「ね?勝てないでしょ?」
何故かドット絵キャラ。試験的に登場させてみたんですが、どうでしょお?
※KFXヘルプファイルから引用
KFXのデフォルトキャラの一人にして、唯一のドットキャラ。
製作者はmatiisya氏(キャラクターデザイン:劉燐 音声:ちろ)
漢名は恋花。
StageBGM:Night edge
Composed by Doing
コマンド表
コマンド |
技名 |
補足 |
↓\→+P |
碇歩頂肘
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初段は必殺技でキャンセル可 |
↓/←+P |
撒扇掌 |
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←→→+P |
単把発剄 |
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↓\→+K |
進歩膝肘撃 |
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↓\→↓\→+P |
居合 |
超必殺技 |
↓/←↓/←+P |
恋花スペシャル |
超必殺技 |
余談
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初期の開発パックの中にはこのキャラクターのソース一式がセットになっていたため、多くのキャラクターが彼女をベースに生まれることとなる。そのため、グラフィックこそ違えど中身はほぼこのキャラクターのままのキャラクターがいたり(塩分ひかえめ氏のキャラクター等)、chara.bmpの中にこのキャラクターの画像が含まれていたり(初期のMURATAN等)、voice.lstをそのまま流用しているキャラクターも多い。
多くのキャラクターの母体となった、ナックルの聖母といっても過言ではないのではないだろうか。
- HIRON氏がこのキャラをモチーフにした同名キャラクターを公開していた。
- 碇歩頂肘は弱・強ともに初段を必殺技・超必殺技でキャンセル可。再度碇歩頂肘でキャンセルすることも可能。
ただし碇歩頂肘は弱だとリーチが非常に短く強だと発生が遅い為、碇歩頂肘キャンセル碇歩頂肘だけで固め続けることは難しい。
またゲージが1本以上あるときに碇歩頂肘キャンセル碇歩頂肘しようとすると、コマンドの関係上居合が暴発しやすい。
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居合はKFA特有の暗転後停止時間(5F)と非常に相性が良い。居合が届く距離(画面の4分の3近い長さ)であれば相手がどこにいても暗転後ガード不能技となる。
元になった改変キャラクター
最終更新:2024年03月13日 00:46