GUI

 

 「弱い、弱すぎる」

gui

まるで95やSYSTEM7環境のようなややこしい名前の奴。そう、奴が来た!まるで奴だが、まるで95やSYSTEM7とは関係が無い(笑)

※KFXヘルプファイルから引用

KFXのデフォルトキャラの一人、製作者はmatiisya氏

元ネタはストリートファイターZEROのガイ

StageBGM:A-Bomber
Composed by Doing

コマンド表

コマンド 技名 補足 元ネタ
↓\→+弱K

影すくったる!

下段 影すくい
↓\→+強K 首狩ったる! 中段 首狩り
↓/←+K

回ったる!

  武神旋風脚
↓\→↓\→+K デアデアデアデア、エイヤー! 超必殺技 武神八双拳
↓/←↓/←+K 炎のコマ 超必殺技 武神剛雷脚
\+強K 鎌イタチ   鎌鼬
空中↓+P 肘落とし 中段 肘落し

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

余談

  • 立ち強Pにダメージを設定していない攻撃判定が存在するが、拡張エンジンでは投げ入力空振り時、ダメージ無しのガード不能攻撃としてそれがヒットしてしまうバグが存在する。Knuckle fighter alphaを舞台として行われた物としては初のエネミー大会である第一回KOE(2004/07/04)にてそれが判明。元々完成度の高かった魔人氏のGUIエネミーがこのバグも味方に付け、鬼のような強さを発揮した。
  • 設定重力はHITOMIに次いで低い。
    元ネタと違いかなりゆったりとした動きに感じるのはこのことも大きな要因である。
  • 首狩ったる!は中段判定の必殺技だが、ARAKI、MARUの中段判定必殺技とは異なりキャンセルで出すことが可能。
  • 声のトーンが高めだったり髪が長めに見えるなどしたことから一時女性説が出回ったとか。

 

彼が元になった改変など

  • サイボーGUI(JOL-J氏作)
  • Anoter GUI(ak47氏作)
  • GYAI(HIRON氏作)

 

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最終更新:2024年02月24日 20:21