示攻撃力を武器係数である1,2で割ったもの。武器の実際の攻撃力。
例)武器倍率100=弓の表示攻撃力120=大剣の表示攻撃力480
  武器倍率200=弓の表示攻撃力240=大剣の表示攻撃力960(大剣は武器係数が4,8なので同武器倍率なら表示攻撃力は弓の4倍になる)
なので表示攻撃力は桁が異なるほど大きいものもある(大剣やハンマー、笛など)が、武器係数が大きいだけであって実際の攻撃力にはさほど関係ない。
武器倍率が重要なのであって係数は見かけだけの数字。

  • 攻撃力補正
攻撃力UPや爪・護符の効果、食事効果や鬼人薬の効果などによる固定値上昇の値。
例)攻撃力UP【超】で+25

  • モーション値
全ての攻撃動作における威力の値。連射矢なら一番上の矢が一番威力が高く(モーション値12?)、下の方は威力が低い。
拡散矢や貫通矢は満遍なく広がっている。

  • 溜め段階補正
溜め3が基本とされる理由。
溜め2を1,0倍としたとき、溜め1で0,4倍、溜め3で1,5倍、溜め4で1,7倍。
溜めにかかる時間との関係で溜め3がたまった瞬間にクリティカル距離で射撃できるというのが理想の立ち回り。

  • クリ距離補正
矢におけるクリティカル距離補正。
ゼロ距離~クリ距離始点=1,0倍、クリ距離始点~終点=1,5倍、それ以後は遠くなるごとに1,0倍、0,8倍、0,5倍と落ちていく。属性ダメージには関係ないが、物理重視の弓はクリ距離を維持することに努めよう。
接撃ビン装着時、密着~通常のクリ距離始点までがダメージ1,5倍になる(クリ距離が密着まで拡大される)。
拡散などで近寄りすぎてしまう人はいいかもしれない。

  • 会心補正
会心率の値によって確率で1,25倍(-の場合0,75倍)のダメージになる。

  • 肉質
モンスターの部位ごとに定められる。値が高ければ高いほどダメージが大きくなる。ちなみに%表記。
例)肉質120→ダメージ1,2倍
  肉質20→ダメージ0,2倍

  • スキル補正
各種矢強化、剛弾、火事場など掛け算の補正がかかるもの。
ドリンクスキル「ネコの火事場力」は1,35倍と非常に強力だがリスクが段違いに高い。

  • ビン補正
強撃ビンを装着しているときに効果が表れる。ダメージを1,5倍に。
非常に効果が大きく、また持ち込み+調合で70本分あるので序盤~中盤の火力は特に大きい。
逆に強撃ビンがなくなると火力が落ち込むので、PTプレイ時は立ち回りを考慮しよう。

属性ダメージ

(武器の表示属性値*スキル補正/10)*(溜め段階補正)*(属性肉質)*(属性会心)*(全体防御率)

  • 武器の表示属性値
武器の属性値は実際の値に10がかけられている。よって10で割った値が実際の属性値。
例)カジキ弓【三枚卸】→素の状態で水360=実際の属性値は36

  • スキル補正
○属性攻撃強化スキル、もしくは属性攻撃強化スキルによる変動。
物理ダメージと違い数値的に属性ダメージを上げるにはこのスキルしかない。
単純にX倍ではなく、特殊な計算方法の模様。

  • 溜め段階補正
溜め段階は属性ダメージにも影響するが、モーション値が関係ないためヒット数が多い拡散弓は属性ダメージを稼ぎやすい。
溜め3を1,0倍としたとき、溜め1=0,7倍、溜め2=0,85倍、溜め4=1,125倍。
よって極端な属性偏差武器(カジキ弓等)はもっとも溜め段階が少ない拡散で攻めるのが望ましい。
カジキ弓の場合溜め2連射がもっとも効率が良い。

  • 属性肉質
物理肉質の属性バージョン。Fには-の値なんてのもあるが、本作においては最低値は0。
詳しくは物理の方見れ。

  • 属性会心
属性会心スキルがある場合に変動する。
会心が出た時に属性値を引き上げるらしい。詳細は不明。




よって、最終的な計算式は

{(物理ダメージ)+(属性ダメージ)}*(全体防御率)

  • 全体防御率
クエストごとに定められたモンスターの防御力。
怒り時などに変動する場合があり、全体防御率が上がるとダメージは大きくなる。
尚全てのダメージにかかるため、爆弾などもこれによって軽減される。

尚、2>(最終計算値)>0となった場合は1ダメージとなる。
固定ダメージのもの(爆弾や石ころ等)は(固定ダメージ値)*(全体防御率)で計算される。
,爆破のダメージに関しては全体防御率を無視する。


尚全ての数値は端数切り捨て。
具体的な数字はP3及び3Gのものを使用しています。


ご意見がある方はこちらからどうぞ


  • 参考までに作成。
    P3やら3Gの値を流用してるので、
    詳しい値わかってるなら報告お願いします、反映します
    -- (編集部) 2013-12-21 00:06:55
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最終更新:2014年10月26日 16:30