MH4 狩猟笛@wiki
http://w.atwiki.jp/mh4_karipi/
MH4 狩猟笛@wiki
ja
2023-12-01T17:12:39+09:00
1701418359
-
ブリッツワークス
https://w.atwiki.jp/mh4_karipi/pages/93.html
#gaugeset(limit=40,char=l,col1=#F00,col2=#F80,col3=#FF0,col4=#0F0,col5=#48F,col6=#ccc,col7=#cc33cc,col8=#FFF,back=on)
**基本性能
|CENTER:攻撃力&br()基本値|CENTER:属性|CENTER:ステータス補正|CENTER:音色|CENTER:斬れ味&br()斬れ味+1|CENTER:会心|CENTER:スロット|h
|CENTER:728&br()140|CENTER:&color(orange){雷} 300|CENTER:無|CENTER:&color(purple){♪}&color(green){♪}&color(red){♪}|&gauge(9,9,8,3,5,0,0,0)|CENTER:0%|CENTER:○--|
|~|~|~|~|&gauge(9,9,8,3,7,3,0,0)|~|~|
*旋律
|&color(purple){♪}&color(purple){♪}|自分強化|
|&color(purple){♪}&color(red){♪}&color(green){♪}&color(purple){♪}|攻撃力強化【大】|
|&color(purple){♪}&color(green){♪}&color(purple){♪}|体力回復【小】|
|&color(green){♪}&color(green){♪}&color(red){♪}&color(purple){♪}|回復速度【大】|
----
**特徴
作成素材のデンゲキチケットはイベントクエスト「電撃・赤き飛竜の双雷」で出る。
かっこいい。
つよぃ
テクノな音色のイベント武器。
攻撃力・属性値はやや控えめ、旋律も特筆するほどの効果のものは無い。
が、攻撃大が吹ける点は大きい。自己強化と攻撃大の維持に集中できるという点では初心者にオススメの一本。
レア素材を必要としない少なめの素材でHR4から作成可能な雷笛であることも魅力の一つ。
ブラッドフルートの素材を集めるついでにでもとりあえず作ってみてはいかがだろうか。
ギルドチケットSは他のイベントクエストでも入手できる。
#image(http://dl1.getuploader.com/g/karipi3g/96/blitz.png)
----
**製作工程
|''ブリッツワークス''|生産|デンゲキチケット&br()魅惑色の柔皮&br()電撃袋&br()ギルドチケットS|3&br()4&br()2&br()1|60000z|
----
- お、おう -- 名無しさん (2013-11-30 12:43:11)
- せ、せやな -- 名無しさん (2013-12-01 23:38:35)
- この笛も初心者カリピストにオススメとしてテンプ化していいんじゃないか? -- 名無しさん (2013-12-15 18:59:39)
- 残念なら素直に残念と言う勇気も大事だと思いますw -- 名無しさん (2014-03-11 15:42:31)
- かっこいい(こなみかん) -- 名無しさん (2014-08-08 08:00:05)
- ふるぼっきちんぽおおおお -- ザンネーン (2023-12-01 17:12:39)
#comment()
2023-12-01T17:12:39+09:00
1701418359
-
アンケート
https://w.atwiki.jp/mh4_karipi/pages/90.html
**好きな笛は?
#vote(覇笛ハウカムトルム[153],ヴォルカニックギグ[20],ゴルトリコーダー[46],ケチャルハーレン[21],王牙琴【鳴雷】[12],ブラッドフルート[22],ジェネラルフロスト[5],マギアチャーム[40],スフォルツァンド[6],獄琴リュウセイ[8],THEレクイエム[32],アヴニルオルゲール[49],ミラメノス[77],シャミセン【凶】[18],ジャングルコンガ[20],パラハザードコール[99],龍木ノ古笛[78],有頂天外に響くムジカ[23],アクセル=ガンロック[16],爆砕の壊鈴[22],衝鼓【叫虎】[32],ウネリシェルン[25],銀の匙[7],応援団笛【メガホン】[7],ブリッツワークス[7])
*特別・ゲスト枠
#vote(セロヴィドスブラン[7],メルトヴォンヴァ![481])
**次回作に期待する事は?
- もういちど駆ノ音をペロペロ…ピロピロできること -- 名無しさん (2013-11-03 16:18:41)
- カスタネットも復活wo -- 名無しさん (2013-11-05 18:48:57)
- やっぱりヴォンヴァ!!! -- 名無しさん (2013-11-08 16:23:32)
- ヴォンヴァ!!! -- 名無しさん (2013-11-09 01:48:07)
- 乙女チックサウンドのせいでセロヴィ系がアンケの選択肢にすら載らなくなった・・・てなこと忘れてヴォンヴァ! -- 名無しさん (2013-11-10 02:37:56)
- ↑ セロヴィ系が好きで全部揃えようと今回も意気込んでたのにどうしてくrrrrrr...ヴォンヴァ! -- 名無しさん (2013-11-12 01:24:00)
- ヴォンヴァもいいけどギガスゲニアも復活してくれ… -- 名無しさん (2013-11-13 07:58:45)
- 旋律の種類や効果を増やして欲しいです。 -- 名無しさん (2013-11-19 21:44:00)
- 爆弾強化の旋律と抗菌の旋律。あとヴォンヴァ! -- 名無しさん (2013-11-20 02:40:56)
- 攻撃大&防御大の旋律を!! -- 名無しさん (2013-11-20 09:59:00)
- 駆ノ音とロア=ルドラの復権でメルトヴォンヴァ! -- 名無しさん (2013-11-27 00:18:11)
- 復活させるならドラグマでしょヴォンヴァ! -- 名無しさん (2013-11-29 05:09:16)
- はじかれ無効PT全員に効果 -- 名無しさん (2013-12-11 10:41:39)
- 気づいたらヴォンヴァ!さんが現役笛をぶっちぎりつつあるwww -- 名無しさん (2013-12-20 04:00:49)
- あけましておめでとヴォンヴァ! -- 名無しさん (2014-01-02 00:53:41)
- ところでみんな好きな笛をばんばん入れてっていいと思うの -- 名無しさん (2014-01-04 19:28:24)
- オカリナかえして -- 名無しさん (2014-01-17 12:38:51)
- 何回もカチカチ投票できるんかーい。 -- 名無しさん (2014-01-22 15:38:13)
- ヴォンヴァ! -- 名無しさん (2014-01-22 23:07:40)
- ソロでの攻撃力をもう少しアップ -- 名無しさん (2014-02-24 22:45:19)
- なんでシェンの素材があるのにガオレンズベルが無いんや担がせろ -- 名無しさん (2014-02-25 11:09:57)
- P3版のマギアチャームベル。社ガルに乙女チックサウンド響かせたい。 -- 名無しさん (2014-04-10 00:30:22)
- ↑うん、3Gも龍属性だったよ>乙女チック -- 名無しさん (2014-04-11 02:28:37)
- ↑3 交換素材は防具は必ずあるけど武器は一部しか復活してないんだよね ウカムに至っては一つも武器なかったはず -- 名無しさん (2014-04-20 21:35:09)
- ブラッドフルート路線の笛が増えて欲しい。。 -- 名無しさん (2014-07-18 06:47:19)
- 演奏しながら回避 -- 名無しさん (2014-08-24 19:46:55)
- ランポスバルーン… -- 名無しさん (2014-08-25 14:09:36)
- 各旋律の残り持続時間を表示して欲しい、あと攻撃後のディレイをP3時代ぐらいにかな -- 名無しさん (2014-08-30 02:21:35)
#comment
**こんな笛が欲しい! & このモンスターの笛が欲しい!
- レウス笛はよ -- 名無しさん (2014-01-08 01:54:55)
- 神滅笛アル・アリア -- 名無しさん (2014-01-12 22:57:42)
- クシャの笛。ムジク=ダオラ、フォルツ=ダオラ的な… -- 名無しさん (2014-03-05 04:49:42)
- どうせ三味線担げるならアイルーメラルーの皮を剥いで -- 名無しさん (2014-03-27 22:23:24)
- ネコ笛ほしい。にゃんにゃん鳴る奴。 -- 名無しさん (2014-04-10 00:31:49)
- 小虫(と言ってもデカイが)の笛があるなら、超デカイ虫や蜘蛛の笛もほしい。セロヴィ系が統一されたんだからそのくらいいいでしょ -- 名無しさん (2014-04-11 03:40:27)
- 生物だけどブラッドフルートの発掘欲しいなぁ。形と音は大好きなのに攻撃属性と旋律の組み合わせが微妙で使いどこなくて残念。 -- 名無しさん (2014-07-18 06:43:44)
- 下位の発掘ガンランスならフルフルなんだけどね・・・ -- 名無しさん (2014-07-23 01:02:02)
- テルミンみたいなドマイナーな楽器の笛いいなあ -- 名無しさん (2014-08-30 02:25:17)
- a -- 名無しさん (2017-05-18 02:07:25)
#comment
2022-08-14T22:25:02+09:00
1660483502
-
龍木ノ古笛
https://w.atwiki.jp/mh4_karipi/pages/85.html
#gaugeset(limit=40,char=l,col1=#F00,col2=#F80,col3=#FF0,col4=#0F0,col5=#48F,col6=#ccc,col7=#cc33cc,col8=#FFF,back=on)
**基本性能
|CENTER:攻撃力&br()基本値|CENTER:属性|CENTER:ステータス補正|CENTER:音色|CENTER:斬れ味&br()斬れ味+1|CENTER:会心|CENTER:スロット|h
|CENTER:676&br()130|CENTER:&color(yellow){麻痺} 320|CENTER:無|CENTER:&color(purple){♪}&color(aqua){♪}&color(orange){♪}|&gauge(2,8,8,2,9,1,0,5)|CENTER:0%|CENTER:---|
|~|~|~|~|&gauge(2,8,8,2,9,6,0,5)|~|~|
*旋律
|&color(purple){♪}&color(purple){♪}|自分強化|
|&color(aqua){♪}&color(aqua){♪}&color(aqua){♪}|耐雪&耐泥|
|&color(aqua){♪}&color(orange){♪}&color(orange){♪}&color(purple){♪}|状態異常攻撃強化|
|&color(aqua){♪}&color(purple){♪}&color(orange){♪}&color(orange){♪}|全状態異常無効|
|&color(purple){♪}&color(orange){♪}&color(purple){♪}&color(aqua){♪}|精霊王の加護|
----
**特徴
上位の[[ダレン・モーラン]]の素材を交換する事で手に入る&bold(){ヤマツカミ}の素材を使用して作られる狩猟笛。
P2Gに存在した笛であり、ヤマツカミが素材だけ再登場した事によりこの笛も復活を果たした。
オオナズチ素材も存在するが、残念ながらウラナイオカリナは復活しなかった。
麻痺属性の武器らしく低い攻撃力と高い麻痺属性を持つ。
斬れ味は素で白ゲージを持つ為匠で伸ばせば攻撃性能も悪くなく、固有旋律の状態異常攻撃強化の旋律で更に属性値を伸ばすことが出来る。
そしてもう一つの固有旋律である全状態異常無効により、毒や麻痺、睡眠を気にする事無く戦う事が出来るだろう。
全状態異常無効と精霊王の加護の存在から、[[ネルスキュラ]]や[[ドスイーオス]]、
ギルドクエスト後半の[[イャンガルルガ]]に担いで行けばストレス無く戦える。
また、全状態異常無効は爆破属性やられも無効化出来る為、[[ブラキディオス]]や[[ティガレックス希少種]]相手に担げば、
精霊王の加護も合わせて非常に安定させる事が出来るだろう。
爆破属性やられ中に攻撃を受けると誘爆し被ダメージが増加するので、
その解除の手間ごと省けるのはランスやガンランスに限らず効果が大きい。
状態異常片手剣とのPTや高い麻痺属性値を活かして速攻を仕掛けたい時にも、この笛は期待に応えてくれるだろう。
3Gでは火属性の[[ルナーリコーダー>ゴルトリコーダー]]に状態異常攻撃強化の旋律を取られてしまったが、今作では麻痺笛に戻って来た。
斬れ味も麻痺属性値も十分実用的であり、この笛が選ばれる機会も多くなるだろう。
#image(http://dl1.getuploader.com/g/karipi3g/105/koteki.png)
----
**製作工程
|龍木ノ古笛|生産|神龍木&br()神龍苔&br()モンスターの濃汁&br()電光虫|2&br()3&br()10&br()20|75000z|
----
- 畫 -- 名無しさん (2018-11-21 21:07:42)
#comment()
2018-11-21T21:07:42+09:00
1542802062
-
ゴルトリコーダー
https://w.atwiki.jp/mh4_karipi/pages/73.html
#gaugeset(limit=45,char=l,col1=#F00,col2=#F80,col3=#FF0,col4=#0F0,col5=#48F,col6=#ccc,col7=#cc33cc,col8=#FFF,back=on)
**基本性能
|CENTER:攻撃力&br()基本値|CENTER:属性|CENTER:ステータス補正|CENTER:音色|CENTER:斬れ味&br()斬れ味+1|CENTER:会心|CENTER:スロット|h
|CENTER:936&br()180|CENTER:&color(#f62){火} 470|CENTER:無|CENTER:&color(purple){♪}&color(blue){♪}&color(yellow){♪}|&gauge(7,4,12,9,3,0,0,0)|CENTER:0%|CENTER:○--|
|~|~|~|~|&gauge(7,4,12,9,6,2,0,0)|~|~|
*旋律
|&color(purple){♪}&color(purple){♪}|自分強化|
|&color(purple){♪}&color(yellow){♪}&color(blue){♪}|スタミナ減少無効【大】|
|&color(blue){♪}&color(blue){♪}&color(yellow){♪}&color(purple){♪}|風圧完全無効|
|&color(purple){♪}&color(blue){♪}&color(blue){♪}&color(purple){♪}|防御力強化【大】|
|&color(yellow){♪}&color(blue){♪}&color(purple){♪}|氷属性防御強化【大】|
|&color(yellow){♪}&color(yellow){♪}&color(yellow){♪}|高周波|
----
**特徴
#asciiart(){{{
__ピーヒョロロロ
/,...._ヾヽピーヒョロロロロ
. / /::::::::} |:::|
| {_ノ ノ::ノ》
. \_//巛》 ハ_ハ
 ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ )
\\ と)
}}}
下位及び上位の[[リオレイア]]、[[リオレイア希少種]]と進化していく笛。
小学生がリコーダーを上手に吹けなかったときの気の抜けるような音が印象的。
MHP2Gから引き継がれている笛であり、リコーダーファンも多い。
今作では[[リオレイア亜種]]も登場するが、残念ながらサクラノリコーダーは強化ツリーからオミットされてしまった。
高い攻撃力と火属性値を合わせ持ち、匠で現れる斬れ味も十分に実用圏内と武器性能は高い。
この笛固有である青黄音符では、スタミナ減少無効【大】を3音符で吹けるのが最大の特徴。
音符の順番の問題で連音攻撃では揃えられないが、強走の維持が難しい双剣に対してサポートをし易い。
また、火属性かつ強走を持ち、氷属性防御強化に高周波と、対[[ザボアザギル]]用旋律がこれでもかと揃っている。
被弾の多くなりがちな[[キリン亜種]]に担いで行っても効果的にサポート出来るだろう。
定番である強化素材の小金魚だが、今作では投げ網マシーンと小金魚狙いのオトモの存在から、過去作ほど集めるのに苦労はしない。
揃っていないというカリピストは、ぽかぽか島に足繁く通ってあげよう。
#image(http://dl1.getuploader.com/g/karipi3g/100/gold.png)
----
**製作工程
|メタルバグパイプ|生産|鉄鉱石&br()のりこねバッタ|4&br()1|750z|
|>|>|>|>|CENTER:↓|
|メタルバグパイプ改|強化|鉄鉱石&br()大地の結晶|3&br()2|650z|
|>|>|>|>|CENTER:↓|
|グレートバグパイプ|強化|マカライト鉱石&br()大地の結晶&br()鳴き袋|2&br()4&br()3|1100z|
|>|>|>|>|CENTER:↓|
|ヘビィバグパイプ|強化|マカライト鉱石&br()鉄鉱石&br()ゴム質の皮|4&br()8&br()2|1400z|
|>|>|>|>|CENTER:↓|
|ヴァルキリコーダー|強化|雌火竜の鱗&br()雌火竜の甲殻&br()ドラグライト鉱石|5&br()2&br()5|2600z|
|~|生産|雌火竜の鱗&br()雌火竜の甲殻&br()垂皮竜の皮&br()キラビートル|6&br()4&br()4&br()6|3900z|
|>|>|>|>|CENTER:↓|
|ヴァルキリコーダー改|強化|雌火竜の棘&br()雌火竜の翼膜&br()雌火竜の逆鱗&br()ドスイーオスの皮|4&br()5&br()1&br()3|7150z|
|>|>|>|>|CENTER:↓|
|クイーンリコーダー|強化|雌火竜の上鱗&br()雌火竜の堅殻&br()雌火竜の紅玉&br()獄炎石|7&br()5&br()1&br()3|30000z|
|>|>|>|>|CENTER:↓|
|&bold(){ゴルトリコーダー}|最終&br()強化|金火竜の上鱗&br()金火竜の堅殻&br()火竜の煌液&br()小金魚|6&br()4&br()3&br()20|65000z|
----
- 個人的に桜ビッチは鬼門なので、サクラノがオミットされて良かった -- 名無しさん (2014-05-20 05:13:18)
- ゴルリコ使いやすいからもっと増えて -- 名無しさん (2018-02-18 11:00:23)
#comment()
2018-02-18T11:00:23+09:00
1518919223
-
ラージャン
https://w.atwiki.jp/mh4_karipi/pages/31.html
//とりあえずひな形を作成しました。
//笛スレの為にも皆様のご協力をお願い致します。
|>|>|>|>|>|>|CENTER:肉質||>|>|>|CENTER:耐久値|h
|CENTER:部位|CENTER:打撃|CENTER:火|CENTER:水|CENTER:雷|CENTER:氷|CENTER:龍||CENTER:部位|CENTER:怯み|CENTER:気絶|CENTER:ジャンプ|h
|頭部|&b(){60}|5|5|0|30|0||頭部|500|50|100|
|前脚|40 (10)|0|5|0|15|0||前脚|右200・左200|0|100|
|後脚|40 (&b(){48})|0|5|0|15|0||後脚|右200・左200|0|100|
|胴|&b(){50}|0|5|0|15|0||胴|300|0|100|
|尻尾|40 (&b(){45})|0|5|0|20 (15)|0||尻尾|900|0|100|
※()は闘気硬化時
|&image(http://dl6.getuploader.com/g/karipi3g/122/a05-1.png)|&image(http://dl6.getuploader.com/g/karipi3g/123/a05-2.png)|
----
*攻略
*攻略(簡略化)
//- ここに解説
//下位のモンスターでなければ、この下位の欄を削除して下さい。
*推奨武器(下位)
//:[[ここに笛名]]|ここに解説
*推奨武器(上位)
//:[[ここに笛名]]|ここに解説
----
- 察しろ -- 774 (2017-03-21 13:21:45)
#comment()
2017-03-21T13:21:45+09:00
1490070105
-
メニュー
https://w.atwiki.jp/mh4_karipi/pages/2.html
**メニュー
-[[トップページ]]
-[[雑談所]]
-[[アンケート]]
-[[Q&A]]
-[[狩猟笛の基本動作]]
-[[各狩猟笛の特徴]]
-[[発掘武器性能]]
-[[旋律表]]
-[[旋律解説]]
-[[モンスター攻略]]
-[[オススメ装備]]
-[[笛スレテンプレ]]
-[[笛スレ抜粋ログ]]
-[[うpロダ>http://ux.getuploader.com/karipi3g/]]
----
**リンク
-[[黒wiki>http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/]]
-[[白wiki>http://wiki.mh4g.org/]]
-[[MH3G狩猟笛@wiki>http://www18.atwiki.jp/mh3g_karipi/]]
-[[MH4G 狩猟笛wiki>http://seesaawiki.jp/mh4g_karipi/]]
-[[MHX狩猟笛@wiki>http://www33.atwiki.jp/mhx_karipi/]]
-[[狩猟笛たいまぁ>http://hitsuji.tk/hue/index.php]]
----
今日&counter(today)
昨日&counter(yesterday)
合計&counter(total)
----
&link_editmenu(text=ここを編集)
2015-12-06T21:18:32+09:00
1449404312
-
銀の匙
https://w.atwiki.jp/mh4_karipi/pages/65.html
#gaugeset(limit=40,char=l,col1=#F00,col2=#F80,col3=#FF0,col4=#0F0,col5=#48F,col6=#ccc,col7=#cc33cc,col8=#FFF,back=on)
*基本性能
|CENTER:攻撃力&br()基本値|CENTER:属性|CENTER:ステータス補正|CENTER:音色|CENTER:斬れ味&br()斬れ味+1|CENTER:会心|CENTER:スロット|h
|CENTER:832&br()160|CENTER:無&br()(覚醒:&color(blue){水} 280)|CENTER:-|CENTER:&color(purple){♪}&color(#0F0){♪}&color(blue){♪}|&gauge(6,6,4,14,0,0,0,0)|CENTER:-15%|CENTER:○○○|
|~|~|~|~|&gauge(6,6,4,16,3,0,0,0)|~|~|
**旋律
|&color(purple){♪}&color(lime){♪}&color(blue){♪}&color(lime){♪}|スタミナ減少無効【大】|
|&color(blue){♪}&color(blue){♪}&color(lime){♪}|風圧無効&br()重ねがけ時 風圧完全無効|
|&color(purple){♪}&color(blue){♪}&color(blue){♪}&color(purple){♪}|防御力強化【大】&br()防御力+15% 重ねがけ時+20%|
|&color(purple){♪}&color(lime){♪}&color(purple){♪}|体力回復【小】|
|&color(lime){♪}&color(blue){♪}&color(purple){♪}&color(blue){♪}|体力回復【中】&解毒|
----
*特徴
ただの大きなスプーンのように見えるが立派な笛である。立派な笛である、大事なことなので2回言いました。
ガシャンガシャンとスプーンでリアルに何かを叩いたような音がするが、音色は貯まっているので安心して欲しい。
演奏攻撃するとなにか鳥が鳴いてるような・・・コケコッコー、まんまな音色が聞こえるがコラボがコラボなのでしょうがない。
笛としての性能ではあるが、斬れ味がもの足りず旋律も防御面に偏りすぎているのが難点。
覚醒すると水280が発動する数少ない水属性笛ではあるものの、ライバルの[[ケチャルハーレン]]の壁は厚い(あちらもs3無覚醒で水460)。
そして覚醒しないと[[ジャングルコンガ]]の完全下位互換となってしまう。
風圧無効は拘束時間が長くなった今作では有り難がられるかもしれない、スタミナ減少無効【大】はランス/ガンスが居ると非常に活きる。
作成素材は全てイベントクエスト「銀の匙・卵の試食パーティ」で出る・・・のだが、ギルドチケットSの出る確率がちょいと渋い。
エゾノーチケット揃ったのに作れない!というケースも散見されるので我慢強くやって欲しい。
・・・別に上位イベクエであれば、ギルドチケットSはなんでも出るだろうのでカエルの方でも良い。
#image(http://dl1.getuploader.com/g/karipi3g/112/saji.png)
----
*製作工程
|''銀の匙''|生産|エゾノーチケット&br()銀のたまご&br()フルクライト鉱石&br()ギルドチケットS|3&br()2&br()5&br()1|27000z|
----
- 無覚醒スプーンが劣化ジャングルコンガってことは、無覚醒メガホンは劣化ケチャルハーレンってこと?・・・違うか。 -- 名無しさん (2014-04-27 23:32:37)
- 旋律使っても体力回復小&解毒になるんですがこれは・・・ -- (2014-09-05 02:42:01)
- ↑ http://www55.atwiki.jp/mh4_karipi/pages/63.html#id_61b2b1dc -- 名無しさん (2014-09-05 03:31:25)
- 覚醒させてドスイーオスに担いでいくのがほぼ唯一の活躍の場かな・・・風圧無効が死に旋律になるけど -- 名無しさん (2014-10-03 02:56:41)
- 強化先は何ですか。ちなみにギルドチケットSは集まれ鉱石好きたちで、簡単に出ます。 -- へっぽこハンター (2015-03-14 22:03:19)
- ↑4G笛Wikiを見ればわかりますが、4で登場したイベクエ笛は軒並み上位止まりで強化はありません。 -- 名無しさん (2015-03-15 10:04:07)
#comment()
2015-03-15T10:04:07+09:00
1426381447
-
笛スレテンプレ
https://w.atwiki.jp/mh4_karipi/pages/64.html
**テンプレ1
#asciiart(){{{
ジャズジャズ welcome to the クココココロ…
. ∫∫ /| Kari P World!! _ (ズンズンタランタッタランタ)
ヒヒョーピョヨヒヒヒ { { ハ/{ ,rジャズズジャズザ /V | クココココロ…
(ドワアアァァァァアン) 丶ヽ ト{;;il||;;:゙i={ ヽ\ 〈_ノレイ´] (ズンズンタランタッタランタ)
. ヒヒョーピョヨヒヒヒ `゙{ハ||||ノ:;!ミ ∫∫ .__ピーヒョロロロ [ ZЖN´]
. (ドワアアァァァァアン) ヽ||||::/:ミ // ./,...._ヾヽピーヒョロロロロ [フノA〈フ]
|||レ:メミ / /::::::::} |:::| [フ|| 」`
r::ニミ , 、 ||||/,ハ | {_ノ ノ::ノ》 .ハ_ハレ/
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能力アップで華麗に狩り!!
周りもフォローで大活躍!!!
敵を楽して狩れないが
敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー
KARIKARIP@wiki ttp://www33.atwiki.jp/karipi/
MHP3狩猟笛@wiki ttp://www43.atwiki.jp/mhp3_karipi/
MH3G狩猟笛@wiki ttp://www18.atwiki.jp/mh3g_karipi/
MH4狩猟笛@wiki ttp://www55.atwiki.jp/mh4_karipi/
◆公式サイト
┣【MHP2G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/
┣【MHP3】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/
┣【MH3G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/
┗【MH4】 ttp://www1.capcom.co.jp/monsterhunter/4/
◆情報・攻略サイト(質問する前に必ず見てね)
┣【MHP2G 黒wiki】 ttp://www41.atwiki.jp/mhp2g/
┣【MHP3 黒wiki】 ttp://www42.atwiki.jp/mhp3/
┣【MHP3 白wiki】 ttp://wiki.gamerp.jp/mhp3/
┣【MH3G 黒wiki】 ttp://www10.atwiki.jp/mh3g/
┣【MH3G 白wiki】 ttp://mh3g.trigwiki.jp/
┣【MH4 黒wiki】 ttp://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
┣【MH4 白wiki】 ttp://wiki.mh4g.org/
┣【カリピー携帯帳P2G版】 ttp://pe2.org/karip/tone.swf
┣【カリピー携帯帳P3版】 ttp://sn10.web.fc2.com/i/
┣【カリピー携帯帳 iPhone】 ttp://mhp3-melody.aquila-lab.net/index.html
┗【MHP3狩猟笛火力計算】 ttp://www18.ocn.ne.jp/~hige/karip/
◆前スレ
【MH4】狩猟笛スレ xx曲目【MH3G】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/xxxxxxxxxxxx/
ドスやPシリーズの話題もこのスレで。
次スレは>>950が立てる。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。
宣言なく立てられたスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで対処。
**テンプレ2
【MH4テンプレ】(1/3)
Q.旅団序盤のおすすめ防具は?
ボーン一式
スキル:笛吹き名人、KO術
☆ボーン素材まとめ
竜骨中・・・リノプロス
とがった牙・・・クンチュウ
大きな骨・・・ケチャワチャ・テツカブラ
甲虫素材・・・オルタロス(飛行中たちの饗宴で毒けむり玉を集める)
なぞの頭骨・・・地底洞窟エリア7、エリア9で採取
Q.旋律効果がいつ切れるかわかんない。。。
ttp://hitsuji.tk/hue/
※有志によるサイト スマホ/PCに対応
Q.鼓笛珠のキーアイテムは?
絞蛇竜の鳴甲
ガララアジャラの背中壊すか尻尾切れ
ふらっとハンターからも入手可能
Q.どの笛から作ったらいい?
パラハザードコール :麻痺属性、攻撃大と耳栓が吹ける、スロ1
ケチャルハーレン :水属性、生産狩猟笛唯一の無覚醒水笛、グラビ等に、スロ3
アヴニルオルゲール :龍属性、匠で白ゲが長くなる、属性偏重、スロ3
THEレクイエム :龍属性、匠で白ゲが長くなる、風圧無効&耳栓が吹ける
覇笛ハウカムトルム :無属性、長い緑ゲージと高い攻撃力・会心率を誇る、スロ2
有頂天外に響くムジカ:覚醒で麻痺属性、生産笛で最大の攻撃力数値、スロ3
龍木ノ古笛 :麻痺属性、状態異常無効と精霊王の加護が吹ける
ミラメノス :龍属性、攻撃大・全旋律延長・のけぞり無効が吹ける、スロ1
※強化元は笛wikiなどを参照のこと
※これらがあれば他がいらない、ではなく飽くまでオススメできる笛です
迷ったら全部作ろう
//以下は発売初期版
//↓入手順に
//ボーンホルン系:基本、店で買えるから入手が楽
//バグパイプ系:同上
//ウォードラム系:安定した攻撃力、強走、解毒、風圧無効でサポート用にも
//ケチャルワッパ系:水属性
//デンジャーコール系:麻痺
//ヴァルキリコーダー系:火属性
//フルフルホルン系:雷属性
//サウンドofクライ:龍属性
**テンプレ3
【MH4テンプレ】(2/3)
Q.笛の発掘武器のバリエーションは?
全てを超越できるあなた色の発掘武器は以下のとおり
【見た目】 ※栄光の武器発掘時
・ガンズ=ロック(ドスランポス)
・ウネリシェルン(クック・クック亜・バサル・バサル亜・オウガ)
・ゴルトリコーダー(シャガル・ガルルガ・ラージャン・キリン亜・クシャル・テオ)
・獄琴リュウセイ(キリン・ゴマ・ティガ・ティガ亜・オウガ亜・ブラキ)
()内のモンスターのギルドクエストをクリアする事で、対応する見た目の発掘武器が入手可能
複数モンスターの討伐クエストは、左側に表示されているモンスターが武器種別に反映される
栄光武器から得られるレア度は4~7。レア度が高い程良性能が付きやすく、武器が発光し易い
【発掘笛画像】
ttp://i.imgur.com/8rh3AGI.jpg 武器単体
ttp://i.imgur.com/iSs1Fgl.jpg 装備状態
【各ステータス】
・攻撃期待値:攻撃1196(会心-25%) > 攻撃936(会心20%) > 攻撃988(会心0%) >> 他 ※未研磨時の値
・旋律:赤青、赤緑、赤空、赤橙、青緑、空黄 ※その他の旋律は存在しない可能性が濃厚
・斬れ味
旋律によって、得られる斬れ味のパターンが決定される可能性が高い
以下、発掘武器スレ有志のデータから参照
特に、斬れ味白となるパターンは下記
《旋律》赤青、赤緑、赤空
斬れ味:白10(匠白+50)/ 青40(匠青+10 白+40)/ 青80 白20 (匠効果無し)
《旋律》赤橙、青緑、空黄
斬れ味:緑80(匠青+40 白+10)/ 黄190(匠黄+10 緑+10 青+20 白+10)
・属性値(火/水/雷/龍/氷):570(覚醒630)
・状態異常値(毒/麻痺/睡眠/爆破):330(覚醒360)
※属性値/状態異常値は、併せて最大一種類までが付与される
・防御:+20 (未研磨時 攻撃884の武器限定)
・スロット:0~3
※一定確率でスロットに着脱不可能の装飾品がセットされている事がある
※詳細は笛wiki参照で
ttp://www55.atwiki.jp/mh4_karipi/pages/94.html
**テンプレ4
【MH4テンプレ】(3/3)
Q.(猫の)KO術ってどうなの? スタミナ奪取(減気攻撃)は? 広域は?
あって困るものでもないが、あえて積極的につける必要はない
それぞれきちんと効果はあるので、つけたいなら自由につけてください
特に広域に関しては笛での有用性についてスレで論じようとしないでください、散々ループした話題です
必要だと思ったらつける、それで充分です
Q.PTプレイで喜ばれる旋律は?
好みやPT次第で様々だが、
攻撃力強化、スタミナ減少無効が喜ばれやすいようだ
耳栓や風圧無効も便利
Q.回復【中】吹いたのに【小】なんだけど!
仕様です
回復旋律はひとつ下の効果が出ることがあります
Q.連音攻撃で音色3がうまく出せないよ!
・そもそも音符が1個しか出ません!
→追加入力のタイミングが遅すぎor早すぎです。タイミングを変えましょう
・音色2しか出ません!
→ボタン連打していませんか? 連打せず1個ずつボタンを押しましょう
・音色1や2に化けます!
→X+Aを正確に同時押ししましょう。判定は叩きつけや後方攻撃よりシビアです。頑張れ
Q.おすすめスキルは?
匠・・・・・・・火力うpと切れ味消費を抑える汎用剣士スキル
笛吹名人・・・・演奏の効果時間を伸ばすスキル
攻撃に専念する時間が延び、PTで旋律切れを起こす可能性も低くなる
回避性能・・・・ガードがなくモンスターの足元で戦うことになる笛には相性の良いスキル
(高級)耳栓・・・・咆哮による演奏中断を防止できるスキル
Q.笛っていいですね !
俺FUEEEEEEEEEE!!!
**テンプレ5
【MH4モーション値】
(スレ94 >445、スレ95 >31、スレ115 >639、>694、>710より。)
モ ス 減 モーション
33 20 20 前方攻撃
30 20 15 左ぶん回し
10 0 0 柄攻撃
30 20 15 右ぶん回し
12 6 6 連音攻撃1
22 8 8 連音攻撃2
45 25 20 後方攻撃
15 5 10 叩きつけ1
45 15 45 叩きつけ2
36 20 20 ジャンプ叩きつけ(乗り蓄積:50)
35 22 22 演奏
20 15 22 演奏(前方攻撃から)
25 22 22 演奏(柄殴りから)
40 25 22 追加演奏(後方)1
30 25 22 追加演奏(後方)2/後方攻撃からの演奏
35 22 22 追加演奏(左)
35 22 22 追加演奏(右)
33 22 22 自分強化以外の追加演奏初撃
モ:モーション値 ス:スタン蓄積値 減:減気値
**テンプレ6
【旋律効果の重ねがけによる時間延長について】(スレ70 >378を元に改変)
自己強化(笛吹き名人なしでの効果時間180秒、重ねがけ効果時間+90秒)を例にすると
まず何も効果がない状態から笛を吹くと最初に吹くときの効果時間が残り時間になって以後どんどん減っていく
0 ←180秒
残り時間┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
当然残り時間が0になれば効果が切れるが、切れる前に同じ旋律を吹けば重ねがけ効果時間(+90秒)の分だけ残り時間が増える
0 60秒 180秒
残り時間┣━━━━━━────────────┤ 残り60秒で重ねがけ
↓
0 150秒 180秒
残り時間┣━━━━━━━━━━━━━─────┤ 残り150秒になる
ただし、いくらかけ直しても効果時間は残り時間の最大値(最初に吹くときの効果時間)を上回ることはない
0 150秒 180秒
残り時間┣━━━━━━━━━━━━━─────┤ 残り150秒で重ねがけ
↓
0 180秒
残り時間┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 180秒よりは増えない
で、重ねがけ効果時間が最初に吹くときの効果時間より結構短い旋律なら
時間延長するより切れたあとかけ直した方が効率いいんじゃないのっていうのが黒wikiの言ってることだと思う
黒wikiより
《水色》 ・・・初回でも、重ねがけでも効果時間が一緒なので、重ねがけのタイミングに気を付けなくても良い。
(暑さ寒さ無効、聴覚保護、対雪泥、のけぞり無効など)
《朱色》 ・・・初回と重ねがけで1分の効果時間差がある。効果が切れてから演奏したほうが時間的にはお得。
(風圧無効、全状態異常無効、ただし風圧完全無効は水色)
**テンプレ7
【MH4狩猟笛派生表】(スレ100 >263を元に改変)
●は購入可能、■は直接生産可能、★は最終強化
[メタルバグパイプ● → メタルバグパイプ改 → グレートバグパイプ]
├へビィバグパイプ
| ├へビィバグパイプ改●■
| | ├[フォルティッシモ → マスターバグパイプ■ → スフォルツァンド★]
| | └[サウンドofクライ■ → サウンドofソロウ → サウンドofドゥーム → THEレクイエム★]
| └[ヴァルキリコーダー■ → ヴァルキリコーダー改 → クイーンリコーダー → ゴルトリコーダー★]
└ケチャルワッパ■
├ケチャルワッパ改
| ├[ケチャルクルワッパ → ケチャルジルバン → ケチャルハーレン★]
| └[王琴トドロキ → 王琴トドロキ改]
| ├王牙琴【鳴雷】★
| └獄琴リュウセイ★
└[アイスキュリン → アイスエイジ → フロストガリバー → ジェネラルフロスト★]
[ボーンホルン → ボーンホルン改]
├ハンターズホルン●
| ├ハンターズホルン改■
| | ├[ネイティブホルン → ストライプゴング]
| | | ├[轟鼓【虎鐘】 → カーサスドラゴング → 衝鼓【叫虎】★]
| | | └[ディオスベル■ → ディオスベル改 → 爆砕の壊鈴★]
| | └[フルフルホルン■ → フルフルフルート → ブラッドホルン → ブラッドフルート★]
| └ウォードラム■
| ├[ウォーボンゴ → ウォーコンガ → ジャングルボンゴ → ジャングルコンガ★]
| └[デンジャーコール → デンジャーコール改 → ハザードコール → パラハザードコール★]
└[ランポスバルーン■ → ランポスバルーン改]
├[シャミセン【鳥】 → シャミセン【狼】 → シャミセン【凶】★]
└[ガンズ=ロック → ガンズ=ロックⅡ]
├[ヴォルカニックロック → ヴォルカニックギグ★]
└[ビート=ガンロック■ → アクセル=ガンロック★]
セロヴィセロブラン → セロヴィウノブラン → セロヴィドスブラン → マギアチャーム■★
龍木ノ古笛★
覇笛ハウカムトルム★
睨眼を宿す戦曲器 → 有頂天外に響くムジカ★
ミラメノス★
凄く風化した狩猟笛 → 風化した狩猟笛 → アヴニルオルゲール★
銀の匙★
応援団笛【メガホン】★
ブリッツワークス★
**テンプレ8
【MH4笛部屋テンプレ】
■募集ハンター:
新人…参加者のHRに合わせたクエストのみ
達人…HR開放後推奨
■ターゲット:ドスゲネポス
■募集文:お金稼ぎ重視!
■パスワード:1234
笛スレの住人と狩りに行きたい!演奏会がしたい!という時はこの条件で部屋を立てよう!
1回だけなら「笛部屋立てました」みたいな告知をスレに書き込んでもおk!
ただし、部屋の感想やお礼などは絶対にスレには書き込まないこと!
下記掲示板(避難所)や部屋内で言おう!
部屋が埋まっていたら嘆く前に自分でどんどん立ててみよう!
笛スレしたらば避難所
【MH4】狩猟笛スレ避難所【MH3G】 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/56604/1380864340/
【MH4】狩猟笛スレ【避難所】 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/11971/1380850199/
2015-01-11T13:23:22+09:00
1420950202
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#asciiart(){{{ ジャズジャズ welcome to the クココココロ…
. ∫∫ /| Kari P World!! _ (ズンズンタランタッタランタ)
ヒヒョーピョヨヒヒヒ { { ハ/{ ,rジャズズジャズザ /V | クココココロ…
(ドワアアァァァァアン) 丶ヽ ト{;;il||;;:゙i={ ヽ\ 〈_ノレイ´] (ズンズンタランタッタランタ)
. ヒヒョーピョヨヒヒヒ `゙{ハ||||ノ:;!ミ ∫∫ .__ピーヒョロロロ [ ZЖN´]
. (ドワアアァァァァアン) ヽ||||::/:ミ // ./,...._ヾヽピーヒョロロロロ [フノA〈フ]
|||レ:メミ / /::::::::} |:::| [フ|| 」`
r::ニミ , 、 ||||/,ハ | {_ノ ノ::ノ》 .ハ_ハレ/
ハ_.ハ //,、 }。〉 0|||゚∀゚) \_//巛》 ハ_ハ (゚∀゚l:b
.( ゚∀゚)_ __/《. \ノ 从 j||と )  ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ ) (.つ|:|〉
(つ ∠ イ-\ ミ  ̄ノ人」ヽ 彡ルヽ) \\ と) .(/j|r
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敵を楽して狩れないが
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&bold(){&font(red){2ch現行スレ}}
[[【MH4】狩猟笛スレ 125曲目【MH4G】>http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1414715854/]]
&bold(){&font(red){したらば避難所1}}
[[【MH4】狩猟笛スレ避難所【MH3G】>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/56604/1380864340/]]
&bold(){&font(red){したらば避難所2}}
[[【MH4】狩猟笛スレ【避難所】>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/11971/1380850199/]]
#region(過去ログ)
- [[【MH4】狩猟笛スレ 117曲目【MH4G】>http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1403484353/]]
- [[【MH4】狩猟笛スレ 116曲目【MH4G】>http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1400413774/]]
- [[【MH4】狩猟笛スレ 115曲目【MH4G】>http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1397472044/]]
- [[【MH4】狩猟笛スレ 114曲目【MH4G】>http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1395243937/]]
- [[【MH4】狩猟笛スレ 113曲目【MH4G】>http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1393926328/]]
- [[【MH4】狩猟笛スレ 112曲目【MH3G】>http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1392386848/]]
- [[【MH4】狩猟笛スレ 129曲目【MH3G】(実質111曲目)>http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1390403560/]]
- [[【MH4】狩猟笛スレ 110曲目【MH3G】>http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1388152662/]]
- [[【MH4】狩猟笛スレ 109曲目【MH3G】>http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1386671587/]]
- [[【MH4】狩猟笛スレ 108曲目【MH3G】>http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1385696768/]]
- [[【MH4】狩猟笛スレ 107曲目【MH3G】>http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1384877657/]]
- [[【MH4】狩猟笛スレ 106曲目【MH3G】>http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1384266220/]]
- [[【MH4】狩猟笛スレ 105曲目【MH4G】>http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1383875900/]]
- [[【MH4】狩猟笛スレ 104曲目【MH3G】>http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1383444842/]]
- [[【MH4】狩猟笛スレ 103曲目【MH3G】>http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1382969252/]]
- [[【MH4】狩猟笛スレ 102曲目【MH3G】>http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1382580569/]]
- [[【MH4】狩猟笛スレ 101曲目【MH3G】>http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1382186823/]]
- [[【MH4】狩猟笛スレ 100曲目【MH3G】>http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1381701478/]]
- [[【MH4】狩猟笛スレ 99曲目【MH3G】>http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1381326307/]]
- [[【MH4】狩猟笛スレ 98曲目【MH3G】>http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1381021285/]]
- [[【MH4】狩猟笛スレ 97曲目【MH3G】>http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1380389916/]]
- [[【MH4】狩猟笛スレ 96曲目【MH3G】>http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1380118306/]]
- [[【MH4】狩猟笛スレ 95曲目【MH3G】>http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1379827840/]]
- [[【MH4】狩猟笛スレ 94曲目【MH3G】>http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1379517197/]]
- [[【MH4】狩猟笛スレ 93曲目【MH3G】>http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1379141433/]]
- [[【MH3G】狩猟笛スレ 92曲目【MHP3/P2G】>http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1374600923/]]
- [[【MH3G】狩猟笛スレ 91曲目【MHP3/P2G】>http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1366629924/]]
- [[【MH3G】狩猟笛スレ 90曲目【MHP3/P2G】>http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1360498130/]]
- [[【MH3G】狩猟笛スレ 89曲目【MHP3/P2G】>http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1356002407/]]
- [[【MH3G】狩猟笛スレ 88曲目【MHP3/P2G】>http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1351199629/]]
- [[【MH3G】狩猟笛スレ 87曲目【MHP3/P2G】>http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1347598427/]]
- [[【MH3G】狩猟笛スレ 86曲目【MHP3/P2G】>http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1342236764/]]
- [[【MH3G】狩猟笛スレ 85曲目【MHP3/P3G】>http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1339003595/]]
- [[【MH3G】狩猟笛スレ 84曲目【MHP3/P2G】>http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1336760035/]]
- [[【MH3G】狩猟笛スレ 82曲目【MHP3/P2G】(実質83曲目)>http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1333340453/]]
- [[【MH3G】狩猟笛スレ 82曲目【MHP3/P2G】>http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1331484173/]]
- [[【MH3G】狩猟笛スレ 81曲目【MHP3/P2G】>http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1330332522/]]
- [[【MHP3】狩猟笛スレ 76曲目【MHP2G】>http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1321451170/]]
- [[【MHP3】狩猟笛スレ 75曲目【MHP2G】>http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/13169243120]]
- [[【MHP3】狩猟笛スレ 74曲目【MHP2G】>http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1312984926/]]
- [[【MHP3】狩猟笛スレ 73曲目【MHP2G】>http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1309765907/]]
- [[【MHP3】狩猟笛スレ 72曲目【MHP2G】>http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1307037922/]]
- [[【MHP3】狩猟笛スレ 71曲目【MHP2G】>http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1304454189/]]
- [[【MHP3】狩猟笛スレ 70曲目【MHP2G】>http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1302188629/]]
- [[【MHP3】狩猟笛スレ 69曲目【MHP2G】>http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1300962025/]]
- [[【MHP3】狩猟笛スレ 68曲目【MHP2G】>http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1299728143/]]
- [[【MHP3】狩猟笛スレ 67曲目【MHP2G】>http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1298962737/]]
- [[【MHP3】狩猟笛スレ 66曲目【MHP2G】>http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1298161159/]]
- [[【MHP3】狩猟笛スレ 65曲目【MHP2G】>http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1297428095/]]
- [[【MHP3】狩猟笛スレ 63曲目【MHP2G】>http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1296834946/]] (実質64曲目)
- [[【MHP3】狩猟笛スレ 63曲目【MHP2G】>http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1296102042/]]
- [[【MHP3】狩猟笛スレ 62曲目【MHP2G】>http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1295282278/]]
- [[【MHP3】狩猟笛スレ 61曲目【MHP2G】>http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1294750986/]]
- [[【MHP3】狩猟笛スレ 60曲目【MHP2G】>http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1294530386/]]
- [[【MHP3】狩猟笛スレ 59曲目【MHP2G】>http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1294076229/]]
- [[【MHP3】狩猟笛スレ 58曲目【MHP3G】>http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1293494474/]]
- [[【MHP3】狩猟笛スレ 56曲目【MHP3G】>http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1293112754/]] (実質57曲目)
- [[【MHP3】狩猟笛スレ 56曲目【MHP2G】>http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1292573340/]]
- [[【MHP3】狩猟笛スレ 55曲目【MHP2G】>http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1292083761/]]
- [[【MHP3】狩猟笛スレ 54曲目【MHP2G】>http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1291644720/]]
#endregion
#ref(http://dl6.getuploader.com/g/karipi3g/86/bon.gif,width=450,height=450)
2014-11-02T12:02:21+09:00
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発掘武器性能
https://w.atwiki.jp/mh4_karipi/pages/94.html
&bold(){栄光の武器}から出る狩猟笛について。
#contents(page=発掘武器性能)
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*見た目
ギルドクエストの対象モンスターによって武器の見た目が決まる。
二頭狩猟のクエストの場合は左側にいるモンスターから手に入る武器が反映される。
赤、青、紫、緑など複数のカラーバリエーションが存在し、色に応じた発光エフェクトが付くものもある。
&u(){性能は見た目とは一切関係ない。}色や発光の有無による性能の差もないと考えられている。
≪ガンズ=ロック≫
[[ドスランポス]]
≪ウネリシェルン≫
[[イャンクック]]、[[イャンクック亜種]]、[[バサルモス]]、[[バサルモス亜種]]、[[ジンオウガ]]
≪獄琴≫
[[ティガレックス]]、[[ゴア・マガラ]]、[[キリン]]、[[ブラキディオス]]、[[ティガレックス亜種]]、[[ジンオウガ亜種]]
≪ゴルトリコーダー≫
[[イャンガルルガ]]、[[ラージャン]]、[[シャガルマガラ]]、[[キリン亜種]]、[[クシャルダオラ]]、[[テオ・テスカトル]]
*攻撃力・会心率・防御力
栄光の武器の攻撃力・会心率・防御力は以下の6種類のうちどれかとなる。
(攻撃倍率、表示攻撃力の括弧内は最大強化時のもの。割り振られているタイプは便宜上のものです)
|タイプ|攻撃倍率|表示攻撃力|会心率|防御力|
|A|170(200)|884(1040)||+20|
|B|180(210)|936(1092)|||
|C|170(210)|884(1092)||+20|
|&bold(){D}|180(210)|936(1092)|+20%||
|&bold(){E}|190(220)|988(1144)|||
|&bold(){F}|230(※)|1196(※)|-25%||
※タイプFの武器のみ、強化すると会心率が上がる。(Lv4(最大)で-10%になる)
タイプAとCは初期段階では見分けが付かないが、Aは最初の強化に尖鎧玉を、Cは堅鎧玉を使うので判別可能。
この内、最大強化時の会心率を含めた攻撃期待値が一番高いものはF、次いでD、E。
しかしこの3つの期待値の差は&u(){ごくわずか}。
(Dが約&bold(){329.024}、Eが約&bold(){328.278}、Fが&bold(){334.62}。3つとも属性値ゼロ、斬れ味白で計算した数値)
攻撃UPスキルや鬼人薬・旋律などを組み合わせて攻撃力を大幅に上げた場合は、会心率の関係上DがFを凌ぐ期待値を得る。
よって、D・E・Fのどれかが出れば攻撃力については申し分ない(ゴール相当)と言えるだろう。
*属性値
栄光の武器に付く属性・状態異常の値は以下の通り。
&bold(){属性(火、水、氷、雷、龍)}
覚醒不要のもの・・・&bold(){430}、&bold(){480}、&bold(){510}、&bold(){570}
要覚醒のもの・・・&bold(){460}、&bold(){490}、&bold(){550}、&bold(){630}
火が最も付きやすく、氷が最も付きにくい。
&bold(){状態異常(毒、麻痺、睡眠、爆破)}
覚醒不要のもの・・・&bold(){280}、&bold(){300}、&bold(){330}
要覚醒のもの・・・&bold(){310}、&bold(){330}、&bold(){360}
毒が最も付きやすく、睡眠が最も付きにくい。
属性・状態異常ともに、覚醒不要で最大値が付く場合は&u(){かなりの低確率}(4%未満とも推測されている)。
なお、属性・状態異常が一切付いていないものももちろん存在する。
*武器スロット
栄光の武器に付く武器スロットは0~3。
また、&u(){取り外し不能}な装飾品が付いている場合もある。
装飾品はスロット数が1~3のどれかで、占めるスロット数によってスキルの数値が変わる。
装飾品のスキルは全てが複合スキルで、発掘装備でしか発動できないスキルも存在する(強いかどうかは別にして)。
武器に付く装飾品のスキルは以下のとおり。
|装飾品名|スキル(効果)|スロ1|スロ2|スロ3|
|刀匠珠|真打(斬れ味レベル+1と攻撃力UP【大】)|+2|+3|+4|
|状耐珠|護法(毒無効と気絶無効と麻痺無効と睡眠無効)|+2|+3|+4|
|回術珠|軽業師(回避性能+1と体術+1)|+3|+4|+5|
|護収珠|お守りマニア(採取+2とお守りハンター)|+3|+4|+6|
|強欲珠|増収(強運と捕獲達人)|+3|+4|+6|
取り外し不能という特性のため、装飾品のスキルを利用しないとただのスロ0武器にしかならないという点に注意。
刀匠は効果が強力かつ生産での装飾品がない・刀匠スキルの数値が付いている防具が少ないので珍重される一方で、護収珠や強欲珠などクエストの立ち回りに無関係の装飾品が付いていた場合は、「ゴミ詰まり」などと揶揄されることもしばしば。
後述のレア度にも影響するので、レア度7でも産廃武器という不条理を生み出す元凶となってしまっている。
*斬れ味と旋律
&u(){発掘笛における最も重要な項目。}
栄光の武器の斬れ味は以下のとおり。(割り振られているタイプは便宜上のものです)
|タイプ|数値(括弧内は斬れ味+1スキル発動時)|
|イ|赤40 橙160 黄30 緑20 青50 (青50)|
|ロ|赤30 橙70 黄70 緑20 青60 (青40 白10)|
|ハ|&bold(){赤30 橙70 黄70 緑20 青100 白10 (白50)}|
|ニ|&bold(){赤50 橙70 黄80 緑100 青80 白20}|
|ホ|&bold(){赤60 橙40 黄50 緑160 青40 (青10 白40)}|
|ヘ|赤120 橙20 黄40 緑90 青30 (青50)|
|ト|赤190 橙20 黄60 緑80 (青40 白10)|
|チ|赤30 橙60 黄160 緑50 (緑30 青20)|
|リ|赤10 橙50 黄190 (黄10 緑10 青20 白10)|
ハ・ニ・ホは斬れ味+1発動時に十分な長さの白が確保できるもの、またはスキル無しである程度の白を確保できるもの。
この3つが一般に言われている&u(){当たり斬れ味}。
**旋律と「武器ボーナス」
&bold(){武器ボーナス}(俗称)とは、近接の発掘武器に付与される要素である。
与えられる武器ボーナスは大剣やハンマーなら倍率+、ガンスなら砲撃Lvなど、武器によって異なる。
笛では&u(){旋律の種類が武器ボーナスとして扱われている。}
この武器ボーナスは2種類が存在し、どちらのボーナスが付くかによって得られる斬れ味の種類が異なる。
つまり笛の場合、&u(){旋律によって得られる斬れ味のパターンが決定する}システムとなっている。
(要は斬れ味の種類を区分分けしている要素なので、「ボーナス」という表現は不適当かもしれない。
飽くまで俗称なので悪しからず)
発掘笛に付く旋律は&bold(){赤青、赤空、赤緑、赤橙、青緑、空黄}の全6種。(旋律効果は[[旋律表]]参照)
この内訳は
ボーナス1・・・&bold(){赤青、赤空、赤緑}
ボーナス2・・・&bold(){赤橙、青緑、空黄}
となっている。
斬れ味の区分は
イ、ロ、&bold(){ハ}、&bold(){ニ}、&bold(){ホ}、ト、リ → ボーナス1
ヘ、ト、チ → ボーナス2
となるのだが、ざっくり言えば上述の&u(){「当たり斬れ味」は旋律が赤青、赤空、赤緑のどれかでしか出現しない。}
赤橙、青緑、空黄旋律の発掘笛は&u(){斬れ味+1発動時でも最大で白10の斬れ味しか付かない。}
*レア度
レア度は発掘武器の各性能によって割り振られたポイント数で決まることが判明している。
ちなみに、旋律の種類はポイントには影響しない。
-ポイント数とレア度の関係
以下のポイント合計が
0~2ポイント → &bold(){レア4}
3~5ポイント → &bold(){レア5}
6~8ポイント → &bold(){レア6}
9ポイント以上 → &bold(){レア7}
となる。
-攻撃力
(タイプごとの攻撃力は上述)
A → 0ポイント
B、C → 1ポイント
D、E、F → 2ポイント
-属性
属性なし → 0ポイント
要覚醒 → 1ポイント
覚醒不要 → 2ポイント
属性・状態異常値の種類、数値はポイントには影響しない。
-スロット
スロット無し → 0ポイント
空きスロット1 → 1ポイント
空きスロット2、または装飾品スロット1 → 2ポイント
空きスロット3、または装飾品スロット2 → 3ポイント
装飾品スロット3 → 4ポイント
-斬れ味
(タイプごとの斬れ味は上述)
イ、ヘ、チ(斬れ味+1でも白がつかないもの) → 0ポイント
ロ、ト、リ(斬れ味+1で白10がつくもの) → 1ポイント
ハ、ニ、ホ(上述のいわゆる当たり斬れ味) → 2ポイント
例として
「斬れ味良くて属性ついてるのが欲しいけど、攻撃力はそこそこあればいいし武器スロは1つ空きがあればいいや」
という場合は
斬れ味(2ポイント)、属性(2ポイント)、攻撃力(0~2ポイント)、武器スロ(1~3ポイント)
となり、この条件を満たす武器は5ポイントのレア度5でも存在しうるということになる。
逆にレア度7でもスロ3装飾品(4ポイント)、悪斬れ味(1ポイント)の武器が出るため、条件を満たさない可能性も。
レア度は性能の簡易的な目安に過ぎない。
&u(){レア度いくつだから強武器確定、と単純に決めつけられるものではない}ことに注意して発掘しよう。
*総評
(一個人の意見なので、参考までに)
笛は自己強化による弾かれ無効があり、他武器に比べると斬れ味白維持は必須とまではいかないという意見もある。
(無論弾かれないだけで攻撃力には影響するわけで、笛においても白維持が最良である事実に変わりはない)
しかし斬れ味は弾かれ有無の他に攻撃力や属性値にも補正がかかるので、斬れ味白を維持することは近接武器において命題。
笛であっても、発掘武器厳選では斬れ味を最優先事項としておくべきと言える。
旋律は、攻撃大・聴覚保護の赤空、攻撃大・防御大・風圧無効の赤青が人気。
中でも高Lvギルドクエスト常連の[[ラージャン]]や[[テオ・テスカトル]]に相性バツグンの赤空の需要は極めて高い。
青緑と空黄は攻撃大旋律がない、赤橙と赤緑は攻撃大以外にあまり有用な旋律がないため、需要は低め。
特に青緑・空黄・赤橙は必然的に斬れ味が良くないものしか出ないので、活躍の場はかなり限られてしまうだろう。
簡単な目安としては
・攻撃期待値が上位3種のうちどれか
・斬れ味が上位3種のうちどれか(こうなると上記のとおり旋律が限られてくるが)
・覚醒不要の属性値か状態異常値が付いている(値は不問)
ここまで揃っていれば、武器屋で生産できる笛を軽く凌駕する。
赤空なら[[パラハザードコール]]、赤青なら[[王牙琴【鳴雷】]]などと性能を比べてみると分かりやすい。
ここからスロットの有無・個数、装飾品の種類、属性・状態異常値の種類や数値など、どこを妥協点とするかは自分次第。
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- コメント投稿できるところがなかったから作ってみた。必要なかったら消してください -- 名無しさん (2014-01-14 01:58:00)
- 属性値の最大値を修正 -- 名無しさん (2014-01-20 05:09:15)
- 後、切れ味が匠白60・匠白40・匠不要白20の良切れ味3種は旋律が赤空、赤青、赤緑の3種の物しか存在しないのも入れたほうがいいのかね -- 名無しさん (2014-01-20 05:13:28)
- 攻撃力などに間違いがあったので大幅に修正しました。 -- 名無しさん (2014-01-27 21:35:35)
- 超乙 -- 名無しさん (2014-01-27 21:49:47)
- スロットとレア度を加筆しました。長くなってしまったため、各旋律の解説は旋律表にリンクを貼り、勝手ながら削除させていただきました。問題があれば戻してください。 -- 名無しさん (2014-01-28 19:07:19)
- お疲れ様 -- 名無しさん (2014-01-29 17:02:08)
- 乙乙。削除した旋律解説は別ページ作って復活させるといいのかも -- 名無しさん (2014-01-29 17:30:58)
- 乙乙乙。旋律解説については旋律表上位笛の各音色(赤青、赤空、赤緑、赤橙、青緑、空黄)に適宜追記でいいんじゃないかな。「発掘武器の場合」とか注釈の形で。 -- 名無しさん (2014-01-30 03:39:19)
- 総評に簡易な旋律の解説を足した他、細かい修正を行いました。旋律解説関連のアドバイスありがとうございます。 -- 名無しさん (2014-02-01 17:03:53)
- のけぞり無効って有用な旋律に入らないのかなー -- 名無しさん (2014-08-22 04:21:16)
- ↑ 咆哮やられをわざと攻撃食らって(脚に引っ掛けられたりして)のけぞることで短縮することを狙ってる人が稀にいるので、歓迎されないこともあるよ。レアケースだけどね。高LVギルクエならそんなことできないけどね。 -- 名無しさん (2014-08-22 20:39:20)
- 高ギルクエで太刀 弓 散弾へビィ対策に持ってます -- 名無しさん (2014-09-12 19:33:41)
- バサルモスよりガンズ=ロックを確認 -- 名無しさん (2014-10-20 02:23:51)
#comment()
2014-10-20T02:23:51+09:00
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