チーム別攻略

第四大会クリア後は相手チームの選手のステータスが強化される

帝国学園
皇帝ペンギン2号やデスゾーンを打たれると失点しやすいので、きどうやどうめんがボールを持ったらさっさとボールをとったほうがよい。
合体技以外ではさくまの皇帝ペンギン1号が強力なシュート技である。
この試合の前半は敵GKが弱いので、(大体パワーシールド)こちらはごうえんじやそめおかだけでなく、はんだやししどのLv1シュート技でもどんどん点が取れる。
敵FWのじもんがブロック技を持っており、意外なタイミングでボールを奪われやすいので注意しよう。

世宇子
敵GKのツナミウォールはLv2くらいのシュート技だと防ぐことがある。
相手のシュート技には、円堂の真マジン・ザ・ハンドを使わないと辛い。
初期メンバーで勝てない時は、スカウトでさくまを連れてくるとよい。
皇帝ペンギン1号や、ツインブーストで点を入れていける。
鬼道で皇帝ペンギン2号を打てば入る。佐久間と風丸が使いやすく、正直豪炎寺はjp代表まで弱い。一方2人は...佐久間、皇帝ペンギン1号   風丸、TP多め。

カオス
火属性の敵GKが弱いので林属性以外の強い必殺シュートを近くで打てばよい。シュートを打つキャラの属性が山ならさらに入りやすくなる。
相手のシュート技持ちは少ないが、ガゼルからのシュート技はえんどうに属性有利で、近くから打たれるとえんどうで防ぐのはほぼ不可能。
特に強い必殺シュートを持っている相手は先頭にいるバーンとガゼルの2人だけなので、2人に注意すればよい。

エイリア学園
相手の合体シュート技が強力なので、マキュアなどの技を持つキャラがボールを持ったらすぐに止めに行こう。
強さはまぁまぁだが前作よりも相手のシュート技が増えているので、TP回復系のアイテムを持っておくと便利。
相手のブロック技を持つキャラは後ろの方に3人しかいないのでドリブルやパスでゴールに近づきやすい。
相手のキーパー技は大して強くないうえLv3キーパー技のTPの消費が多い。ごうえんじ、ふぶき、アフロディなどのシュート技がどんどん決まる。

ダークエンペラーズ
相手の合体シュート技のダークフェニックスがかなり強力なので、かぜまるがボールを持ったらすぐに止めたい。
ブロック技を持つ相手が多くおり、こちらがボールを持ったら慎重にドリブルしたほうがいい。
相手GKは強めだがキャラも技も林属性であり、ごうえんじなどの林に有利な火属性の合体シュート技で得点できる。
ブロック技を持っていないくりまつが弱点。そこからゴールへ近づきシュートを放っていこう。

ネオジャパン
敵GKであるげんおうのキーパー技、無限の壁がかなり強力。
積極的に必殺シュートを打っていけば敵GKのTPが切れるので、どんどんシュートし続けよう。
決められなくてもLSを打ちまくるといい。
GK以外はシュートもドリブルもブロックもそれほど強くはない。
カノンをスカウトして鬼道にプライムレジェンドを覚えさせると無限の壁も突破して得点できる。

世界選抜
相手のシュート技には強力なものが多く、初期のままの円堂だとほとんど止められない。
相手のキーパー技も強力だがTPの消費が多いのが弱点となっている。
勝つには相手にシュートを打たせず、こちらがシュートを打ちまくって相手のTPを切らせること。
ドリブル技・ブロック技持ちの相手は多くないのでボールキープは楽。
Lv2のシュート技ならかろうじて入ることがあるが珍しい。Lv3の山属性シュート技は欲しいところ。
キーマンでキックを上げつつ合体シュート3人技を放てば、かなり入る確率は上がる。

ダークエンジェル
真ん中がかなり密集していて、ブロック技持ちの相手も多いので、ボールを持ったらすぐにパスを出す感覚でプレイしないと奪われてしまう。
相手のシュートは強く、こちらのキーパーが育っていなければ、打たれたら一点と思っていい。
特にヘブンドライブは稀にオメガ・ザ・ハンドすら破ることがある。
ダークマターやシャドウレイも放たれると止めることはなかなか難しい。
相手のキーパー技は弱く、火属性の必殺シュートが簡単に入る。

ガールズチーム
前作と違い、敵GKがムゲン・ザ・ハンドを覚えている為、ある程度は強力なシュートで点を取る必要がある。
Lv3の火属性シュート技が強力なごうえんじ、バーン、ヒロトがおすすめ。
攻撃面はデスゾーン2、ジ・アースといった三人合体技が非常に強力。
また、ロングシュートであるすいせいシュートも意外と強い。
相手が低Lvの必殺シュートを素早く連発しがちなので、キーパーのTPを回復できるアイテムをもっていかないと、TPが尽きる可能性がある。
後ろにブロック技持ちの相手が多めなのでゴールに近づく時は注意。

王牙(オーガ)学園
ステータスがとても高いので攻撃も防御も強い。
相手のシュート技は林属性のデススピアーが主力で、火属性のタマシイ・ザ・ハンドが使えるロココが有利。
GKはハイボルテージがかなり強力でTPも多い。風属性のキャラか林属性のシュート技でないと突破は難しい。
風丸からのダークフェニックスなどキャラと技の両方の属性が有利で、威力の高い技なら突破しやすい。
エレキトラップはそれほど強くないので、エターナルブリザード、ばくねつストーム、ガニメデプロトンなどLv2シュート技での得点が期待できる。

ゼロ
全チーム最高のステータスと化身技で攻撃面が特に強力。
えんどうのグレイト・ザ・ハンドでも属性有利なはくりゅうに破られてしまう。
相手のキーパー技はLv2からで消費TPが40なので、弱い必殺シュートでも撃てば撃つほどTPを削ることが可能。
山属性のサーペントファングは風属性のシュート技で十分に突破できる。
オススメ技はガゼルからのファイアブリザード、ジャスティスウイング、プライムレジェンドなど。
キックをA〜Bにしておけば、クリア後に戦ったとしてもウルフレジェンド、ノーザンインパクト、ゴッドブレイクを近距離で放てば簡単に得点できる。
ブロック技が厄介だが、相手が密集しているのでヘブンズタイムやキラーフィールズなどでの突破は意外に楽。


以上の攻略でも勝てない場合は、攻撃をシュウとはくりゅうのソードエクスカリバーのみに任せ、GKをえんどうやロココ、他は全てブロック技を持つキャラにして時間を稼げば大抵勝てる。
回復アイテム忘れずに。

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最終更新:2021年08月14日 12:15
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