ギフト一覧
熟練度は毎攻城戦で1ずつ上げられる。1戦闘で同じスキルを何度使っても、上がる熟練度は1。
5戦闘でギフト入手。最短は1戦闘に1回発動*5戦闘。
合計GPがエンブリオの最大Lvになるまで使用可能。
同じギフトを取得した場合、重複して発動させる事も可能。
発動率や係数は作製者の調査・判断によるもので、あくまで目安。
同タイミングでの発動率低下・重複による効果減衰、人数補正など変化要因も多く、調査不十分のものには「?」つけ推奨。
付加効果にもギフトと全く同じ効果のものが存在するが、ギフトでつけたものは相手のスキルで奪取や消滅されない。
基本的にこちらではLv表記のないもの、ギフトで先に見つかったものを記載する。
所持エンブリオ検索
戦闘開始時
ギフト名 |
GP |
効果 |
備考 |
MHPUP |
3 |
自:MHP増加(MHP*0.1?) |
|
超MHPUP |
30 |
自:MHP増加(MHP*1.2) |
|
MSPUP |
3 |
自:MSP増加(MSP*0.1?) |
|
STRUP |
3 |
自:STR増加 |
|
VITUP |
3 |
自:VIT増加 |
|
TECUP |
3 |
自:TEC増加 |
|
INTUP |
3 |
自:INT増加 |
|
超INTUP |
30 |
自:INT増加 |
|
MNDUP |
3 |
自:MND増加(MND*0.1) |
|
AGIUP |
3 |
自:AGI増加 |
|
神速 |
6 |
自:AGI増加+次の連続行動が早くなったかも |
|
強化 |
3 |
自:装備攻撃力増加 |
|
硬化 |
3 |
自:装備防御力増加 |
|
火強化 |
3 |
自:火特性増加 |
|
水強化 |
3 |
自:水特性増加 |
|
風強化 |
3 |
自:風特性増加 |
|
地強化 |
3 |
自:地特性増加 |
|
光強化 |
3 |
自:光特性増加 |
|
闇強化 |
3 |
自:闇特性増加 |
|
曙光 |
6 |
自:攻撃が光属性化(4行動)+消費SP25低下 |
|
夜の帳 |
9 |
敵全:攻撃が闇属性化(3行動)+衰弱(1)*3 |
|
攻陣 |
3 |
自:STR25%強化(4行動) |
|
魔陣 |
3 |
自:INT25%強化(4行動) |
|
防陣 |
3 |
自:VIT25%強化(4行動) |
|
抗陣 |
3 |
自:MND25%強化(4行動) |
|
巧陣 |
3 |
自:TEC25%強化(4行動) |
|
瞬陣 |
3 |
自:AGI25%強化(4行動) |
|
殺陣 |
9 |
自:STR・TEC100%強化(1行動) |
|
結界 |
6 |
味列:(VIT・MND)25%強化(2行動) |
|
広域攻陣 |
6 |
味全:STR30%強化(2行動) |
|
広域魔陣 |
6 |
味全:INT30%強化(2行動) |
|
広域防陣 |
6 |
味全:VIT30%強化(2行動) |
|
広域抗陣 |
6 |
味全:MND30%強化(2行動) |
|
広域巧陣 |
6 |
味全:TEC30%強化(2行動) |
|
広域瞬陣 |
6 |
味全:AGI30%強化(2行動) |
|
炎陣 |
9 |
敵乱:炎上(3)*6 |
|
衰攻 |
6 |
敵全:STR30%弱化(2行動) |
|
衰魔 |
6 |
敵全:INT30%弱化(2行動) |
|
衰防 |
6 |
敵全:VIT30%弱化(2行動) |
|
衰抗 |
6 |
敵全:MND30%弱化(2行動) |
|
衰巧 |
6 |
敵全:TEC30%弱化(2行動) |
|
衰瞬 |
6 |
敵全:AGI30%弱化(2行動) |
|
排除 |
9 |
敵全:強化or弱化を短縮(2行動) |
|
蛇骨 |
12 |
敵全:STR60%・INT60%弱化(2行動) |
|
抑制 |
24 |
敵全:STR50%・INT50%弱化(5行動) |
|
封印 |
12 |
敵全:消費SP上昇(15) |
|
祝福 |
3 |
自:祝福(4) |
|
神の祝福 |
9 |
自:祝福(14) |
|
反射 |
3 |
自:反射(4) |
|
異常特性 |
3 |
自:(炎上凍結猛毒衰弱混乱麻痺魅了睡眠)特性上昇 |
|
異常耐性 |
3 |
自:(炎上凍結猛毒衰弱混乱麻痺魅了睡眠)耐性上昇 |
|
炎上耐性 |
3 |
自:炎上耐性上昇 |
|
凍結耐性 |
3 |
自:凍結耐性上昇 |
|
猛毒耐性 |
3 |
自:猛毒耐性上昇 |
|
衰弱耐性 |
3 |
自:衰弱耐性上昇 |
|
混乱耐性 |
3 |
自:混乱耐性上昇 |
|
麻痺耐性 |
3 |
自:麻痺耐性上昇 |
|
魅了耐性 |
3 |
自:魅了耐性上昇 |
|
眠気耐性 |
3 |
自:眠気耐性上昇 |
|
混乱無効 |
10 |
自:混乱への防御効果99999 |
|
魅了無効 |
10 |
自:魅了への防御効果99999 |
|
麻痺無効 |
10 |
自:麻痺への防御効果99999 |
|
回復UP |
3 |
自:スキルによるHP回復量増加(回復量*0.15) |
|
超回復 |
12 |
自:スキルによるHP回復量が増加(回復量*0.6) |
|
軽減 |
3 |
自:受けるHP減少効果が減少(減少量*0.3) |
|
防護 |
20 |
自:シールド*10 |
敵NPCフロラ |
魔法回避 |
12 |
自:魔法攻撃を回避しやすくなった |
|
金剛 |
12 |
自:MHP・VIT・MND増加 |
※MHP*0.2 |
豪鬼 |
20 |
自:STR・INT・TEC増加+狙われやすくなった |
|
不滅 |
30 |
自:VIT・MND上昇 |
※VIT・MND*1.5+50? 敵NPCノーライフキング |
物理耐性 |
30 |
自:受ける物理攻撃ダメージが低下 |
※33回更新までは物理被命中時100%発動の 「自:HP回復(ダメージ*0.5)」効果 |
魔法耐性 |
30 |
自:受ける魔法攻撃ダメージが低下 |
※33回更新までは魔法被命中時100%発動の 「自:HP回復(ダメージ*0.5)」効果 |
|
|
|
|
ターン開始時
ギフト名 |
GP |
効果 |
備考 |
炎上領域 |
3 |
敵全:炎上(1)(1体ごとに確率発動) |
|
凍結領域 |
3 |
敵全:凍結(1)(1体ごとに確率発動) |
|
猛毒領域 |
3 |
敵全:猛毒(1)(1体ごとに確率発動) |
|
衰弱領域 |
3 |
敵全:衰弱(1)(1体ごとに確率発動) |
|
混乱領域 |
3 |
敵全:混乱(1)(1体ごとに確率発動) |
|
麻痺領域 |
3 |
敵全:麻痺(1)(1体ごとに確率発動) |
|
魅了領域 |
3 |
敵全:魅了(1)(1体ごとに確率発動) |
|
眠気領域 |
3 |
敵全:眠気(1)(1体ごとに確率発動) |
|
酒池肉林 |
15 |
敵全:魅了(1) |
|
厄災 |
9 |
敵乱:(炎上or猛毒or衰弱or麻痺)(1)*2(弱者追尾) |
|
氷牙 |
6 |
敵乱:(水⇒凍結(1))*3(発動後消滅) |
|
風神 |
9 |
敵全:風2.0? ⇒次の連続行動が遅くなったかも(自行動時消滅) |
|
雷神 |
9 |
敵全:光2.0?⇒麻痺(1)(自行動時消滅) |
|
撃滅 |
9 |
敵全:無2.0(確率発動) |
|
闇月夜 |
9 |
(HP○%以下の敵がいる時)敵単:闇(弱者追尾)⇒眠気(2) |
|
神の加護 |
9 |
味単:祝福(1or2)(弱者追尾) |
|
花冠 |
9 |
自:祝福(2)+(祝福軽減(1)⇒(反射強制追加(1)+敵単:魅了(1)*2))*2? |
|
聖域 |
9 |
味全:(HP10%以下時)シールドを付加 |
|
恵みの雨 |
10 |
味全:回復(MHP*0.04)(1体ごとに確率発動) |
|
奉仕 |
9 |
味単:HP回復(MHP*0.1) |
|
光の網 |
15 |
敵全:攻撃光属性化(1行動) |
|
鉢特摩 |
30 |
敵単:水⇒凍結(2) |
|
イラプト |
15 |
敵全?:火*4(自行動時消滅) |
|
護身 |
40 |
自:シールドを付加*2 |
|
死の暗雲 |
10 |
敵単:(HP10?%以下時)闇⇒衰弱(1) |
|
|
|
|
|
自行動時
ギフト名 |
GP |
効果 |
備考 |
HP回復 |
3 |
自:HP回復(MHP*0.02?) |
|
SP回復 |
3 |
自:SP回復(MSP*0.02?) |
|
青天井 |
30 |
自:MHP増加(MHP*0.05+100)・MSP増加(MSP*0.05+20) |
|
治療 |
3 |
味単:(猛毒・麻痺・衰弱)(1)軽減 |
|
STR蓄積 |
3 |
自:STR増加 |
|
VIT蓄積 |
3 |
自:VIT増加 |
|
INT蓄積 |
3 |
自:INT増加 |
|
MND蓄積 |
3 |
自:MND増加 |
|
AGI蓄積 |
3 |
自:AGI増加 |
|
TEC蓄積 |
3 |
自:TEC増加 |
|
火蓄積 |
6 |
自:火特性・火耐性増加 |
|
悪魔の魂 |
3 |
自:(自HP50%以下)INT増加⇒(自HP25%以下)INT増加⇒(自HP0%以下)INT増加 |
|
マナ |
9 |
自:MSP増加(MSP*0.03+10) |
※19回更新まではMSP*0.02 |
オーラ |
12 |
敵列:SP奪取(MSP*0.02) |
|
ガスト |
15 |
自:次の連続行動が早くなったかも |
|
ダイク |
15 |
自:地特性増加 |
|
四百四病 |
9 |
敵味方全:HP減少(異常深度*75?+75?) |
|
加速 |
6 |
自:次の連続行動が早くなったかも |
|
|
|
|
|
攻撃命中時
ギフト名 |
GP |
効果 |
備考 |
追撃 |
3 |
対:無1.0(確率発動) |
発動率15% |
火撃 |
3 |
対:火1.0(確率発動) |
|
水撃 |
3 |
対:水1.0(確率発動) |
|
風撃 |
3 |
対:風1.0(確率発動) |
|
地撃 |
3 |
対:地1.0(確率発動) |
|
光撃 |
3 |
対:光1.0(確率発動) |
|
闇撃 |
3 |
対:闇1.0(確率発動) |
|
氷刃 |
6 |
対:水3.0(確率発動)⇒凍結(1) |
NPCリーゼロッテ保有 |
弔詩 |
6 |
敵単:無1.2(確率発動)(弱者追尾) |
|
激流 |
9 |
対:水0.75?*3(確率発動) |
|
悪夢 |
9 |
対:無SPダメージ(確率発動) |
|
夢魘 |
18 |
対:無SPダメージ |
|
吸収 |
3 |
自:HP回復(与ダメージ*0.12(切り捨て)) |
回復上限(MHP*1.2)あり |
吸魔 |
3 |
自:SP回復(与ダメージ*0.012(切り捨て)) |
回復上限(MSP*0.12)あり |
炎上 |
3 |
対:炎上(1)(確率発動) |
|
凍結 |
3 |
対:凍結(1)(確率発動) |
|
猛毒 |
3 |
対:猛毒(1)(確率発動) |
|
衰弱 |
3 |
対:衰弱(1)(確率発動) |
|
混乱 |
3 |
対:混乱(1)(確率発動) |
|
麻痺 |
3 |
対:麻痺(1)(確率発動) |
|
魅了 |
3 |
対:魅了(1)(確率発動) |
|
眠気 |
3 |
対:眠気(1)(確率発動) |
|
焔 |
9 |
敵全:炎上(2)(確率発動) |
|
神唄 |
9 |
敵全:魅了(2)(確率発動) |
|
神鳴 |
18 |
対:光(確率発動)⇒次に与える攻撃ダメージが100%減少 |
|
メテオ |
15 |
対:地(確率発動)⇒炎上(1) |
|
虎々婆 |
12 |
対:凍結(8)(確率発動) |
|
常闇 |
12 |
敵列:闇SPダメージ⇒衰弱(1)(確率発動) |
|
火の波動 |
9 |
敵全:火(確率発動) |
|
糧 |
15 |
自:HP回復(与ダメージ*0.3)+SP回復(与ダメージ*0.03) |
回復上限:SPはMSP*0.3 |
吹雪 |
18 |
対:凍結(6)+眠気(6) |
|
業苦 |
30 |
対:炎上(6)+凍結(6)+猛毒(6)+衰弱(6)+麻痺(6)(確率発動) |
|
爆炎撃 |
24 |
対:火(確率発動) |
|
水晶牙 |
21 |
対:地(確率発動) |
|
完美 |
30 |
敵全:魅了(3)(1体ごとに確率発動) |
|
|
|
|
|
被攻撃・命中時
ギフト名 |
GP |
効果 |
備考 |
反撃 |
3 |
対:無1.0(確率発動) |
|
猛反撃 |
9 |
対:無1.0(確率発動) |
|
超反撃 |
40 |
対:無 |
100%発動 |
剛毅 |
9 |
自:HP回復(MHP*0.09)+SP回復(MSP*0.09)(確率発動) |
|
鎮痛 |
3 |
自:HP回復(MHP*0.06)(確率発動) |
|
気合 |
3 |
自:SP回復(MSP*0.06)(確率発動) |
|
渦巻 |
9 |
対:混乱(1) |
物理に100%発動 |
紅蓮地獄 |
16 |
対:炎上(2) |
100%発動 |
剣樹 |
15 |
対:地(超CRI) |
物理に100%発動 |
ボルト |
15 |
対:風⇒麻痺(1) |
物理?に100%発動 |
火反撃 |
9 |
対:火(確率発動) |
|
水反撃 |
9 |
対:水(確率発動) |
|
荊棘 |
20 |
対:HP減少(確率発動?) |
※56回刺刺からギフト名変更 |
|
|
|
|
被攻撃・回避時
敵の攻撃を回避した時に発動
ギフト名 |
GP |
効果 |
備考 |
風柳 |
3 |
自:HP回復(MHP*0.02?)(確率発動) |
|
流水 |
3 |
自:SP回復(MSP*0.02?)(確率発動) |
|
回避撃 |
3 |
対:無 |
100%発動 |
回避火撃 |
3 |
対:火 |
100%発動 |
回避風撃 |
3 |
対:風 |
100%発動 |
回避地撃 |
3 |
対:地 |
100%発動 |
回避光撃 |
3 |
対:光 |
100%発動 |
回避闇撃 |
3 |
対:闇 |
100%発動 |
炎舞 |
6 |
対:炎上(1)*4 |
100%発動 |
電光石火 |
12 |
敵全:光2.0?(確率発動)⇒麻痺(1) |
|
超回避撃 |
12 |
対:無 |
100%発動 |
|
|
|
|
スキル使用時
スキル使用後に発動
ギフト名 |
GP |
効果 |
備考 |
瞬撃 |
9 |
同対象:無*3 (回避停止) |
100%発動 |
烈火 |
9 |
敵乱:炎上(2) |
100%発動 |
紫電 |
12 |
敵列:風 |
100%発動 |
玉樹 |
9 |
敵全:魅了(1)(1体ごとに確率発動) |
|
炎熱地獄 |
16 |
敵単:(弱者追尾)炎上(3) |
100%発動 |
グラシア |
15 |
敵単:水⇒凍結(1) |
|
流星 |
15 |
敵全:地(確率発動) |
|
星彩 |
30 |
敵単:弱点属性 |
|
|
|
|
|
回復スキル使用時
スキルでHPを回復させた時に発動
ギフト名 |
GP |
効果 |
備考 |
天雨 |
9 |
味全:HP回復(MHP*0.02)(確率発動) |
|
救護 |
12 |
対:(混乱・衰弱・麻痺)軽減(1)(確率発動?)⇒AGI増加 |
(眠気・魅了は無反応?) |
|
|
|
|
行動終了時
そのターンでの自行動が終了した時に発動
戦闘離脱直前
ギフト名 |
GP |
効果 |
備考 |
貢献 |
6 |
(自HP0%以下)味全:VIT増加+MND増加 |
|
散花 |
9 |
(自HP0%以下)敵全:属性不明⇒味全:HP回復(与ダメージ*0.1を分割) |
|
閃天 |
15 |
(自HP0%以下)敵全:光 |
|
フエンテ |
15 |
(自HP0%以下)敵単:水⇒自:HP回復(与ダメージ*1) |
|
ゲヘナ |
15 |
(自HP0%以下)敵全:火 |
|
復活 |
6 |
(自HP0%以下)自:HP回復(MHP*0.45)+SP回復(MSP*0.15) |
|
道連 |
6 |
(自HP0%以下)敵全:無 |
|
死灰復燃 |
120 |
(自HP0%以下)敵全:火*4(発動後消滅) |
|
逆波 |
24 |
(自HP0%以下)敵単:光?⇒自:HP回復(与ダメ*1) |
|
不死鳥 |
40 |
(自HP0%以下)自:火特性・火耐性増加+HP変化(MHP*0.25)(発動後消滅) |
|
|
|
|
|
ターン終了時
ギフト名 |
GP |
効果 |
備考 |
暴風雨 |
9 |
敵乱:水0.1?*3 |
|
骨切手術 |
12 |
敵単:HP減少(○深度*150+150)+○軽減(1) ○:猛毒衰弱麻痺 |
|
|
|
|
|
不明
最終更新:2015年04月27日 01:11