ゴリラスキル投稿ログ

  • スキル名【ゴリファイヤー】タイミング【行動フェイズ】回数制限【なし】コスト【バナナ5本】GCL【M】効果【敵1体と【パワー】の対決を行い、勝利したら敵へ3D6のダメージ。このダメージは防御力で軽減できない】解説【血中バナナを消費し炎を放つ基本ゴリラ魔法のひとつ】 -- (イナバシアヤカ) 2014-04-05 15:43:58
  • ゴリラ飛行みたいな、ジェットパックを背負って空を飛ぶ感じの。 -- (イナバシアヤカ) 2014-04-05 15:57:46
  • スキル名【ゴリシールド】タイミング【ダメージ決定後】回数制限【1セッション1回】コスト【バナナ任意の本数】GCL【M】効果【消費したバナナの本数*1点ダメージを減らす。】解説【大量のバナナを媒介にしてありとあらゆる攻撃から身を守るゴリラ魔法。】 -- (名無しさん) 2014-04-05 16:39:18
  • スキル名【ゴリラ呪術】タイミング【ダメージ決定後】回数制限【1セッション1回】コスト【バナナ5本】GCL【M】効果【【力】対決に勝利した場合、自分の受けるダメージを相手へ肩代わりさせる。】解説【人を呪わばゴリ2つ。ゴリラ呪術によって攻撃を反射する。インガオホー!】 -- (名無しさん) 2014-04-18 00:00:37
  • スキル名【ゴリラの鉄槌】タイミング【攻撃フェイズ】回数制限【無し】コスト【バナナ4本】GCL【1~】効果【命中を-6にし、直後のダメージ+10にする。また、このゴリラスキルが成功した場合、相手はノックダウン(そのターンは動けなくなる)する場合がある】解説【高くジャンプしながら指を組み、その手をハンマーのように相手に降り下ろす技。ゴリラのダイナミックさを大いに発揮できるが、隙が多いために失敗するリスクも当然ある】 -- (パスタ提督) 2014-06-05 19:49:19
  • 投稿していただいたアイデア反映済み -- (イナバシアヤカ) 2014-06-09 22:47:34
  • スキル名【ゴリンター】タイミング【攻撃対象に選択された直後】回数制限【1ラウンド1回】コスト【バナナ15本】GCL【1~】効果【 [相手の【野生】-自身の【野生】]の値で判定を行い相手の命中判定値以上ならその攻撃は失敗し攻撃してきた相手に1D6+[相手の【野生】-自身の【野生】]のダメージを与える。(ゴリティカルした場合ダメージ算出後2倍。)】解説【相手の呼吸を知り野生よく野生を制す、しかしてその姿はまぎれもなくゴリラだった――】 -- (mine) 2014-06-09 23:10:11
  • スキル名【ゴリ押し】タイミング【自分の判定の直後】回数制限【1ラウンド1回】コスト【バナナ15本】GCL【1】効果【判定のダイスを1つ「5」にする】解説【多数のバナナを媒介にすることにより、困難を乗り越えられるかもしれないスキル。】 -- (名無しさん) 2014-06-11 09:00:52
  • スキル名【火事場のゴリ力】タイミング【HPが5以下になった時】回数制限【1セッション1回】コスト【バナナ10本】GCL【1~】効果【GPを5回復する】解説【生命の危機に追い込まれたゴリラは思わぬ力を発揮することがある。】 -- (名無しさん) 2014-07-05 16:22:50
  • スキル名【ゴリランダム】タイミング【行動フェイズ】回数制限【一戦闘一回】コスト【バナナ5+ゴリラポイント5】GCL【1〜】効果【誰かのスキル一つをノーコストで発動することができる】解説【】 -- (あ) 2016-04-03 11:08:04
  • スキル名【ゴリラギア】タイミング【常時】回数制限【なし】コスト【なし】GCL【3~】効果【戦闘中、全ての判定に+5補正ダメージに+5 ただし自分の行動フェイズの始めにバナナを1本消費する しなかった場合全ての判定に-5補正となる】解説【バナナを燃焼させ生み出した蒸気を歯車に伝えてゴリラを補助する ただし、燃料がなければただの重りなのだ】 -- (名無しさん) 2016-05-14 23:53:04
  • スキル名【ゴリラッシュ】 タイミング【素手攻撃宣言時】 回数制限【1ラウンド1回】 GCL【1】 コスト【バナナ2or4本・条件:力の数値が4以上】 効果【命中判定を行った後、(コストのバナナ÷2)の数だけ追加でダメージ判定を行う。ただし、ゴリティカルによる与ダメージの倍増は最初のダメージ判定のみ行う】 解説【ゴリラの優れた瞬発力を活かし連続攻撃を仕掛ける。しかし、その真価を引き出せるのは筋力と力を併せ持つ真のゴリラだけだろう】 -- (名無しさん) 2016-08-06 01:21:26
  • スキル名【何事も暴力で解決するのが一番だ】タイミング【常時】回数制限【-】コスト【セッション開始時の所持バナナが2本になる】GCL【1】効果【戦闘時に振る2D6の判定に限り6の出目を5として扱う事ができる(5.6や6.6でもゴリティカルになる)。ただし、戦闘以外の判定でゴリティカルが起こらなくなる】解説【森の賢人としての理性を捨て、暴力で全てを解決しようとする獣に堕した事を表すゴリラスキル。しかしそれは野生における一つの真理でもあるのだ……】 -- (名無しさん) 2016-08-14 08:07:31
  • スキル名【ゴリ霧中】タイミング【自身の行動フェイズ】回数制限【この戦闘中バナナを使用した回数まで】コスト【なし】GCL【1~】効果【次の戦闘終了確認フェイズまで全ての攻撃命中に-2の補正】解説【バナナの持つ力を放屁として一気に放出することで、辺り一帯の視界を奪う強烈な技】 -- (名無しさん) 2016-08-25 08:04:26
  • スキル名【ゴリシンカ】タイミング【行動フェイズ】回数制限【1バトル1回】コスト【GP 1点】GCL【4】効果【次の効果のうち片方を選択する。なお、この効果で上昇した能力値によってHPは変化せず、戦闘終了時に能力値は元に戻る。①:自分の能力値を1つ選択し、その値を+2する。②:自分の能力値を2つ選択し、その値を+1ずつする。】解説【】 -- (なろ) 2016-09-05 23:34:29
  • ↑能力値上昇はGRに応じて自由に割り振り、にしてもいいかも -- (なろ) 2016-09-05 23:36:47
  • スキル名【】タイミング【】回数制限【】コスト【】GCL【】効果【】解説【】 -- (名無しさん) 2016-09-10 19:30:26
  • ↑ああすみません、操作間違って入力する前に送信してしまいました -- (名無しさん) 2016-09-10 19:31:01
  • スキル名【覇紋呼きゅウホゥ】タイミング【常時】回数制限【なし】コスト【なし】GCL【1】   効果【ゴリリングによって得られるバナナの本数が+1される。】   解説【完璧に調律された呼きゅウホリズムによって覇紋と呼ばれる特殊なエネルギーを生み出す。これにより、太陽や大自然との一体化が極限まで可能となることでバナナの恩恵を授かる。】 自分で作っといてなんですが、増える本数少ないゴリ!って方は、GMと相談したうえで調整するとよいかと。 -- (セイヤッ) 2016-09-10 20:08:20
  • スキル名【剛理羅剛力拳】タイミング【素手攻撃宣言時】回数制限【1戦闘1回】コスト【バナナ25本】GCL【1】効果【直後のダメージを+【筋力】する。このゴリラスキルが命中した場合、次ターンの相手の攻撃宣言時に宣言をすることで、その攻撃を自動失敗扱いにできる。】 -- (なろ@nanaroku_pzdr2) 2016-09-14 21:39:17
  • スキル名【Gori】タイミング【常時】回数制限【なし】コスト【なし】GCL【4】効果【情報収集判定の判定値に常に+2する。】解説【gPhoneに内蔵されたAG(Artificial Gorilligence:人工ゴリ脳)が質問に対して的確な答えを返してくれる。】 -- (九里 @B_Cucumber) 2016-09-26 12:09:42
  • スキル名【ウフォーストエイド】タイミング【行動フェイズ】回数制限【なし】コスト【バナナ15本】GCL【】効果【目標値10の【力】の判定を行う。成功した場合、対象のHPを1に回復し、気絶状態を解除する。ただし、判定には対象の現在のHPがそのままペナルティとなる。このゴリラスキルによって戦闘不能から回復した対象は、次の行動順番決定フェイズより戦闘に復帰できる。】解説【倒れた仲間を自らのゴリ術で救うゴリラスキル。今助けるウホ!】 -- (なろ) 2016-11-11 14:05:44
  • スキル名【ハーフゴリラ】タイミング【常時】回数制限【初期作成でのみ取得可能】コスト【なし】GCL【】効果【このゴリラスキルを取得する時、ゴリラ以外の動物を1つ選択し、このゴリラスキルの名前を《ハーフゴリラ:〇〇》といったように書く。このゴリラスキルを取得しているゴリラが判定のダイスで6ゾロを出した場合、その判定を自動成功として扱う。】解説【あなたが人間、もしくはゴリラ以外の動物とのハーフであることを表すスキル。他の動物の遺伝子を受け継ぐことで、ゴリラは進化を遂げるのだ。】 -- (なろ) 2017-04-08 12:13:13
  • ↑6ゾロの自動成功でゴリティカル時のダメージ増加効果を適用するかは決めてないです。どちらの方が良いのでしょう…? -- (なろ) 2017-04-08 12:16:09
  • スキル名【ソル・ゴリラ】タイミング【常時】回数制限【】コスト【なし】GCL【】効果【日中における行動をする際に筋力、パワー、力、HPに5倍の補正をかける。その代わり、夜間の行動をする際の筋力、パワー、力、HPに5分の1(小数点切り捨て)の補正がかかる。】解説【太陽に愛され、月に忌み嫌われたゴリラの証。陽の光の下なら任せるウホ!】 -- (非営業) 2017-05-13 02:10:03
  • スキル名【ルナ・ゴリラ】タイミング【常時】回数制限【】コスト【なし】GCL【】効果【夜間における行動をする際に筋力、パワー、力、HPに5倍の補正をかける。その代わり、日中の行動をする際の筋力、パワー、力、HPに5分の1(小数点切り捨て)の補正がかかる。】解説【月に愛され、太陽に忌み嫌われたゴリラの証。闇夜に紛れて動くウホ…】 -- (非営業) 2017-05-13 02:11:53
  • スキル名【蒸気ゴリラ特急】タイミング【戦闘開始フェイズ】回数制限【なし】コスト【バナナ5本】GCL【3】効果【戦闘前に使用可能、敵全体に筋力+1D6+5のダメージを与えるウホ】解説【スチームゴリラ時代の到来は、ゴリラに何ゴリラたりとも侵せない、速さを来たらせたウホ。】 -- (名無しさん) 2017-09-16 18:40:15
  • スキル名【レールisゴリラ】タイミング【常時】回数制限【なし】コスト【バナナ2本】GCL【3】効果【離れている場所に居たとしても、このスキルを持つゴリラならこのスキル使用時にすぐに合流できるウホ】解説【ゴリラが歩いた道こそが道となるウホ。情報収集などで離れたときに使える能力ウホ、ゴリラマスター的にも面倒がなくなるウホ】 -- (名無しさん) 2017-09-16 21:59:57
  • スキル名【ゴリイジータクシー】タイミング【ミドルフェイズ中】回数制限【1セッションGCL回】コスト【バナナ1~5本】GCL【4】効果【ミドルフェイズ中に〔消費したバナナ×5〕kmを移動時間5分で移動する。ただし、車などに乗っていて、移動先と現在地が道、橋、ゴリラなどで繋がっている必要がある。一度に5体まで同時に移動させることができる】解説【バナナ、ゴリラパワー、乗り物を一体とすることによりゴリイジーな運転を実現するスキル。制限時間は5分、しっかり掴まるウホ!】 -- (名無しさん) 2017-12-13 18:18:25
  • スキル名【下B!下B!下B!】タイミング【素手攻撃宣言時】回数制限【無し】コスト【バナナ1本】GCL【1】効果【敵味方全体に1D6のダメージを与える。このゴリラスキルを使った後、ダメージを敵から与えられないまま次の自分のターンを迎え、もう一度このゴリラスキルを使った場合ダメージ+1(最大値3) このゴリラスキルは他のゴリラスキルによってダメージボーナスを受けることはない。 このスキルは装甲を貫通する。】 解説【掌で地面を何度も叩きつけて衝撃波を起こし相手にダメージを与える。攻撃の最中は無防備であり、己の身をさらす愚かな行為だとゴリラ内ですら卑下されるが、無心で行われるその攻撃はひとつの戦法とも言える】 -- (名無しさん) 2019-07-14 04:47:30
  • スキル名【カリー55】タイミング【行動フェイズ】回数制限【1セッションGCL回】コスト【バナナ1~5本】GCL【4】効果【任意のゴリラを選択し合計〔(消費したバナナ)D6×5〕までHPを回復する。またダイスの合計が11の場合対象のゴリラは全快する。ただし12以上場合〔〕内の数値は10になる。】解説【55の下処理を済ませたゴリラも納得の絶品カレー。バナナが隠し味。入れすぎにはご用心。】 -- (イマカワ@coscorpimon) 2023-04-05 10:45:54
  • スキル名【GGG】タイミング【いつでも】回数制限【1セッション1回】コスト【GMの許可】GCL【1】効果【このスキルの使用にはGMの許可が必要。突然アフリカンな音楽が流れ、シーンに登場している全てのゴリラはドラミングと共に踊り出す。また、PGおよびGMが選択した任意のNPGは、歌によって相手に気持ちを伝えることが出来る】解説【挿入歌:バナートゥ・バナートゥ】 -- (イナバシアヤカ) 2023-04-13 14:27:16
  • スキル名【ゴリラ印のステップ】タイミング【行動フェイズ】回数制限【1セッション1回】コスト【バナナ30本】GCL【1】効果【行動終了後、もう一度行動することができる。】解説【一匹ではきついなあ、、、ならダブルスでいくよ!!】 -- (万年助兵衛) 2023-04-18 21:10:07
最終更新:2023年04月18日 21:10