RENFA

 

「ね?勝てないでしょ?」

renfa

何故かドット絵キャラ。試験的に登場させてみたんですが、どうでしょお?

※KFXヘルプファイルから引用

KFXのデフォルトキャラの一人にして、唯一のドットキャラ。
製作者はmatiisya氏(キャラクターデザイン:劉燐 音声:ちろ)
漢名は恋花。

StageBGM:Night edge
Composed by Doing

コマンド表

コマンド 技名 補足
↓\→+P

碇歩頂肘

初段は必殺技でキャンセル可
↓/←+P 撒扇掌  
←→→+P 単把発剄  
↓\→+K 進歩膝肘撃  
↓\→↓\→+P 居合 超必殺技
↓/←↓/←+P 恋花スペシャル 超必殺技

 

 

 

 

 

 

 

 

 余談

  • 初期の開発パックの中にはこのキャラクターのソース一式がセットになっていたため、多くのキャラクターが彼女をベースに生まれることとなる。そのため、グラフィックこそ違えど中身はほぼこのキャラクターのままのキャラクターがいたり(塩分ひかえめ氏のキャラクター等)、chara.bmpの中にこのキャラクターの画像が含まれていたり(初期のMURATAN等)、voice.lstをそのまま流用しているキャラクターも多い。
    多くのキャラクターの母体となった、ナックルの聖母といっても過言ではないのではないだろうか。
  • HIRON氏がこのキャラをモチーフにした同名キャラクターを公開していた。
  • 碇歩頂肘は弱・強ともに初段を必殺技・超必殺技でキャンセル可。再度碇歩頂肘でキャンセルすることも可能。
    ただし碇歩頂肘は弱だとリーチが非常に短く強だと発生が遅い為、碇歩頂肘キャンセル碇歩頂肘だけで固め続けることは難しい。
    またゲージが1本以上あるときに碇歩頂肘キャンセル碇歩頂肘しようとすると、コマンドの関係上居合が暴発しやすい。
  • 居合はKFA特有の暗転後停止時間(5F)と非常に相性が良い。居合が届く距離(画面の4分の3近い長さ)であれば相手がどこにいても暗転後ガード不能技となる。

 

 

元になった改変キャラクター

  • KIRA(いるか氏作)

 

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最終更新:2024年03月13日 00:46