アップデート

ここは配信されたアップデートに関する情報を取り扱うページです。

  • 第六弾アップデート 2014/02/05 配信開始
  • 第五弾アップデート 2013/12/20 配信開始
  • 第四弾アップデート 2013/10/09 配信開始
  • 第三弾アップデート 2013/09/24 配信開始
  • 第二弾アップデート 2013/09/03 配信開始
  • 第一弾アップデート 2013/08/07 配信開始


ver1.06 - 2014/02/05

【不具合修正】
  • エレメンタルロアーの属性変化判定を修正いたしました。
  • 一部の装備効果で発生していた不具合を修正いたしました。
  • 特定のダンジョンで階層を逆走してマッチングする不具合を修正いたしました。
  • キャンプで指カーソルの操作が効かなくなる不具合を修正いたしました。
  • 特定のボス戦でアイスジェイルを使用した際の不具合を修正いたしました。
  • 「夢幻の天廊」で付与される装備効果の数値に関する不具合を修正いたしました。
  • 味方ウッドゴーレムのレベルが低下する不具合を修正いたしました。
  • その他、特定の状況下での動作安定性を向上させました。

【機能改善】
  • カメラワークの挙動を改善し、快適性を向上させました。
  • その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。

PS3/PSVita版「ドラゴンズクラウン」第六弾アップデートのお知らせ
http://dragons-crown.com/info/2014/02/ps3psvita-6.html

補足

  • エレメンタルロアーの属性変化判定がver1.04以前の物に戻った
  • 矢のドロップ判定の緩和、雷光・魔法弾・ロアーでも矢が出るように、ロニが矢を出すタイミングが速くなった
  • アローストックのレベルに応じてロニによる矢の補給数が変動するようになった
  • 帝王バグ・断罪バグ・光ペン・階層バグ等の修正
  • クリエイトフードでPT内にドワーフがいる場合、岩が出るようになった。アニメイトスケルトン持ちのソーサレスが居ない場合骨が出ないようになった。クリエイトゴーレム持ちのウィザードがいる場合樽が出るようになった。
  • ボムザックの威力半減が無くなった
  • トールハンマー強化、ファイアバレル強化、投げ強化
  • 大雪山ハンマーでのトールハンマー時に短時間のブリザードが出るようになった
  • 近接職のメガスマッシュ強化
  • 料理効果が調整された
  • ヴァンパイアとデーモンロードの使うアイスジェイルが強化
  • NPCの装備の耐久が1ラウンドクリアするごとに5%回復するようになった


ver1.05 - 2013/12/20

【不具合修正】
  • 特定の状況下での動作安定性を向上させました。

【機能追加】
  • 混沌の迷宮で第9階層をクリアすると新しい難易度「ウルティメイト」を寺院で選択できるようになりました。
  • 新しい難易度「ウルティメイト」にて新しい仕組みの自動生成ダンジョン「夢幻の天廊」で冒険ができるようになりました。
  • 新しい難易度「ウルティメイト」にてレベルの上限がLV99からLV255になりました。
  • アイテムショートカットをLボタンと方向キー↑とで使い分けられるようになりました。
  • ダメージ数字を累計方式で表示できるようになりました。
  • 視認性向上のため、最前面にシルエットを表示できるようになりました。
  • クリア済みのセーブデータにて、新規キャラクター作成時に序盤をスキップしてタリスマン集めから始められるようになりました。
  • 一度攻略した依頼を次回からスキップできるようになりました。

【機能改善】
  • 各クラスのスキル効果および挙動を調整いたしました。
  • NPCの挙動を調整いたしました。
  • 闘技場における装備・アイテム・スキルの効果・ルールを調整いたしました。
  • その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。

PS3/PSVita版「ドラゴンズクラウン」第五弾アップデートのお知らせ
http://dragons-crown.com/info/2013/12/ps3psvita.html

補足

  • LV100以降はスキルポイント、最大HPが増えない。他の能力値のみ上昇する。
  • 新規キャラの序盤スキップはノーマルクリア後から選択可能。LV15開始、スキル未習得、OPなし武器と防具4つ装備、ルーンSのみ。
  • クリア済み依頼スキップの報酬はスキルポイントのみ。キャラ作成時にトレジャーアート取得状況を参照する。
  • ショートカット登録はL1+ボタン、方向キー(L2)+ボタンの計8個登録可能。ボタンのみの登録は共通登録。
  • シルエット前面表示はコンフィグで変更可能。プレイヤーと一部のボスがエフェクト等で本来見えなくなる状況でも表示される。
  • 混沌の迷宮での階層指定で☓ボタン+上下で10階毎にスライドするようになった。
  • 混沌の迷宮探索中にスタートボタンで現在の階層が表示されるようになった。
  • 馬屋でフレンド以外でもどの階層に誰がいるかわかる「階層以下検索」ができるようになった。
  • 迷宮探索中にマッチ検索できるようになった。
  • キャンプ中にスタートボタンで「冒険を諦める」ができるようになった。
  • 料理の効果調整。
  • 難易度ノーマルのバランス調整。ボス強化、幽霊船の入江Bコースの船上戦の難易度強化など。
  • 幽霊船の入江Bコースに木箱を2つ追加配置。
  • ボスの部屋に木箱追加配置。
  • 混沌の迷宮の骨出現率がアップ。矢筒が出るようになった。
  • 混沌の迷宮の船上・塔入り口ステージが敵を倒すまで通り抜けられなくなった。
  • 混沌の迷宮の船上ステージでミノタウロスが開幕咆哮しなくなった。
  • ルカインの塔でサモンビースト(剣虎)、サモンドラゴン(騎竜)の巻物を販売。
  • クロスボウの連射速度アップ。クレインクインが5発同時発射に変更。
  • 敵が使用した爆弾で敵もダメージ(オレンジ表示)を受けるようになった。
  • 蛇やサソリ、ゴーレム(ボス)戦等の一部の状況で画面スクロールが遅くなるようになった。
  • ホスト以外でも床の炎上状態を鎮火できるようになった。
  • 炎属性与ダメ+の武器で油樽を攻撃すると炎上するようになった。
  • 床に油が残っている間は何度でも炎上出来るようになった。
  • 隠し部屋から元のエリアに戻って来た時に骨が復活する。木箱も復活する時がある。
  • 木箱、樽、大砲を破壊すると一定時間破片が残り、破片からゴーレムを作成可能。
  • メガスマッシュが左スティック同時入力(↑→↓)で武器を投げるようになった。
  • ファイターのリフレクトミサイルの反射率上昇、Lv.10(MAX)で100%反射できるようになった。
  • ファイターのハードシールドに盾の耐久度損耗減少の効果が付いた。
  • ファイターの盾がない時のバッシュの威力が以前の約10倍程度に上昇。
  • ファイターのソードテンペストの範囲縮小。
  • アマゾンのパリィ判定が直前ガードのみになり、ガード直後にボタンを離しても発動しなくなった。
  • ドワーフのジュエルフリークに装備品の耐久度回復効果が付いた。
  • ドワーフの敵持ち上げ中のダメージ減衰が無くなった。
  • ドワーフの岩投げの威力が大幅に上昇、難易度で威力が変わるようになった。
  • ドワーフのフレンジィの威力上昇。
  • ドワーフのグランドスラムの投げ攻撃の与ダメージが上昇。
  • ドワーフのトールハンマーのメガスマ本体の威力上昇値が下降。
  • ドワーフのメガスマッシュのHIT数が7から5に。
  • ドワーフの空中□攻撃(ボディプレス)がイーグルダイブのレベルを上げることで連続で出せるようになった。
  • エルフの弓の耐久消費が緩和された。
  • エルフの矢ドロップ(トドメ以外)が蹴り攻撃とダガー攻撃(自キャラ)時のみに変更。
  • エルフのエレメンタルロアーの竜巻以外の精霊魔法の発動条件が地形、状態異常、松明所持、サラマンドラオイルONのみに変更。
  • エルフのラピッドショット、マルチプルショットの威力減衰がなくなった。
  • ウィザードとソーサレスの地上・空中の回避に点滅無敵状態が追加された。
  • ウィザードのウッドゴーレム、ソーサレスのスケルトンのHPが所有者のHP回復と連動して回復。
  • ウィザードのウッドゴーレムがHPが膝まで浸かる水場で自動回復するようになった。
  • ウィザードのメテオが、ブリザード、ストーム、サンダーストラックと同時発動可能になった。
  • ソーサレスのクリエイトフードがLVに応じて従来の食べ物の他にアイテムも出現するようになった。
  • ソーサレスのサンダークラウドの落雷の本数がLVに応じて最大3本まで増加。
  • ソーサレスのスケルトンの攻撃に杖の状態異常が乗るようになった。
  • ガーゴイルゲートの門が一番上まで上がりきってる時に大砲を撃つと弾が素通りして門にダメージを与えない。
  • コモンスキルのスライディングがレベルに応じて左スティック入れっぱなしで攻撃距離が延びるようになった。
  • 難易度ウルティメイトにおける敵の挙動の変化は夢幻の天廊を参照。
  • ゲイザー、レイスが空中判定に変更された。
  • 炎上ダメージが緩和された。
  • ミノタウロスの攻撃が取り巻きに当たるようになった。
  • 大盾を所持しても歩行速度が低下しなくなった。
  • 火炎放射器の射程と威力が上がった。
  • OPによる敵からのコインドロップがパターン化され端に寄るようになった。
  • アマゾンのルナティックがスキルレベルに関係なくバーサークLv3になるようになった。またレベルが高いほどバーサーク持続時間が延びるようになったHP減少量にも変更あり。
  • ファイターのリフレクトミサイルが大盾でもできるようになった。
  • 一時武器を持ちながらガードできるようになった。
  • インフェルノ以降の通常ラウンドの船上クラーケン戦にパイレーツ(アサシン)追加。
  • 跳ね返した攻撃に武器の状態異常が乗るようになった。
  • ドラゴンリスク・セイバートゥースの攻撃に武器の状態異常が乗るようになった。
  • ファイターのリフレクトミサイルがスキルレベル最大で反射弾が光り貫通効果が付くようになった。
  • ファイターのアトラクトに仰け反り無効効果が付いた。
  • アマゾンのイモータル使用時の被ダメが10から1になった。
  • ウィザードのファイアーゲートの効果がデーモンロード、エンシェントドラゴン相手に乗るようになった。
  • ドワーフのイーグルダイブのレベルに応じてボディプレスの回数が上がるようになった


ver1.04 - 2013/10/09

【不具合修正】
  • 特定の状況下での動作安定性を向上させました。

【機能追加】
  • PS3版のユーザーとPSVita版のユーザー同士で協力プレイ、対戦を楽しめるようにクロスプレイができるようになりました。
  • 所持アイテムを誤って捨てたり売却したりしないように所持アイテムの保護をON/OFFできるようになりました。
  • 「ゲーム設定2」画面にて、NPCが合流する/合流しないを選択できるようになりました。

【機能改善】
  • 各クラスのスキル効果および挙動を調整いたしました。
  • NPCの挙動を調整いたしました。
  • 混沌の迷宮のマッチング条件を緩和し、ラウンド数に関係なく接続するようになりました。
  • その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。

PS3/PSVita版「ドラゴンズクラウン」第四弾アップデートのお知らせ
http://dragons-crown.com/info/2013/10/ps3psvita-4.html

補足

  • アイテムの保護はモルガンの店の売却画面でR1
  • 武器を吹き飛ばされたときのクールタイムがなくなった
    • ただし、ファイターの盾が吹き飛ばされた場合は従来通り拾えるまでのクールタイムあり。
  • エレメンタルロアーが一時武器を持った状態でも出せるようになった
  • エレメンタルロアーの派生に松明を所持している時とサラマンドラオイル使用中に、火柱が立つ新しい形態が追加された。
    • なお、ロアー発動しても松明・オイルの使用回数は消費しない。
  • イヴェイド後横移動で着地硬直キャンセルできるようになった
  • ドワーフの掴み中の敵にダメージが入るようになった。ただし通るダメージは50%
  • 投げの衝撃波で特定の小型敵が即死するようになった
  • ウィザードのチャージエフェクトを変更、タメ段階が上がる瞬間の効果音がなくなり、全身が青色にならなくなった
  • ソニックブーム、フォールスラストが素手でも出せるようになった
  • ソニックブームがLv.5で性能変化、エフェクト追加と共に対空魔法並の高さの衝撃波を上に出すようになるようになった
  • フォールスラストがLv.7で性能変化、衝撃波が連続で出るようになった
  • ネックスプリッターが素手時のヒップドロップにグランドスラム並みの衝撃波を付加するようになった、ちなみにジャンプ一回でよい
  • 馬屋・ゲートでの混沌の迷宮ランダム参加で到達階層から→を押すと1階層に表示が戻るようになった
  • 氷魔法による炎上の状態異常消しが、凍結の状態異常が発生した時のみになった
  • メガスマッシュ後、1秒強の無敵点滅時間が追加された
  • ファイターのメガスマッシュ後のクールタイムが3秒強に短縮された
  • 骨を誤って埋葬したりしないように埋葬画面でR1押すことで骨の保護をON/OFFできるようになった
  • ブランディッシュとデッドリーリボルヴのヒットストップが無くなった
  • リフレクトミサイルの反射時の与ダメがスキルレベルに応じて最大+250%まで乗るようになった
  • バーサーク中は赤いエフェクトが付くようになった
  • サクリファイス使用中ダメージを肩代わりしてもらったキャラは紫に光るようになった
  • エレメンタルロアー渦潮の発生時に瀑布が追加された
  • 一時武器のダガーの攻撃範囲が狭くなった
  • 拾った骨や宿の仲間のオンラインIDが8文字目までしか表示されなくなった


ver1.03 - 2013/09/24

【不具合修正】
  • ネットワーク接続時の動作安定性を向上させました。

【機能追加】
  • 画面下部の位置表示三角カーソルをオプションにて操作プレイヤーのみ表示/全員表示/表示しないに選択できるようになりました。
  • 敵に与えたダメージ数値をオプションにて操作プレイヤーの値のみ表示できるようになりました。

【機能改善】
  • ファイター、アマゾンのガード時における装備品の耐久性が上がりました。
  • アマゾンのバーサーク状態に関連する効果を調整いたしました。
  • その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。

PS3/PSVita版 「ドラゴンズクラウン」 第三弾アップデートのお知らせ
http://dragons-crown.com/info/2013/09/ps3psvita-1.html

補足

  • オプションに3ページ目が追加された
  • 装備品の耐久ゲージが、耐久力に応じて色分けされるようになった
  • 三角矢印だけでなくリングもオプションで「全員/プレイヤーのみ/なし」を切り替えられるようになった
  • レベルが高すぎて合わない装備は装備変更時に表示されなくなった、表示するように切り替えも可能
  • 混沌のランダムマッチがクリアした階層+1まで検索できるようになった


ver1.02 - 2013/09/03

【不具合修正】
  • 特定の状況下での動作安定性を向上させました。

【機能追加】
  • 通信メニューにて「混沌の迷宮」にランダム参加できるようになりました。
  • 操作キャラクター視認性向上のため、画面下部に位置表示三角カーソルを表示するようになりました。
  • ウィザードのMPが上限値の状態でさらにMPをチャージすると魔法の威力が上昇するようになりました。

【機能改善】
  • 『PS3版』同じシナリオ進行度同士の複数キャラクターによるオフラインマルチプレイにて、シナリオ進行度が同時に進むようになりました。
  • オンラインプレイにて通信エラーが起きた場合、街に戻らずに同じステージを再びプレイするようになりました。
  • アマゾンのパリィ成功時にバーサーク状態が一段階上がるようになりました。
  • アマゾンのネックスプリッターをキャンセルできるようになりました。
  • 各クラスのスキルについて効果を調整いたしました。
  • その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。


PS3/PSVita版 「ドラゴンズクラウン」 第二弾アップデートのお知らせ
http://dragons-crown.com/info/2013/09/ps3psvita2.html

補足

  • システム
    • 酒場でNPCと別れる時に表示されるテロップに文字編集が適用されるようになった
    • 耐久・補充量が装備欄でゲージ表示されるようになった
    • カオス武器でステータスアップが複数あると固有以外消えるのを修正
    • マッチングエリアの説明を「現在のエリア」「全てのエリア」から「国内版のみ」「制限無し」に変更
    • 街中でHPゲージがキャラ下に表示されるようになった
    • 混沌でXX-2やXX-3でも他のプレイヤーの進行に追いつくor追いつかれることで合流が起きるようになった
    • キマイラ戦でスロウ等を設置してると床が抜ける際通信エラーが起きるバグを修正
    • 矢がドロップしなくなるバグを修正
  • アマゾン
    • バーサークの効果時間減少、時間切れによるバーサーク段階リセットを段階ごとに減るように緩和
      ウォーペイントの分身の攻撃力低下、ブランディッシュの威力が連撃回数に応じて下がるようになった、スタンウェイブが耐久消費するようになった
  • エルフ
    • キック微強化、エレメンタルロアーの竜巻を微強化
  • ウィザード
    • エクスティンクションが当たった時にエフェクト追加、杖魔法の威力約20%強化、メテオが水場で不発しなくなった
  • ソーサレス
    • ブリザードのエフェクトを若干薄く、杖魔法の威力約20%強化


ver1.01 - 2013/08/07

【不具合修正】
  • ネットワーク接続時の動作安定性を向上させました。

【機能追加】
  • 隠しアイテムが指カーソルを当てるだけで取れるようになりました。
  • アイテムショートカットをL1ボタン(PS3)、Lボタン(PSVita)でも使用できるようになりました。
  • ダガーや爆弾を左スティック↑+△ボタンで斜め投げできるようになりました。
  • 全てのカバンに入っている装備品を一括修理する機能を追加いたしました。
  • オプションメニューにてマッチングするエリアを選択できるようにし、同じ設定のユーザー同士がマッチングする機能を追加いたしました。

【機能改善】
  • パーティ内でのエルフの人数に合わせて矢のドロップ制限が拡張するようになりました。
  • 手持ちルーンストーンの表示が画面下部でも視認しやすいように改善いたしました。
  • その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。


PS3/PSVita版 「ドラゴンズクラウン」 アップデートのお知らせ
http://dragons-crown.com/info/2013/08/Update.html

補足

  • システム
    • レッドドラゴンを最下部まで誘導してもブレスを吐くようになった
    • 一部スキルアイテム使用時のクールタイム大幅減少(エルフのオイル等)
    • 町中で一度流れたナレーションは以降ボイスが出なくなった(2回目以降は字幕のみ)
      ゲームを起動しなおすとまた一度だけボイス有りになる
    • マッチングするエリアの選択はシステム設定から行う
    • タイトル画面もしくは竜の天国亭のオプションでゲーム設定にカーソルを合わせ左右キーを入力するとシステム設定が選べる。選べるのは「同じエリア」と「全てのエリア」のどちらか
    • 隠しアイテムの大量発掘ポイントはカーソルを当てておくだけで一気に掘れる
    • マルチプレイ中にキャラアイコンの横に「NPC」と出るようになった
    • 指カーソルをアクティブにした時、前回位置記憶ではなく、自キャラを起点にして出るようになった
    • 種族ENDの後のスタッフロールがスキップできるようになった
    • 寺院で復活や埋葬させる時のテロップに文字編集が適用されるようになった
    • キャンプの食材のステータス上昇率変更
  • ドワーフ
    • 横投げが画面端に当たってもダメージ入るようになった
  • エルフ
    • 武器変更時のクールタイム大幅減少
  • ウィザード
    • クリエイトゴーレムで作ったウッドゴーレムの攻撃速度増加
    • 武器変更時のクールタイム大幅減少
  • ソーサレス
    • 武器変更時のクールタイム大幅減少


コメント欄


  • そろそろベルナス様の力を具体的にしてもいいんじゃないだろうか。
    例えばSランク品は8枠固定とか、色付きOP付き易くなるとか。 -- (名無しさん) 2014-02-21 23:29:14
  • 通常古竜のテコ入れ案出してたはずが、怒涛の追加要素要望の流れに
    もうちまちまアプデ対応に追われるくらいなら、金掛けて豪華なバージョンアップディスクでも出してくれ
    もちろんキャラとかスキルとか武器いじる要素とか追加でな -- (名無しさん) 2014-02-22 00:24:21
  • カバンは500で十分だけど、忘却の秘薬と覇者の勲章は一つにまとめて欲しい -- (名無しさん) 2014-02-22 09:14:41
  • ↑カバンじゃなくてアイテム所持数だった -- (名無しさん) 2014-02-22 09:15:59
  • 覇者効果のキャラクター間共有はいい加減実装されてもいいと思うの
    進行レベルのフラグ管理がキャラ別になってたりして難しいのかしら -- (名無しさん) 2014-02-22 09:48:22
  • 発売から半年以上たつのにこれだけ支持されてるということは基本面白いんだわ。
    なので遊びやすさにもう少し神経使ってくれたら有難い。
    逆に今2を制作しててこっちにもう気が回らないのかな? -- (名無しさん) 2014-02-22 17:53:54
  • これだけアプデされてて気がまわらないも何もないもんだが
    むしろいたれりつくせりのゴネ得状態だろ
    でもカメラは直してくれ -- (名無しさん) 2014-02-22 20:16:19
  • いつでもカバン変更は無理ならせめてボス戦直前にも変更できるようにしてもらいたいです。オンラインで不十分な装備でメデューサとか勘弁してください。 -- (名無しさん) 2014-02-22 21:20:46
  • いつでも鞄変更とかつまらなくなる要素しかないんだけど
    自分の腕の無さを棚に上げてゲームの難易度下げようとする人はちょっと考え方を改めて欲しい -- (名無しさん) 2014-02-23 01:19:32
  • カバンは名前だけつけさせてくれたらいいかな。
    しばらく弄ってないキャラのカバンが、どういう方針で装備組んだのか忘れてしまう。 -- (名無しさん) 2014-02-23 14:03:16
  • そこで手書きメモですよ・・・ -- (名無しさん) 2014-02-23 21:14:32
  • レベル100超えで最大HPが増えてくれないかなLV255で+100とか
    これならそこまでバランス崩さずに実質SP追加と同じにならないかな
    -- (名無しさん) 2014-02-26 18:40:38
  • 上限固定のままなら、HP関連フード関連のスキルの価値が下がって、
    レベルが上がるほどSPが余る可能性は増える流れになるね
    でもまあ最終的な効果としては敵の攻撃力下げろって言ってるのと同じだね -- (名無しさん) 2014-02-28 17:33:24
  • いやいや上限がふえなくても一応覇王OPのハードルが下がるとか
    あと回復系はフード以外は元の数値以上に回復しないからゴルヒとかの効果が実質上方修正だよ
    そんなもんよりもレベル上がると自動でポケットレベルが上がるとかしてくれる方がいいけど -- (名無しさん) 2014-02-28 20:34:02
  • オンルァイン環境ねーからアプデとかヒデェわ -- (*****) 2014-06-06 12:27:00
  • クソニーのせいでアカウント取り直しになって泣く泣くデータ初期化してからやってないわ
    ドワーフ以外ほとんどカンストだったのに -- (名無しさん) 2014-06-26 13:54:41
  • 難易度ウルティメイトでオンラインすると全然人がいないんだがw
    まぁNPCで魔女3人でも充分だけど、なんかさみしい -- (名無しさん) 2014-06-30 23:19:21
  • 朧村正みたいに追加キャラとか出ないかな
    DLCとかでもいいからさ
    -- (名無しさん) 2014-07-13 21:44:58
  • 部屋立てが出来ないから野良だと何も選べない、
    混沌も夢幻も自分で進んだ分しか反映されない→優しい人期待してオン→来なくて結局ソロ
    方向性の違いだとしても、他ゲーみたく意思疎通したりワイワイやれるシステムが欲しかった -- (名無しさん) 2014-07-14 23:03:36
  • 発売当初からそうだが混沌マルチで進めたければネット上で募集するしかないね -- (名無しさん) 2014-07-15 00:16:41
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